😱 Dota 7.33 - самое лучшее и крупное обновление за последние 4 года
Само обновление очень крутое, я безумно рад - вернулась та Dota, которая была года 3-4 назад. Особо зашло, что разработчики подошли с юмором к патчноуту. Если не увидели - обязательно почитайте именно страницу патча. Напоминает, как будто разрабам сказали «Та пишите что хотите» и они решили посмеяться, меня порадовало. Я в восторге от Valve и команды, захотелось в этом году опять донатить деньги на компендиум. Из основного что заметил и увидел на первый взгляд
▪️ Изменение БКБ одно из самых важных. Оно меняет полностью мету, полностью. Это будет влиять на пик героев, соответственно на стратегию и мету. К примеру, теперь в мете на Керри будут те, кому по дефолту редко собирали БКБ и наоборот, герои которые контрились БКБ будут чаще появляться. Все идет опять в сторону магов, который раз.
▪️ Командам придется думать. Такие решения, как смена позиции Рошана, количества расходников вначале, невозможность передавать нейтральные предметы, добавление объектов и их активация в нужные тайминги заставить больше планировать чем играть по хаосу. В пабликах будут выигрывать те, кто станет командой с начала таймера.
▪️ Предметы. Новая граната думаю имба, саппорты будуть покупать чтобы как раз по математике урона можно было убивать героя на линии. Pavise тоже хорош, что-то среднее для саппортов. Eternal Shroud тоже сильно апнут - собирается легко и теперь будет хорошо заходить на магов или танков. С Arcane Blink какой-то прикол - у 2х других даггеров есть способности, у него убрали (Возможно там что-то крашило систему и временно убрали). Все остальное плюс-минус минорно, новые айтемы пока не понимаю насколько будут имбой, нужно смотреть со временем.
▪️Рошан. Из того что вижу - теперь влияние пика стороны будет меньше, ибо ранее брали ту которая по патчу имела лучше позицию к Рошану. Так же теперь нужно планировать игру в зависимости от стороны, и к примеру тот факт, что меняется логово, будет влиять на позиционную игру команд. Третий важный момент - после убийства все новые «Варды» переходят на вашу сторону, что сильно меняет логику игры - теперь команда сразу получает территориальное преимущество и забирает часть карты, поэтому убийство стало критическим.
▪️Объекты. Мне понравилось что дали разнообразия. Во-первых, ТП в 2 угла карты дает дополнительную задачу иметь контроль над этим, ибо команды могут зайти в спину или наоборот Керри контролируя может быстро чистить карту. Торменторы тоже хорошая идея, и по описанию тут дают шард одному из 2-х героев с самым низким нетворсом. И под это тоже будут строить игру - к примеру, вы берете саппортом под комбинацию, чтобы получать шард к 20-й минуте. Возможно даже будет большой смысл навязать драку, чтобы попробовать забрать у оппонента его босса и выбить 2 шарда сразу.
▪️Карта. Во-первых, она стала красивее. Во-вторых, больше места, больше кемпов что делает сложнее держать всю карту и ловить вражеских Керри. С учетом этого всегда можно найти место где пофармить. Новая зона у оффлайна очень важна - она дает ХГ, и если на вас нападают, вы можете забежать вверх. Новые объекты с heal айтемами тоже упрощают жизнь оффлейнеру, и даже возможно появилась мысль, что может вернуться мета 3-1-1 с такими изменениями.
▪️2 Героя имеют винрейт 60%+, что думаю дефолтно для большого обновления.
Из первых мыслей пока все, нужно смотреть ближайшие 2 недели на апдейты от разработчиков, мету команд и турниры, что придумают. Скажу вам точно - ни одна команда не понимает что сейчас происходит. Все идеи будут находить на ютубе и в пабах. Каждый раз, когда выходил патч я, просил медиа команду снять с игроками контент, и каждый раз получал ответ «Да мы сами пока не знаем че будет, проснемся, глянем ютубчик и скажем». Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🎤 Все что нужно знать об NDA и реп-инвесторах в киберспортах.
Я давно ждал повода, чтобы на явном примере показать суть такого документа, как NDA (Non-Disclosure Agreement) на примере киберспорта. Было пару ситуаций, когда меня документом этим запугивали, но после разборок с юристами и я стал подкованные и вам сейчас объясню. Заодно узнаем кто такие псевдо инвестора
▪️ Суть истории, как все началось. Arszeeqq и DKFogasнаписали посты о том, что им не выплатили ЗП. Прямая цитата DKFogas
«Рэпер + Лига не могут скинуть зп за январь. Как так)))
Сейчас кстати АПРЕЛЬ. Всем Счастливой Пасхи!»».
На что IAMMIND и Mind Games отвечают. Прямая цитата
«10 апреля ДкФогасу было ясно сказано его менеджером, что он получит зарплату, просто нужно подождать – никто не собирался кидать его. Но после этого высера в сеть он, конечно, уже не получит. С этого дня DkFogas оштрафован на ту зарплату, что мы ему были должны, за разглашение конфиденциальной информации. Все по контракту»
▪️ Сначала спойлеры, а далее объясню как все работает - IAMMIND решил кинуть на ЗП, так как в голове он себе это как-то логически объяснил. Без шуток, это нормальная практика у таких «псевдо владельцев клубов» кидать молодых на деньги. Почему? Они не пойдут в суд и не знают законов. Более того, штраф на всю ЗП невозможно сделать, это нарушение закона во многих странах.
▪️ Как работает NDA. Есть 2 варианта как могут прописать - фиксированный штраф за разглашение или возмещение убытков, нанесенные данным разглашением. Если первый случай, то посчитать сумму гораздо проще, зачастую нужно только доказать что слив данных принес явный убыток. Во втором случае нужно еще доказать как сам слив, так и реальный ущерб. И еще нужно посчитать, а это нереально. В ситуации с DKFogas он не нарушил никак NDA, а лишь сказал что условия их договора сотрудничества были нарушены. Ни цифр, ни конкретных данных контракта. Максимум, что можно как-то притянуть, это если бы это сообщение как-то нанесло вред организации. Но так как организации не существует уже, этого не доказать. Поэтому когда вы подписываете NDA, будь вы игрок или работник, в 80% случаях оно не имеет силы если его не составили правильно, или вы явно не нарушали его, открыто в сети интернета.
