Обложка канала

Study 3d | Gamedev | Моделирование. Страница 18

2187 @study_3d

Канал, посвященный изучению 3D во всех его проявлениях в современной индустрии - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг

  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Что должен уметь разработчик игр Разработчик игр должен знать один из популярных движков, например, Unity, Unreal Engine 4 или другой. Как его устанавливать, работать в интерфейсе, интегрировать персонажей, настраивать игровой процесс, анимацию, звук и многое другое. Необходимо знать языки программирования. В случае с Unity – это C# (Си шарп). Именно на нем написан движок. В процессе разработки потребуется писать дополнительный код. Не будут лишними знания Python, Java и C++. Освоить пакет Blender. Он используется для 3D моделирования, визуализации и создания трехмерной графики. Это свободное ПО, скачать которое можно бесплатно. Важно понимать физику процессов. Например, какие силы должны влиять на поведение персонажей и их движения. #разработка_игр
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Сколько зарабатывают разработчики игр Доход зависит от опыта, знания языков программирования и возможностей движков. Для примера рассмотрим, сколько получают разработчики на Unity. Они востребованы и по ним имеется много данных: 1. Зарплата начинающих программистов стартует от 60 тыс. рублей в месяц и быстро растет. 2. Специалисты уровня Middle (опыт работы от 2-3 лет) могут получать 100-120 тыс. рублей, Senior – от 150-200 тыс. рублей в месяц. 3. Максимальные зарплаты в России у разработчиков игр на Unity достигают 300-350 тыс. рублей в месяц. 4. Можно сотрудничать с западными компаниями, например, через иностранные биржи. Сколько зарабатывают фрилансеры на таких сайтах? Например, на Upwork стоимость часа работы начинается от $15-20 и достигает $50-80. Есть люди, которые берут больше $100 в час. Если брать среднюю ставку $35-50, за месяц можно заработать порядка $3500-5000. Оценка проведена по данным прошлого года. #разработка_игр
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Минусы профессии "разработчик игр" Если вы всерьез рассматриваете профессию разработчика, как основную, то хорошо изучите и её отрицательные стороны: 1. Новичкам сложнее найти работу, поскольку многим нужны люди с опытом. Однако с учетом дефицита кадров вначале можно устроиться в небольшую студию или стартап, а потом – в крупную компанию. 2. Требуется много знать и уметь, чтобы быть востребованным. И вам придется постоянно совершенствовать свои знания. Необходимо учиться и осваивать новые технологии, т.к. мир ИТ быстро меняется. Обзор возможностей для заработка на собственных играх (от реального создателя с актуальными цифрами) здесь. #разработка_игр
  • Реклама

