Обложка канала

Unreal Engine. Страница 11

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

  • Unreal Engine

    Unreal Engine 5 – Full Course for Beginners

    Learn how to create games with Unreal Engine 5 in this full course for beginners. This course will give you a solid foundation and will enable you to be able to develop any sort of game in Unreal Engine 5. ✏️ Course created by Gamium Dev. Check out their channel: https://www.youtube.com/@gamiumdev ⭐️ Course Contents ⭐️ ⌨️ (0:00:00) Introduction ⌨️ (0:01:31) System Requirements ⌨️ (0:03:34) Installing The Engine ⌨️ (0:06:12) Creating A Project ⌨️ (0:09:54) Unreal Editor Basics ⌨️ (0:23:27) Creating Levels ⌨️ (0:29:50) Landscapes ⌨️ (0:35:42) Blueprints ⌨️ (0:42:57) Blueprint: Variables ⌨️ (0:49:42) Blueprint: Structures ⌨️ (0:54:37) Blueprint: Enumerations ⌨️ (0:59:36) Blueprint: Functions ⌨️ (1:05:58) Blueprint: Macros ⌨️ (1:09:25) Blueprint: Collapsed Graphs ⌨️ (1:12:56) Blueprint: Branching ⌨️ (1:14:51) Blueprint: Switch ⌨️ (1:17:43) Blueprint: While Loop ⌨️ (1:21:23) Blueprint: For Loop ⌨️ (1:25:10) Blueprint: Array ⌨️ (1:28:24) Blueprint: Flip-Flop ⌨️ (1:30:21) Blueprint: Do-Once ⌨️ (1:32:25) Object Oriented Programming ⌨️ (1:39:29) Blueprint: Classes ⌨️ (1:49:49) Blueprint: Actors ⌨️ (2:02:41) Blueprint: Casting ⌨️ (2:05:01) Basic Inheritance Hierarchy ⌨️ (2:08:32) Blueprint: Character ⌨️ (2:31:52) Blueprint: Timer (Example) ⌨️ (2:37:05) Action Mappings ⌨️ (2:43:26) Expose On Spawn ⌨️ (2:46:38) Interaction System ⌨️ (2:53:09) Blueprint: Linetrace (Raycast) ⌨️ (3:03:17) Blueprint: UI ⌨️ (3:32:12) Blueprint Function Library ⌨️ (3:35:17) Plugins (Basics) ⌨️ (3:40:39) Modelling Tools ⌨️ (3:46:45) Static Mesh ⌨️ (3:48:13) Nanite ⌨️ (3:50:02) Materials ⌨️ (4:05:31) Skeletal Mesh and Anim BP ⌨️ (4:22:32) C++ Prerequisites ⌨️ (4:39:37) C++: Basics ⌨️ (4:45:04) Advanced Inheritance Hierarchy ⌨️ (4:55:28) C++: Variables ⌨️ (4:58:11) C++: Functions ⌨️ (5:00:04) C++: UCLASS, UPROPERTY, UFUNCTION ⌨️ (5:09:11) C++: USTRUCT ⌨️ (5:17:52) C++: Using Unreal’s Functions ⌨️ (5:22:10) C++: Enumerations ⌨️ (5:24:53) Converting Blueprint To C++ ⌨️ (5:40:52) Blueprint Interface ⌨️ (5:46:38) C++ Interface ⌨️ (5:54:40) BlueprintImplementableEvent ⌨️ (5:57:02) BlueprintNativeEvent ⌨️ (6:01:40) C++: Array ⌨️ (6:11:30) C++: Map ⌨️ (6:17:31) Actor (Advanced) ⌨️ (6:39:54) Character(Advanced) ⌨️ (6:50:43) Player Controller(Advanced) ⌨️ (6:52:46) Game Mode (Advanced) ⌨️ (6:56:47) Game State (Advanced) ⌨️ (7:06:17) Game Instance ⌨️ (7:15:20) Creating Plugins ⌨️ (7:33:53) Third Party Libraries(Static) ⌨️ (7:51:42) Third Party Libraries(DLL) ⌨️ (8:05:29) Networking ⌨️ (8:07:06) Create/Join Sessions ⌨️ (8:15:24) Network Replication ⌨️ (8:22:48) Blueprint: Variable Replication ⌨️ (8:27:53) Blueprint: RPCs ⌨️ (8:43:46) Networking In C++ ⌨️ (9:01:22) Unreal Engine Source ⌨️ (9:04:54) Switching Engine Versions ⌨️ (9:12:11) Packaging ⌨️ (9:17:13) BONUS 🎉 Thanks to our Champion and Sponsor supporters: 👾 Nattira Maneerat 👾 Heather Wcislo 👾 Serhiy Kalinets 👾 Erdeniz Unvan 👾 Justin Hual 👾 Agustín Kussrow 👾 Otis Morgan -- Learn to code for free and get a developer job: https://www.freecodecamp.org Read hundreds of articles on programming: https://freecodecamp.org/news

