Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг
Вращающийся шар
Работа, по обыкновению, начинается в новой композиции. На новом слое включаем встроенные в программу эффекты Noise and Grane - Fractal Noise. Настраиваем полученный фон.
Инструментом Ellipse Tool обрезаем фон до круга, сглаживаем края изображения (полученный объект будет напоминать Землю при виде из космоса).
Далее помещаем полученный шар на новый черный слой (звездное небо).
Подключая анимацию и изменяя параметры настроек, добейтесь необходимого вам эффекта.
#Adobe_After_Effects #Unity
Вращение камеры вокруг объекта в 3d
Интересный объемный эффект часто применяется в моушн-дизайне или играх для концентрации внимания зрителя/игрока на отдельных свойствах объекта.
Делается вращение камеры на слое с включенной функцией 3d. При полете камеры по прямой происходит приближение объекта при его прямом положении и отдаление при повороте.
Изменив траекторию полета камеры, можно добиться необходимого визуального эффекта.
#Adobe_After_Effects #Unity
Реверсивный поворот объекта
Реверсивный поворот нередко используется для имитации вращения планет. Его добиваются путем работы на слоях, изменения пропорций объектов и переноса центра вращения на края элементов фигуры.
Один элемент фигуры обязательно привязывается к другому, это приводит к слипанию частей объекта в момент вращения каждой из них. Затем положение горизонтального элемента закрепляется как неизменное.
Подробнее здесь.
#Adobe_After_Effects #Unity
Музыка: WHITECAT - LXRDKNOWS
Хочешь отблагодарить, задать вопрос, подписаться на меня?
Меня можно найти тут:
YouTube канал: https://www.youtube.com/user/troneks
VK Группа: https://vk.com/troneks
Автор ролика: https://vk.com/offward
Twitter: https://twitter.com/troneks
Instagram: https://www.instagram.com/troneks
Так же можешь писать свои вопросы с хештегом #troneks (VK/Twitter)