Обложка канала

Unreal Engine. Страница 53

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

    Налутай стипендию от XYZ! 💰

    Представим, что 2020 год был боссом — и ты его победил. Так давай соберем c него немного лута!

    На нашем сайте тебя ждет 20 лутбоксов, а в них стипендия — от 1K до 20K рублей на все курсы XYZ School. Какой бы ящик ты не открыл, в каждом будет подарок.

    Переходи по ссылке: http://bit.ly/3iAjWrd регистрируйся и начинай игру! Но помни — открыть можно только один лутбокс. Стипендия будет действовать до 27 января включительно.

    Погнали лутать! 💥
  • Реклама

  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

    ​​Мечтаете создавать крутые игры? Освойте Unreal Engine 4 и начните творить собственные ААА+ миры. Unreal Engine 4 — игровой движок от компании Epic Games, одного из лидеров индустрии. На интенсиве вы узнаете, как начать карьеру разработчика игр без опыта в программировании или перейти в геймдев из другой IT-специальности.

    На интенсиве вы:
    - Поймете, как устроен движок Unreal Engine 4.
    - Узнаете больше о программировании на Blueprints и C++.
    - Разберетесь, как устроен рынок создания игр в России и в мире.
    - Узнаете, сколько зарабатывают начинающие и востребованные разработчики.
    А также вы на практике увидите, как сделать простой мультиплеерный шутер на Blueprints и UE4.

    Записывайтесь https://geekbrains.ru/link/bhDhJG
  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

    Junior UI Developer

    Компания - Strikerz Inc.
    Локация - #Минск, #Беларусь (удаленка или офис на выбор)
    Проект на тематику футбола
    Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch

    Занимаетесь UI-разработкой и мечтаете поработать над огромной консольной игрой? У нас появилась огненная вакансия.

    Что надо делать:
    - Работать в связке с геймдизами, UX и Motion дизайнерами, UI-художниками;
    - Проектировать интерфейсы всех уровней проекта;
    - Разрабатывать логику UI и управлять данными.

    Что для этого нужно:

    - Опыт работы в геймдеве и/или опыт разработки от 1 года;
    - Знание и опыт разработки на UE4 Blueprint (UMG);
    - Опыт работы с системами контроля версий (Git/Mercurial/SVN);
    - Уровень английского на уровне чтения технической документации.

    Мы обещаем заряженную команду, массу возможностей для роста и классные условия работы.

    Контакты для связи:
    @ptitsagovorun
  • Unreal Engine

    В одном из прошлых материалов мы рассказывали, как деятельность ингушской студии LLC Intenzibne изменила взгляды соотечественников не только на игровую индустрию, но и на компьютеризацию в целом. Кроме игр команда занимается неигровыми сайд-проектами на Unreal Engine 4, направленными на развитие культуры и туризма в своей республике. Об этих кейсах, их ценности и нюансах подобного бизнеса с нами поделился Хадис Костоев, главный менеджер студии.

    https://ue4daily.com/blog/Intenzibne
  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

    Modeling Basics - открытый базовый курс по 3D-моделированию в Autodesk Maya от 3dmaya.com.ua

    Подойдет всем, кто только начинает свой путь в CG и еще не определился с направлением, а так же для тех, кто хочет под руководством опытного специалиста изучить инструментарий Maya и попробовать сделать 3D-модель в этом софте.

    Начало: 1 февраля в 19:00 (UTC 2+)

    Подробности и регистрация: https://bit.ly/3bFkzOX
  • Unreal Engine

    Разработка игр — новая возможность для современного художественного творчества. Таким подходом пользуется известный разработчик Хидэо Кодзима, которого принято считать гением. Окунись в создание игрового мира, где будут работать твои законы и правила, на бесплатном интенсиве онлайн-университета Skillbox:
    ▶️ https://clc.am/Z8n14Q

    В программе лекций:
    ⚡️ Знакомство с ключевыми составляющими геймдизайна.
    ⚡️ Освоение на практике приёмов и основных механик игр.
    ⚡️ Обсуждение современных работ известных геймдизайнеров со специалистом по теории видеоигр.
    ⚡️ Разработка собственного игрового сценария.

    Спикер интенсива:
    💣 Александр Ветушинский
    Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, специалист по истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2×2.
    Старт интенсива 21 января в 19:00.
    Победителей интенсива ждут подарки — 3 сертификата на 30 000 руб
  • Unreal Engine

  • Unreal Engine

    Когда-то деятельность иммиграционных служб настолько вдохновила Лукаса Поупа, что он придумал Papers, Please. Молодой геймдизайнер из Новосибирска Алексей Кравченко пошел дальше и перенес рутинную работу графического дизайнера в игру Hella World, где основной геймплей целиком построен на интерфейсах UE4. В этом материале Алексей расскажет о тонкостях разработки проекта “не для всех” и о том, что в итоге у него получилось, а также поделится своими размышлениями о гейм-дизайне и индустрии в целом.

    https://ue4daily.com/blog/hella-world
  • Unreal Engine

    Увы, но почему-то Facebook поехал крышей и просто заблокировал нам канал. Не указав явные причины проблемы. Эх...19 000 человек....
    UPD: Группу в фейсе тоже заблокировали
  • Реклама

  • Unreal Engine

    #UEDC2020

    Кругом — киберпанк, люди пытаются забыться в виртуальных мирах, а главный герой — детектив, которого называют gamedec — расследует преступления. Польская Anshar Studios делает из этого изометрическую RPG. Боёв в игре не будет, так что разнообразить геймплей авторы стараются иначе. Как именно — мы спросили у самих разработчиков.

    https://ue4daily.com/blog/gamedec
  • Unreal Engine

    Мой друг и коллега вчера на ночь глядя зарелизил штуку, наблюдая за разработкой которой я постоянно кричал что "это нелегально!" и "а что, так можно было?!".


    Встречайте: Extended Shading by Kolyan. Позволяет очень дешево и без всяких извращений завезти в проект стилизованный шейдинг, различного рода toon, cel, да и вообще что угодно, выкинув родной и весьма тяжелый анриловский PBR. И никаких пост-процессов. И настоящий цвет из фотошопа. Цветные тени. Тени в анлите.

    Это квинтэссенция опыта "делать как надо".

    Текст: Владимир Алямкин
    https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/extended-shading
  • Unreal Engine

    ​​Unreal Engine Developer
    Ищем опытного разработчика, работа удаленная.
    Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
    Требования:
    · Уверенное знание Unreal Engine и C++, опыт разработки игр от 3-х лет
    · Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
    · Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
    · Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
    Задачи:
    · Разработка архитектуры проекта
    · Реализация игровых фичей и механик
    · Верстка и сборка игровых интерфейсов
    · Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
    · Интеграция сторонних SDK
    · Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
    По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
    Телеграм: @Valentin_Lunegov