    YouTube
  • Unreal Engine

    #unrealengine #Частичная или #фултайм Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Обязанности: Написание кода в соответствии с поставленными задачами; Временная оценка поставленных задач (в трекере); Написание тестов, рефакторинг и документирование; Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки; Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками; Требования: Умение внятно излагать свои мысли; Опыт C++ разработки; Опыт работы с Unreal Engine 4/5; Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования; Навыки работы с Git/SVN/Perforce. Желательно: Профильное высшее образование; Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках. Условия: Удаленная работа; Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру; Контакты: ТГ @Superserje
  • Unreal Engine

    В команду 2040WORLD ищем Unreal Engine/С++ Developer со знанием AWS. 2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика. Условия работы: - Заработная плата от $2000-2500 (по итогам интервью); - Гибкий график, удаленная работа; - Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре); - Интересные задачи и отсутствие legacy; - Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов; - Профессиональное развитие. Обязанности: - Реализация игровых механик; - Реализация взаимодействия с AWS; - Реализация комплексных игровых фичей для крупного ММО проекта; - Составление и ведение документации. Требования: - Опыт коммерческой разработки на Unreal (С++) от 1 года. - Опыт работы с AWS - Опыт работы с Gameplay Ability System; - Структурированный, чистый и эффективный код; - Опыт игровой разработки; - Готовность выполнить тестовое задание. Будет плюсом: опыт работы с Perforce Более подробно о проекте – тут Контакт для связи и отправки ссылок с примерами кода : Надежда https://t.me/N_prosto_N
    2040World promo

    Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World. Explore, create, socialize and monetize your gaming experience. Join the alpha: http://2040world.io Subscribe to our social networks: http://twitter.com/2040World http://instagram.com/2040world.io https://t.me/world_2040 https://discord.gg/2040world

    YouTube
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Друзья! Ведем канал по нейросети и будем рады, если вступите в наш канал! Я сам программист и веду деятельность в сфере ИИ для игровой индустрии, ищу полезную информацию и что-то новенькое из мира нейронки и немного python. https://t.me/ai_neuralnetwork
  • Unreal Engine

    #unrealengine #Частичная или #фултайм Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок. Обязанности: Написание кода в соответствии с поставленными задачами; Временная оценка поставленных задач (в трекере); Написание тестов, рефакторинг и документирование; Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки; Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками; Требования: Умение внятно излагать свои мысли; Опыт C++ разработки; Опыт работы с Unreal Engine 4/5; Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования; Навыки работы с Git/SVN/Perforce. Желательно: Профильное высшее образование; Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках. Условия: Удаленная работа; Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру; Контакты: ТГ @Superserje
  • Unreal Engine

    Understanding MetaSounds: A Technical Guide For New Designers

    In this presentation, I talk about the technical aspects of MetaSounds as they concern audio designers and hopefully shed some light on some of the more fuzzy or less understood elements. This is not a tutorial on building MetaSounds, it is a technical primer for understanding the MetaSound graph. 00:00 Intro 00:59 Video Contents 01:49 You, MetaSounds, and Everything Else 06:07 OnPlay and OnFinished--Threads and Async Tasks 16:46 OneShots and Sustained Sources--Audio Components 20:56 Interfaces 22:14 Inputs, Outputs, and Variables 23:33 Presets 25:49 Thinking in Buffers 28:58 Buffer Rate vs. Sample Rate 32:58 Triggers are NOT Executions 35:24 MetaSound Sources vs. MetaSound Patches 37:55 Set, Get, and Delayed Get 40:50 Outro

    YouTube
  • Unreal Engine

    #unrealengine #middle #C++ #вакансия #Частичная или #фултайм Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео. Обязанности: Написание кода в соответствии с поставленными задачами; Временная оценка поставленных задач (в трекере); Написание тестов, рефакторинг и документирование; Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки; Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками; Требования: Умение внятно излагать свои мысли; Опыт C++ разработки; Опыт работы с Unreal Engine 4/5; Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования; Навыки работы с Git/SVN/Perforce. Желательно: Профильное высшее образование; Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках. Условия: Удаленная работа; Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру; Контакты: ТГ @Superserje
  • Unreal Engine

    How Simteract is Generating Cities | Inside Unreal

    This week we’ll be having the team from Simteract walk us through their unique process of using map data & procedural workflows to generate, texture and build the streets and city of Barcelona for their project Taxi Life: A City Driving Simulator. Come join us for a deep dive into the engine itself as well as a Q&A segment at the end! ANNOUNCEMENT POST: https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-how-simteract-is-generating-cities/747304

    YouTube
  • Unreal Engine

    #ищу #вакансия #Zbrush #UE Здравствуйте! Приглашаем в команду Middle/ Senior UE генералиста Мы брендинговое агентство www.stfmind.com запускаем worldwide стартап по разработке реалистичных цифровых аватаров в Дубае. STATE OF MIND создает бренды уже 9 лет, успели поработать с Adidas, President, Лосево, Nike, Ferrari store, Hiaynderfyt. Последний год работаем с клиентами из США, Европы, Канады, Турции и Индонезии. Свежие кейсы: https://www.behance.net/stateofmindagency. Задачи: - моделирование аватара в Metahuman; - работа с Blueprint; - сборка сцен (пространство, камера, освещение); - перенос анимации из Maya, умение переносить и настраивать готовые анимации из Mixamo и других источников. - делать реалистичные рендеры. Знание инструментов: - Unreal Engine и Metahuman; - cinema4d / blender (опционально); - clo3d / marvelous designer (понимание основ); - Substance painter. Мы предлагаем: - работа на мировом рынке; - удаленная работа из любой точки мира; - обучение и работа по фреймворку scrum. - оплата в долларах / рублях / криптовалюте; - сопровождение на проекте: в каждом проекте есть менеджер проекта; - работа по контракту; - готовы инвестировать в ваше развитие. Присылайте портфолио на почту - [email protected] или @maria_mif
  • Unreal Engine

    ​​Всем привет!🖖🏻 #вакансия Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей. Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS. Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE 📝 Основные задачи: - Техническое лидерство команды; - Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++; - Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода. 💼 Опыт: - 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead; - Уверенные знания C++, Blueprints; - Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода; - Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации; - Плюсом будет опыт работы с AI. 🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград. 💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию. ✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
  • Unreal Engine

    Ищем Middle+/Senior UE разработчика для мультиплеерной игры. Проект стартовал, бюджет получен, нужно усилить команду. Зарплатная вилка — 250-350 тыс. рублей по результатам собеседования. ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ: Подготовка технических решений для геймдизайнеров Работа с игровыми интерфейсами Реализация логики работы мультиплеера НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА: Опыт разработки мультиплеера Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints Отличное знание С++ Знание Git, GitFlow, семантического комментирования Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine Навык разработки клиент-серверных приложений Опыт коммерческой разработки игр Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит) БУДЕТ ПЛЮСОМ: Умение работать со Slate Опыт создания NPC и работы с EQS Опыт работы с GAS, AnimBP Опыт разработки многопользовательских проектов Ждем резюме и ссылки на гит по адресу [email protected]
  • Unreal Engine

    5 причин почему стоит прямо сейчас начать изучать технологии виртуальной и дополненной реальности: 1. Возможность стать востребованным и уникальным специалистом. Виртуальные технологии проникают практически в каждую область. 40% IT-компаний уже внедрили VR-технологии в России (по данным исследования KMPG). 2. Творческая и интересная работа. Вам всегда придётся придумывать свои способы решения уникальных и нестандартных задач. 3. Высокая заработная плата. 135 000 руб - средняя зарплата специалиста в VR-разработке, по данным сайта HeadHunter. 4. Саморазвитие и рост в коллективе вдохновлённых людей. Когда вы оказываетесь в таком коллективе, вы просто не можете стоять на месте. 5. Прямо сейчас Skillbox проводит набор на онлайн-обучение профессии «Разработчик VR с нуля до PRO». Первые 6 месяцев вы будете обучаться бесплатно, платежи за обучение начнутся только с седьмого месяца! Переходите: https://clc.to/yFhVWA и приобретайте курс со скидкой со скидкой до 60%
  • Unreal Engine

    Урок 7 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Игровая Статистика Scoreboard / UMG

    Это седьмой урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер, в котором мы будем создавать UMG UI меню для онлайн игры. Оно будет отображать таблицу статистики игры Score board - а именно: Имя игрока, Убит игрок или нет, Количество убийств (фраги), Количество смертей и Пинг игрока. А также общее количество игроков и название текущей карты. 00:00 Начало ЧАСТЬ 1: ВЕРСТКА 0:38 - Создание Строки для отображения информации об игроке 5:57 - Создание общей Таблицы Scoreboard / Leaderboard 9:55 - Вывод Score board на экран ЧАСТЬ 2: ПРОГРАММИРОВАНИЕ 12:27 - Запись Информации об игроке в Player State 19:04 - Количество игроков и Имя карты 20:27 - (1-й Способ) Вывод статистики всех игроков в таблицу Scoreboard 23:50 - (2-й Способ) Вывод статистики всех игроков в таблицу Scoreboard 29:33 - Выделения строки со своей статистикой из общей таблицы 31:05 - Смотрим на результат Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - https://www.patreon.com/cyberstars Discord - https://discord.gg/z8t2uSWCBq TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_entertainment?lang=ru-RU Google Play - https://play.google.com/store/apps/dev?id=8243028543036659870 Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment Телеграм - https://t.me/cyberstars1 #cyberstars #gamedev @UnrealEngine

    YouTube
  • Unreal Engine

    Привет🖖🏻 Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей. За 11 лет выпустили более 60 проектов: от масштабных Action-RPG до экспериментальных симуляторов. Вы могли играть в такие наши игры, как Hello Neighbor, Potion Craft, Pathologic 2, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain и другие. Ищем Senior / Lead Game Designer, который будет работать над сложными системами и механиками новой action RPG игры Be: Brave для пк и консолей! Проект разрабатывается на UE4. На этапе пре-продакшена. ▶️Trailer 💼 Мы ищем человека с опытом: - Работы в качестве геймдизайнера на проектах релевантных жанров (RPG, action, adventure) не менее 2 лет; - Работы над проектами проектами на UE4 и умением прототипировать механики и локации любой сложности. Детальнее о вакансии по ссылке 👈 🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией ☺️ ✉️ Отвечу на любые вопросы и буду рада рекомендациям: @valery_ka За успешную рекомендацию мы предлагаем 💰 бонус 1000 USD
  • Unreal Engine

    News and Community Spotlight | January 5, 2023 | Unreal Engine

    NEWS Featured free Unreal Marketplace content—January 2023 https://www.unrealengine.com/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-january-2023 Unreal Engine learning content for December https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-learning-content-for-december Unreal Fest 2022: Sessions for creators across all industries https://unrealengine.com/blog/unreal-fest-2022-sessions-for-creators-across-all-industries Park Beyond is a theme park sim that allows its players to create impossible experiences https://www.unrealengine.com/developer-interviews/park-beyond-is-a-theme-park-sim-that-allows-its-players-to-create-impossible-experiences Odyssey Interactive, a new studio composed of former Riot Games devs, talks about creating the multiplatform game Omega Strikers https://www.unrealengine.com/developer-interviews/odyssey-interactive-a-new-studio-composed-of-former-riot-games-devs-talks-about-creating-multiplatform-game-omega-strikers COMMUNITY SPOTLIGHTS Lempo https://store.steampowered.com/app/1891620/Lempo/ UE5:Underwater Blueprint Free Tools https://www.artstation.com/artwork/9NDqvW Brickadia https://store.steampowered.com/app/2199420/Brickadia/

    YouTube
  • Реклама

  • Unreal Engine

    Новый трейлер российской игры «Atomic Heart», в котором показали красоты предприятия «3826». Релиз назначен на 21 февраля
  • Unreal Engine

    Unreal Engine 5 Underwater Blueprint v2

    Unreal Engine 5 Underwater Blueprint v2 Download here: https://karim-ibrahim.gumroad.com/l/fabiz?layout=profile Join this channel to get access to perks: https://www.youtube.com/channel/UCoJun_nF0I90wzXq5t4SdqA/join Grab my new Unreal Engine 5.1 Course here! Be sure to share it with everyone! https://www.artstation.com/a/22299532 https://jsfilmz.gumroad.com/l/lmaqam Sign up with Artlist and get two extra months free when using my link below. Artlist https://artlist.io/artlist-70446/?artlist_aid=Jsfilmz_1682&utm_source=affiliate_p&utm_medium=Jsfilmz_1682&utm_campaign=Jsfilmz_1682 Artgrid https://artgrid.io/Artgrid-114820/?artlist_aid=Jsfilmz_1682&utm_source=affiliate_p&utm_medium=Jsfilmz_1682&utm_campaign=Jsfilmz_1682 @UnrealEngine #unrealengine5 #ue5 #rtx4090 Unreal Engine 5 Underwater Blueprint v2,Unreal Engine 5.1 Free Underwater Blueprint,unreal engine 5 underwater bp,ue5 underwater bp,underwater bp unreal engine 5,underwater bp ue5 artstation,unreal engine 5 underwater,unreal engine 5 underwater scene tutorial,unreal engine 5.1 under water,Karim Abou Shousha,jsfilmz,free underwater bp unreal engine 5,ue5.1. underwater,avatar in unreal engine 5,avatar water in ue5

    YouTube
  • Unreal Engine

    Featured free Unreal Marketplace content—January 2023

    Create a magical action-RPG or explore and customize your own villa with this month's free Unreal Marketplace 3D assets.

    Unreal Engine