Обложка канала

Unreal Engine. Страница 59

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

    Все ругают игры за баги и гигабайтные патчи первого дня, но никто не рассказывает и не учит тому, как этого избегать. О тестировании игр на русском языке почти не говорят. Поэтому вот — бесплатно, без регистрации и смс, один из лучших и опытнейших специалистов. Сегодня, в 19:00 по Москве. Ссылка на трансляцию — https://youtu.be/i9Evk5x8YxA.
  • Реклама

  • Unreal Engine

    7 ноября с 19:00 до 20:30 в рамках Форума «Образование в игровой индустрии» пройдёт круглый стол «Международный опыт в области образования в игровой индустрии».

    В рамках круглого стола выступят:
    - Ян Шрайбер — профессиональный гейм-дизайнер, программист с многолетним стажем, автор нескольких обучающих книг, а также онлайн-курса Game design concepts;
    - Марк Фланаган — специалист в области VFX с 20-летним стажем, менеджер образовательного направления Epic Games;
    - Тэдди Флори — специалист в области стратегического консалтинга, директор бизнес-направления Nordic Game Resources;
    - Слава Лукьяненка — технический продюсер CD Projekt Red, трудился над Witcher 3 и Cyberpunk 2077.

    В течение часа они будут обсуждать и сравнивать методики и принципы обучения в России и за рубежом, а также расскажут о методах выращивания полноценных специалистов из начинающих разработчиков.
    Оставшиеся полчаса пройдут в формате «вопрос-ответ». Зрители трансляции смогут задавать интересующие их вопросы в чате.

    Мероприятие пройдёт бесплатно в формате онлайн на платформе WN Hub. Зарегистрироваться можно уже сегодня по ссылке: https://edu-gamedev.wnhub.io
  • Unreal Engine

    #Краснодар

    Компания Elbruslab приглашает Программистов UE4 в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
    Для иногородних релокация в солнечный и теплый город Краснодар с первого дня работы обязательна!

    Обязанности:
    ● Программирование и настройка игровых механик и логики;
    ● Программирование UI и визуальных эффектов;
    ● Оптимизация ресурсов игры.

    Требования :
    ● Понимание ООП;
    ● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
    ● Опыт программирования C/С++, BluePrint;
    ● Знание сетевой части Unreal engine 4
    ● Умение писать эффективный и понятный код.

    Приветствуется:
    ● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
    ● Умение работать в команде, работать с чужим кодом;
    ● Умение и привычка работать с таск трекерами;
    ● Умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время.

    Мы предлагаем:
    ● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
    ● Оплату испытательного срока;
    ● Оплата жилья рядом с офисом до 20 000 руб;
    ● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
    ● Развитие в личностном и профессиональном плане;
    ● Комфортное рабочее место;
    ● Чай, кофе, вкусняшки.

    Немного о нас:
    Мы разрабатываем современные НЕ мобильные инди-проекты и дизайнерские решения.
    В настоящее время делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир. ImmersiveSimulation. Реиграбельность. Хардкор!
    Для ознакомления со стилистикой проекта, ссылка на на временный сайт игры: https://www.elbruslab.com/home
    --------------------------------------------------------------------------
    Резюме и портфолио присылайте на эл. почту по адресу: [email protected]

    #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

    4.26 Release Highlights | Inside Unreal

    With 4.26 in preview, it's a good time to go over new features and updates! Join us for this livestream where Epic's engineering directors and leads gives us a highlight on what 4.26 has to offer.

    FORUM THREAD
    https://forums.unrealengine.com/unreal-engi…

    YouTube
  • Unreal Engine

    Приветствую коллеги!

    Мы занимаемся разработками профессиональных VR симуляторов для Enterprize клиентов, а также игровыми продуктами. Наш сайт 3D-Forge.com

    Наша команда нуждается в усилении увлеченным геймдизайнером, которому предстоит разрабатывать VR игры и механики для профессиональных симуляторов!

    Вы нужны нам, если у вас есть:
    - огромный интерес к VR технологиям (может быть у вас есть VR Headset?)
    - большой игровой опыт, понимание психологии игрока
    - умение генерировать нестандартные идеи и описывать их грамотным языком
    - опыт взаимодействия с технической командой, постановка задач, контроль реализации фич
    - опыт создания и ведения красивых и понятных дизайн документов
    - опыт в индустрии от 2х лет, наличие выпущенных проектов
    - знание Unreal Engine 4, опыт левел дизайна
    - желание постоянно учится новому и делать классные и полезные продукты

    Задачи над которыми придется работать:
    - Мониторинг рынка VR игр и приложений, много играть!
    - Эксперименты с VR механиками, улучшение пользовательского опыта
    - Создание дизайн документов,обзоров механик
    - Создание блокинга уровней, level design
    - Тестирование фич, отладка геймплея
    - Расчет баланса и экономики игры
    - Разработка концепта и сеттинга игры

    Что мы предлагаем:
    - Мы полностью удаленная команда, в нашей команде специалисты со всего СНГ
    - Дружеская атмосфера, гибкий график работы
    - Предоставляем VR устройство, если вы в одном из городов Украины
    - Работу над уникальными VR проектами (медицина, безопасность, тренинги)
    - Возможность реализовать свои идеи в работе над VR играми и бизнес приложениями
    - Возможность профессионального и карьерного роста

    Высылайте ваше CV на [email protected]
  • Unreal Engine

    Всем привет! Требуются несколько человек под задачи.


