Обложка канала

🍄Разработка игр. Страница 21

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    Разработка игр — всегда взаимодействие множества отделов друг с другом. Но как эффективно организовать работу нескольких команд так, чтобы проект был успешно реализован в срок и оставалось время на свои задачи? Узнайте на бесплатном вебинаре — дискуссии, который пройдёт 19 октября в 19:00 по московскому времени. 📍За 1,5 часа вы узнаете, какие форматы взаимодействия лучше использовать с разными командами IT-специалистов, какие есть особенности составления технических требований для команды и познакомитесь с кейсами спикера из GameDev индустрии в формате "было - стало" с работающими практиками. Подробности: 👉 https://otus.pw/htVw/ В качестве спикера выступает технический директор FairGames Studio Дмитрий Исмаилов. За 1,5 часа вебинара вы узнаете: — какие форматы взаимодействия лучше использовать с разными командами IT-специалистов; — какие есть особенности составления технических требований для команды; — плюсы и минусы допуска Artistoв к движку; — как подружить творческую личность и движок; ➡️Записывайтесь на вебинар по ссылке и приглашайте коллег!
  • 🍄Разработка игр

    The Last of Us Part I | Original VS Remake | Monsters & Characters | Models Comparison

    Buy games at Instant-Gaming for all platforms with discounts! https://www.instant-gaming.com/es/?igr=analistadebits Compra juegos con grandes descuentos en Instant-Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=analistadebits 00:00 Clicker 00:45 Ellie 01:53 Joel 03:19 Runner 03:53 Bill 04:23 Stalker 04:57 Jerry 05:18 Bloater 05:45 Tess 06:16 Sarah 06:57 Tommy 07:34 Animals 08:33 Riley 09:04 Marlene 09:29 David 09:48 Henry 10:15 Sam 10:42 Maria 11:10 Robert

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Don't do that: What to avoid when soft launching a game

    If you're reading this article, it's highly likely you know what a soft launch is and why we need it. So instead of foc…

    GamesIndustry.biz
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Убежище уже рядом или краткая история создания Left 4 Dead — Игры на DTF

    В этот раз поговорим о том, как создавался культовый кооперативный шутер, а также подробно узнаем, зачем AI Director следил за «стрессом» игроков, какое влияние оказал на проект Дэнни Бойл и для чего были созданы особые зараженные.

    DTF
  • 🍄Разработка игр

    🔴 Что нас так привлекает в играх? Что заставляет погружаться в них с головой, забывая про здесь и сейчас? 📕 Конечно, яркие эмоции и впечатления. Напряжение, удивление, страх, восторг, ярость и многое другое — то, что разработчики хотят подарить геймерам. 📌 18 октября в 20:00 мск пройдет открытый урок «Управление ощущениями игрока средствами левел-дизайна». На занятии мы узнаем, какие средства и приемы используют левел-дизайнеры, чтобы погрузить пользователя в мир игр, ненавязчиво заставить испытать то, что нужно на определенной локации. 🚀 Не упустите возможность попробовать обучение на онлайн-курсе «Level Design» от OTUS и познакомиться с опытным левел-дизайнером Екатериной Денисенко. Программа рассчитана на тех, кто уже работает в геймдеве. 🔥 Пройдите вступительный тест, чтобы зарегистрироваться Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Как перейти на новый уровень в разработке игр Unity? 🔥Начни осваивать новые навыки на бесплатном вебинаре 13 октября в 19:00 мск «Компоненты игровых объектов». Часто бывает, что реализация юнитов объектно-ориентированным подходом создает сложности при изменении или добавлении новых механик в игру. На конкретные классы завязываются компоненты системы, и код становится связным. На вебинаре мы рассмотрим, как при помощи компонентного подхода можно гибко изменять функциональность юнитов таким образом, чтобы система была слабо связной. 👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/MXdk/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru
  • 🍄Разработка игр

    Есть эксперты по продвижению в Тик-Токе и Инстаграме? Интересует не таргет, а именно работа с западными инфлюенсерами. Напишите пожалуйста мне @gameved, буду рад пообщаться.
  • 🍄Разработка игр