  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Плюсы профессии "разработчик игр" Если вы хорошо рисуете и планируете в дальнейшем связать свою жизнь с разработкой игр, то придерживайтесь плана, приведенного на моем втором канале @StudyDigitalPainting. Если вам ближе работа с движками, то придется вникать в физику процессов, осваивать языки программирования, такие как С++, Python, Java и JavaScript. (Азам работы с JavaScript я уже посвящал серию постов). Среди плюсов профессии стоит назвать высокую востребованность на рынке труда, хорошие зарплаты, возможность удаленной работы. Как заработать на играх смотрите здесь. #разработка_игр
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Как создаются игры Современные игры часто создаются на движках, которые содержат готовые решения и позволяют выпускать проекты для ПК, консолей, мобильных устройств. Примеры таких платформ: Unity, Unreal Engine и множество других. Одними из простейших форматов для игр являются игры-головоломки, они требуют минимальных навыков. Сегодня разработчик игр - это интересная и востребованная специальность. Ей нередко увлекаются люди, имеют хорошие знания математики и физики. Как создаются игры в больших компаниях смотрите здесь. #разработка_игр
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Кто может стать разработчиком игр? Обязательно ли игровому разработчику обладать навыками программирования? Возможно ли одному, хоть и очень опытному разработчику, создать игру, которая бы стала востребованной у большой аудитории? Какие современные игровые движки, приложения и другие нововведения для разработчиков существенно облегчают работу? На эти и многие другие вопросы вы найдете ответы в этом видео-ролике, где приведено интервью с действующим разработчиком игр. Приятного просмотра! Обращаю ваше внимание, что на канале периодически появляется реклама от платформы "Телеграмм", не имеющая отношение к нашим темам. Данные сообщения удаляются автоматически, рекомендую их игнорировать. #разработка_игр
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    О доходах разработчиков игр Соцсеть "Одноклассники" заявила, что по итогам 2021 года выплатила разработчикам мобильных игр 1,2 млрд. руб. А общие выплаты разработчикам сайта и игр на телефоны достигла 3,2 млрд. руб. Наиболее популярные игры сети по количеству дневной аудитории (более 400 тысяч человек): Сокровища пиратов Целуй и знакомься Долина сладостей Ёлочка 2021 Крокворд Башня слов и другие простейшие казуальные игры. #разработка_игр
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Кровавые капли с помощью плагина Trapcode Particular Возможности плагина настолько широки, что я решил остановиться на еще одной реализации и показать вам, как создать кровавые капли, стекающие по стене. Возможно урок будет полезен для экшн-проектов. В данном случае плагин применяется на новом слое, для генерации частиц лучше использовать Light. Подробнее здесь. Как сделать надпись кровью на стене я уже рассказывал. #Adobe_After_Effects #Unity
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Звездное небо, движение планет, галактика с помощью плагина Trapcode Particular При работе с плагином Trapcode Particular несложно создать текстуру звездного неба в динамике движения планет, падения комет или рождения новых звезд. Здесь полет вашей фантазии ограничат только рамки проекта. Взгляните, какую завораживающую галактику можно сделать, используя Textured Layer. #Adobe_After_Effects #Unity
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Разбор дизайна уровней Firewatch — Gamedev на DTF

    Firewatch - дебютный проект американской студии Campo Santo, но не смотря на малый опыт команды, они сумели сделать самобытный продукт, который стал культовым в своем жанре, продавшись тиражом более 1 миллиона копий, а также получил множество положительных оценок от критиков и игроков. В этой статье я хочу расписать про интересные инструменты и…

    DTF
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Как сделать огненную спираль с помощью плагина Trapcode Particular В версии Trapcode Particular 5 появилась возможность всем частицами генерировать другие частицы. Эта функция называется Emit from Parent System. В сегодняшнем уроке рассмотрим, как использовать Emit from Parent System в собственных игровых и моушн-проектах для получения фейерверков, галактических взрывов, рождения новых звезд, вращения "черных дыр" и многих других эффектов, которые могут вам понадобиться. #Adobe_After_Effects #Unity
    ✨ Урок After Effects: Анимированный фон спираль из частиц в Particular - AEplug 290