Мой совет - подавайте на таких псевдо инвесторов в суд и никогда не идите в похожие организации. За 6 лет что я в киберспорте все заканчивается одинаково, невыплатами ЗП.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🙈 Цензура cybersport и Явная связь с Outsiders
Еще недавно, Ceh9 на cybersport нашеллюбопытные моменты, которые явно бросались в глаза - СМИ фактически продолжало уже открыто манипулировать фактами. В своих материалах они всячески поддерживали Outsiders и пророчили Navi вылет с квалификаций Мажора. Но потом пришлось горько переобуваться и писать, что проблема в менеджменте. Я вчера ждал, и было уж очень интересно, запостят ли cybersport мой комментарий. Не запостили. Тут есть 2 важные темы. И поочередно по ним пройдем.
▪️Как нам всем рассказывали, что Outsiders это армянский клуб и больше не имеет никакой связи с cybersport и Esforse. По публикациям за последнюю неделю вы можете видеть обратное. Если к примеру на Кибере всех, кто остро высказался относительно состава Outsiders опубликовали, то на cybersport ни одной новости. Даже вчера - из всех новостей про них они лишь опубликовали слухи про Лайма. Можно это объяснить, мол друзьями остались. Но все работает не так - если вы разные компании теперь, материал всегда будет важнее.
▪️И это чистейшая правда. У меня были истории, когда я дружил с их местными редакторами. Я давал хороший эксклюзив, очень хороший, взамен получал постинг новостей, которые мне были нужны. Я думал что таким образом защищу себя от постинга любых слухов и негативных мнений про HellRaisers. Поверьте, их это не останавливало - мне писали "Через 30 мин выпускаем, дашь комментарий?". Любой, даже зачастую не проверенный слух попадал, после чего я понял что ценности отличаются. Они хватались за любой хайп, чтобы быть первыми, а тут вдруг столько вбросов про их уже "Не друзей Outsiders" и ни одной новости.
▪️Что касается общего градуса в СМИ, я понимаю что Кибер тоже иногда некоторые темы форсит больше других, но хотя бы в рамках адекватности. Это все работа, бизнес, интересы, вы тоже это должны понимать. Радует, что зачастую они в большинстве случаев хотя бы публикуют, просто не на главной, и таким образом все равно вы можете составить свое мнение. Но с cybersport история друга - они всегда выдергивали фразы из контекста для заголовков, чтобы собрать цифры.
▪️Вот еще простейшее доказательство, чтобы мы окончательно закрыли тему. Еще давно, я как-то понял, что они форсят все хорошее про Outsiders, и любой материал про Navi, где они в негативном ключе. И как-то мы играли с их академией по Dota 2, какой-то чемпионат и чуть не проиграли. В этот момент, я подумал «Напишу мол ребята действительно хороши, есть будущее, зуб даю cybersport запостят и на главную поставят». Проходит мин 30 и этот твит сразу же появляется у них на баннерах. Но когда я писал что-то про Navi, про их CS:GO состав, хорошее - запостили остальные, но не cybersport.
Выводы делайте сами.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
😂 Минус состав - Минус менеджмент
Когда вылезла ситуация с Outsiders, мне стало интересно, так как в сети ходили разные слухи, и перед тем как комментировать решил собрать информацию у друзей и знакомых. Из забавного апогей достигнут и состав развалился - они не летят на IEM Rio. Самое забавное, что менеджмент подал это как «Нам нужно набрать форму и больше тренироваться». В реалии состава нет и игроки отказались просто ехать. Но речь пойдет в целом о ситуации на Мажоре, ибо это комедия в нескольких актах.
▪️Еще до мажора, насколько мне известно, после смены руководства в Outsiders игроки втихую решили кикнуть Норберта по схеме 4+1 - «Либо мы, либо он». Но сам Норберт получил эту информацию от 3-х лиц, игроки и менеджмент не сказали напрямую. В итоге, чтобы хоть как то оправдаться, его выставили на краткосрочную аренду. Простыми словами - вот игрок, пусть поиграет у вас пару месяцев, чтобы форму не потерял, а мы потом его обратно заберет. Только денег еще заплатите
▪️Далее, после первых двух поражений на Мажоре начинается веселье. Так как с ними никто с менеджмента не поехал, они опять собрались 4+1 и решили поставить еще раз ультиматум и вернуть Норберта (ведь один раз получилось). На что менеджмент согласился. Но есть важный нюанс - замену на Мажоре можно сделать только по уважительной причине. Это должна быть очень серьезная проблема со здоровьем или с визой. Но проблему по здоровью не придумаешь за пару дней, поэтому они решили сказать Blast мол «У Кайрона виза заканчивается, а мы как престижная организация этого не знали, готовясь к главному турниру пару месяцев». В итоге, каким то чудом замену сделали, но информация начала всплывать в СМИ, поэтому историю с визой пришлось умолчать.
▪️Точно так же, чтобы не допустить еще больших проблем касательно экстренной замены, менеджера VP договорились с Blast не обсуждать Норберта в интервью чтобы побыстрее забыть эту тему. Как я понял, Blast тоже поняли как облажались дав сделать замену по придуманной причине, поэтому тему не пушили нигде. И совсем неожиданный итог - команда думала что вернув игрока, которого они кикнули все вместе, они получать глоток мотивации и выиграют. Шаг отчаяния, не более.
▪️Причем тут менеджмент? При всем. С момента того, что они дали игрокам руль, пошли на поводу, придумали какие-то отмазки по визам, а теперь как итог минус состав. Я когда-то спросил друга из футбола почему они не делают замены вратарей, к примеру, после пропущенных голов или пенальти. Он объяснил что тогда он понимает, что на нем ставят крест и мотивация очень резко падает - как при отдаче команде, так и личная, что уже не получиться. По сути здесь произошло такое дважды. Как итог, состав который был куплен за $1,5 млн и выигравший мажор слился за полгода, после прихода нового менеджмента.
И это еще верхушка айсберга…
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
💰 Швейцарка & Группы BO2/BO3 - Какая системапроведения выгоднее букмекерам и партнерам?