    ЗАДАЧИ ДЛЯ UNREAL ПРОГРАММИСТА

    Актер в mocap костюме, лицо трекается айфоном, в реальном времени анимирует персонажа в Unreal 
    пример https://www.youtube.com/watch?v=1MH4SJwtLDE

    1. Объеденить в Unreal Engine: mocap оборудование Perception Neuron Studio + Iphone + HTC VIVE base station + HTC VIVE trackers , список плагинов - iphone live link, PN live link будет ниже

    2. Сделать абсолютное позиционирование (в дополнение к мокап костюму, добавить на тело актера трекеры, один на голову, два на руки), базовые станции висят на стенах студии и считывают положение трекеров в пространстве, актер-персонаж может брать класть предметы на которых будет трекер VIVE, в реальном времени

    3. Собрать готовый риг с доп костями и блендшейпами в анриле - пример https://youtu.be/9WKbQL8GvWY?t=1173

    4. Согласловать с художниками, ригером, vfx-ером все рабочие моменты и собрать финальный-рабочий вариант проекта, оптимизация и внешний вид

    5. Добавить функции Digital Human на персонажа - https://docs.unrealengine.com/en-US/Resources/Showcases/DigitalHumans/index.html

    6. Физика персонажа и окружающей среды, грудь, ягодицы приминаются от нажатия, jiggle -https://youtu.be/pzwkJ-kUkSY?t=1399, серьги болтаются, настройка готового ассета в анриле, добавить физику apex на одежду, добавить физику поведения готовых волос - https://www.youtube.com/watch?v=u4el_hR4quc

    7. Шейдеры, Настроить материалы в анриле

    8. Добавить функцию транслирования реального изображения с монитора на виртуальный экран в реальном времени, стрим экран в тексутру (реф - https://youtu.be/Iz5ELwhnN7M?t=444)

    9. Стрим игры без фона (пример https://youtu.be/G7c-bHyJmKY?t=283 , https://youtu.be/T613qcqPUns?t=501)

    10. Добавить DLSS, RTXGI, полный список обгогваривается с иполнителем https://www.youtube.com/watch?v=ZefvmV1pdP8

    11. Возможность смены одежды, настройка готовой одежды под готовую модель персонажа

    12. Задать траекторию полета роботам камерам, сделать что бы можно сделать First Person View из глаз робота камеры, задать траекторию полета для летающих кораблей

    13. Логика поведения камеры, оператор стрима может перемещать камеру по своему усмотрению, настроить точки в пространстве между которыми камера может передвигаться, в реальном времени

    14. Скининг, блэндшейпы если умеете

    15. У художника нет rtx карты, как подключить rtx если его видеокарта не поддерживает эту технологию?


    Плагины
    Iphone + unreal live link remmapping
    https://www.youtube.com/watch?v=Fkw48AMim1g&t=533s

    PN Studio + unreal live link
    https://www.youtube.com/watch?v=B5Gwl7uVP24&t=1953s

    PN Studio + unreal plugin
    https://www.youtube.com/watch?v=9hq6p8Z0qsY

    Вебинар по установке мокап костюма в unreal 
    https://youtu.be/B5Gwl7uVP24?t=1503



    Задачи для 3d character artist


    1. сделать одинаковое соотношение длинны тела реального актера с виртуальным персонажем

    2. изменить полигональную сетку уже имеющейся модели, выделить ребра, пресс, ключицы, лопатки и тд

    3. добавить все новые технологии которые возможно

    4. 3 варианта мейкапа, один уже есть

    5. 3 варианта цвета глаз, одни готовые глаза с этой технологией уже есть, работа описана в статье -https://docs.unrealengine.com/en-US/Resources/Showcases/DigitalHumans/index.html , задача доработать готовый вариант и изменить текстуру что бы получить два других цвета глаз

    6. 2 варианта бровей, одни есть, попробовать сделать брови с технологией GroomHair

    7. Есть готовый ассет волос GroomHair, необходимо настроить физику поведения волос в движке, нужно сделать еще два вариант волос (пример https://www.youtube.com/watch?v=u4el_hR4quc&t=11s

    8. Риг Скин, блэндшейпы

    9. Создание одежды

    Контакты:
    телеграм - @x13xxxxx
    email - [email protected]
    Unreal Engine Shadow Mocap Plugin

    In this tutorial, we'll show you how to live-stream Shadow motion capture animation directly into the Unreal Engine using our free UE4 plugin. For this tutorial we're running UE4 version 4.13. First, open the UE4 editor. Go to the plugins menu, and verify…

    YouTube
  • Unreal Engine

    🌊 Вторая волна?! Без паники — оседлаем ее! Keep Calm, Do Games — возвращается!

    Стартуем — 23 октября, финишируем — 18 ноября. У вас снова есть три недели — до 11 ноября, чтобы найти команду и сделать новую игру или продолжить работу над уже начатым проектом.

    Мы расширили состав жюри и призовой фонд! Конечно, награждение победителей опять пройдет на DevGAMM . Но теперь — иначе, чем в прошлый раз 😉

    А еще вам снова предстоит рассказывать о разработке: писать дневники, знакомить аудиторию с вашей командой и проектом. И теперь у нас — своя платформа для дневников разработки! Выкладывайте свои истории и выигрывайте билеты на DevGamm.

    Мы верим, что игры делают мир лучше. Помогают учиться, развиваться, отдыхать, снимать стресс. Мы задумали этот фестиваль, чтобы объединиться тогда, когда все вокруг стремится нас разлучить. Чтобы противопоставить тревоге и осенней хандре то, что мы любим больше всего на свете — разрабатывать и играть в игры.

    Чтобы 2020 запомнился не только вирусом и кризисом — регистрируйся прямо сейчас!👇

    https://keepcalmdogames.org/?utm_source=ue4
  • Unreal Engine

    Рассказываем как, зачем и почему вам стоит пользоваться контентом, которым преисполнен маркетплейс UE. Советы, примеры, ответы — все здесь.

    https://ue4daily.com/blog/marketplace
  • Unreal Engine

    Rolling out real-time across an entire company | Automotive | Unreal Engine

    German car giant BMW has embraced real-time technology as a strategic initiative, leveraging Unreal Engine throughout the business across departments from design to production planning sales. Discover how this approach is improving ROI—and putting it in a…

    YouTube
  • Unreal Engine

    Мы все хотим делать круто, но реальность такова, что нашего текущего тулбокса часто недостаточно, а тот, что есть на рынке — либо находится где-то там, либо стоит столько, что проще сразу думать о чем-то другом, зачастую жертвуя качеством идеи. Слава Смирнов не просто рассказывает, как технологии машинного обучения помогают делать анимацию в играх круче, но и призывает к творческому коллабу и тестированию новой технологии.

    https://ue4daily.com/blog/machine-learning-for-animation
  • Unreal Engine

    ​​Unreal Engine 4 — один из самых популярных игровых движков. Если знаешь его интерфейс и инструменты, тебе открыты классные перспективы в геймдеве 😉
    На бесплатном онлайн-интенсиве ты сможешь познакомиться с этой платформой и создать свою первую игру всего за три вечера, даже если никогда не программировал!

    Регистрация по ссылке: ▶️ https://clc.am/in97oA

    Что будет полезного?
    🕹 Знакомство с базовыми возможностями UE4.
    🕹 Разработка шутера от первого лица.
    🕹 Создание главного персонажа, его противников и оружия.
    🕹 Настройка сцены, камеры, освещения и звукового оформления.
    🕹 Изучение 3D-моделей, анимации и искусственного интеллекта.

    📢 Регистрируйся и подключайся к прямым эфирам с 22 по 24 октября в 19:00 по московскому времени.
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Filmmaking with Aaron Sims Creative | Inside Unreal

    Meet the humans behind the monsters: This week on Inside Unreal, Aaron Sims Creative (ASC) —a premier concept design-focused visual effects studio for film, television and gaming—will give us an overall presentation of how they embraced the latest capabilities…

    YouTube
  • Unreal Engine

    Очередная полезнейшая беседа — на этот раз с Lead Tech Artist компании Fractured Byte. Подробно говорим о профессии, развитии, тенденциях, технологиях, приемах и, конечно, конкурсе. Настоятельно рекомендуется видящим себя в этой специальности.

    https://ue4daily.com/blog/fractured-byte-tech-artist
  • Unreal Engine

    Hydropunk — инди-слешер, который коротко можно описать как смесь Diablo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Bloodborne. Однако игра обещает быть сложнее, чем сейчас кажется. Слава Лукьяненко — Design Lead Hydropunk — рассказал больше о проекте, команде, мотивации и технологических трудностях разработки. Большой материал об одном из фаворитов UEDC-2020.

    https://ue4daily.com/blog/Hydropunk