Обложка канала

Unreal Engine. Страница 14

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

  • Unreal Engine

    Intro to MetaSounds in Unreal Engine! [UE5]

    Use my link to get 50% off of your Skillshare subscription: https://skl.sh/prismaticadev1150 Invest in yourself this holiday season taking advantage of Skillshare’s best deal of the year! Valid for a limited time only. -------- Hey all! Today marks the dawn of a new age - my Audio in Unreal series! Wow!~ In this video, we go over the raw basics of MetaSounds in Unreal Engine 5 (UE5) and I show a few examples of the practical uses of MetaSounds. ---------------------------- Patreon: https://patreon.com/prismaticadev Twitch: https://twitch.tv/prismaticadev Discord: https://discord.gg/HUacdHUaXq YouTube: https://youtube.com/c/prismaticadev Twitter: https://twitter.com/prismaticadev ---------------------------- Computer Specs: Ryzen 3900x 12-core CPU MSI Geforce RTX 2080 Super 64GB Corsair RAM One of those fancy nvme m.2 SSD's Programs of choice: Unreal Engine 4 - (Game Dev) Blender 2.8 - (Animation and Modelling) OBS - (Video/screen capture) Davinci Resolve - (Video editing) Adobe Photoshop - (Graphics and Texturing) Quixel Mixer - (Texturing) ProTools 11 - (Compositions and mixing) OldSchool Runescape - (Chillax time) Filmed using: Sony A7s2 body Sony 24-70mm f/2.8 GM lens Yonguo YN360 LED's for colour Yongnuo YN760 chip LED w/ Godox softbox for key My lovely cats names are Boycat, Girlcat and Ladycat :)

    YouTube
  • Unreal Engine

    News and Community Spotlight | November 24, 2022 | Unreal Engine

    NEWS Marketplace Black Friday Sale: over 15,000 products—up to 70% off https://www.unrealengine.com/blog/marketplace-black-friday-sale-over-15-000-products-up-to-70-off New Unreal Engine tutorials for November https://www.unrealengine.com/blog/new-unreal-engine-tutorials-for-november RealityCapture 1.2.1 Tarasque https://www.capturingreality.com/realitycapture-tarasque-121 https://forums.unrealengine.com/categories?tag=capturing-reality Chasing the unseen, procedural generation, UE4, Unreal Engine, game development, fractal math https://www.unrealengine.com/tech-blog/chasing-the-unseen-leverages-fractal-math-to-power-its-environments-and-gameplay SkyReal and Safran build next-gen collaborative creation environment with Unreal Engine https://www.unrealengine.com/spotlights/skyreal-and-safran-build-next-gen-collaborative-creation-environment-with-unreal-engine CAE pivots to Unreal Engine for next-gen flight simulators https://unrealengine.com/spotlights/cae-pivots-to-unreal-engine-for-next-gen-flight-simulators Rumbleverse: the brawler royale laying the smackdown https://www.unrealengine.com/spotlights/rumbleverse-the-brawler-royale-laying-the-smackdown COMMUNITY SPOTLIGHTS The Last Star https://www.youtube.com/watch?v=UWh-7k7OJYU Portobugia https://store.steampowered.com/app/1972460/Portobugia/ Scrapyard Find https://www.artstation.com/artwork/5BrbdA

    YouTube
  • Unreal Engine

    Event Sale

    Unrealengine
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Команда студии виртуального продакшена XOVP в поисках Junior to Middle VP Operator Задачи: – Загрузка сцен UE в собственную систему рендеринга – Проверка сцен и оптимизация – Калибровка систем трекинга Что для нас важно: – Понимание основ видео-композитинга, рендер аниматиков и синематиков из UE – Владение игровым движком Unreal Engine 4: blueprints, sequencer - Опыт работы с любыми системами трекинга в UE - Опыт работы с VR/AR проектами в UE - Знание основ настройки сетевого окружения Windows. Консоль UE Сильной стороной кандидатов будет являться опыт в: Touch Designer, оптимизации сцен для VR/AR, желание развиваться в Virtual Production и работать на площадке. Про нас: XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP. Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте Отправляй портфолио и CV Кате или на почту [email protected], детально обсудим задачи и твои компетенции)
    XOVP – eXtraOrdinary VIRTUAL PRODUCTION

    Команда XOVP оказывает весь спектр услуг для реализации съемок - от создания интерактивного графического контента для Virtual Production до полного технического сопровождения и постпродакшена.

    xovp.ru
  • Unreal Engine

    Unreal Engine - The magic of Network Managers (Networking optimization)

    How to replicate hundreds of actors without replicating them.

    Devtricks
  • Unreal Engine

    Во-первых, перед нами — пособие по созданию игр и сцен на актуальной версии Unreal Engine 5, во-вторых, это наконец-то не переводная, а отечественная работа — акторы вместо актеров и ссылки на ресурсы и мероприятия для игроделов в том числе из СНГ. В-третьих, традиционно только у нас — промокод на 20% скидку, полное содержание книги и возможность скачать совершенно бесплатно одну главу. https://ue4daily.com/blog/new-book-blueprint-UE5
  • Unreal Engine

    Why Unreal Engine 5.1 is Huge

    Unreal Engine 5.1 launched and it finally brings the power of nanite to foliage. Want to learn Unreal Engine 5 - checkout the UE5 Starter Course: https://youtu.be/k-zMkzmduqI Unreal Masterclass: https://www.unrealmasterclass.com/ Chapters 00:00 - Intro 00:13 - Nanite Explained 2:13 - Nanite Foliage! 3:15 - Large Forest 3:38 - Leaf Scattering 4:17 - Glass and Water Reflections 6:15 - Lumen Improvements 7:05 - Path Tracing 7:25 -Gpu lightmass 7:41 -Large Worlds 8:15 - Layer Bars Follow Me - Twitter: https://twitter.com/unrealsensei Instagram: http://instagram.com/unrealsensei Facebook: http://facebook.com/unrealsensei unrealsensei.com

    YouTube
  • Unreal Engine

    Туман, о котором вы не знали в Unreal Engine (скорее всего)

    Я понимаю, что вы скорее всего ждали другого видео, которое было бы логичным продолжением вот этого видео. Однако перед работой со светом и синематиком мне нужно показать вам кое-что важное. Сегодня мы рассмотрим такую вещь, как placeable volumetric fog. Что это такое, где применять и как сделать. Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут: Boosty: https://boosty.to/multitool Patreon: https://www.patreon.com/multitool Горячие клавиши Unreal Engine: https://cg-school.org/blog/unreal-engine-5-goryachie-klavishi/ Сайты с референсами: Pinterest: https://ru.pinterest.com/ ArtStation: www.artstation.com/ Shortdeck (платная, но бесплатный пробный период 2 недели) : https://shotdeck.com/ Программа для удобной работы с фотореференсами: https://www.pureref.com/ Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5 Quixel Bridge: https://quixel.com/bridge Quixel Megascans: https://quixel.com/megascans/home/ #unrealengine #окружение #туториал

    YouTube
  • Unreal Engine

    5 причин почему стоит прямо сейчас начать изучать технологии виртуальной и дополненной реальности: 1. Возможность стать востребованным и уникальным специалистом. Виртуальные технологии проникают практически в каждую область, начиная от создания рекламной продукции, игр, приложений и заканчивая разработкой обучающих инструкций. 40% IT-компаний уже внедрили AR/VR-технологии в России (по данным исследования KMPG). 2. Творческая и интересная работа. Вам всегда придётся придумывать свои способы решения уникальных и нестандартных задач и это очень интересный процесс. 3. Высокая заработная плата. Спрос на услуги специалистов по работе с виртуальной и дополненной реальностью из года в год только возрастает, что является гарантией стабильности и солидных заработных плат. 135 000 руб - средняя зарплата специалиста в AR/VR-разработке, по данным сайта HeadHunter. 4. Саморазвитие и рост в коллективе вдохновлённых людей. Когда вы оказываетесь в таком коллективе, вы просто не можете стоять на месте. Вам обязательно захочется узнавать новое, учиться у более крутых спецов и показать всем, что вы можете. 5. Прямо сейчас Skillbox проводит набор на онлайн-обучение профессии «Профессия Разработчик AR&VR с нуля до PRO». Первые 6 месяцев вы будете обучаться бесплатно, платежи за обучение начнутся только с седьмого месяца! Вы освоите разработку проектов дополненной и виртуальной реальности, научитесь писать игры и приложения — и получите перспективную профессию всего за 2 года. Обучение будет проходить на практике, а по окончании курса мы гарантируем вам помощь в трудоустройстве. Узнать подробности или получить бесплатную консультацию — https://l.skbx.pro/1pPWaJ Успейте записаться на курс со скидкой 45%!
  • Unreal Engine

    ‼️Senior Unreal 5 разработчик Опыт работы в Unreal: от 4х лет 🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм. ✅Необходимые навыки и умения: Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++ Опыт в реализации мультиплеера Умение создавать и работать с анимациями Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI Навыки оптимизации проекта Создание и настройка материалов, создание шейдеров Создание и работа с эффектами Сборка и публикация проекта ✅Будет плюсом: Наличие реализованных игровых проектов ✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов. Телеграм: @Valentin_Lunegov
  • Unreal Engine

    Strata Materials | Course

    Documentation for Strata Materials, released as Experimental in UE 5.1.

    Epic Developer Community
  • Unreal Engine

    Unreal Engine 5.1 Release Notes

    Overview of new and updated features in Unreal Engine 5.1

    Unrealengine
  • Unreal Engine

    UE Motion Graphics for Films and TV | Unreal Fest 2022

    Multi-award-winning motion graphics artist Jonathan Winbush will demonstrate the workflow he's developed while doing motion graphics for movies and television shows. Using Unreal Engine in conjunction with software like Cinema 4D and AfterEffects, Winbush will show you how to build from start to finish so that you too can see how to utilize Unreal Engine in your mograph pipeline. We’re excited to bring you sessions from Unreal Fest 2022, available to watch on demand: https://www.unrealengine.com/en-US/events/unreal-fest-2022

    YouTube
  • Unreal Engine

    ​​Привет👋 #вакансия Мы в tinyBuild ищем #LeadDeveloper (UE4) для работы над Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1). 📝 Задачи: - Техническое лидерство команды - помощь в декомпозиции задач, развитие архитектуры проекта, проведение код ревью; - Написание кода систем и механик игры на C++; - Разработка архитектуры проекта совместно с техническим директором; - Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода. 💼 Опыт: - Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет; - Опыт работы на менеджерской позиции от года; - Уверенные знания C++, Blueprints - Опыт с сетевыми проектами. 🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия). Детальное описание: Lead Developer (Unreal Engine 4) ✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka
  • Unreal Engine

    Привет🤘 #вакансия Мы в tinyBuild — паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов. Ищем Lead #UE4Developer, Lead #3DAnimator и Environment #ConceptArtist (middle/senior) для новой мультиплатформенной action RPG игры Be: Brave! Проект на этапе пре-продакшена. Be: Brave | Trailer Детали о вакансиях по ссылкам: - Lead Developer (Unreal Engine 4) - Lead 3D Animator - Lead Concept Artist 🌍 Можно работать удалённо. Также готовы помочь с релокацией в Белград (Сербия) или Ригу (Латвия). Если вы сейчас не готовы рассмотреть вакансии, но эта позиция подходит для кого-то из ваших друзей, у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию. ✉️ Отвечу на любые вопросы: @valery_ka
  • Реклама

  • Unreal Engine

    ❗️Старт нового онлайн-курса от OTUS «3D-художник стилизованных персонажей» За 4 месяца вы узнаете особенности стилизации персонажей, освоите навыки создания бюста и знания анатомии, научитесь копировать чужие стили и выработаете свой собственный. Обучение проходит в формате 🤩 живых вебинаров и практики  —  поэтапного создания модели своего стилизованного 3D-персонажа для портфолио 👨‍💻 Начните осваивать современные инструменты на открытых уроках курса: Как скульптить стилизованный бюст? — https://otus.pw/fiZD/ Рендер бюста в Marmoset Toolbaghttps://otus.pw/fiZD/ 🎚️ Пройти вступительное тестирование https://otus.pw/QK4p/
  • Unreal Engine

    ​​​​Компания: Сбер AR/VR Lab Вакансия: UE5 C++ Developer на проект с MetaHuman Город: офис в Москве, гибрид или удалёнка Форма занятости: полный день Вилка зп: 120 000 - 140 000 на руки Что такое AR/VR Лаборатория Мы лаборатория дополненной и виртуальной реальности при Сбере. Как R&D подразделение мы тестируем гипотезы и создаем бизнес-решения от AR навигации до гейм-индустрии и видеопродакшена. Наш профиль — machine learning и computer vision, охватываем все платформы: desktop, android/iOS, web. Активно работаем с технологией пиксельстриминга. Мы делаем новаторские продукты, аналогов которых нет в России, и постоянно экспериментируем со стеком технологий. Команда цифровых аватаров в поисках UE C++ Developer. Проект Цифровые аватары В лаборатории разработаны нейросетевые алгоритмы, которые генерируют анимацию лица по записи человеческой речи (Digital Human Service - DHS). Под это решение мы разработали плагин для Unreal Engine версии 4.26+ и 5, который позволяет создавать и импортировать реалистичную анимацию синхронизации губ, генерируемую нашим облачным сервером. Плагин доступен для скачивания в Epic Game Marketplace. Чем предстоит заниматься Кандидату предстоит участвовать в развитии плагина и делать проекты на его основе: - создавать кастомные блюпринты - адаптировать плагин к новым версиям движка - адаптировать плагин к новым версиям протокола генерации анимаций (DHS) - интеграция сторонних библиотек - анимационные блюпринты, система рига - написание документации - поддержка плагина и общение с комьюнити (разбор багов, помощь в техвопросах по теме) Идеальный кандидат имеет - от 2-х лет опыта работы с проектами UE4 и 5 на C++ - опыт разработки плагинов для UE4 и 5 - опыт работы с проектом MetaHuman - опыт работы с динамически созданными анимациями и звуковыми потоками в UE4 и 5 - опыт работы с API и websocket - опыт парсинга данных из json, protobuf - опыт работы с пиксельстримингом Контакты Резюме присылайте на почту: [email protected] с темой письма “Вакансия Unreal Engine C++ Developer в Sber AR/VR Lab” 📣При отклике укажите наш телеграмм канал https://t.me/unrealenginecis
  • Unreal Engine

    Art Lead и Senior Weapon Artist в Deadside 👇👇👇 Привет, мы паблишер и разработчик PC/консольных игр tinyBuild. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов. Ищем 3D Art Lead (полное описание вакансии) и Senior Weapon Artist (полное описание вакансии) в собственный проект Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект в реализме с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1). Трейлер: https://youtu.be/W_Oaujmj9T0 Если вы не Арт Лид или художник по оружию, но знаете того, кого может заинтересовать вакансия - напишите @valery_ka 👋 За успешную рекомендацию предлагаем бонус 1000 USD Больше вакансий в tinyBuild