На выходных начался турнир DreamLeague S19, где победитель получит слот на Riyadh Masters с призовым фондом $15 млн. Для меня, во всяком случае, стало новинкой новый формат игр - BO2/BO3 разделенный на 2 группы. Изначальный такой формат вы можете наблюдать на каждом The International. Исторически всегда популярным форматом были группы, где из 4-х команд 2 выходило в плей-офф. Позднее форматы менялись, и на то были причины. Почему BO2/BO3 выгоднее разберем далее
▪️ Швейцарская система. Впервые ее масштабно начали применять на мажорах CS:GO. Суть очень проста - команды сеются между собой, и далее из 16 команд 8 имеют статистику 1:0 и 8 соответственно 0:1. Далее они сеются между собой и команды набравшие 3 победы выходят далее, а те кто заработал 3 поражения покидают турнир. Основная причина введения данного формата была связана с количеством матчей - для партнеров, так же как и для букмекеров было больше часов просмотров и линий, на которые можно было принимать ставки. По сравнению со стандартными BO3 группами, она явно превосходит по часам. Но и есть свои минусы, для букмекеров - пока идут матчи, новые не появляются так как все ждут дальнейшего посева. По сути трафик идет «в никуда», если он ведется с Twitch на страницу турнира. Да, они выгоден все равно, но букмекеры могут довольствоваться только ставками в live.
▪️ Группы BO2. Как и на TI, некоторые турнирные операторы начали вводить данную систему. В чем преимущество - во-первых, если считать навскидку, то команды играя каждая с каждой увеличивают количество часов просмотра и линий. Для партнеров это так же выгодно, так как матчи идут параллельно поэтому одновременно работают до 4-х стримов, что увеличивает просмотры. Во-вторых, эта система довольно прибыльна для букмекеров - перерыв между картами дает возможность дать хорошие коэффициенты в зависимости от исхода первой карты. Так же это набор линий наперед - букмекер может заранее выставить линии на пару дней, и если клиенту не нравятся ставки в live, то он может посмотреть что далее и сделать ставку.
▪️ Что уникального в системе DreamLeague S19? Они сделали двойную группу - по 4 команды с каждой группы вновь попадают в BO3, где играют, но уже за выход в Playoff. По простым подсчетам вы можете понять, что количество как часов так и линий увеличивается, что в первую очередь выгодно букмекерам. Компенсация часов и линий достигается как раз форматом ВО3 во второй части. В итоге для больших турниров это очень выгодный формат с точки зрения привлечения партнеров, и букмекерам выгодно его рекламировать, так как получат хороший доход.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🤦Не смог пройти мимо: это либо отчаяние, либо непоминание работы рынкакиберспортаВышла новость о том, что Outsiders публично начали искать рекламные агентства. А позже Петросян заявил что все с клубом нормально, деньги есть, просто международные рынки и реструктуризация. Объясню, почему это бред:
—Работа с большинством агентств для клубов бесполезна. Все, что они делают, либо приводят по связям либо добавляют ваше лого в общую презентацию и спамят всем подряд, вдруг выстрелит. Это не только мой опыт, но и многих ТОПов в киберспорте
— Шаг отчаяния написать о том, что они ищут агентства везде по социальным сетям. Это как искать игроков клубу через свои соц. сети.
— В заявлении Петросяна указано, что все ок, просто ищем новые рынки. Хотя в официальном релизе написано, что приоритет Восточная Европа. Опять не сходиться… Более того, какому международному бренду сейчас будет интересен клуб, который все так же в половине игр под санкциями и имеет аудиторию чисто россиян.
Итого: У Outsiders скорей всего нет денег и вариантов. До Петросяна у Гламазды была «вторая золотая эра», когда он тратил, куда хотел, а после на нескольких встречах совета директоров его за это не погладили по голове и начали резать, считать каждую копейку. Владелец у Outsiders все тот же Esforce, разница в том что теперь они сами по себе и денег как раньше не дают
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🤔 Российско-армянский клуб Virtus.prо ищет новых спонсоров.
Организация якобы хочет собрать предложения от рекламных агентств по международным продажам.
Что это значит? Ничего хорошего. Похоже, у «медведей» есть проблемы со спонсорами (деньгами).
🤔 Разоблачение 322 мафии / Результаты EEU Div 1. Все ли так очевидно?
▪️ Результаты сезона. Расклад таблицы ожидаемый, без особых изменений - BB, как и говорил, будут сыпаться. Если на Мажоре не покажут игру то, будут считать очки и есть ли смысл делать решафлы. Соннейко и Ко под вопросом даже игра на следующий сезон во втором дивизионе, может продать слот кому-то или будет ждать квалификаций. Spirit хороши, сохранили стабильность, я думаю что на Мажоре хорошо отыграют, со свежей головой - у них адекватный менеджмент и это плюс. Outsiders не помог fng поэтому, как и говорил мертвый номер. Твитты Петросяна и остальных из Outsiders про Navi после победы показали истинные лица представителей - такого лицемерия я давно не видел, во всяком случае публично.
▪️ Касательно Navi, чтобы расставить точки над И - какие бы результаты не были, я все равно буду поддерживать клуб, и те кто хейтят не понимают полной картины. Я дам вам пищу для размышления и вы еще раз подумайте. По сути это единственный состав из украинцев / казахов в EEU регионе, который в ТОПе. Navi не будут брать россиян (Это не как история с HR и переобувкой), у них четкая позиция касательно игроков. Но есть момент, что хороших (и честных) игроков на рынке из этих стран почти нет. Поэтому загадка со звездочкой. Если бы был любой другой состав в нашем регионе с украинцами, то вопросов бы не было. А так, еще раз подумайте перед хейтом. Не добавляйте исторический вес, что это Navi.
▪️ Расследование и 322. Сегодня наверное уже каждый успел высказаться на тему разоблачения Морфом 322 игроком, а-ля «мафии». Я предлагаю посмотреть на эту тему под другим углом, как я ее вижу. Во-первых, любые действия такого рода никогда не были благими, все что делается лишь для хайпа и поднятия рейтинга. В это и есть особенность киберспорта. Мало кто на этом рынке делает что-то, кроме как ради цифр. Во-вторых, проблема читеров не новая. Такие расследование раз в год стабильно выходят и схемы плюс минус одинаковые. Отличаются лишь имена. В-третьих, о честности и правдивости - судить ли правда я не буду, во всяком знаю что ранее Морф любил подтасовывать некоторые факты и умело ими жонглировать. Все для того, чтобы выглядело в его сторону. В сети много видео с его разоблачением и люди, кто работают внутри понимают что его комментарии зачастую догадки и слухи, чем журналистика. В четвертых, в век ИИ все голосовые и визуальные доказательства можно спокойно подделать. Поэтому пока вы не слышите чистосердечного признания, то и не нужно догадываться. В реалии, ну ок, вышло расследование, все в ТОПах и так знают конкретных игроков кто 322 занимается. Много шума, эффекта нет.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
💸 Датский киберспортивный клуб Astralisанонсировал «стратегическую оценку» своей бизнес-модели из-за низкой стоимости акций компании.
