Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 7

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    Dead Space composer Jason Graves on forging a career in game audio

    Veteran maestro Jason Graves has worked on high-profile projects including Dead Space, Until Dawn, Tomb Raider, and more. Here's what he learned along the way.

    Game Developer
  • 🍄Разработка игр

    🤔 Вложили в игру душу, но пользователи проходят мимо? Покажите им классный ролик-трейлер! Alconost: тизеры, трейлеры, кат-сцены, рекламные серии, персонажная озвучка. 👾 • Ролики от профессиональной и надёжной студии • Дополнительные руки для вашей команды • Ролики любых жанров и форматов 🔥 Мы в Alconost сделали больше 150 роликов для геймдева. Доверьте нам создание видеокреативов для игр, которые вы продвигаете: https://alconost.com/ru/video-production/games Делаем ролики с умом и душой! 🎲
  • 🍄Разработка игр

    Изящное решение по реализации освещения для пиксель-арта.
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Курс «Английский для разработчиков» Яндекс Практикума Для тех, кто хочет изменить свою профессиональную жизнь и работать в международной команде. Обучение построено не вокруг абстрактной теории, а вокруг рабочих ситуаций и полезных для карьеры навыков: ✋Стендапы. Подготовитесь обсуждать задачи, задавать вопросы и просить о помощи. 👨‍💻 Работа с заказчиками. Научитесь презентовать решения, говорить про баги и фичи. 📣 Митапы. Сможете понимать на слух доклады и выступать сами. 😎 Собеседования. Научитесь рассказывать про свой опыт, понимать вопросы и тактично переспрашивать. 👯 Неформальное общение с коллегами. Сможете рассказать о своих интересах, опыте, планах на будущее. 💻 Код-ревью. Сможете описать сделанное, дать обратную связь, тактично отстоять своё мнение. Запишитесь на бесплатную консультацию. Кураторы определят ваш уровень языка и расскажут подробнее про обучение.
  • 🍄Разработка игр

    Кирилл Золовкин рассказывает о результатах релиза Gripper и дальнейших планах. app2top.ru/industr…117.html
    «Ожидания были сильно выше», — Кирилл Золовкин о релизе Gripper

    В конце марта после пяти лет разработки состоялся запуск инди-игры Gripper. О ее маркетинге, дороге к релизу и нынешних вызовах, — мы поговорили с Кириллом Золовкиным, главой проекта и основателем студии Heart Core.

    app2top.ru
  • 🍄Разработка игр

    ⚡️ Как используется паттерн MVP на Unity? Приглашаем 20 апреля в 19:00 мск бесплатный вебинар «Model-View-Presenter» в OTUS. 🔥 На занятии мы изучим паттерн Model-View-Presenter на примере окна прокачки персонажа. ❗️ План вебинара: - Определим проблематику - Разберем применение паттерна MVP - Закрепим полученный материал практическим заданием - Сделаем выводы - Зададим вопросы Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5-ти летним опытом в GameDev. Предлагаем попробовать курс. 👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/CSBB/ Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку. Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
  • 🍄Разработка игр

    Нарративный дизайнер Кэтлин Трэмбли рассказывает о том, как формировать историю в играх не за счет диалогов и катсцен, а именно средствами геймплея. www.gamesindustry.biz/article…gameplay
    Telling story through gameplay

    In a case study looking at Grindstone, Kaitlin Tremblay explains what it means to tell stories in games that look like they may not have a lot of space for narrative

    GamesIndustry.biz
  • 🍄Разработка игр

    Вдохновляет красивая компьютерная графика в кино, рекламах и играх? Ребята из Мастерской помогут тебе найти себя в этой сфере и запускают серию БЕСПЛАТНЫХ тест-драйвов, после которых ты соберешь небольшой шоурил и поймешь, что тебе больше подходит: моушн-дизайн, геймдев, спецэффекты или цветокоррекция видео. И все это с нуля, без платных дополнений с реальным результатом! Переходи по ссылке, другие участники уже ждут тебя! https://isaevworkshop.com/testdrive
  • 🍄Разработка игр

    ХВ 🐣
  • 🍄Разработка игр

    Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля. Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА. Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе. Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил. Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час (160 - 400 тыс руб за проект) Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
  • 🍄Разработка игр

