Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 30

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    До чего ж душевно.
  • 🍄Разработка игр

    Открыты вакансии Unity-разработчиков в команды студий содружества MY.GAMES! Приглашаем Unity-разработчиков в студии Pixonic, Studio Nord, BIT.GAMES, IT Territory и Whalekit. Наша большая команда — это вселенная профессиональных возможностей, здесь ты можешь развиваться в разработке масштабных продуктов или стартапе нового проекта, создавать игры во многих жанрах — от казуалок до шуттеров, используя разные технологии. Присылай нам свое резюме и мы предложим тебе несколько вакансий, релевантных твоему опыту. Будет круто если ты знаешь C#, имеешь опыт работы с Unity, а также умеешь работать с сетевыми мобильными играми. Ждем твое резюме здесь https://clcr.me/unity_progamedev
  • 🍄Разработка игр

    Нравится направление, который выбрал Луцай для своих видео. Он отошёл от привычных и успевших надоесть эссешек по теме игр, заменив их на более душевные фильмы с кучей живых съёмок и размышлений. Такого действительно не хватает. https://youtu.be/Qf8bhqR2BYU
    Почему Nintendo 3DS моя любимая консоль — про дизайн, лучшие игры и друзей

    Получи 10% скидку на премиум GFN.RU по промокоду ЛУЦАЙ и запускай топовые игры с поддержкой RTX на любом устройстве 👉🏻 https://r.gfn.ru/lucai Мои друзья из «Деградация и беляши»: https://www.youtube.com/c/ДеградацияиБеляши Расскажу про свою любимую консоль — Nintendo 3DS (2DS XL). Это последняя из успешных портативок в которой реализовали много интересных решений и при этом сохранили удачные старые. В Nintendo Switch от них отказались в пользую чего-то более стандартного — наверное не прогадали. Но вместе с тем ушла какая-то ламповость, которую закладывали в устройства в конце нулевых. Даже если вас не интересует консолька, то думаю всё-равно будет интересно — я насытил ролик всяким разным. Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: https://boosty.to/lvcai Моё творчество можно поддержать донатом: https://donatty.com/lvcai 00:00 - В чём замес 00:55 - Как мне комфортнее играть? 02:30 - Надоели большие игры 04:59 - Про хорошую попсу 05:59 - Нинтендо это игрушки 07:27 - Спонсорский блок 09:53 - Преемственность устройств Nintendo 11:51 - Портативный дизайн игр 13:12 - Мои любимые игры на 3DS 17:12 - К экспертам в Тверь (влог) 23:49 - Друзья рекомендуют 30:02 - Дизайн консоли 38:52 - Тупая идея 40:41 - Игры нас объеденили Телега: https://t.me/lvcai Дискорд-сервер: https://discord.gg/bDEfDGSAVt Паблик в ВК: https://vk.com/lvcai Пишите по рекламе сюда: [email protected] Видео — Луцай #3DS #2DSXL

    YouTube
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    How horror games give us the fright we’re looking for

    What gives horror-themed computer games their kick, and why do so many of us like it?

    The Conversation
  • 🍄Разработка игр

    Посмотреть что там за тг канал 🎩Опытный геймдизайнер и менеджер игровых проектов запускает серию вебинаров на темы: 1. Как начать карьеру в геймдеве? 2. Как работает игровая компания? 3. Как из джуна вырасти до мидла? 4. Что сейчас происходит с игровым рынком СНГ? 5. …. дальше решать тебе Голосуй за интересные тебе темы, смотри вебинары, задавай вопросы и получай ответы! ‼️Внимание: материал содержит сцены образовательного характера! Опасность обучения и саморазвития! Приоткрыть завесу тайны
  • 🍄Разработка игр