    Интересный материал о принципах создания достоверной игровой анимации: dtf.ru/gamedev…animacii
  • 🍄Разработка игр

    Классный доклад о том, из чего состоит работа игрового продюсера. Послушал еще в живую на девгамме и теперь делюсь. https://www.youtube.com/watch?v=8XTZqk5FofU
    Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C Game Studios)

    Менеджмент творческих коллективов, 40 минут о самом простом. О том, что Альберт Жильцов, Creative Producer в 1C Game Studios, делает каждый день: об удаленке и роли продюсера, о пользе споров и необходимости общения, об инструментах и процессах, которые пригодились и нет. #DevGAMM #геймдев #МенеджментПроектов Содержание: 0:00:00 – Интро 0:05:15 – Я / мы творческий продюсер 0:12:34 – Управление командой 0:53:35 – Создание команды 1:02:54 – Заключение Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти. Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/ DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/ Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/ Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP Станьте частью сообщества: ВКонтакте – https://vk.com/devgamm Telegram – https://t.me/devgamm Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/ Twitter – https://twitter.com/devgamm/ Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754 По всем вопросам пишите на адрес – [email protected]

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Всем привет! Приглашаем вас на бесплатный вебинар «Как увеличить трафик в социальных сетях в 2022 году». Он пройдет 13 октября. На вебинаре спикеры Ирис Янг (Senior Sales Manager, BIGO Ads) и Александр Соков (Head of Media Buying, Appska) расскажут про платформу BIGO Ads и ее преимущества, а также помогут разобраться, как эффективно закупать качественный трафик в 2022 году после блокировки популярных источников. Программа вебинара: 1) Ирис Янг - Что такое BIGO Ads: Likee/Imo и его аудитория; - Какие рекламные возможности вы получите, примеры успешных кейсов. 2) Александр Соков -Как начать работу с BIGO Ads; - Какие креативы реально работают. ———————— Дата: 13 октября 2022 год Время: 12:00 МСК (продолжительность 1 час) Язык: русский Регистрация на вебинар: https://my.demio.com/ref/DkMSHeVZabN8I7Rd 📲 Ссылку отправим в день проведения мероприятия. До встречи🤘
  • 🍄Разработка игр

    Вакансия: Chief Marketing Officer 🧑‍💻 🏎 BBSoft 💵💵 от 3000$ BBSoft — это интегрированная игровая экосистема блокчейна, включающая 4 основных продукта: BBPortal, BBProtocol, BBEngine, BBChain и собственные игровые Move2Earn проекты: приложение Moovy и игровую метавселенную BBVerse. Сейчас на проект Moovy мы ищем Директора по Маркетингу, который: ✅ Сформирует команду под себя и будет ей руководить; ✅ Обеспечит маркетинговое присутствия проекта в медиапространстве; ✅ Составит медиаплана для всех каналов нашей аудитории; ✅ Синхронизирует движения маркетинга и разработки, а так же тесно взаимодействоват с другими подразделениями компании ✅ Глубокое изучит наши продукы, рынок и конкурентов; ✅ Будет участвовать в формировании рыночной стратегии совместно с основателями проекта; ✅ Выстраивание внешних связи с KOLs, медиа, партнерскими проектами, инвесторами. Что мы хотели бы видеть уже в твоем опыте: ♦️ Опыт работы на аналогичной должности в крипто-проектах; ♦️ Умение выстраивать долгосрочную стратегию продвижения; ♦️ Глубокое понимание рынка криптовалют и GamFi в частности; ♦️ Опыт управления in house командами, а также внешними подрядчиками; ♦️ Письменный и разговорный английский pre-intermediate и выше; ♦️ Умение системно выстраивать управленческие процессы; ♦️ Вы не мыслите свою жизнь без крипты, вам интересна это сфера, возможно вы живёте этим. Все остальное предлагаю обсудить при знакомстве! С нетерпением жду ваших откликов 😁 HR Manager - Данилов Даниил Telegram: @wavegenom почта: [email protected]
  • 🍄Разработка игр

    У нас идет фестиваль, поэтому потерпите еще чуть-чуть. Не могу не писать про нашу игру 😄 Запустили пост на ДТФ про наше участие. Буду рад поддержке, как всегда! dtf.ru/gamedev…zdatelya
    В первый раз на Steam-фестивале без издателя — Gamedev на DTF

    Друзья, мы участвуем в фестивале «Играм быть» с нашей дебютной игрой Torn Away. На этот раз без издателя. Заходите, расскажу что да как!

