Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 9

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    Gripper вышел! Почитайте интервью с Кириллом и поддержите игру: skillbox.ru/media/g…ragediya Поздравляю Кирилла с завершением этой главы в своей жизни. Хороших продаж и всяческого успеха!
    Путь Gripper от идеи до релиза: пять лет работы, четыре итерации и личная трагедия

    Геймдизайнер Кирилл Золовкин подводит итоги кропотливой работы и рассказывает о дизайне философского инди-экшена.

    Skillbox
  • 🍄Разработка игр

    Крутой видос про ребят, подаривших нам Hotline Miami. Было печально слышать, как замечательные разработчики получили так много хейта от фанатов серии. После этого ребята перестали активно общаться с аудиторией и можно сказать залегли на дно. В общем, никто не заслуживает такого отношения. https://youtu.be/IcgmmBEEHsk
    Hotline Miami Creators Break Down its Design & Legacy

    Support us on Patreon (get perks!) ► https://www.patreon.com/noclip or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe We talk to Dennaton Games about the design and legacy of Hotline Miami. Noclip's work is 100% crowdfunded. Patreon: https://www.patreon.com/noclip Website: https://www.noclip.video Store: https://store.noclip.video Instagram: https://www.instagram.com/noclipvideo/ Twitter: https://twitter.com/noclipvideo Twitch: https://twitch.tv/noclip Podcast: https://noclippodcast.libsyn.com/ Podcast Channel: http://youtube.com/noclippodcast Edited by Danny O'Dwyer Filmed by Danny O'Dwyer Gameplay Capture by Danny O'Dwyer Captions by Denis Walsh 0:00 - Intro 1:40 - Founding Dennaton Games 4:14 - Super Carnage 6:22 - Hotline Miami 15:14 - Hotline Miami 2 24:56 - What's Next? 26:07 - Credits

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Ну что, японцы там снова показывают как надо делать лучшие игры с открытым миром? https://youtu.be/a6qna-ZCbxA
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    ⚡️ Пройди тест по Unity и проверь свои знания! Сможешь сдать — пройдешь на продвинутый курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной. Курс доступен в рассрочку! 📚На курсе вы научитесь: 1. использовать принципы SOLID 2. разделять приложение на архитектурные слои 3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде 4. реализовывать игровую логику как конструктор 5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и 6. проектировать архитектуру ИИ. 👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/6xMM/ 🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта! Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
  • 🍄Разработка игр

    Читатель увидел наш пост про олдовые редакторы карт и прислал свой архив редакторов (3D World Studio, Cartography Shop, gile[s], MapScape, Maplet, SledgeEditor, Awakening, Fragmotion) Если что, это все очень редкие штуки, которые сейчас почти нигде не найти: https://disk.yandex.ru/d/f-Ebf3O7jp0BUw Вот что пишет: «В этой статье я немного пояснил про проги: www.reddit.com/r/scpco…rs_other Кстати, есть игра SCP Containment Breach. Это, наверно, единственная популярная инди-игра, которая сделана при помощи устаревших Blitz3D и 3D World Studio. В сети к ней есть исходный код, другим разработчикам, возможно, будет интересно»
    3D Map editors & other programs_2.zip

    Посмотреть и скачать с Яндекс.Диска

    Яндекс.Диск
  • 🍄Разработка игр

    GRIPPER 29 марта выходит игра, история создания которой достойна отдельного произведения. Это авторский проект Кирилла Золовкина, большого друга и меня, и Нарраторики вообще. Кирилл — поэт-геймдизайнер. Игра очень личная. Через нее Кирилл пытался справиться со смертью матери. Первоначальный питч звучал так: побеждай боссов, которые символизируют стадии горя, и вырывай (крюком, отсюда grip) их сердца, которые поют голосами твоих родных. Игра претерпела столько итераций, что теперь сложно узнать ее тем, кто видел первые билды )) Зато как выглядит! Настоящая история успеха, вдохновляющее послание всем инди. Очень круто, что Кирилл довел проект до конца! Ждем! Трейлер Ссылка на стор - обязательно добавьте в вишлист!
    Gripper Release Date Trailer

    Gripper is a story-driven boss rush on wheels releasing on Steam, Epic Store, GOG, Humble Store and Nintendo Switch on March 29 2023. Check out our demo, wishlist on PC and Nintendo eShop and learn more on our official website: http://gripper-game.com

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    What Makes a Good Puzzle?

