Канал в Telegram, где мы транслируем последние новости об играх, кино и науке.
Вы всегда будете в курсе событий — старые новости можно прочитать оффлайн, а информация о новых будет отображаться в виде пуш-уведомлений, если вы забудете их отключить, или п
Инклюзивность в играх — это когда в игре меняется пол, вес или цвет кожи персонажа; у неё дружелюбное комьюнити; в неё могут играть инвалиды.
Аналитик EA Дженни Ши опросила 2250 геймеров от 13 до 54 лет и выяснила, что игроки думают об инклюзивности игр.
56% опрошенных считают инклюзивность в играх важной и что её надо развивать. 13% находят инклюзивность ненужной. 31% респондентов об инклюзивности не задумывается.
Что касается привлекательности игр с инклюзивностью, 46% респондентов купили бы инклюзивную игру с большим удовольствием. 48% об этом не думают. 7% участников предпочли бы инклюзивной игре неинклюзивную.
Дженни считает, что разработчики должны развивать культуру инклюзивности. «Это может быть кастомизация со всеми гендерами, этносами, разными видами идентичности; повествование с разных точек зрения; дополнительные настройки для игроков с ограниченными возможностями», — говорит Дженни.
А ещё Дженни — за борьбу с токсичностью. Агрессивное комьюнити — на третьем месте в списке проблем, которые мешают пользователям наслаждаться играми.
Дженни пишет, что токсичность особенно мешает девушкам-геймерам. Они и так чувствуют себя вдвое неувереннее геймеров-мужчин, а когда их оскорбляют в мультиплеерных играх, становятся ещё неувереннее и даже бросают игры.