    Урок как сделать анимированный фон из частиц в After Effects. В новой версии Trapcode Particular 5 появилась возможность всем частицами выпускать другие частицы, называется эта функция Emit from Parent System вместо старой системы AUX. Вот ее мы и будем учиться использовать для красивого эффекта на фон в After Effects. Бонусом в конце покажу еще и как что-то подобное сделать и на старых версиях через AUX, но возможности Particular 5 гораздо интереснее, Environment работаем там по другому и результат должен быть естественнее в движении частиц. Можете глянуть в обзоре по ссылке ниже. ♥ Спасибо за лайки и подписку с колокольчиком! ♥ ▶ Делаем анимированные фоны и футажи https://www.youtube.com/playlist?list=PL-JXfMS5pUACQBhyjCCwyQ9r5WuTQISQs СКАЧАТЬ проект урока можно тут: http://aeplug.ru/forum/viewtopic.php?t=1253 ✔ Платная консультация: http://aeplug.ru/forum/viewtopic.php?t=356 ✔ Заказать урок (или писать в личку ВК https://vk.com/aeplag) http://aeplug.ru/go/zakaz 🤑 Поддержка канала: https://boosty.to/aeplug https://www.patreon.com/aeplug https://money.yandex.ru/to/41001374863581 https://www.donationalerts.com/r/aeplug https://vk.com/aeplug?source=description&w=donut_payment-45155656 ▼▼▼ Полезные ссылки ▼▼▼ 1 ▶ Плейлист - Уроки для Trapcode https://www.youtube.com/playlist?list=PL-JXfMS5pUABdOcQU6ufzKtbQF8dawtiv 2 ▶ Обзор Trapcode Particular 5 https://www.youtube.com/watch?v=nURLBfJbxkE 3 ▶ Плейлист - Уроки для Интро https://www.youtube.com/playlist?list=PL-JXfMS5pUAAkV5ncptX_r-QWnKucb9uR 4 ▶ Волосатый эксперимент в Particular https://www.youtube.com/watch?v=ulr0HGhO58c 5 ▶ Хроматические аберрации в After Effects https://www.youtube.com/watch?v=QFzWaCGgITg ✔ 🇷🇺 Перевод эффектов для After Effects http://aeplug.ru/forum/viewtopic.php?t=73 ✔ FAQ для After Effects - Ответы на частые вопросы http://aeplug.ru/forum/viewtopic.php?t=30 В начале урока покажу как закрутить частицы After Effects по спирали с помощью простого рига вращения и источника света для эмиттера. Плагин Particular для After Effects нужно ставить отдельно, он входит в состав Trapcode Suite 16. Его разрабатывает известная контора Red Giant по созданию плагинов. 00:00 Начало 00:39 Подготовка композиции и риг вращения эмиттера 02:25 Настройка внешнего вида частиц в Designer 03:40 Камера и работа с осью Z 04:13 Настройка второй системы частиц Emit from Parent System 05:42 Добавляем ветер и Environment 06:53 Количество частиц в системе 07:45 Включаем DOF камеры 08:37 Похожий эффект в старом Particular 4 11:10 Пример окончательного оформления #AEplug #AfterEffects #Particular #Particular5 #RedGiant #Trapcode #УрокиAfterEffects #TrapcodeSuite #Adobe #Уроки #АнимированныйФон #Фон #BackgroundVideo 🤑 Канал всегда рад Вашей поддержке: https://money.yandex.ru/to/41001374863581 https://www.donationalerts.com/r/aeplug https://vk.com/aeplug?source=description&w=donut_payment-45155656 https://www.patreon.com/aeplug Оставляйте свое мнение в виде лайков, подписок и обычных комментариев. http://aeplug.ru http://www.youtube.com/user/AEPlug http://vk.com/aeplug https://t.me/aeplug http://facebook.com/aeplug http://twitter.com/aeplug https://www.instagram.com/aeplug

    YouTube
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера

    В своей книге «Сид Мейер: Жизнь в мире компьютерных игр» знаменитый разработчик рассказывает о ключевых моментах карьеры, много шутит и через всю книгу дает советы и лайфхаки по разработке игр. А в...

    Хабр
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Как сделать огонь с помощью плагина Trapcode Particular Используя плагин, можно получать неплохие правдоподобные эффекты. Наделять ими можно как титры к играм и проектам, так и игровых супергероев. Возможностей для применения огненного эффекта очень много: видеоролики, фото, маски и т.д. Как настраивать поток частиц, чтобы он напоминал языки пламени смотрите здесь. #Adobe_After_Effects #Unity
    ► Создание огня в After Effects с помощью Particular (fire) - AEplug 039

    Нужен урок как сделать огонь? У меня есть простая формула: AEplug + After Effects + Particular = Fire ))) Все просто! 🔥 Огненный текст с искрами в After Effects https://www.youtube.com/watch?v=0pTi3omCRbQ Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев. http://www.youtube.com/user/AEPlug http://vk.com/aeplug http://twitter.com/aeplug http://aeplug.ucoz.com Music by audionautix.com - бесплатная музыка по лицензии "Creative Commons License 3.0" для ваших проектов! Burning Logo Tutorial - YouTube http://www.youtube.com/watch?v=LsST-I4nIH4 After Effects Tutorial: Particle Fire (No Stock Footage) - YouTube http://www.youtube.com/watch?v=1z9ti_dGgQE

    YouTube
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Как сделать искры с помощью плагина Trapcode Particular Эффект искр часто используется для усиления визуального воздействия пламени, удара, взрыва, магического ритуала на пользователя/игрока. Аналогичные эффекты вы могли видеть в заставках к фильмам, проектам, играм. Сложность создания искр пламени заключается в настройке не сферического распределения частиц, а направленного движения вверх и в стороны (именно так летят искры от натурального пламени). Улучшения правдоподобности эффекта добиваемся использованием настроек и корректировкой эффекта по шкале времени. #Adobe_After_Effects #Unity
    Огненные искры от костра в After Effects c Trapcode Particular - AEplug 136