    GMTK is powered by Patreon - https://www.patreon.com/GameMakersToolkit Puzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break down some great conundrums from favourite games, and share some knowledge from sharp puzzle designers, to find out what makes a good puzzle. === Sources and Resources === Level Design Workshop: Solving Puzzle Design | GDC https://www.youtube.com/watch?v=0xBJwrm9C8w A Good Puzzle Game Is Hard To Build | Rock, Paper, Shotun https://www.rockpapershotgun.com/2015/01/22/how-to-make-a-puzzle-game/ === Chapters === 00:00 - Intro 01:00 - The Mechanics 02:37 - The Catch 04:28 - The Revelation 08:01 - The Assumption 11:03 - The Presentation 14:49 - The Curve 15:55 - Conclusion 17:07 - Patreon Credits === Games Shown === Snakebird (2015) Braid (2008) Portal (2007) Stephen's Sausage Roll (2016) Induction (2016) Yono and the Celestial Elephants (2017) The Talos Principle (2014) Cosmic Express (2017) Deus Ex GO (2016) Pipe Push Paradise (2018) Inside (2016) Lara Croft GO (2015) The Swapper (2013) Portal 2 (2011) The Misadventures of P.B. Winterbottom (2010) The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011) Hue (2016) The Turing Test (2016) Black the Fall (2017) Rise of the Tomb Raider (2015) Uncharted 4: A Thief's End (2016) Ittle Dew 2 (2016) Agatha Christie - The ABC Murders (2016) === Credits === Music used in this episode: Snakebird OST k. Part 2 - 01 untitled 1, animeistrash === Subtitles === Contribute translated subtitles - https://amara.org/v/C3BEg/

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Тайна третьей планеты, но это часть вселенной Star Wars. Ссылка на ютуб, если кому нужно. Помучался, конечно!
  • 🍄Разработка игр

    Ну и чтоб дважды не вставать — поделюсь ещё одним моим хорошим товарищем из нейро-тусовки, который сделал Тайну третьей планеты в стиле Звездных войн. Это мощь! https://t.me/strangedalle
    Ai molodca 🤖

    Кураторские AI генерации и полезности. Новый мир исследует @dobrokotov. Хаб: @AIMolodcaHub «Al molodca - это канал в телеге, где какой-то чувак показывает картинки, которые делает компьютер» © Bing

    Telegram
  • 🍄Разработка игр

    Ну и кстати, если вообще интересуетесь нейроартом — зацените канал моего товарища https://t.me/JimmyNeiron Вы наверняка видели кучу раз посты в духе «Нейросеть придумала то, нейросеть нарисовала сё». Но на самом деле это делают и придумывают такие ребята как Женя. Нейросеть в данном случае лишь инструмент. Так что подписывайтесь, поддерживайте автора и смотрите новые приколюхи от тех, кто их делает.
    Джимми Нейрон 🚀

    Прибежали в избу дети. Второпях зовут отца: «Тятя! тятя! Нейросети притащили нам творца» @matsky1 дорвался до нейросетей Канал с комиксами: https://t.me/matskyart

    Telegram
  • 🍄Разработка игр

    Раз уж я теперь гордый обладатель премиума Миджорни, то решил запустить небольшую рубрику под названием «Игры из параллельной Вселенной». Сегодня у нас Limbo от маленькой, но гордой инди-студии Nintendo. Накидайте огня, если хотите побольше такого в будущем!
  • 🍄Разработка игр

    Наш лид геймдизайнер поделился своей коллекцией олдовых скринов из олдовых движков 😎
  • 🍄Разработка игр

    So, you want to establish your own pizza plac... Oh, wait, game dev studio?

    The games industry is full of dreamers, but way too many times have I seen those dreams shattered, including my own. Pe…

    GamesIndustry.biz
  • 🍄Разработка игр

    С чего начинался Скайрим. Это первая страница из записной книжки Тодда Говарда, на которой он расписал основу игры.
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    ❓ Есть опыт работы с Unreal Engine? 👉 Приглашаем 23 марта в 20:00 мск на открытый уроке онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» в OTUS На занятии мы с помощью Unreal Engine 5: - Реализуем механику стрельбы - Взаимодействие C++, Blueprints, LineTrace - Разберем стрельбу от третьего лица, с прицельной дальностью (zeroing), разброс и отдачу. 👉 Для участия пройдите вступительный тест 📌Больше полезных знаний ждет вас на курсе, оплата курса возможна в рассрочку. Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
  • 🍄Разработка игр

    Math for Game Programmers: Building a Better Jump

    In this 2016 GDC talk, Minor Key Games' Kyle Pittman shows how to construct natural-feeling jump trajectories from designer-friendly input like desired height and distance, modeled programmatically using one of a few available integration methods. GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives. Follow us on Twitter https://twitter.com/Official_GDC Check out our Facebook page for GDC exclusives https://www.facebook.com/GameDevelopersConference Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Данные собирают все — от магазинов и ресторанов до компаний-монополистов и разработчиков игр. Но просто иметь хорошие данные недостаточно, важно ещё и понимать, как ими грамотно распоряжаться. Анализ данных помогает сделать так, чтобы информация приносила пользу бизнесу. Специалисты в этой сфере помогают компаниям принять решения на основе фактов. Например узнать, какие механики и стратегии интересуют аудиторию и создать новейшую альтернативную вселенную для тех, кто уже переиграл во все игры souls-like. Технология по работе с данными все сильнее внедряется в бизнес-процессы и вакансий с каждым днём становится все больше. В Яндекс Практикуме можно освоить разные профессии в анализе данных и влиять на бизнес-процессы. С нуля можно стать аналитиком данных, спец по DS, системным и бизнес-аналитиком. Приходите к нам. Учитесь зарабатывать, анализируя. practicum.yandex.ru/catalog…analysis