Сейчас акция стоит ~1,63 датских крон, а на старте в декабре 2019 года была ~9 крон. Совет директоров хочет пересмотреть подход к бизнесу, чтобы улучшить финансовое положение.
Возможные варианты: возвращение к формату частной компании, объединение с другим клубом, выпуск новых акций, либо частичная продажа ценных бумаг или всех сразу.
💰Они вам не VP. Почему продажа клуба является театром для глупцов
Сама история с VP/Outsiders всегда вызывала у меня определенный смех и напоминала представление в театре в 3-х актах. Ты понимаешь что это лишь постановка, не самого лучшего качества, но зрителям вокруг нравится. Суть всех этих ходов была простой - уйти от санкций наложенных на клубы в РФ, связанные с правительством. Для меня все еще странно, почему те же Forze работают спокойно, как-то им повезло, не знаю как еще объяснить. Теперь давайте вернемся к VP и я очень просто и понятно попробую все объяснить:
▪️ Сумма продажи 174 млн рублей. Это приблизительно $2-2.5 млн если брать официальные курсы валют. VP. Вдумайтесь. Клуб с многолетней историей оценили в $2 млн. Ладно, я понимаю если бы продавали чисто бренд, ну допустим он бы стоил. Давайте далее
▪️ Активы и спонсоры. С клубом продали контракты игроков, второе по ценности при сделке клуба. Пройдемся по составам - допустим мы можем собрать все составы, кроме CS:GO и оценить в $100 тыс., но там был чемпионский состав по CS:GO. На рынке сейчас такой состав стоил бы не меньше $1-1.5 млн. Учитывайте также, что клуб получил бы доход от стикеров в районе $200-300 тис (Outsiders). Так же берем спонсорские контракты, которые оцениваются отдельно - допустим их сумма была бы $500 тыс. То есть по сухой математике и минимальной стоимости мы выходим на $ 1.5-2 млн только в активах игроков, контрактов и ожидаемой прибыли. А бренд шел в подарок?
▪️ Чтобы подчеркнуть абсурдность этого «представления», меня очень уморила старая цитата, которая теперь еще больше имеет смысл. От СЕО VP: «На вопросы по сделке хочу ответить раз и навсегда: она была совершена на рыночных условиях». Покажите эти рынки, где бренд клуба и игроков отдают почти бесплатно, по себестоимости. Да, если начать размышлять то можно представить, что цену занизили, чтобы не платить налоги и остальные передали кешом. Но не здесь, думаю вы понимаете.
▪️ Намерения и будущее клуба. Само решение о покупке кажется максимально странным, ведь зачем покупать то, что под санкциями и никому не нужно. Логики тут тоже нет. И не было гарантий что санкции снимут. Киберспорт на спаде рынка в СНГ. Более того, вы должны понимать что при покупке инвестор должен иметь запас денег на 2-3 года вперед минимум. С учетом VP это около $2 млн на все составы и персонал, то есть сверху еще $6 млн. Поэтому еще один момент, что в покупке VP нет логики
▪️ Официальные лица и СМИ. С точки зрения анонсов ничего не было, почти. Какой-то мужчина в Твиттере написал «Привет, я новый СЕО VP». Никаких интервью, комментариев. Человека максимально оградили от прессы. И далее одной новостью переход Петросяна из Cybersport в VP. Как внутренние перестановки в компании. Это не так что человека переманили или он нашел другую работу. Ему в момент санкций уже отдали управлять VP. Кстати о cybersport - тут еще можно четко увидеть, что ничего не поменялось так как цензура относительно VP сохранилась в полной мере. Весь неудобный контент вырезается, в то время как лица игроков с такой же частотой появляются на обложках новостей.
И самое грустное в том, что ребята оформили де-юре все чисто, поэтому с них и сняли санкции. Они показали какие-то документы про передачу прав и все фактически приняли их сторону. Многие компании не особо хотят вмешиваться во внутреннюю кухню. Такая же история была с Paragon и Fissure. Ничего не меняется. Стоит ли вообще начинать работу в киберспорте?
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🚀 Битва между киберспортсменами и клубами: почему игроки не хотят идти в суд
Киберспорт становится все более популярным и прибыльным бизнесом, но при этом он все еще не имеет четкой правовой базы. Из-за этого многие игроки и организации избегают судебных разбирательств, даже если это может быть выгодно для них. Недавно Sumail решил подать официальный иск против EG касательно несправедливо лишения его доли клуба. Почему это важный повод - за всю историю киберспорта не так много публичных случаев, когда игроки решили судиться, далее объясню почему.
▪️В 2021 году игрок Vici Gaming, Янь "pyw" Чжэнь, подал в суд на свой клуб, требуя выплаты зарплаты и компенсации за моральный ущерб. По результатам судебного процесса, клуб был обязан выплатить игроку около 200 тысяч юаней (примерно $30 тысяч). Один из наиболее известных случаев произошел в 2018 году, когда бывший игрок команды OpTic Gaming Peter "ppd" Dager подал в суд на своего бывшего работодателя. Dager утверждал, что команда не выплатила ему полную сумму за выигрыш на TI 2018, и требовал компенсацию. Позднее стороны достигли мирного соглашения.
Но почему игроки боятся идти в суд?
▪️Страх потерять репутацию: В мире киберспорта многое зависит от репутации игрока. Опасаясь ухудшения своего имиджа, игроки могут не решиться на судебные разбирательства, даже если их права нарушены. После этого, клубы могут отказать брать их к себе, так как будут знать что игрок может вызвать кучу негатива и проблем. А это не нужно клубу.
▪️Страх и нехватка юридического образования: Игроки могут опасаться судебных процессов из-за недостатка юридических знаний. Кроме того, многие игроки не имеют достаточно знаний в области юриспруденции, чтобы вести судебные дела, и считают, что им не стоит тратить время и силы на такие дела, когда у них есть возможность играть и зарабатывать деньги на турнирах. Они могут не знать, как защитить свои права, и предпочитают просто уйти, чтобы избежать сложностей. Однако с опытом они начинают внимательнее относиться к подписываемым контрактам. Так, к примеру, молодые игроки вначале своей карьеры подписывают все, что дадут, а позднее уже привлекают юристов.
Были реальные истории у известных российских клубов, когда игроки вычитывали контракты, а после на подпись им давали другие, с несколькими пунктами дополнительно. В итоге они сидели на лавке запасных без возможности уйти.
