Обложка канала

batya. Страница 17

6042 @thebatya

Канал в Telegram, где мы транслируем последние новости об играх, кино и науке. Вы всегда будете в курсе событий — старые новости можно прочитать оффлайн, а информация о новых будет отображаться в виде пуш-уведомлений, если вы забудете их отключить, или п

  • batya

    Инклюзивность в играх — это когда в игре меняется пол, вес или цвет кожи персонажа; у неё дружелюбное комьюнити; в неё могут играть инвалиды.

    Аналитик EA Дженни Ши опросила 2250 геймеров от 13 до 54 лет и выяснила, что игроки думают об инклюзивности игр.

    56% опрошенных считают инклюзивность в играх важной и что её надо развивать. 13% находят инклюзивность ненужной. 31% респондентов об инклюзивности не задумывается.

    Что касается привлекательности игр с инклюзивностью, 46% респондентов купили бы инклюзивную игру с большим удовольствием. 48% об этом не думают. 7% участников предпочли бы инклюзивной игре неинклюзивную.

    Дженни считает, что разработчики должны развивать культуру инклюзивности. «Это может быть кастомизация со всеми гендерами, этносами, разными видами идентичности; повествование с разных точек зрения; дополнительные настройки для игроков с ограниченными возможностями», — говорит Дженни.

    А ещё Дженни — за борьбу с токсичностью. Агрессивное комьюнити — на третьем месте в списке проблем, которые мешают пользователям наслаждаться играми.

    Дженни пишет, что токсичность особенно мешает девушкам-геймерам. Они и так чувствуют себя вдвое неувереннее геймеров-мужчин, а когда их оскорбляют в мультиплеерных играх, становятся ещё неувереннее и даже бросают игры.

    #games@thebatya
  • batya

    Согласно новому исследованию Interpret, игры — самая популярная статья развлекательных расходов американских родителей. В 2018 году они потратили на игры для своих детей в среднем 433 доллара.

    Статистика:

    — Nintendo Switch — самая популярная детская консоль: её просят 60% детей, тогда как PS4 — 49%, Xbox One — 48% детей.
    — 80% детей выбирают игры, в которые они могут играть с родителями.
    — 33% родителей дают деньги своим детям на любые расходы, а 19% — на игры.
    — 90% детей от 3 до 12 лет спрашивают разрешение на покупку мобильных игр.
    — 27% из этих детей покупают вещи для персонажа, а 13% — обороняют свои виртуальные города или королевства.

    #games@thebatya
  • batya

    Игроки Anthem написали пост на Reddit, в котором призывают не заходить в игру до 15 марта. Так они бастуют против исправленного бага: из обычных сундуков выпадали ценные предметы вместо обычных.

    Баг популяризировал ютубер Gladd — его забанили. Забанили за читерство, которое вредит балансу и портит удовольствие от игры тем игрокам, которые правила соблюдают.

    Запись на Reddit набрала 2 тысячи комментариев. Разработчики и издатель ещё не откликнулись на пост.

    #games@thebatya
  • Реклама

  • batya

    Моддер Роб Джин воссоздал Star Wars Episode I: Racer на Unreal Engine 4. Джин изучал основы Unreal Engine, но увлекся и спустя 10 месяцев выпустил ремейк игры. Проект создавался в свободное после работы время. В игре до сих пор есть проблемы с оптимизацией и анимациями, но она играбельна.

    EA может попросить моддера закрыть проект: у Роба Джина нет прав на игры серии Star Wars. Ранее компания просила Frontwine Studios прекратить разработку Galaxy in Turmoil — фанатскую версию Star Wars: Battlefront III.

    #games@thebatya

    https://youtu.be/TfgC89vX0hA

    https://drive.google.com/file/d/1B3XtrkuEUSOy9tJmgj8Ha9ucWiHDixiE/view
    Someone remade Star Wars: Podracer... in Unreal Engine 4 (Free Download)

    Download the project here before Disney probably buries it https://drive.google.com/file/d/17VzpRsONhPKnQqYdzO28PlYpJTwBpYre/view?usp=sharing Join our commun...

    YouTube
  • batya

    ШХД: ЗИМА \ IT'S WINTER TRAILER | ИЛЬЯМАЗО & АЛЕКСАНДР ИГНАТОВ (SAD3D)

    Страницы игры в STEAM: https://goo.gl/3DxwWM Не забудьте написать нам рецензию! Панельки, снег, затянутое небо, маленькая кухня, заплеванная лестничная клетк...

    YouTube
  • batya

    Поэт Илья Мазо и разработчик Александр Игнатов выпустили игру «ШХД: Зима» о жизни в России зимой. Игра — часть мультимедийного проекта, в который входят книга, музыкальный альбом, спектакль и короткометражный фильм.

    Главный герой оказывается поздно ночью в хрущевке, где можно сварить яйца, приготовить бутерброды и выкинуть мусор. Всё это с ощущением свободы и одиночества.

