Обложка канала

AppCraft. Страница 3

Канал о мобильных приложениях и бизнесе. Как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов. Интересно. Полезно. Ежедневно.

  • AppCraft

    Цифровизация кемпинга Трансформация рынка путешествий привела и к существенному росту кэмпинга: в 2020-м владельцы домов на колесах потратили $8.5 млрд только в одних США. Sēkr привлекли $2.25 млн на цифровизацию этой ниши. Запись в подавляющее большинство кемпингов осуществляется по телефонному звонку, где журналирование ведется ручкой и листочком. Сервис предоставляет софт как владельцам площадок, так и путешественникам в виде мобильного приложения. Можно смотреть свободные слоты, наличие услуг, стоимость, запрашивать/отменять бронирование. Кроме этого, мобильное приложение объединяет людей в коммьюнити – один из самых действенных приемов роста продукта. Можно смотреть кто находится из путешественников рядом, разговаривать по рации и запрашивать помощь. В РФ кемпинг не настолько развит, но сами по себе автомобильные путешествия увеличись по объему сопоставимо.
  • AppCraft

    Путешествия живы Covid, безусловно, полностью перевернул рынок международного туризма. Однако в позитивную сторону повлиял на локальные поездки и развлечения. Headout, сервис по "умному планированию активности", быстро повернул с международного направление на внутренние по каждой стране и привлек два раунда за короткий период – прошлой осенью $12 млн и сейчас от тех же инвесторов еще $30 млн. Причина такого внимания инвесторов – в быстром росте, 10х за год, обусловленным выходом в позитивную юнит экономику в течение лета. На текущий момент работают в 50 городах по всему миру, предлагая активности разного типа, от классических ресторанов и театров до встречи заката в определенной точке и прыжков с парашютом. В РФ в эту сторону активно двигается RussPass, но ограничивается классическим каталогом локальных туров.
  • AppCraft

    Так ли важна реальность? Хайп вокруг метавселенных продолжает расти: CitiGroup и несколько азиатских банков в последнее время активно скупают недвижимость в Decentraland, наиболее популярном цифровом мире, за $2-6 млн, чтобы сдавать в аренду виртуальным консультантам по продаже виртуальных товаров. Там же продаются, например, и яхты стоимостью до $600 тыс, владельцы которых платят за их обсуживание и зарабатывают со сдачи в аренду. На фоне этого явления происходит и возврат к вечному: а что такое реальность и чем она отличается от виртуальности? Как доказать, что все, что нас окружает – не симуляция? Все это к интересной книге Дэвида Чалмерса "Реальность+", вышедшей неделю назад. Автор, профессор философии в Нью-Йоркском и Австралийском национальном университетах, рассуждает о том, насколько реальны экономические конструкции в виртуальной реальности и так ли важно, живем мы в симуляции или нет, если это никак не влияет на наше поведение.
  • Реклама

  • AppCraft

    Социальная коммерция Brimore, египетский социальный маркетплейс, привлек $25 млн в раунде А, что достаточно редко для Африки. Решают классическую проблему вывода на рынок продукции небольших производителей. Крупные игроки забивают все каналы поставки, наработанные ими за многие годы, и конкурировать за места на полках магазинов локальным производителям с ними почти невозможно. Представляет собой мобильное приложение, в котором любой желающий может опубликовать свою продукцию. Площадка предоставляет весь спектр услуг: от бронирования заказов и оплаты до доставки и возвратов. Т.е. буквально можно ничем не заморачиваться, а просто работать над своим продуктом. За три года выросли в 400 раз по выручке, около 300 наиболее активных поставщиков с 8 тыс единиц продукции, 75 тыс продавцов (74% – женщины) в 27 городах, распространяющих товары через социальные сети. Для РФ с ускоряющейся динамикой роста цен – отличная механика.
  • AppCraft

    Выгорание сотрудников Тематика корпоративного wellness направления продолжает расширяться с начала года. Quan, нидерландский стартап в этой сфере, привлек $1.15 pre-seed (!) раунд от Y Combinator. Подошли к проблеме основательно: исследовали проблему выгорания с врачами, психологами и терапевтами, чтобы определить более 20 метрик благополучия, подкрепленных более чем 200 индикаторами. Двигаются очень быстро: уже запустили пилот с 12 компаниями. Более 1 тыс платящих пользователей, удержание сверхвысокое – 88%. Интерес к влиянию на продуктивность компании через коррекцию эмоционального состояния сотрудников последние 2-3 года растет все быстрее.
  • AppCraft

    Shazam для мыслей Именно так называют авторы свое детище Weavit. Получили $1.25 млн два года назад, все это время разрабатывали сервис (есть только для iOS) и пару недель назад опубликовали в App Store. Название было интригующим, многие следили за процессом. Оказалось, что это приложение для продуктивности, сочетающее в себе заметки, википедию и умного голосового помощника. Можно надиктовать что-то вроде "Хочу побывать в следующем году на CES", оно само поймет что речь идет о мероприятии, посмотрит когда оно проходит и поставить напоминалку в календарь. Кроме того, связывает семантически все записанные мысли. Чудес не случилось, работает это все не лучше ожиданий от текущего уровня развития умности технологий. Однако интерес к утилитам вокруг продуктивности традиционно горячий.
  • AppCraft

    Страхование недвижимости Французский страховщик Luko купил немецкого конкурента Coya в рамках кампании европейской экспансии. Работают исключительно по жилым домам, которые в случае сделок покупки или аренды обязательно должны быть покрыти страховкой. Да, обязательство по закону – основной фактор локального масштаба этой ниши, тем не менее Luko привлекает и домовладельцев, кто сделки не совершает и давно живет без страховки. Секрет, как обычно это бывает в сервисах, в быстроте и удобстве обслуживания: приложение с чатиком, через который все вопросы решаются за минуты. Сейчас 220 000 клиентов, удвоили базу за последний год. В РФ ниша страхования домов быстро не растет, однако решение именно для аренды возможно будет работать, это привлекательно для обеих сторон сделки. Добавить 1-2 тыс рублей к суточной аренде дома комфортнее, чем потом договариваться о цене за сломанный телевизор.
  • AppCraft

    Корейская HRM flex Появилась всего два года назад, но постоянно привлекает раунды. На этот раз $32 млн (B) при оценке в $287 млн. Функционал достаточно обширный: он/оффбоардинг, инструкции, автоматическое построение связей между сотрудниками, система поощрения, сбор аналитики и т.п. Рынок HR сервисов бурно растет не только из-за очевидных ковидных изменений, но и по мере роста популярности подхода, по которому эффективность коллектива гораздо быстрее увеличивается за счет отладки связей и создания синергии, нежели чем через привлечение звездных игроков – первоклассных и дорогих специалистов-одиночек.
  • AppCraft

    Французская логистика Предыдущие два года Франция уверенно держала первое место по привлеченным инвестициям в молодые компании. Этот год начался сразу с нескольких крупных раундов, один из них – $335 млн в Exotec с оценкой уже в $2 млрд. Создают логистическую систему для сборки онлайн заказов. Специальные полки и роботы (Skypod), которые могут подниматься сами на высоту до 11 метров: с помощью этого решения людям вообще не нужно заходить на склад. Skypicker – второй робот, полностью автоматически собирающий заказы из привезенных предыдущими роботами ящиков, что превращает весь процесс комплектации заказов в полностью автономную задачу. Массовое смещение покупок в онлайн сильно расширили количество клиентов Exotec. А значит в ближашее время спектр предложения будет расширяться: более дешевые, локальные, специализированные решения.
  • AppCraft

    Отправка фото на рабочий стол Идея простая как дверь: устанавливаете виджет на хоумскрин, добавляете друзей, они могут отправлять вам фото. Т.о. на рабочем столе всегда видите случайную фотку, отправленную друзьями. Называется Locket, опубликовано на новогодних праздниках, за первый день набрало 2 млн загрузок и сейчас находится на первом месте в App Store USA по объему загрузок. Распространяется через адресную книгу: нельзя начать пользоваться приложением, недобавив друзей и не разрешив доступ к списку контактов. Суть приложения можно развить именно в область персональной коммуникации: с одним-тремя контактами.
  • AppCraft

    Персональное финансирование Patreon прогнозирует рост выручки в следующем году вдвое. Это вполне подтверждается текущей скоростью роста: за 2021-й они утроили свою капитализацию до $4 млрд. Сейчас работают 400 человек, за последний квартал наняли еще 60 из Instagram, Uber и Square. Планируют переходить на блокчейн, как и Kickstarter, заявивший об этом в прошлом месяце. Любопытно, что быстрое развитие экономики персонального финансирования не связывается экономистами с прогнозами роста собственно экономики. Инвестор – такая же профессия, как и все остальные, а если работу выполняет непрофильный специалист, то это скорее хобби и эмоции. Поэтому новых проектов будет еще больше, но практически все они – неудачные. Да, это никому не вредит: радуются и доноры, и реципиенты, но рассматривать это направление надо именно как новый вид развлечений.
  • AppCraft

    Соединение брендов и инфлюенсеров Кенийский проект Wowzi привлек $3.2 млн на масштабирование маркетплейса инфлюенсеров. Идея и реализация не первая: с одной стороны собирать блогеров, с другой – бренды, строить аналитику и продавать первых вторым. Но секрет Wowzi именно в алгоритмах: они тщательно каталогизируют инфлюенсеров в каждой из категорий (нано, микро, мега, мета и супер), собирая данные о демографии, вовлеченности, реакции на разные типы контента. Затем используют бюджет бренда максимально эффективно, понимания, когда, где и на каких площадках это скорее всего даст наибольший эффект. Причем планка "нано" очень низка: нужно всего 250 друзей/подписчиков, чтобы начать получать первые деньги. Дополнительная фишка: используя все набранные данные, Wowzi собирает ТЗ для построения собственного коммьюнити бренду. Какого типа креативы подбирать, как часто постить, как добиваться виральности и т.п.
  • AppCraft

    Маркетплейс аудио менторства Проект Wisdom, о котором писал ранее, привлек $2 млн от First Round Capital. Конкретных цифр не раскрывают, за исключением "наши пользователи прослушали 2.3 млн минут контента". Работает также только на iOS, Android запускать не спешат (весна 2022). Сосредоточены на построении модели монетизации для менторов – на текущий момент юнит экономика не сходится. Кстати о платформах: почему часто бывает только одна? Дело в разных моделях привлечения и заработка. Стоимость установка на Android в определенных категориях приложений в десятки раз отличается от iOS. Механика монетизации тоже может быть координально противоположной. Поэтому часто едят слона по кускам: отлаживают сначала одну экономическую конструкцию, потом переходят к другой. И сейчас такое время, что практически любой нишевый маркетплейс при грамотном подходе имеет высокие шансы выживания.
  • AppCraft

    Итоги года 2021-й подходит к концу и аналитические агентства начинают публиковать первые итоги. По данным SensorTower пользователи увеличили свои траты в App Store почти на 18% до $85 млрд, в Google Play – на 24% до $50 млрд. Годовые темпы роста сохраняются – такие же, как и 2020 > 2021. Однако любопытно, что Android стал активнее отвоевывать долю рынка: и по деньгам растет быстрее, и удалось увеличить объем загрузок приложений на 2.6%, в то время как iOS потерял 6%. В целом же показатели загрузок приложений в мире вышли на плато в районе 143 млрд, уже третий год практически не меняются. Самым скачиваемым приложением за год остается TikTok c 746 млн загрузок (падение с 980 млн по сравнению с предыдущим годом). Топ-5 приложений по доходам: TikTok, YouTube, Piccoma, Tinder и Disney
  • AppCraft

    Цифровой AliExpress SendOwl получил $4.5 млн от Stripe и других инвесторов на масштабирование маркетплейса цифровых товаров. Музыка, книги, фото, подкасты, арт – что угодно, сделанное на компьютере. Есть и транзакционная, и подписочная модель. Идея в уходе от посредников: помогают развивать прямые продажи между людьми, предоставляя для этого удобный сервис. В общем, то же самое, что делает AliExpress/Amazon/Ozon и другие, но для диджитала. Пропустили через себя уже больше $2 млрд, работают в 50 странах. Локализации для РФ нет, возможно есть ниша для локального игрока.
  • Реклама

  • AppCraft

    Доступ к деньгами после теста Goalsetter привлекли $15 млн на развитие образовательного кошелька для детей и подростков. Выглядит примерно как классический мобильный банкинг (есть и дебетовые карты), но весь функционал обернут в развитие финансовой грамотности. Например, деньги, полученные от родителей и друзей, можно "разблокировать" после прохождение коротких тестов. Любопытно, что развиваются не только в виде собственного продукта, но и предоставляя white label решение банкам: они могут интегрировать функционал обучения в свои продукты. В РФ мобильный банкинг слабо диверсифицирован, распределен между крупными банками, но сделать похожий продукт на базе небанковской кредитной организации возможно.
  • AppCraft

    Лопаты для еды Как это часто бывает, наиболее успешные проекты – максимально простые по своей идее. Pepper – e-commerce платформа для поставщиков продуктов питания. Подавляющее большинство ресторанов, как ни странно, заказывают еду звонками и сообщениями в мессенджерах. Это неудобно и в плане рекомендаций/акций/скидок, и при отслеживании истории заказов. Pepper предоставляет white label решение, используя которое поставщик распространяет собственное мобильное приложение своим клиентам. Внутри человеческий интерфейс: история заказов, быстрые/частые заказы, рекомендации, новинки и прочее. Позволяет всем этим увеличить выручку на 15%. Привлекли $16 млн, работают 24 человека, за два года планируют подключить 25 тыс ресторанов в США и Канаде.
  • AppCraft

    Эмоциональное здоровье подростков Многие психотерапевты достаточно давно говорят о том, что современный мир стал сложнее для детей и подростков. Это следствие объема поступаемой и обрабатываемой информации о происходящих в мире событиях. Если раньше ты учился в школе, затем шел в институт и всегда понимал свое относительное место в социальной группе, то сейчас ты каждый день слышишь о сверстниках, добивающихся гораздо больше успехов, чем ты. Это относится и к внешности, и к выбранным профессиям (твоя немодная и никому не нужна), и к происхождению, и к образованию – абсолютно ко всем аспектам в жизни. Чем больше об этом информации, тем сложнее удерживать себя в равновесии, особенно в юном возрасте. Этим и обуславливается такой высокий интерес ко всем сервисам, занимающимся психоэмоциональным балансом. Один из таких примеров – недавний Wave, привлекший внимание СМИ еще до старта. В РФ мало проектов, ориентированных именно на подростков (из-за сложности модели монетизации), но перспективы широкие.