Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 36

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    🔥 МОСКВА Ищем в команду Геймдизайнера с сильным техническим бэкграундом - Unity3D. Проект: хоррор sci-fi приключение от первого лица. Возможно вы матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ. Идеальный кандидат для нас: - Имеет большой опыт работы с Unity. - Может запрототипировать механику самостоятельно. - Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге. - Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа. Что нужно будет делать: - Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики. - Писать техзадания для художников, программистов, аниматоров и звуковиков. - Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, тестирование и отладка локальных ошибок. Занятость полная. Если интересно, напишите пару слов о себе в форму: https://forms.gle/7QdBXZAKUc6EzxQp7
  • 🍄Разработка игр

    Сейчас вопрос с впном становится актуален как никогда. Я подключил себе такую штуку: https://mullvad.net/ru/ Вроде как у ребят все максимально безопасно и цены адекватные — 5 евро в месяц за 5 устройств.
    Mullvad VPN - У каждого есть право на конфиденциальность

    Mullvad — это VPN-сервис, который помогает сохранить в секрете все действия в сети, а также личность и местоположение. Всего 5€ в месяц: мы принимаем биткойны, наличные, банковские переводы, кредитные карты, PayPal и Swish.

    Mullvad VPN
  • 🍄Разработка игр

    Марк Браун рассказал о том, как получал фидбэк по своей игре и чему это его научило. https://youtu.be/OyWtPQfehKc
    What did people think of my game demo?

    GMTK is powered by Patreon - https://www.patreon.com/GameMakersToolkit Last time on Developing, I released a “minimum viable product” to get feedback. What did people think, and where should I take the game next? You can play the demo here: https://gmtk.itch.io/untitled-magnet-game === Credits === Fan Art courtesy of Balazs and Chira Video playthroughs by SlamBamActionman, Rarelike, SamFiz, Dot[wo], Sureal, Video Game Story Time, Oliver Granlund. Music By: LAKEY INSPIRED @ https://soundcloud.com/lakeyinspired License for commercial use: Creative Commons Attribution 3.0 Unported "Share Alike" (CC BY-SA 3.0) License. YouTube Audio Library Music and sound effects provided by Epidemic Sound - https://www.epidemicsound.com/referral/vtdu5y (Referral Link) === Subtitles === Contribute translated subtitles - TBA

    YouTube
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Архиватор Google: как скачать данные с помощью Google Takeout | РБК Тренды

    РБК Тренды рассказывают, как не потерять свои данные из Google, если сервисы техногиганта окажутся заблокированными

    РБК Тренды
  • 🍄Разработка игр

    Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Мы выпустили Encased, изометрическую RPG в постапокалиптическом сеттинге с пошаговыми боями и работаем над созданием новых игровых проектов и вселенных. В студию на постоянной основе требуется Lead animator (ведущий аниматор) для работы над существующим и будущими проектами в жанре RPG/Immersive sim. Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург). Задачи: — Руководство и выполнение всех задач, связанных с анимацией в игровом проекте; — Создание анимаций для персонажей, оружия и техники; — Скиннинг и риггинг игровых объектов; — Настройка и экспорт анимации; — Решение сложных задач, связанных с использованием анимаций в игровых механиках и системах, в сотрудничестве с разработчиками и геймдизайнерами; — Работа с арт-отделом над формированием синергии визуального стиля и анимаций. Требования: — Наличие портфолио, подтверждающего ключевые навыки; — Уверенное знание актуальных пакетов для анимации; — Уметь анимировать, скинить, ригать и настраивать персонажей; — Опыт использования мокап-оборудования; — Знание основ Unity3D. Будет плюсом: — Опыт работы с таск-трекерами; — Художественное образование; — Знание 3D-пайплайна и компьютерной графики; — Личные арт и анимационные проекты (не обязательно игровые); Предлагаем: — Официальное трудоустройство с гибким графиком; — Зарплата по результатам собеседования ; — Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург) или удалённо; — Действительно интересный проект. Почта для связи: [email protected] https://encasedgame.com, VK: @darkcrystalgames, Steam: store.steampowered.com/app/921…ptic_RPG
    Encased RPG — Dark Crystal Games

    A classic isometric RPG in sci-fi post-apocalyptic setting. A game with turn-based battles and exciting non-linear storyline.