    Просто оставлю это здесь.
  • 🍄Разработка игр

    2D PATHFINDING - Enemy AI in Unity

    Let's learn how to make 2D pathfinding using A* with and without code! ● Check out Skillshare! http://skl.sh/brackeys17 ● A* Pathfinding Project: https://arongranberg.com/astar/ ···················································································· ♥ Subscribe: http://bit.ly/1kMekJV 👕 Check out Line of Code! https://lineofcode.io/ ● Join our Discord: https://discordapp.com/invite/brackeys ● Website: http://brackeys.com/ ● Twitter: https://twitter.com/BrackeysTweet/ ● Instagram: https://instagram.com/brackeysteam/ ● Patreon: http://patreon.com/brackeys/ ········································­­·······································­·­···· ► All content by Brackeys is 100% free. We believe that education should be available for everyone. Any support is truly appreciated so we can keep on making the content free of charge. ········································­­·······································­·­···· ♪ "ES_Dress Code_Black - oomiee" by Epidemic Sound

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    9 июня пройдет бесплатный онлайн-митап TBD PRO Game Design! От практикующих экспертов студий BIT.GAMES, Whalekit, Deus Craft и Allods Team вы узнаете, как делать востребованные игры, используя актуальные подходы. Спикеры расскажут: как современными инструментами улучшать баланс игры и настраивать филинг, почему хейтеры нужны проектам и как с ними работать, зачем состоявшимся профессионалам участвовать в гейм-джемах. Для тех, кто только интересуется индустрией и хочет сделать в ней первые шаги, пройдет HR-talks с рекрутером MY.GAMES Анастасией Кузнецовой и Head of Gamedesign студии Whalekit Александром Подрезовым. Также среди участников разыграем набор игровых аксессуаров от нашего партнера — компании GMNG. При поддержке DTF, Player One, Scream School и сообщества «Манжеты ГД». ➡️ Программа и регистрация: https://clcr.me/TBD_Progamedev
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    ​​Programming Team Lead (C++) В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр. Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом. Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева. 👉 Подробнее о вакансии: ссылкаОсновные задачи: менеджмент команды С++ программистов найм и адаптация новых сотрудников распределение задач внутри команды поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке сode review, design-review проектирование архитектуры игровых фич решение сложных технических задач контроль стабильности и качества программной части игры 📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим. А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках. По всем вопросам: @evgeniyaozkale
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Senior C++ Game Developer #вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией. Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов. 👉 Подробнее о вакансии: ссылкаОсновные задачи: программирование игровых механик и логики; проектирование и ревью архитектуры фич; программирование UI и визуальных эффектов; профилирование и оптимизация игры по памяти и fps; менторство начинающих специалистов; проведение Code Review. 📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим. А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках. По всем вопросам: @Erevgeniia
  • 🍄Разработка игр

    Наткнулся в твиттере на совершенно чудесный проект от французов. Ребята сильно вдохновлялись Инсайдом, но при этом у них получилась самобытная и невероятно милая картинка. Буду ждать с нетерпением. store.steampowered.com/app/180…eer__Boy
  • 🍄Разработка игр

    Шейдерные красоты.
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Ищем Проджект-менеджера в инди-студию perelesoq (МОСКВА, офис, полный день) Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новым проектом — фантастическим хоррор-приключением от первого лица. Что нужно будет делать: - Планировать разработку совместно с руководителями отделов - Работать с таск-трэкером: формулировать задачи, выставлять и контролировать сроки, ежедневно проверять статус - Фиксировать итоги обсуждений - Составлять отчеты о проделанной работе - Выстраивать эффективную коммуникацию в команде Что для нас важно: - Опыт работы в геймдеве: ПМ-ом или же ведущим геймдизайнером - Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию - Умение четко излагать свои мысли устно и письменно - Плюсом будет технический бэкграунд и опыт работы с Unity Условия: - Работа над выдающимися проектами - Полный день, офис в самом сердце Москвы - Зарплата на уровне рынка Если интересно, заполни небольшую анкету: https://forms.gle/7ZyxNqemaX9YkBm28
  • 🍄Разработка игр

    How to develop a game design document

    Ludo.ai's Tom Pigott explains why a well-formulated game design document can make a huge difference for game devs

    GamesIndustry.biz
  • 🍄Разработка игр

    Нарративный дизайнер Кэтлин Трэмбли рассказывает о том, как формировать историю в играх не за счет диалогов и катсцен, а именно средствами геймплея. www.gamesindustry.biz/article…gameplay
    Telling story through gameplay

    In a case study looking at Grindstone, Kaitlin Tremblay explains what it means to tell stories in games that look like they may not have a lot of space for narrative

    GamesIndustry.biz