    В этом уроке мы будем создавать эпичные огненные искры, взлетающие от огромного невидимого костра, расположенного под камерой. Этот эффект достаточно популярный. Его часто можно увидеть в трейлерах к фильмам, играм и в проектах на Videohive. Проект можно скачать тут: http://aeplug.ru/forum/viewtopic.php?t=184 🔥 Огненный текст с искрами в After Effects https://www.youtube.com/watch?v=0pTi3omCRbQ Делаем летающие частицы в After Effects Заставка для текста в стиле фильма ЕЛКИ https://www.youtube.com/watch?v=_pswg-jDibE English version: https://www.youtube.com/watch?v=Xu4161TPc5s Есть вопросы? Спроси меня! http://aeplug.ru Уроки для Trapcode - YouTube https://www.youtube.com/playlist?list=PL-JXfMS5pUABdOcQU6ufzKtbQF8dawtiv Обзор Trapcode Particular https://www.youtube.com/watch?v=bCk2lqFsT9g Запись стрима по выражениям (expressions) в After Effects https://www.youtube.com/watch?v=3SoxCcRYirA Создание огня в After Effects с помощью Particular https://www.youtube.com/watch?v=DSJZHKtm84E Интро как в Battlefield 4 https://www.youtube.com/watch?v=xMsj4cPX3B0 Обзор плагина Plexus 2 https://www.youtube.com/watch?v=FyBZiIH0734 Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев. http://aeplug.ru http://www.youtube.com/user/AEPlug http://vk.com/aeplug http://facebook.com/aeplug http://twitter.com/aeplug http://aeplug.ucoz.com Music by audionautix.com - бесплатная музыка по лицензии "Creative Commons License 3.0" для ваших проектов!

    YouTube
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Как установить плагин Trapcode Particular Trapcode Particular является плагином для Adobe After Effects и способен генерировать и анимировать системы трехмерных частиц. Плагин поставляется с широким спектром встроенных пресетов, таких как взрывы, фейерверки, пламя, дым и многое другое. Механизм 3D-рендеринга частиц является самым современным и адаптирован для использования многоядерными процессорами, а значит вы сможете создавать и наслаждаться реалистичными эффектами. Если вы столкнулись с проблемами установки плагина, - воспользуйтесь инструкцией, приведенной в этом ролике. #Adobe_After_Effects #Unity
  • Реклама

  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Обзор группы плагинов компании RedGiant Продукция компании - официальные приложения для обработки видео, графические редакторы, программные комплексы, материалы для дизайна и мультимедиа. Все материалы доступны для коммерческого использования (платные версии) или для некоммерческого применения. 6 групп плагинов включают в себя от 5 до 10 независимых решений для создания профессиональных спецэффектов в 3d графике, аналогичных голливудским фильмам и современным компьютерным играм. В данном ролике приведен краткий обзор полной линейки плагинов компании RedGiant и более подробная инструкция работы с уже известным нам плагином Trapcode Particular. #Adobe_After_Effects #Unity
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Приветствую Вас в Новом 2022 году. Рад встрече с вами! Надеюсь вновь увидеть Вас на моих каналах: study_3d и @StudyDigitalPainting! Сегодня хочу продолжить начатую до праздников тему плагинов для After Effects. Напоминаю для вновь присоединившихся подписчиков, что скачать и посмотреть как они работают можно бесплатно здесь. Сегодня хочу показать, как сделать исчезающий текст с помощью плагина Trapcode Particular. Работа, как и всегда, ведется в новой композиции с помощью текстового инструмента. Путем перетаскивания масок на шкале времени добиваемся эффекта постепенного "исчезания" букв. Затем применяем возможности плагина. #Adobe_After_Effects #Unity
  • Study 3d | Gamedev | Моделирование

    Бесплатные ресурсы для инди-разработчиков

    Я изучаю гейм-дизайн и разработку игр. Когда я начала создавать свою первую игрушку (гифка оттуда) по мотивам мультсериала «We Bare Bears», то подолгу зависала, чтобы отрисовать фон, кнопочку,...

    Хабр