Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 43

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    О том, как работает революционная система Nemesis, ставшая основой для уникальных историй в Middle-Earth: Shadow of Mordor.

    https://www.youtube.com/watch?v=Lm_AzK27mZY
  • 🍄Разработка игр

    Не видишь карьерного роста на текущей работе? Надоело делать одно и то же?
    Вырвись из дня сурка вместе с XYZ School! 💥

    Если ты хоть немного умеешь моделить — залетай на курс по разработке реалистичных персонажей для игровых трейлеров, кат-сцен, сериалов и фильмов. Это одно из самых творческих и денежных направлений в 3D, ведь главная «сфера применения» реалистичных персонажей — ААА-игры и проекты типа Love, Death and Robots. И даже зеленые джуны тут зарабатывают от 700$.

    Мы сделали этот курс, чтобы помочь новым людям войти в профессию. Автор курса — художник, работавший над Call of Duty, League of Legends, Shadow of the Tomb Raider и тем самым Love, Death and Robots. А каждую твою домашку будет проверять личный наставник: действующий 3D-художник по персонажам с опытом больше 5 лет.

    Курс стартует 1 марта.
    Можем взять на поток всего 30 студентов.
    Так что успей забронировать себе место по ссылке: https://bit.ly/36iVR3f

    Кстати, наши выпускники уже работают в Ubisoft, My.Games, Trace Studio и Sperasoft 😉
  • 🍄Разработка игр

  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    #вакансия #аналитик #удаленка
    Всем привет, меня зовут Саша, я Head of Data Science в компании Xsolla. Мы занимаемся аналитикой и платежами для игр и платформ (PUBG, Twitch, Steam, Roblox и т.д.)

    Я расширяю команду аналитиков данных. Предстоит заниматься экспериментами с монетизацией для партнеров, моделированием, и кучей другого интересного. Более детально можно почитать про вакансию по ссылке - https://perm.hh.ru/vacancy/41130830

    Ищу человека близкого к геймдеву - это будет огромный плюс. Если у вас есть интерес или есть знакомые, кому может быть интересно - давайте пообщаемся.
    За любыми подробностями пишите в личку @aa_tolmachev или откликайтесь, буду рад обсудить сотрудничество!
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    ​​Modeling Basics - открытый базовый курс по 3D-моделированию в Autodesk Maya

    Подойдет всем, кто только начинает свой путь в CG и еще не определился с направлением, а так же для тех, кто хочет под руководством опытного специалиста изучить инструментарий Maya и попробовать сделать 3D-модель в этом софте.

    Начало: 1 февраля в 19:00 (UTC 2+)

    Подробности и регистрация: https://bit.ly/3chnqxC
  • 🍄Разработка игр

    Хороший доклад на тему "Как расти разработчику". Почему уроки из ютуба могут навредить, где лучше искать информацию и чем коммерческая разработка отличается от инди.

    https://youtu.be/jqeoq6X-5S8
  • 🍄Разработка игр

    Отличный перевод отличной статьи про матчмейкинг. Если вдруг не знали — это логика подбора соперников в онлайн играх.

    https://bit.ly/2YnIKt6
  • 🍄Разработка игр

    Российская команда разработала беруши Veer с регулировкой громкости и рекордным уровнем шумоизоляции.

    Прототипы беруш обозревали BBC click, тестировали ребята из Dodo pizza, JetBrains, Yandex и других компаний. С этой недели стартовали продажи на официальном сайте: https://clck.ru/Syrhe

    Veer подойдут тем, кто устал от шума дома и в офисе и хочет работать в тишине, а не под музыку.

    Чтобы снизить уровень шума, просто покрутите кольцо на корпусе. Беруши не нужно вынимать каждый раз, когда вы собираетесь поговорить.

    До 31 января покупайте беруши Veer со скидкой и бесплатной доставкой по России 👉🏻 https://clck.ru/Syrhe
  • 🍄Разработка игр

    Тоже не устаю повторять, что начинать нужно обязательно с маленьких игр. Вот и хорошая статья по теме подвернулась.

    https://gdcuffs.com/small-start-big-finish/
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    🧨СТАРТУЕМ В ЭТУ ПЯТНИЦУ🧨

    'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

    💥СТАРТ КУРСА 29 января

    Курс будет интересен вам, если:
    - вам надоело ощущение нестабильности и необходимость постоянно переписывать код инфраструктуры проекта
    - синглтоны работали некоторое время, но теперь трещат по швам
    - сталкиваетесь с проблемами порядка инициализации, когда что-то должно дожидаться другого, но явно это нигде не выражено
    - туториалы не дают ответов на вопросы продакшна - где и как хранить данные, как сделать удобными инструменты баланса, как получить полный контроль над состояниями игры, как организовать UI и загрузку ресурсов

    https://www.youtube.com/watch?v=5yrxRJIvPHM&ab_channel=K-Syndicate

    🪓 ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС: https://is.gd/bRlxGB

    🗡Для тех, кто еще сомневается - записи вебинаров от авторов курса https://youtube.com/playlist?list=PLqLiJUVi69ZzlbkvGj5XZdUmmrAGV8fp6

    ОТЗЫВЫ О КУРСЕ: https://land.k-syndicate.school/#comments

    ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ: https://t.me/k_syndicate
  • 🍄Разработка игр

    Вот такая красота появляется на страницах моей студии @perelesoq
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Пока наш художник учится делать хендпеинт текстуры, взгляните на его первую работу в этом направлении.
    Такой подход поможет нам лучше подружить 2д и 3д графику.
  • 🍄Разработка игр

    Для тех, кто хочет рассмотреть детальки поближе и в лучшем разрешении.
  • 🍄Разработка игр