    Encasedgame
  • 🍄Разработка игр

    Я всегда рекомендую почитать Томаса Гриппа, когда дело касается игрового повествования. Правда не все его тексты переведены на русский и многие просто не могут ознакомиться с огромным пластом трудов. Автор видео в доступной форме пересказал теорию Томаса о том, почему для игр так важно давать возможность планировать. https://www.youtube.com/watch?v=IMVVr--CMeI
    Секретный ингредиент хорошей игры / Сравниваем SOMA и Amnesia The Dark Descent

    Наверняка вы не раз слышали, как игры вроде What Remains of Edith Finch называют симулятором ходьбы. Вполне заслуженно, надо сказать. Я думаю каждый игрок знает, что некоторые игры ощущаются более ИГРАМИ, чем другие. Возьмем, например, того же супер марио вы сходу скажете, что он гораздо больше является игрой, чем тот же Dear Esther, который ощущается вроде как интерактивное кино или что-то в этом роде. Некоторые считают, что это связано с тем что в симуляторах ходьбы нельзя проиграть или же, что там отсутствует соревновательная составляющая. Моя же гипотеза состоит в том, что для того, чтобы игра ощущалась именно ИГРОЙ ей нужен всего один компонент. И это возможность планировать. ссылка на оригинальную работу https://frictionalgames.com/2017-05-planning-the-core-reason-why-gameplay-feels-good/ 🔗 Discord: https://discord.gg/PAEYVmE 🔗 Twitter: https://twitter.com/the_turbokek 🔗 Telegram канал: https://t.me/turbokek 🔗 Telegram чатик: https://t.me/thekonfa #Soma #Amnesia #TurboKEK

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Антикризисный гайд для IT фаундеров

    Команда Leta Capital собрала максимально доступную информацию в гайд, который может помочь предпринимателям справиться с кризисом

    it-crisis-management-2022.tilda.ws
  • 🍄Разработка игр

    Друзья, в последние дни происходят страшные вещи. Уже было сказано так много всего, что просто не знаю, что добавить. Война ужасна и ей нет оправданий. Человечество в нашем веке уже должно решать проблемы другого характера. Сейчас же в наших силах — это, как минимум, не множить хаос и злобу среди близких, друзей, знакомых и даже незнакомых людей. Каждый справляется со всем этим как может и я считаю, что никто из мирно настроенного населения не заслуживает агрессии. Наше разобщение — это путь в бездну. Что касается этого и других моих каналов: я принял решение продолжить вещание по основным темам. В это темное время, кому-то по-прежнему хочется читать что-то отвлеченное и заниматься своим любимым делом. Я хочу дать всем желающим такую возможность. ❤️
  • 🍄Разработка игр

    Разбор дизайн-документа ГТА 3. Офигенно! https://youtu.be/qUI0moGiNuw Правда в виде самого документа я так и не нашёл 🤔
    The Design Behind GTA 3

    An in depth look at the design behind Grand Theft Auto 3 ► YOUTUBE: https://www.youtube.com/GTASeriesVideos ► INSTAGRAM: https://www.instagram.com/GTASeriesNews ► FACEBOOK: https://www.facebook.com/GTASeriesNews ► TWITTER: https://twitter.com/GTASeries ► DISCORD: https://discord.gg/GTASeries 0:00 Introduction 1:47 Chapter 1 - The Document 4:21 Chapter 2 - 2D to 3D 6:57 Chapter 3 - The Vehicles 14:22 Chapter 4 - The Weapons 16:54 Chapter 5 - Liberty City 33:42 Chapter 6 - The Gangs 35:37 Chapter 7 - The Characters 49:46 Chapter 8 - Darkel 53:10 Chapter 9 - The Story 59:56 Chapter 10 - The Script 1:04:44 Chapter 11 - The Missions 1:38:11 Chapter 12 - Extra Features - Thank you to Fire_Head, The Hero (aka AAP), Mr. Jago, Sergiu, Son of Big Boss, Jinx and all the people behind the Grand Theft Auto 3D mod on https://GTAForums.com - Thank you to Mikel (https://www.youtube.com/user/MikelTBE) for letting us use his lo-fi version of the GTA 3 Theme - Script sketches made by 7Fennec7 (https://twitter.com/7Fennec7) for GTA Series Videos - Thumbnail art made by Vadim Romanov (https://www.artstation.com/romanov) for GTA Series Videos #GTA3 #Design #GTASeriesVideos #HotTopic #RockstarGames ABOUT US GTA Series Videos is a dedicated fan-channel in no way tied to Rockstar Games or Take-Two Interactive. Here you can find all the latest news, video walkthroughs and official trailers of the most successful video games published by Rockstar Games, including Grand Theft Auto series, Red Dead Redemption, Max Payne, L.A. Noire, Bully and many others. ABOUT GRAND THEFT AUTO 3 The sprawling crime epic that changed open-world games forever. Welcome to Liberty City. Where it all began. The critically acclaimed blockbuster Grand Theft Auto III brings to life the dark and seedy underworld of Liberty City. With a massive and diverse open world, a wild cast of characters from every walk of life and the freedom to explore at will, Grand Theft Auto III puts the dark, intriguing and ruthless world of crime at your fingertips. With stellar voice acting, a darkly comic storyline, a stunning soundtrack and revolutionary open-world gameplay, Grand Theft Auto III is the game that defined the open world genre for a generation.

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Selectel снизил цены на сеть доставки контента в 2 раза 🚀 Теперь трафик стоит от 0,35 ₽/Гб! Чтобы сделать загрузку контента быстрее, оставляйте заявку на сайте: https://slc.tl/BrcSp Выгоды от использования CDN: ◽️ Повышение позиции сайта в поисковой выдаче ◽️ Уменьшение оттока посетителей из-за медленной загрузки ресурса ◽️ Постоянная доступность контента для пользователей (даже во время высокой загруженности инфраструктуры) ◽️ Защита от DDoS атак ◽️ Сокращение затрат на инфраструктуру
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Death's Door Developers Explain its Design & Philosophy | Noclip

    This documentary was available EARLY for Patrons ► https://www.patreon.com/noclip SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe We talk to Acid Nerve about the design and philosophy of Death's Door. Noclip's work is 100% crowdfunded. Patreon: https://www.patreon.com/noclip Website: https://www.noclip.video Store: https://store.noclip.video Instagram: https://www.instagram.com/noclipvideo/ Twitter: https://twitter.com/noclipvideo Twitch: https://twitch.tv/noclip Podcast: https://noclippodcast.libsyn.com/ Podcast Channel: http://youtube.com/noclippodcast Edited & Filmed by Jeremy Jayne Gameplay Capture by Jeremy Jayne Additional Editing by Danny O'Dwyer 0:00 - Intro 1:41 - Titan Souls 6:00 - Inspirations 8:10 - Combat & Difficulty 14:05 - Scoping Death's Door 19:02 - Bosses & Collaboration 26:48 - SPOILERS 33:22 - Launch 32:20 - Thanks for the Memes 39:00 - CREDITS

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    ☔️Стартуем новые потоки уже в середине марта!☔️ 🌤КУРС АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY решает вопросы синглтонов, борется с неявными зависимостями и помогает избавиться от всего ненужного и запутанного в проекте 🌤КУРС ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY позволяет по-настоящему интегрировать тестирование в геймдев и повысить стабильность процесса разработки 🌤КУРС TEAM LEAD В GAMEDEV разбирается с практическими вопросами ведения команды и организации процессов 🔥ЗАПИСЫВАЙСЯ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН!🔥 https://youtu.be/Wf9jNLw5c5A Спикеры: Алексей Науменко Екатерина Ревво Анатолий Колесник ☀️ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://is.gd/QTnO9r Для тех, кто еще сомневается - записи вебинаров об игровой разработке от спикеров курса youtube.com/playlis…playlist
    Стартуем в середине МАРТА 🚀

    Записаться на курсы https://lms.k-syndicate.school/ По всем вопросам https://t.me/k_syndicate Запись наших вебинаров https://www.youtube.com/watch?v=mbuzSrKHBHI&list=PLqLiJUVi69ZzlbkvGj5XZdUmmrAGV8fp6 ============================================== Архитектура мобильных игр на Unity для профессионалов - https://lms.k-syndicate.school/architecture-unity-games/ Спикеры: Алексей Науменко Екатерина Ревво Advanced Unit Testing in Unity - https://lms.k-syndicate.school/unittesting/ Cпикер: Анатолий Колесний Team Lead Разработчиков в GAMEDEV - https://lms.k-syndicate.school/teamlead/ Спикеры: Алексей Науменко Екатерина Ревво ============================================== Наш портал - https://lms.k-syndicate.school/ По всем вопросам - https://t.me/k_syndicate (18+) #unity3d #gamedev #unittesting #teamlead

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Да
  • 🍄Разработка игр

    Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое. https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
    Monument Valley's Level Design | Mix and Jam

    Monument Valley is a clever and beautiful game - I couldn't wait to try to achieve the same effects from the game. . PROJECT REPOSITORY ------------------------------------- https://github.com/mixandjam/MonumentValley-LevelDesign REFERENCES ------------------------------- Max Turnbull https://twitter.com/beakfriends ProBuilder https://unity3d.com/pt/unity/features/worldbuilding/probuilder ProGrids https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html MUSIC ------------------------------------- Monument Valley 2 - Child (GingerLoaf Remix) https://soundcloud.com/zack-sheppard/monument-valley-2-child/s-p6bjp Support Mix and Jam on Patreon! https://www.patreon.com/mixandjam Join the Mix and Jam Discord! https://discord.gg/PwCzrBX

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Компания INCYMO.AI запустила уникальный блог для специалистов из gamedev индустрии. В феврале 2022 года компания INCYMO.AI запустила блог на своем сайте. В блоге рассматриваются различные кейсы по монетизации и ML в играх. Авторами статей выступают как представители самой компании, так и приглашенные эксперты. К 2022 году команда INCYMO.AI успешно спродюсировала монетизацию во множестве игр и прирастила +$20M к выручке одной из компаний сверх плана. Флагманским инструментом компании является платформа на базе machine learning, позволяющая успешно находить паттерны игроков и кратно растить метрики на основе данных. Также в процессе работы INCYMO.AI оказывает услуги оценки монетизации на соответствие лучшим практикам через анализ UX, LiveOps, работает с кривой отвала плательщиков. Участникам сообщества, подписавшимся на рассылку, ежемесячно приходит e-mail с основными тезисами из блога, полную статью можно найти на сайте компании.