▪️Высокая стоимость судебных разбирательств: Суды могут быть дорогими, и игроки не хотят в это ввязываться. К примеру, базовая подача иска может быть в районе $20-30 тыс. , и не факт что это деньги удастся выбить, так как клуб может признать себя банкротом по тому юридическому лицу, с кем идет суд. Взыскать деньги будет не с кого
▪️Скрытые пункты контрактов: Клубы могут пытаться специально скрыть определенные пункты контракта, чтобы игроки их не заметили. В последствии когда дело доходит до суда, адвокаты игрока показывают что суд скорее будет проигран. Зачастую бывает ситуация зеркально - клуб может написать так пункт, что он по сути превращает игрока в "раба". Но юридически он незаконен - к примеру, штраф на всю сумму ЗП. Один раз такой случай вызвали специально в СНГ, чтобы игрок мог пригрозить клубу что пойдет в суд. Компания была на Кипре у них - за местным законодательством контракт мог штрафовавть не более 80%. В итоге обе стороны пошли на мировую.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🥇 Киберспортивные Олимпийские игры: Теперь по настоящему
▪️ Новость про киберспортивные олимпиады прошла мимо, хотя на самом деле это первая попытка создать своего рода «олимпийские игры», которая не встретила сильного сопротивления и как-то похожа на правду. Что сделали - организаторы взяли дисциплины, которые как-то похожи на олимпийские и подобрали под это игры (Кроме Just Dance и рыбалки). Каждый, кто хотел организовать подобные игры, всегда сталкивался с 3-мя сторонами и проблемами от них:
— Страны и официальное признание результатов, разрядов с последующими бонусами от государства
— Разработчиками, которые не совсем понимали зачем им это нужно (Помним, киберспорт для любого издателя лишь инструмент маркетинга)
— Различного рода федерации, организации и лидеры мнений которые не признают киберспорт как таковым спортом.
▪️Самый простой ответ, что для игры в футбол во дворе не нужно «покупать лицензию», или же играя в шахматы иметь подписку. Все это является общедоступным досугом, где каждый желающий может принять участие, в отличие от коммерческих киберспортивных игр. Этот и предыдущие факторы просто, но понятно объясняют почему пулл игр именно такой. И поверьте моим познаниям, это уже достижение на рынке.
▪️Сборные стран, как это есть в футболе. Думаю каждый бы хотел на масштабном уровне увидеть игры сборных игроков, когда можно болеть не только за клуб, но и за страну. Как это есть в любом виде спорта. Возможно, к этому мы скоро придем, и единственное, что может сильно сподвигнуть, как бы это не звучало - Шейхи, которые выкупают все в киберспорте, предложат достаточно денег разработчикам. Если говорить об основных факторах, что мешают сейчас, то все довольно просто:
— Плотные графики чемпионатов и буткемпов. Многие ТОП клубы планируют свои графики за 3-6 месяцев на участие. Так как параллельно проходит множество чемпионатов, то состыковать абсолютно всех сложно. Точнее должна быть мотивация.
— Отсутствие единой федерации или ТО. Единственные кто мог бы это делать только сами разработчики, при условии призового фонда, договоренности с клубами. Более того, чтобы такое произошло, нужно чтобы у каждой страны была своя федерация которая будет решать кто будет участвовать в сборной (Или проводить тогда отборы)
— Количество игроков / Личные конфликты / Мотивация. Группа факторов, которая сильно сужает пул игроков. Во-первых, многие не будут играть друг с другом, во-вторых, нужна мотивация сильнее Мажора, в третьих не все страны наберут достаточно Про игроков и согласуют участие со своими клубами.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🌧 DPC EEU Tour 2: Трансферное окно & Прогнозы на сезон
▪️ Не делали решафл:BetBoom, TeamSpirit, OneMove. Из явного, что и говорил ранее, и дабы не повторятся - BB будут решафлы после, и они более вероятные чем у Spirit. В чем разница - Spirit это системная организация, с опытом, менеджментом, и они сделают максимум одну замену и то если это крайние меры. Скорее это может произойти к концу 3-го сезона, если сейча явно не будет результатов. Особенно в случае не выхода на Major. С ВВ интереснее - да, они так же одни из тех, кто заберет слот на Major. Но тут явная проблема с эго каждого из игроков. Звездный состав, где костяк из 3-х игроков (gpk, Save, NightFall) если не будет результатов кикнет кого-то. Самое интересное, что проблемы могут начаться в текущем сезоне и только потому что команды набрали силу, есть маленький шанс что и до Мажора могут не дойти. Поживем - увидим.
▪️ Глобальные замены:Outsiders, Navi, Darkside. Как и говорил, у Outsiders замены, как бы не говорили про дистанцию и тд. Состав был сырой, собрали из того что было. Fng хороший капитан, но выглядит как либо какой-то удивительный и интересный мув, либо ход отчаяния ибо больше некого. Но по мне всякий раз такие ходы плохо кончались. В свои времена у меня часто были мысли «откопать» какого-то забытого старика, вытянуть на опыте, но после нескольких попыток понимаешь что это дорога в один конец. Тут нужно понимать логику, что это ход на 1-2 сезона DPC, дальше все равно нужно будет искать. Касательно Navi я думаю это лучшее трансферное решение за этот сезон. Если прошлый состав я перехвалил, так как думал что молодая кровь вытянет, то сейчас уже уверен что это состав в ТОП-3. Там сыгранные ребята, сделали пару замен как раз на явное усиление, взяли аналитика Спирит. Что касательно Darkside, то это самый странный решафл и думаю магия Соннейко тут начнет заканчиваться. Если все предыдущие составы Акбара имели надежду, то сейчас это набор «тех, кто будет слушаться» а там посмотрим.
▪️ Общий прогноз на сезон. Тут уже довольно сложно - с одной стороны BB и Spirit на фоне остальных команд выглядят сильнее, но с другой решафлы остальных команд и общий настрой на фоне результатов Мажора меняют картину. Hydra, OneMove, Darkside будут бороться, чтобы остаться в сезоне. Если говорить о ТОП-3, явными будут ВВ если не поругаются во время сезона. Далее Spirit, но уже под вопросом на фоне последнего мажора. И в итоге борьба будет между Outsiders и Navi, где скорее это будут Navi. По силе еще остаются HellRaisers, но все под большим вопросом после решафла с Ramzes - все очень быстро может закончиться после пары игр.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
📝 Патч 7.32е в Dota 2: Откуда береться мета патча и что не так с новым героем Muerta
▪️ Что если начать удалять героев? Или заменять, как это делают с картами в CS:GO. Те, кто говорят что новый патч не поменяет мету на ближайший сезон сильно ошибаются. Еще давно я писал фразу, что разработчики нашли хороший баланс, при котором смогли перестать создавать имбаланс после выхода патчей. Беру свои слова назад - все гораздо сложнее. Разберем далее.