    #games@thebatya
  • batya

    UNRELEASED NES GAME: UWC for the Nintendo Entertainment System by Seta

    So excited to share with you this previously unreleased NES game. UWC for the NES is wrestling game by Seta. This game was discovered on a Nintendo review ca...

    YouTube
  • batya

    UWC Wrestling — одна из первых игр про рестлинг. Она должна была выйти на NES в конце восьмидесятых, но её даже не анонсировали. Ютубер Стефан Риз купил игру у бывшего инженера по качеству Nintendo и хочет её выпустить.

    Редактор журнала Paste Гаррет Мартин относит игру к 1988 году. В этом году основатель канала CNN Тед Тёрнер купил рестлинговый промоушен WCW у компании Jim Crockett Promotions и переименовал его в UWC. А в 2001 году компанию купила федерация WWE и стала крупнейшей федерацией рестлинга в мире.

    Плюс UWC Wrestling — единственная, кроме WCW Wrestling, игра с рестлерами из зала славы NWA — Национального альянса рестлинга. В их числе — Дорожный Воин Ястреб и Бобби Итон.

    Выпустить UWC Wrestling Ризу поможет основатель фонда «Истории видеоигр» Фрэнк Чифальди. Ранее сотрудники фонда раздобыли прототип SimCity для NES.

    #games@thebatya
  • batya

    Google запатентовала собственный контроллер. Об этом сообщает издание PCGamesN со ссылкой на сайт о технологиях Thurrot.

    У контроллера привычный дизайн: он двуручный, с крестовиной, D-pad-ом, триггерами, стиками, стандартным набором кнопок. Контроллер Google отличается от других геймпадов только значком/кнопкой Google Ассистента в нижней части корпуса.

    Согласно описанию к патенту, контроллер нужен не для специального устройства вроде консоли, а для «нескольких устройств разного типа» — например, телевизора, планшета, телефона. Когда на контроллер будут приходить уведомления, пользователи смогут выбрать, каким девайсом на них ответить.

    Вдобавок контроллер Google сможет хранить информацию об игровом профиле пользователя. Это такой ключ учётной записи Project Stream — облачного стримингового сервиса Google.

    Надеемся, Google покажет контроллер на GDC 2019 — вместе с Project Stream.

    #games@thebatya
  • batya

    К 25-летию первого комикса «Хеллбой», batya и XL Media — издательство комиксов и манги запускают конкурс на лучший фан-арт с участием красного демона.

    Вы можете рисовать как и где кгодно: ручками и карандашами, в графических редакторах, удариться в трёхмерную графику. Главное — покажите на арте Хэллбоя, не копируйте и не крадите чужие работы и пришлите новую работу, без публикаций до этого конкурса. Загружать работы в специальный альбом, прикрепленный к записи.

    Призы:
    Первое место — артбук по вселенной Хеллбоя + 7-й том комикса «Хеллбой» + артбук «Мир игры God of War»
    Второе место —артбук по вселенной Хеллбоя + артбук «Мир игры Doom»
    Третье место — 7-й том комикса «Хеллбой».

    Если вы не умеете рисовать, но хотите получить артбук, — «Мир игры Metal Gear Solid V» — просто лайкните и репостните эту запись. Победителя определим случайным образом.

    Итоги будут подведены 23 марта.

    Держите за себя кулачки!

    #contest@thebatya

    https://vk.com/album-36965584_259879694
  • batya

    Crowbcat выпустил здоровенный ролик с сравнением первых частей Crackdown с последней, а также даунгрейд Crackdown 3.

    Игру представляли на Е3 с полной разрушаемостью зданий, «облачными» вычислениями физики и другими маркетингами уловками. В финальной версии все настолько упросили, что даже стало хуже предыдущих частей.

    https://youtu.be/rwA2OaVsbts
    Crackdowngrade 3 (waited FIVE years for this)

    Comparing some gameplay elements/details to Crackdown 1 (released in 2007), and also comparing multiplayer destruction to the Gamescom 2015 pre-alpha reveal....

    YouTube
  • batya

    Согласно Windows Central, в мае выйдет новая Xbox One S — без диска. Она называется Xbox One S All-Digital Edition, кодовое имя — Xbox Maverick. Предзаказы на приставку откроются в апреле.

    В Maverick не будет дисковода, поэтому предполагается, что она будет дешевле Xbox One и Xbox One S. Game Informer пишет, что приставка может понравится игрокам, потому что не придётся покупать диски, издателям — потому что не придётся делать диски.

    Ждём подробностей.

    #games@thebatya
  • batya

    Fallen Tree Games и Curve Digital анонсировали новую 3D игру с видом сверху в открытом мире — American Fugitive.

    Местом действия игры станет один из южных штатов Америки в 80-х. Главный герой по имени Уилл Райли сбегает из тюрьмы, и чтобы избежать повторной участи оказаться в местах не столь отдаленных, пытается смешаться в толпе гражданских, не привлекая внимание полиции, попутно решая собственные проблемы.

    Разработчики вдохновлялись фильмами того времени и первыми играми серии Grand Theft Auto. Игроки могут грабить дома, красть машины и устраивать колесное безумие с федералами.

    Выйдет American Fugitive в 2019 году на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

    #games@thebatya

    https://youtu.be/meYR-sNrHWs
    American Fugitive – Official Announcement Teaser | PS4

    Breaking out 2019, American Fugitive is a modern take on classic sandbox action. Framed for your father’s murder, you’ll need to do whatever it takes to unve...

    YouTube
  • batya

    Игроки Anthem на PS4 завалили сабреддит игры жалобами. Игра выключает консоль, а в редких случаях и выводит её из строя.

    «Когда возникает сбой, меня выкидывает в главное меню игры или на начальный экран PS4, — пишет реддитор forthemasters, — А после двух попыток присоединиться к матчу, моя консоль вообще выключилась. Не беспокойтесь о патчах с лутом — пожалуйста, разберитесь сначала с ошибками».

    А пользователь TheMadTitanGuantlet подмечает: «Ни одна игра не выключала мою PlayStation во время игры... Мне не нужно сочувствие: просто знайте, что игра может сломать вашу консоль».

    Electronic Arts начала собирать данные о технических проблемах игры у себя на форуме. Разработчики просят пользователей написать их модель консоли (PS4, Slim, Pro), идентификатор PlayStation Network, в какой момент вылетает игра и сообщали ли они об ошибке.

    Sony возвращает игрокам деньги за цифровую версию Anthem.

    #games@thebatya
  • batya

    Доброе утро!

    В сеть попало первое изображение ежа Соника из экранизации от Paramount Pictures.

    Премьера состоится 8 ноября 2019 года.
  • Реклама

  • batya

    Хотели узнать, какова средняя зарплата в Nintendo, сколько человек работает в компании и каков их средний возраст? Аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад нашёл эту информацию на карьерной странице сайта Nintendo:

    — средняя годовая зарплата — 80 тысяч долларов в год;
    — на сентябрь 2018 в Nintendo числился 2271 работник;
    — средний возраст сотрудников — 39 лет;
    — премии — в июне и декабре, прибавка к зарплате — в апреле;
    — штатные сотрудники работают в Nintendo в среднем по 13-14 лет;
    — средний рабочий день — 7 часов 45 минут;
    — в 2019 Nintendo планирует взять на работу 81 выпускника (в 2018 трудоустроили 59 выпускников, в 2017 — 56).
  • batya

    В начале февраля Activision Blizzard уволила 8% работников — компанию покинуло 775 человек из издательского и киберспортивного отделов.

    Издатель рассчитывал на финансовую выгоду, но, согласно годовому финансовому отчёту в Комиссию по ценным бумагам и биржам, Activision Blizzard не уверена, что после массового увольнения сотрудников её дела пойдут в гору.

    «Нет никаких гарантий, что наш бизнес будет более эффективным, чем до реализации плана, и что нам не потребуется дополнительная реструктуризация. Реструктуризация может быть дорогостоящей, нанести удар по бизнесу и иметь отрицательные последствия: продуктивность и моральный дух сотрудников могут упасть, а нам станет труднее привлекать и удерживать опытных специалистов», — говорится в отчёте Activision Blizzard.

    По информации PC Games Insider, Activision потратит на компенсации уволенным работникам 150 миллионов долларов. Для сравнения — компания выручила 164 миллиона долларов, когда рассталась с Bungie и оставила ей Destiny 2. Резервы в 20 миллионов долларов и операционный доход в 91 миллион долларов — не в счёт.

    А в прошлом году Activision Blizzard заработала рекордные за свою историю 2,4 миллиарда долларов. Но директор компании Бобби Котик считает, что компания не реализовала весь свой потенциал.

    #games@thebatya
  • batya

    3kliksphilip выпустил ролик с историей режима Surf для игр на движках GoldSrc и Source: Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead и многих других.

    В 2004 году игрок Mariowned изобрёл Surf случайно: на карте ka_killbox он разместил крышу так, что по ней можно было скользить. При удачном движении на ней можно было ускориться и долететь до лестницы, которая находилась напротив дома — это стало новым соревнованием.

    Но первой специализированной картой для Surf стала карта surf_the-gap. На ней был трамплин и кнопка, которая убивала других игроков. Игроки соревновались в том, кто быстрее нажмёт на кнопку.

    Сегодня Marowned — 30 лет, и он делает ремастер одной из своих самых знаменитых карт, surf_egypt, для CS:GO.

    #games@thebatya

    https://www.youtube.com/watch?v=qw3V7ohU3-U
    The Story of Surf with Mariowned

    Surf has been around in Counter Strike since 2004. I spoke with Mariowned, who designed the first surf maps at the age of 14, and is still making them to thi...

    YouTube