    DTF
  • 🍄Разработка игр

    Вакансия: Community manager 🧑‍💻 🏎 BBSoft 💵💵 от 50.000р BBSoft — это интегрированная игровая экосистема блокчейна, включающая 4 основных продукта: BBPortal, BBProtocol, BBEngine, BBChain и собственные игровые Move2Earn проекты: приложение Moovy и игровую метавселенную BBVerse. Сейчас на проект Moovy мы ищем Community manager-а, который: ✅ Будет создавать крутейший контент в социальных сетях; ✅ Поможет составить контент план наперёд и спрогнозировать точки роста; ✅ Сможет вовлекать аудитории в различные ивенты в том числе конкурсы и онлайн-мероприятия; ✅ Напишет руководств пользователя и будет поддерживать его в актуальном состоянии ✅ Является активным игроком (неважно консоль, ПК боярин или мобильный гейминг), главное шарить за механику. Что мы хотели бы видеть уже в твоем опыте: ♦️Страсть к обучению, инновациям и экспериментам в GameDev пространстве NFT/Crypto; ♦️Опыт работы с Discord, Telegram и Twitter. ♦️Понимание принципов работы blockchain/web3 world; ♦️Будет плюсом если уже принимали участие в различных Crypto проектах и знаешь письменный и устный английский язык на уровне носителя. Все остальное предлагаю обсудить при знакомстве! С нетерпением жду ваших теплых откликов, а то на улице уже не май 😁 HR Manager - Данилов Даниил Telegram: @wavegenom почта: [email protected]
  • 🍄Разработка игр

    Друзья, большая просьба — поддержите наш пост на реддите! В период демо нам очень важно внимание игроков со всего мира. www.reddit.com/r/Indie…_demo_so
    3-year journey — from ugly blocks to Steam demo. So proud of my...

    Posted in r/IndieGaming by u/upiterov • 1 point and 0 comments

    reddit
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Cогласен с тем, что геймдизайнер также должен думать и о маркетинге. Для многих неочевидно, что маркетинг — это не только реклама конечного продукта, а целый ряд мер, которые необходимо принимать по ходу всей разработки. Необходимо, потому что все мы хотим, чтобы наши труды были замечены людьми. www.pcgamer.com/opinion…me-thing
    Opinion: For indie devs, game design and marketing are the same thing

    This post was originally written on the Ooblets Patreon as advice for indie devs, and was reprinted here with permission from author Ben Wasser. Wasser is working on the design and marketing of farming/life/silly dancing sim Ooblets with Rebecca Cordingley.

    PC Gamer
  • 🍄Разработка игр

    Данки рассказывает про величие The Last of Us. Хорошее объяснение того, почему я обязательно буду покупать ремастер при первой возможности. https://youtu.be/z3DTWBVJBpo
    Revisiting The Last of Us

    I haven't seen graphics this good since bingo night at Jordan Peel's house. donkey store https://dunkeyscastle.com/ donkey twitch https://www.twitch.tv/dunkstream

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    🟢 Научитесь создавать впечатляющие уровни для своих проектов! В OTUS стартовал набор на новый поток онлайн-курса «Level Design». 💣 На живых вебинарах от специалистов крупных игровых проектов вы узнаете: ✔️ Как создавать и улучшать свои уровни ✔️ Методы работы над уровнями в разных играх ✔️ Психологию левел-дизайна ✔️ Как применять левел-дизайн в играх с открытым миром 🦾 Обучение на курсе — это интерактивные вебинары, интересные задания с фидбэком, а в конце создание собственного демо-уровня. Результатом обучения станет сильное портфолио и навыки, которые пригодятся вам на должности левел-дизайнера или в своем проекте. 🔥 Пройдите вступительный тест и запишитесь в группу по спец.цене Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru