Обложка канала

AppCraft. Страница 2

Канал о мобильных приложениях и бизнесе. Как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов. Интересно. Полезно. Ежедневно.

  • AppCraft

    Pearpop, a marketplace for social collaborations, announced today that it has raised an extension to its 2021-era Series A funding round. The company has added $18 million to its Series A, bringing its valuation to $300 million. Since its launch in October 2020, Pearpop has raised $34 million in funding. techcrunch.com/2022/11…ketplace
    Pearpop raises $18M at a $300M valuation to scale its social collaboration marketplace

    Pearpop, a marketplace for social collaborations, announced today that it has raised an extension to its 2021-era Series A funding round. The company has added $18 million to its Series A, bringing its valuation to $300 million. Since its launch in October 2020, Pearpop has raised $34 million in funding.

    TechCrunch
  • AppCraft

    #bookoftheweek Leadership: Six Studies in World Strategy In Leadership, Kissinger analyses the lives of six extraordinary leaders through the distinctive strategies of statecraft which he believes they embodied. After the Second World War, Konrad Adenauer brought defeated and morally bankrupt Germany back into the community of nations by what Kissinger calls 'the strategy of humility'. Charles de Gaulle set France beside the victorious Allies and renewed its historic grandeur by 'the strategy of will'. During the Cold War, Richard Nixon gave geostrategic advantage to the United States by 'the strategy of equilibrium'. After twenty-five years of conflict, Anwar Sadat brought a vision of peace to the Middle East by a 'strategy of transcendence'. Against the odds, Lee Kwan Yew created a powerhouse city-state, Singapore, by 'the strategy of excellence'. Although when she came to power Britain was known as 'the sick man of Europe', Margaret Thatcher renewed her country's morale and international position by 'the strategy of conviction'. www.amazon.com/Leaders…9CTFJN9X
  • AppCraft

    Trojan Stallion ByteDance is the Chinese company that owns TikTok. Interestingly, of the billion global TikTok users, none of them are in (wait for it) … China. The country doesn’t permit TikTok to operate in its home market, just as it blocks Facebook, YouTube, and Twitter’s social graphs from extending into the Middle Kingdom. The CCP prefers homegrown variants that aren’t nuisanced by Western neuroses such as privacy and data ownership. The Chinese government has the power to access the data of private-sector companies whenever it wants. A wide range of laws makes this possible, including the Law of Guarding State Secrets: If you’re suspected of harboring sensitive state information, you must grant access. The state takes small ownership positions known as golden shares (that typically come with board seats) in businesses deemed strategic to the state. One of those golden share arrangements is with ByteDance. And though TikTok is not accessible to Chinese consumers, Chinese access to TikTok’s data is not in dispute. In June, Buzzfeed obtained over 80 audio recordings of internal TikTok meetings, confirming Chinese management at ByteDance had unfettered access to TikTok’s data. A TikTok manager refers to an engineer in Beijing, known as the “Master Admin,” who “has access to everything.” From www.profgalloway.com/tiktok-…stallion
  • Реклама

  • AppCraft

    Book of the Week The Digital Republic: On Freedom and Democracy in the 21st Century Not long ago, the tech industry was widely admired, and the internet was regarded as a tonic for freedom and democracy. Not anymore. Every day, the headlines blaze with reports of racist algorithms, data leaks, and social media platforms festering with falsehood and hate. In The Digital Republic, acclaimed author Jamie Susskind argues that these problems are not the fault of a few bad apples at the top of the industry. They are the result of our failure to govern technology properly. The Digital Republic charts a new course. It offers a plan for the digital age: new legal standards, new public bodies and institutions, new duties on platforms, new rights and regulators, new codes of conduct for people in the tech industry. Inspired by the great political essays of the past, and steeped in the traditions of republican thought, it offers a vision of a different type of society: a digital republic in which human and technological flourishing go hand in hand.
  • AppCraft

    How cool are you? One of the most important factors in a country's economic development is how cool it is perceived in the eyes of the world's young professionals. In this sense, the image is decisive. Immigrants are the most active part of the population: they move up the career ladder faster, launch companies more often, and take more risks. Apple, Google, Amazon, Facebook, IBM, NVidia, PayPal, Tesla, SpaceX, and the other companies on the chart were founded by first- or second-generation immigrants. A country can be as good as it wants, but if it doesn't have the image of a cool place, it loses a lot in the future.
  • AppCraft

    Why To Trust? Trust is expensive, which is another way to say it’s valuable. But it’s also free — among the most valuable assets you can build are not lying and demonstrating competence. We’re in an era of overpromising, and it often feels there are few consequences for exaggerating, or just outright lying. But the truth is like air trapped underwater. Eventually, the plates shift and the truth bubbles up to the sunlight. The benefits of trust apply to nations as well as individuals. For every standard deviation increase in a nation’s trust, bilateral trade increases 90% to 150%. In countries with low levels of trust, investment skews disproportionately toward projects with short time horizons. Lower trust is also correlated with lower GDP per capita. Put it this way: over the long term, fomenting trust can make you rich.
  • AppCraft

    Привет! Мир всегда меняется, настала пора изменить вектор движения и этого канала. Во-первых, он будет не только про IT стартапы, а про технологии и экономику в целом. Во-вторых, на английском. Спасибо тем, кто решит уйти, за внимание, комментарии и интересные беседы в личке. И, надеюсь, будет еще интереснее тем, кто останется. Всем добра, мудрости и любви к жизни.
  • AppCraft

    Естественное развитие дизайна. Если мы посмотрим на ранние автомобили, самолеты и телефоны, кривая их эволюции всегда одинакова. Первые версии являются экспериментальными. Их создатели исследовали множество различных форм-факторов и путем проб и ошибок, как своих, так и конкурентов, узнавали, что работает, а что нет. Где-то на этом пути все начинает выглядеть очень похоже. То же самое произошло с веб-дизайном и брендингом. В первые дни существования интернета наблюдалось большое разнообразие дизайнерских подходов и тактик брендинга. Сейчас мы находимся на том этапе, когда все кажется практически одинаковым.
  • AppCraft

    За десять лет работы со стартапами могу сказать, что 84% идей – как на картинке. Важно отделять бизнес-идею от изобретения. Бизнес-идея – это перераспределение финансовых потоков. Вы берете один из уже существующих и переносите его часть в понятную для игроков альтернативу. Например, сервис стриминга – живые люди за это уже платят привычным способом. Изобретение – это создание финансового потока. Сбор отзывов с клиентов ресторана через QR коды – пример этого случая. Рестораны сейчас за это не платят ни в каком виде. Если на вопрос "от какого товара/услуги клиент должнен отказаться, чтобы стать клиентом твоего бизнеса" ответа нет, то это точно изобретение. Заработать могут оба варианта, но вероятность успеха различается в разы. Звучит банально, но планка в 84% с годами не сдвигается ни на пункт.
  • AppCraft

    Игровой велнес С более чем 1.2 млрд загрузок велнес приложений за прошлый год, предлагающих практически все – от аффирмации "ты этого достоин" до медитации, можно подумать, что проблема благополучия и психологического самочувствия уже решена. Но в Lumi Interactive думают по-другому: команда только что привлекла $250k в виде начального финансирования для создания своей новой платформы, на которой создаются игры, снижающие уровень стресса и тревожности. Большинство мобильных игр направлены на то, чтобы пользователи соревновались друг с другом или достигали каких-то целей, но первая представленная командой игра Kinder World имеет другую цель. Задача – помочь пользователям расслабиться с помощью сеансов, в ходе которых игрокам предлагается ухаживать за виртуальными комнатными растениями, заботясь о себе в реальном мире. Механикой похоже на известное приложение Forest.
  • AppCraft

    AI аналитика акций Rupt настолько же упрощает понимание финансового рынка для начинающих трейдеров, насколько Robinhood – торговлю акциями. Собирает информацию о каждой ценной бумаге из 200+ источников, анализирует и выдает единый коэффициент по шкале от 0 до 100. Да, индикаторы различной глубины встроены практически во весь мобильный банкинг, но здесь речь идет об алгоритмах другого качества – по аналогии с теми, которые используются хедж-фондами. Модели валидируются на ретроспективных данных: и если сейчас средний трейдер за год проигрывает 11% от S&P500, то Rupt показывает двукратный рост. Robinhood упростил операции ценными бумагами и принес их в массы, Rupt приносит в массы сложные алгоритмы хедж-фондов.
  • AppCraft

    Финтех растет существенно быстрее рынка Со времени пандемии все больше людей используют приложения для управления своими финансами. В прошлом году количество загрузок финтех-приложений превысило 6.1 млрд, что на 25% больше, чем в 2020 году. А в 1 квартале 2022 года количество загрузок подскочило до нового рекорда в 1.74 миллиарда, согласно свежему отчету Sensor Tower. Ведущими рынками являются Индия и Юго-Восточная Азия, где общее количество загрузок превысило 880 млн, что на 44% больше, чем в 4 квартале 2019 года. Юго-Восточная Азия является самым быстрорастущим рынком для криптовалютных приложений: количество загрузок увеличилось с 6 миллионов в 2020 году до 21 миллиона в 2021 году. В 2022 году криптовалютные приложения составляют 7% от 50 лучших финтех-приложений в мире.
  • AppCraft

    Цифры мобильной игровой индустрии На текущий момент мобильные игры составляют 61% всего игрового рынка, а в 2022 году их доходы достигнут $222 млрд. Согласно последнему отчету data.ai, рынок мобильных игр растет в 1.7 раза быстрее, чем игровой рынок в целом. В первом квартале 2021 года пользователи загрузили на 45% больше игр по сравнению с допандемическим уровнем, в среднем 1.1 млрд игр в неделю. В этом году геймеры уже тратили на игры (iOS и Android) $1.6 млрд в неделю (!), что на 30% больше, чем до пандемии. Любопытно, что за время пандемии продажи приставок упали, а мобильная сфера стала расти еще быстрее (график).
  • AppCraft

    У Poparazzi таки получилось Антиинстаграмность – популярное направление мысли вокруг внутренней борьбы в сфере социальных сетей. Есть общее понимание последних пяти лет, что классическая социальная механика не работает на привлечение новых друзей, не связанных с оффлайном. Решение проблемы в таком ключе – пустая трата времени, т.к. самой проблемы и нет. Вместо этого надо сосредоточиться на активности внутри уже существующей компании друзей. Poparazzi – копия инстаграма за исключением отсутствия возможности постить в свою ленту. Вместо владельца аккаунта это делают его друзья, тегая его на публикуемых фотках. Основной тезис т.о. – "стань папарацци своих друзей". Запустились три года назад, пробовали разные механики виральности и в итоге – 5 млн загрузок и $15 млн привлеченных денег. Аналогов с разными нюансами много – Yubo, Locket, LiveIn, HalloApp, BeReal и др.
  • AppCraft

    Квизы конвертят гораздо лучше Да, инфографика по ссылке предвзята, но дает общее понимание и об эффективности, и о способах применения квизов. Конверсия в 20 раз выше, чем обычно всплывающее окно с просьбой подписаться, 41% подтверждают подписку (обычно сильно меньше), индекс вовлечения сайта/приложения на 200-400% выше (смотря как считать), в общем, наше все. Причем работает лучше если тест касается самого респондента: затрагивает его интеллект, свойства, положение в обществе, социальную статистику и т.п. Нам всем крайне интересны мы сами и в особенности в сравнении с другими. На этом основан весь маркетинг, например, Playrix (Homescapes, Fishdom, Gardenscapes) братьев Бухманов из Вологды.
  • Реклама

  • AppCraft

    Превращение дизайна в работающее приложение Microsoft анонсировал функцию Express Design в своей системе быстрого построения приложений Power Apps. Можно нарисовать интерфейс даже от руки и AI превратит его в работающие приложение (пока плохо работающее, надо допиливать руками). Ранее в Power Apps добавилось превращение человеческого текста в код: например, фразу "выведи списком все операции за прошлую неделю с чеком не выше 1000 рублей" AI под капотом преобразовывает в код и в целом оно работает. Выглядит как магия, но развитие в no/low код действительно быстрое и прогноз Gartner о том, что 70% создаваемых приложений в 2025-м будут исключительно на no/low код решениях выглядит весьма реалистичным. Любопытно и позиционирование Power Apps продукта: оно направлено не на разработчиков, как раньше, а на бизнес с промисом "мы научим всех ваших сотрудников самостоятельно делать приложения".
  • AppCraft

    Аренда съемочного оборудования В недавно опубликованном предостережении стартапам YCombinator в десяти пунктах объяснил, что в ближайшие 6-12 месяцев поднимать инвестиции будет крайне непросто и все оценки будут происходить по нижней планке. Однако некоторым проектам удается убеждать фонды в своих перспективах: BoxedUp получить $2.3 млн в качестве посевного раунда. Логика проста: а) в кризисы денег у людей немного б) им надо продолжать делать контент. Выбираете профессиональное оборудование для съемок (готовые наборы, по-отдельности), они отправляют, вы пользуетесь, затем курьером высылаете обратно. Оплату можно потом. Актуально, денежно, нишево.
  • AppCraft

    Фитнес со звездами FitOn, фитнес и веллнесс приложение, привлекло очередной раунд в $40 млн. В прошлом году прошли отметку в 10 млн месячной активной аудитории. Фокусируются на подборе индивидуальных программ физических нагрузок и практик самоконтроля, в основном записываемых разными селебрити. В последних обновлениях добавили еще и еду. Т.е. в их случае секрет оказался в сочетании механики известных амбассадоров и персональных рекомендаций. Также начали и скупать другие проекты: первым стал Peerfit, делающий примерно то же самое, но на рынке B2B, предлагая компаниям веллнесс решение для сотрудников.