    How Journey Was Made and Why The Developer Went Bankrupt

    This Journey documentary details the development of the video game Journey and goes behind the scenes of its creation. The documentary also explores why the developer Thatgamecompany went bankrupt a couple of months before Journey was released in 2012. Jenova Chen was the creative director of Journey and made it his mission to make a video game where players can emotionally connect with each other. Discover the many struggles the team had to go through while developing this amazing video game. Sources: https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/nov/21/journey-emotional-game-design https://venturebeat.com/2012/03/09/kellee-santiago-describes-the-making-of-thatgamecompanys-journey/ https://www.gamasutra.com/view/feature/170547/a_personal_journey_jenova_chens_.php https://www.destructoid.com/journey-took-thatgamecompany-into-bankruptcy-244311.phtml https://www.ign.com/articles/2012/08/14/how-thatgamecompany-struggled-to-save-journey https://gamasutra.com/view/news/175966/What_went_wrong_during_the_making_of_Journey.php https://gamasutra.com/view/news/163143/InDepth_Journeys_rare_and_magical_success.php https://www.fastcompany.com/1680062/game-designer-jenova-chen-on-the-art-behind-his-journey http://www.thesixthaxis.com/2012/03/15/interview-journey-composer-austin-wintory/ https://www.eurogamer.net/articles/2018-07-08-how-journey-only-truly-made-sense-when-almost-everything-had-been-cut https://www.youtube.com/watch?v=rdfzpkmmLqU https://www.youtube.com/watch?v=Yc-gPhFlbgo https://www.youtube.com/watch?v=a16DyGGGPwQ https://www.youtube.com/watch?v=4di1KBqdOWo https://www.youtube.com/watch?v=Lbxp3WX4Hig https://www.youtube.com/watch?v=21_CK1S70wg https://www.youtube.com/watch?v=ApXEgZ9ypZI https://www.youtube.com/watch?v=VK_Q-Ez7KNs https://www.youtube.com/watch?v=aO-sKHz6HMI https://www.youtube.com/watch?v=qXzYbIguAOE Background music: Court and Page - Silent Partner Outro song: Thank You R.G.E. - Joe Bagale Support me on Patreon and get exclusive content like ad-free videos, commentary tracks that provide insight on how my videos were made, Q&A videos, access to my Discord server and more: https://www.patreon.com/ThatGuyGlen Follow me on Twitter to stay up to date on what’s happening with the channel and my occasional video game opinions: https://twitter.com/GlenCallaert #Journey #Thatgamecompany #GameDevelopment

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    🔥 Создание рекламных роликов для игр — Alconost Постоянно нужен свежий видеоконтент для рекламных кампаний? Alconost знает, как его делать! 🦜 Посмотрите, как мы сделали серию из 22 роликов для мобильной игры Spin Voyage! 📲 В кейсе вы узнаете: • Что у нас получилось, • А главное, что думают сами разработчики! Вашей игре нужно больше видеокреативов? 🎯 Давайте сделаем серию промо-видео для вашей игры! • Уважаем дедлайны и бюджеты. • Стабильный процесс. Заказывайте ролики у нас! 👇 https://alconost.com/ru/video-production/games
  • 🍄Разработка игр

    Лучший!
  • 🍄Разработка игр

    Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻 #вакансия #фултайм #удалёнка Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать. Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе. Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио. Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на [email protected] 📬 Чем предстоит заниматься: - Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры; - Создать работоспособную внутриигровую экономику; - Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики; - Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта; - Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД; Что мы предлагаем: - Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка; - Контракт с американской компанией и зарплата в USD; - Команда с опытом запуска больших игровых проектов; - Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен. Дополнительные требования: - Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ; - Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
  • 🍄Разработка игр

    Прекрасный сайт, на котором собрана огромная коллекция игровых интерфейсов: https://www.gameuidatabase.com/

    The ultimate screen reference Tool for game interface designers. Explore over 1000 games and 42,000 individual images, and filter by screen type, material, layout, texture, shapes, patterns, genre and more!

    Game UI Database
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Начинающий 3D-аниматор получает 60 000 рублей за то, что анимирует модели, которые потом попадут в игру. Если это звучит как работа вашей мечты — приходите на курс «Профессия 3D-аниматор». Вы научитесь создавать модели любой сложности и прорабатывать их движения. Освоите Autodesk Maya и Houdini, чтобы оживлять персонажей, технику и природу. Соберёте портфолио из уникальных 3D-моделей, сможете выполнять заказы на фрилансе, устроиться в игровую, рекламную или киностудию. Чтобы вы могли уверенно работать по профессии, на курсе вас ждут: 👉 Гарантированное трудоустройство — или мы вернём деньги. Подробные условия акции на сайте. 👉 Коммерческие проекты при поддержке экспертов. 👉 Опытные спикеры, которые работали над Overwatch, War Thunder, Fortnite. 👉 Доступ в GameBox, где вы можете поучаствовать в разработке игры. Подробнее по ссылке: https://epic.st/ChwbZm У вас есть возможность получить пробный доступ к курсу. Для этого нужно сказать менеджеру, что вы хотите попробовать курс перед покупкой.
  • 🍄Разработка игр

    working on a vector rendering library for Unity, for making stuff like this~✨ #madewithunity

    Twitter
  • 🍄Разработка игр

    Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове. https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
    Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

    In this 2017 GDC talk, NHTV University professor Mata Haggis shares his practical tips for creating compelling drama in your indie game and how those tips can bring new life to your overall game design. GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives. Follow us on Twitter https://twitter.com/Official_GDC Check out our Facebook page for GDC exclusives https://www.facebook.com/GameDevelopersConference Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

    YouTube