▪️ Начнем с того, что все ожидали как минимум двух вещей - глобального патча и выхода нового героя. С первым оказались проблемы, но разработчики сделали правильно. Они выпустили минорный патч сразу после мажора, чтобы изменить силу команд на 2-й сезон. С одной стороны, патч убрал имбалансных героев, в первую очередь Lina, и так же по чуть-чуть дали баф остальным. С другой, в этом кроется проблема - Dota стала чувствительнойнастолько, что лишние пару изменений в талантах могут полностью поменять мету и положение в DPC. К примеру, кликая по этой ссылке вы можете увидеть кто сейчас в мете, и как сильно вырос или упал винрейт. Пытаться угадать сейчас мету не имеет смысла, просто наблюдайте следующий месяц за PRO коллективами.
▪️ Еще вам интересный момент откуда берется «мета игры» - большинство идей идут не от PRO, а от 5-6к игроков в пабах. Обычно есть какие-то игроки с 10к матчами на одном герое, или же в целом любители экспериментировать (Как Topson), и они начинают это делать ради ММР, собственных эмоций или зрителей на стриме. А далее эти идеи спустя несколько недель или месяцев поднимаются по рейтингу или же всплывают на Тир-3 турнирах и доходят до PRO игроков. И от этого уже PRO, видя пул и мету по своему, решают интересно ли им попробовать. У нас часто бывали ситуации, когда игроки смотрели какие-то стримы или пабовские нарезки на YouTube на низких рейтингах, брали оттуда идеи и переносили в официальные матчи.
▪️Новый герой Muerta. Давно такого не было, чтобы у нового героя не было 60%+ винрейта в первые дни. Сейчас процент побед около 42%, а на хай ммр еще хуже. Я смотрел достаточно игр сегодня и сейчас объясню что с ним не так. За счет своей пассивной способности многие начали брать его на Керри, как того задумывали разработчики. И вроде бы есть дизейбл, фарм скиллы. Но есть проблема - это Керри без какого либо сейфа или эскейпа. Медленный, очень, и без артефактов на защиту не выживает. С другой стороны и урон нужен, ибо скиллы построены так что только с артефактами будет что-то получаться в мидгейме и лейте. Во всех играх, что я смотрел, если до нее добирается вражеский Керри, умирает моментально. Поэтому если разработчики хотят сделать Керри то точно будут менять механику скиллов или сильно апать. Что касается других позиций - на оффлейн точно нет, так как мало статов и нет инициации, в ауры не пойдет. Как фулл саппорт тоже нет. Остается пробовать на мид или на 4ку (Как флексили Свена), но тоже толку мало. Поэтому в течение недели будет патч, в котором ее апнут, гарантирую.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
⌛ Результаты LIMA Major / Первые решафлы сезона / Новый патч
▪️ К сожалению болезнь Boxi лишила нас шанса увидеть зрелищный финал GG против Liquid, как итог легкие 3 по 20 и победа GG. Но, как и говорил и вначале турнира и позднее, результат был очевиден более чем - мета уже перестала быть вариативной, а команды играют стабильнее. В какой-то момент решил уже начать делать ставки, но нет. Знали вы или нет, но есть негласное правило, что игроки, тренера и работники киберспорта якобы не имеют права делать ставки на матчи киберспорта с которым связаны. Ввиду доступа к инсайдерской информации, во время пракков и скринов, или слухи (Раньше были прецеденты). Но в то же время никто никогда не мешал с других аккаунтов тихо и аккуратно делать ставки.
▪️ Если говорить о LimaMajor как об организации турнира, то довольно дико в 2023 году видеть почти пустые залы на половине матчей, проблемы с ПК и гарнитурами и постоянными задержками. Видимо у Valve поменялась логика и решили кроме PGL отдавать другим подрядчикам и опять вернули полностью открытые тендеры на турниры. Второй забавный момент, что комьюнити касты официально перебили по цифрам главные стримы по языкам. Этот тренд все таки дошел до пика и по тому, что видел, продакшн и контент комьюнити кастеров в разы лучше студии. Чего стоит финальная сцена у NS «Дед забыл выпить таблетки». По сути они нашли баланс между скучной аналитикой между картами, которую все переключали, и рофлами, но не опускаясь до «пьяного юмора» как это было у RuHub. Если не ошибаюсь, то в пик матчей Nix’a смотрело около 110к, NS’а - 35к, а офф стрим был около 20к.
▪️ Первые решафлы сезона. Начнем по порядку. Puckchamp -> Navi очень хороший ход, Navi берут готовый состав, миксуют и отдают свой слот академии. C учетом силы на этот сезон, то все шансы спокойно остаться дальше. Все таки тут уже костяк сыгранный и они сделали лишь точечные замены. По Outsiders, как и говорил, будут 1-2 замены - та вся пламенная речь, что не будет замена полный бред. В Dota все просто - если нет результатов, жди замен. И в большинстве случаев сами же игроки хотят кого-то кикнуть. Spirit и BetBoom особенно понимают что нужно делать замены ввиду результатов и провала на турнире, но скорей всего из-за очков DPC не рискнут пока. То, что «заанонсили» Spirit, что точно будут замены, то скорее какого-то аналитика, тренера или «ноунейм человека» меняют и все. BB если не сейчас, то позже найдут крайнего в команде и все равно кикнут - или же инвесторам надоест. По Darkside что слышал мне вообще не нравится состав, в этот раз будет чисто стак «слушаться Sonneiko». Все остальное не особо интересно, ибо сейчас 2 команды собрали у себя самых сильный, и у Navi есть шанс закрепиться в ТОП-3.
▪️ Что касается нового патча, то только после этого мажора понял, что если бы перед ним Valve выпустили микропатч который ослабил бы всего лишь нескольких героев - Lina, Riki, Broodmothet, Treant, то результат мог быть совсем иначе. Ибо отдавать dyrachyo Лину 3 раза в финале это что-то с чем-то. Плюс все команды играли по принципу «Если у нас первый пик, ждем может отдадут Лину, или сами баним». Но как Tundra на TI лучше поняли мету с аурами, так и здесь были медовые герои. Поэтому скорее патч будет довольно глобальным, по предметам и экономике, чем по карте - Valve наконец удалось плюс-минус создать баланс по каждой стороне.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🏆LIMA Major: Результаты группы / Плей-офф / Звездные составы и слоты
▪️ Закончились группы на мажоре, если по сути, то все, как и писал в предыдущем посте - очевидные фавориты вышли в плей-офф в верхнюю, Южная Америка и Европа сильнейшие регионы, Китай сдал позиции, и это будет действительно один из самых интересных Мажоров. По-хорошему нужно перераспределение слотов на Мажор после этого турнира так как силы в регионах сильно изменились. Теперь по сути
▪️ Группа А: Вышли GG, Team Spirit, EG, Talon в верхнюю. Касательно GG, я уверен что они дойдут до полуфинала точно и скорее будут играть в финале. Говорить про победу не буду пока, но она одна из явных команд забрать кубок. Они решили особо не шафлиться, заменив только мид. Team Spirit под очень большим вопросом. У Tundra точно будут решафлы, но в конце следующего сезона, сейчас решат дать шанс. Из фаворитов, кто дойдет до финала это EG - группу хорошо играли, а те матчи, что проиграли , было видно играли по фану. Ну и вылеты TSM, Execration, EHOME закономерные.
▪️ Группа В: Вышли Liquid, Entity, Shopify, Team Aster в верхнюю. Тут уже интереснее. Во-первых, полный провал от ВetВoom и он закономерный. От части 3 простых причины: во-первых, как и писал ранее, это команда онлайна, на LAN посыпались из-за отсутствия опыта. Во-вторых, это команда где у всех высокое ЭГО и нет тех, кто просто будет молчать и делать что нужно. Это типичный исход любой звездной команды - в любом коллективе должен быть игрок, «который будет тихо и спокойно делать свою работу» а не играть на KDA или подписчиков. Самое интересное, что там не изменится ничего - как итог они кикнут или Pure или TORONTOTOKYO, скинув вину на них, зашафлят позиции и потом скорей всего будет легкий дизбанд. Идеальное решение - нужен опытный капитан, рядом с авторитетом которого они будут молчать. Как например Пуппей - если они договорятся между собой, это будет лучший трансферный ход и такая команда действительно может выиграть TI. Из этой группы единственными фаворитами на кубок я бы назвал Liquid - Entity и Shopify очень вяло прошли в верхнюю, А Aster повезло по переигровкам.
▪️ Небольшое отступление - Dota сейчас условно разделилась на сильнейших и слабейших, Tier 2 уровень пропадает. Паттерны команд повторяются - те кто меньше шафляться и больше трудятся начинают выигрывать, звездные составы с высокой ЗП вылетают. Что изменилось - к решафлам уже подходят серьезнее и отбирают игроков не от балды. Итого, если брать текущий мажор мои ТОП-3 это GG, EG, Liquid. Все будет очень зрелищно и закономерно.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
✈️ Как слетать на LAN в минус: Визы / Travel Support / Бюджеты
▪️ Недавно легким фоном во время крупных чемпионатов прошла новость о том, что ТО (Турнирный Оператор) и Valve хотят убрать 6-й слот Travel Support для тренера. Вначале объясню что это - ТО оплачивает перелет, проживание и питание игрокам во время всех чемпионатов. Единственный турнир, который этого никогда не делал - Copenhagen Games. Количество слотов отличается, но всегда было не менее 5 - все сами решали сколько давать. Например, на TI оплачивали всегда 7-8 слотов, как и некоторые турниры, которые хотели заявить о себе - «Сделайте еще одну автограф-сессию и мы оплатим вам слот для менеджера».
▪️ Если верить информации, то Valve не хотят оплачивать 6-й слот для тренера. Только есть один нюанс - большинство турниров по CS:GO как и ранее, так и сейчас уже не оплачивают 6-й слот. ESL да, BLAST да, но остальные как давали, так и дают 5 слотов в основном. Это начало меняться еще со временен DreamHack CS:GO, когда в какой-то момент нам сказали, что теперь тренерам не оплачивают поездки, так как бюджет ограничен.
▪️ Что это значит для клуба? Во-первых, отправить еще одного человека на турнир это дополнительные расходы. Кроме суточных, которые получает каждый игрок (В среднем 30-50$), нужно еще оплатить поездку 1-2 людям. Это где-то дополнительно 1500-3000$. Во-вторых, так как большинство клубов довольствовались всегда 6-ю слотами, некоторые тренера выполняли частично функции «менеджера» по минимуму, ведь отдельно везти человека, чтобы тот помогал команде не всегда выгодно. Поэтому в приоритете всегда был тренер. Даже если появлялся 7-й слот, то выгоднее отдать его медиа команде, так как нужен контент с турнира. В Dota 2 же всегда было все иначе - тренеров у многих не было, или тренер совмещал себе обе функции. Поэтому менеджера Dota 2 чаще летают с командами на турниры. Они отбираются на LAN ставками, и зачастую это 5 игроков и менеджер. Каждый слот был всегда на вес золота.
▪️ В чем тогда проблема? Чтобы понять суть, возьмите турнир как отдельный бизнес-проект. У вас в доходной части будут призовые, а в расходной - суточные, билеты и отели, визы. Если сложить 2+2, то вы очень быстро понимаете что команда может летать на турниры в минус, даже занимая первые места. Особенно это не выгодно если вы Тир 2-3 клуб. К примеру у меня была история года 3 назад, когда на ESL в Британию мы потратили на визы около 5 тыс. $. Плюс мы оплачивали отдельно 7-й слот на поездку, и суточные - в день уходило 350$. Похожая ситуация была с Мажором по CS:GO еще давно - он длился около 3-х недель по всем стадиям, и организация только суточных выплатила на $6-7 тыс.
▪️ Поэтому появление COVID-19 отчасти решило большую проблему с LAN для стаков и Тир 2-3 клубов - все как-то абстрагировались и начали проводить больше онлайн турниров, да и аудитория уже привыкла к такому формату. Минус что не получается сделать качественный контент. Что касается LAN - некоторые ТО все равно будут оплачивать 7 и более Travel Support слотов. Причина проста - им важно, чтобы игроки говорили хорошо про турнир между собой и в Твиттере, чтобы отношение и репутация росли.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🏆Группы Lima Major: ждем Play-Off
▪️ Если коротко, будет мясо и один из лучших мажоров по качеству игры. У меня все. А для тех, кому интересно почему, обсудим далее. Во-первых, этот сезон яркий тем, что в каждом регионе образовались очень сильные команды, которые собрали лучших, поняли мету и рвут свои регионы. Второй особенностью, из того что видел во время матчей, что пики и плейсталы очень сильно отличаются - к примеру Европа и СНГ более похожи, а вот Китай и Американские регионы это совершенно другие заготовки, стратегии и даже герои, которые не появляются где-либо еще. В третьих - сильнейшие команды раскиданы по группам так, что все выйдут в плей-офф, где будут уже зрелищные матчи. То, что так же примечательно - впервые Китай и Азия начали сдавать позиции, а Америка уже борется наравне с Европой.
▪️ Группа А: На первый взгляд она точно сильнее Группы В. Явные команды на выход - PSG.LGD, EG. А вот дальше интересно - Team Spirit хорошо играли, но с большим трудом обыграли почти всех, в отличие от BB. Tundra хоть и победители прошлого TI, но все мы видели переигровки в Европе и как тяжело им давалось. Скорее вопрос в мотивации поэтому спокойно могут и залететь в нижнюю сетку. Явными претендентами выглядят Gaiming Gladiators и TSM, которые жестко набрали форму во время сезона. Для меня GG это Tundra/Entity, которые хорошо и резво играли в прошлом году. Более того усиление с dyrachyo одно из лучших трансферных решений в Европе. Китай и ЮВА я не ставлю в фавориты, я смотрел пару матчей и они вряд ли вытянут
▪️ Группа В: Тут скорее все более очевидно, и на выход в верхнюю сетку претендуют beastcoast, BetBoom, Team Liquid. А далее полная рулетка - последний слот будут делить Entity, ShopifyRebellion, Team Aster. С одной стороны по силе скорее будут Shopify Rebellion, ибо они у себя в регионе только TSM проиграли. Но на общем фоне и то, что Европа по сути самый сильный регион, Entity будут грызть свое. Плюс приходит Ватсона оставил по силе команду, поэтому, как и говорил тут будет рулетка и зависит от очных встреч этих 3-х команд.
▪️ Проблема с патчем. Единственный минус этого Мажора, что патч вышел немного имбалансным и есть явные герои, которых будут банить вне зависимости от стиля команды - Рики и Лина например. Они сами по себе сильные и на них не нужно иметь супер микро скилла, чтобы делать то, что команде нужно. С другой стороны, Valve поставила расписание на этот сезон так, что менять патч могут только после Мажора ибо идут игры второго дивизиона. Но отдельный плюс что хочу отметить - наконец для Мажоров начали выбирать регионы, в которые почти все игроки могут долететь, не нужно тратиться на визы клубам, что существенно упрощает жизнь для организаций. Ведь не забывайте - не все получат призовые, поэтому можно слетать на Мажор в минус себе.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🏟️IEM Katowice и LAN-Турниры: Лучшие и худшие интеграции партнеров в оффлайне
▪️Последние пару дней вышел какой-то «ретроградный Меркурий» и инфополе переполнено скандалами, где каждый хочет высказать свое мнение про Симпла или Дахака. СМИ киберспорта уже не те. Поэтому давайте немного отдохнем и подумаем. На этих выходных мне удалось посетить IEM Katowice CS:GO, один из старейших турниров который до сих пор проходит. По сути, то как проходят оффлайн турниры не меняются, разве что разбавляют активности между картами.
Самое интересное за чем я всегда наблюдаю - стенды и локации партнеров, возле входа в зал. Между картами перерыв до 20 минут, между матчами может быть и пару часов, поэтому это наилучший момент, когда партнеры могут вовлекать зрителей. Есть всего 3 вещи которые можно делать - пойти покурить, покушать или посмотреть что предлагают партнеры у себя. Как ни странно, киберспорт уже не новый рынок, но все равно находятся те кто не могут привлечь к себе зрителей. От этого пустые стенды и потраченные деньги впустую.
▪️Магазины мерча и не только. Первое, что мне всегда интересно у таких шопов - кто не завез достаточно количество мерча, чтобы продать. Вы удивитесь, но многие клубы до сих пор зная что это лучшее места где можно продать мерч, привозят то ли одну позицию всего, то ли не все размеры. Самой большой популярностью пользоваться магазин, продающий разные вещи связанные с Аниме. Я смог протиснуться и посмотреть что продают спустя только 5 минут. Выводы делайте сами.
▪️Лучшая интеграция - DHL. Когда я увидел первый раз DHL в киберспорте, не понимал зачем они тратят деньги. После я удивлялся сколько разного контента, и интеграций они перепробовали. В итоге они вышли на самое простое и самое действенное - плакаты, где каждый мог маркером написать любую фразу и ее показали бы во время трансляции. А с обратной стороны надпись «!DHLDROP» - таким образом они захватили одновременно и оффлайн и онлайн сегмент, мотивировали участников держать плакаты с их лого. Сам стенд был без людей - просто стол с кучей плакатов и маркеров. Как часто вы такое видели?
▪️Девушки работают лучше всего. Оффлайн ивент обычно состоит из 95% парней. Как привлечь внимание к стенду? Нанять несколько девушек промоутеров, которые будут раздавать листовки, ходить по месту проведения и завлекать к себе. Какой бы банальный и старый этот ход не был, но он до сих пор работает. Без вульгарности, как это было раньше. В месте проведения большинство парней сразу заметят девушек в яркой одежде и поинтересуются что там есть.
▪️Больше всего людей там где стоят ПК. Что самое главное для истинного фаната? Доказать другим насколько ты крут и при этом выиграть какие-то призы. Ведь для этого сидят постоянно в игре, поднимая свой ранг. Тем более CS:GO в отличие от Dota дает возможность ускорить количество «розыгрышей» ведь можно делать короткие раунды или челленджи. Но что заметил - очередь выстраивалась именно там, где не просто можно было поиграть в CS:GO, а выиграть призы, где главными были дуэли с про игроками или ценные девайсы. Что любопытно, но чем дальше тем меньше я вижу спонсоров периферии, видимо такие точки продаж стали меньше работать
▪️Неудачники. Из тех, у кого вообще не было людей - продажа спорт пита и добавок, VR и коллекционные карточки игроков. С одной стороны вроде бы целевая, но ценности для многих и не было. Более того, все забывают про стандартный принцип «социального доказательства» - там где толпа, туда и будут идти. А к одиноким стендам зрители не будут идти ведь или понимают что там ничего ценного нет, или боятся что им начнут сразу все продавать. Самое смешное, что видел - ребята которые на тарелках поставили разные спортивные «ништяки» как пробники. За 4 часа, что я ходил, почти никто к ним не подошел, а они сами просто ели с этих тарелок. Что сказать.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте