Канал в Telegram, где мы транслируем последние новости об играх, кино и науке.
Вы всегда будете в курсе событий — старые новости можно прочитать оффлайн, а информация о новых будет отображаться в виде пуш-уведомлений, если вы забудете их отключить, или п
Онлайн Artifact упал до 675 человек. Valve это не устраивает, она хочет вернуть прежних игроков и привлечь новых: компания добавит в игру новый контент и улучшит её баланс.
Многие игроки надеюся, что ситуация с Artifact отрезвит Valve: компания начнёт придумывать новое, откажется от старых технологий. Например, от системы монетизации, которая не позволяет играть в игру без дополнительных вложений.
Artifact вышла в ноябре 2018 года — на релизе в неё играло 60 тысяч человек. В декабре онлайн игры просел до 20 тысяч пользователей, в январе — до 1,5 тысяч игроков.
С прискорбием сообщаем, что 1 марта 2019 года скончался наш давний друг и помощник — Енот.
У него было множество злокачественных опухолей, которые развивались слишком быстро. Он начал хворать параллельно с изменением API для ВКонтакте. Было вырезано множество функционала, но он держался и отправлял посты в Телеграм. 15 февраля, внезапно для всех нас, ВК отключил одну из ключевых функций Енота.
Мы все будем помнить его по цитатам из «Бойцовского Клуба», едким комментариям и удалениям мусора в комментариях.
Бывший работник цифрового магазина GOG рассказал Kotaku, что у сервиса финансовые проблемы. Компания уволила 10% сотрудников.
«Нам сказали, что это финансовое решение. Доход GOG не слишком-то рос: то, что мы опасно близки оказаться в минусе, стало понятно несколько месяцев назад, и движение рынка к повышенному заработку разработчиков тоже играет [или сыграет] в этом свою роль. Просто это странно: всё стало плохо в один миг. Февраль был плохим месяцем, но январь — отличным. Мы просто реструктурировали команды, ничего необычного. Таких больших сокращений [около 10%] не было никогда», — написал уволенный сотрудник редактору Kotaku Джейсону Шрайеру.
По мнению Шрайера, движение рынка к повышенному заработку подтолкнуло открытие в декабре Epic Games. Магазин предлагает девелоперам 88% дохода, а GOG и Steam — 70%.
Ещё на финансовое положение GOG повлияла прошлогодняя Thronebreaker: The Witcher Tales. Из-за непопулярности GOG игра плохо продавалась, и её выпустили в Steam.
Официальный представитель GOG подтвердил информацию об увольнениях. Согласно его письму, компания перестраивает некоторые команды с октября 2018 года, но закрывает в два раза меньше позиций, чем держит открытыми: «на прошлой неделе мы уволили больше 10 сотрудников — сейчас у нас 20 вакансий».
Ранее в феврале массовые сокращения прошли в Activision Blizzard: компанию покинули 775 человек из неигровых отделов: издательского, киберспортивного и других. В ближайшие дни сокращение ждёт и многих работников ArenaNet — компании-разработчика Guild Wars и Guild Wars 2.
Студия Funcom, известная за игру Conan Exiles, сообщила о подписании контракта с Legendary Entertainment с целью разработки видеоигр по произведению Фрэнка Герберта «Дюна».
Партнерство продлится шесть лет и включает в себя как минимум три игры для РС и консолей. Одной из них станет мультиплеерный проект с открытым миром, который уже разрабатывается отделением Funcom в Осло.
Студия Skybound Entertainment, обладающая правами на франшизу The Walking Dead, сообщила о расторжении контракта с издателем игры Overkill's The Walking Dead – Starbreeze Studios.
В связи с этим дальнейшая поддержка игры будет прекращена, а версия для консолей так никогда и не выйдет.