Создатели таких игр как Until Dawn и The Quarry рассказывают о выработанных в студии правилах при разработке нарративных хорроров.
www.gamesindustry.biz/article…n-horror
Друзья, напомню, что у нас с недавнего времени появился форум. Там обсуждаются не только общие вопросы о геймдеве, но также:
- Маркетинг и издательство
- Бизнес
- Юридические вопросы
- Сборка и поиск команды
Нам важно, чтобы форум был местом, где можно найти ответ на любой интересующий вас вопрос. Сейчас у нас 3600 человек — это самая большая площадка обсуджений по геймдеву в Телеграме, но скоро будет еще больше.
Присоединяйтесь: @gamedevtalk
Многие взрослые не верят, но молодое поколение действительно обожает FNaF, Poppy Playtime и другие подобные хорроры. В этом ролике объясняем, в чём секрет аляповатых хорроров и почему они так нравятся молодым геймерам.
Подсказываем простой способ войти в геймдев: сделать свой небольшой хоррор. Мы не осудим, если вы захотите создать свой аналог Granny, а просто поможем стать классным инди-разработчиком в нашей годовой программе — https://bit.ly/3fb7mkV По промокоду MEDIA скидка 10%.
По любым вопросам пишите на [email protected]
Больше контента ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
или в Телеге: https://t.me/xyz_cg
Текст: Юлия Чернышевская, Никита Журавель
Адаптация под сценарий: Никита Журавель
Озвучка: Игорь Попов https://www.youtube.com/user/Bdolah2002
Монтаж: Слава Плещёв
Все курсы тут: http://bit.ly/36UpnKW
Подкаст — скоро вернётся, старые выпуски слушайте тут:
🎧 iTunes: https://apple.co/3SenFLJ
🔊 Я.Музыка: https://bit.ly/2V25w7Q
📻 Другие платформы: https://podcast-xyz.podster.fm/
🔥Начните осваивать профессию разработчика игруже завтра на Unreal Engine 5 — последней версии движка.
⏰ 10 ноября в 20:00 пройдет открытый урок «Создаем эффект атаки шипами в Unreal Engine 5»в OTUS.
📌Что разберём на уроке:
-Как используя Maya и Photoshop, а также систему частиц в UE Niagara, можно создать эффект атаки шипами;
- Поговорим о перспективах профессии разработчика на Unreal Engine 5;
- Познакомимся с преподавателем и программой онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic»
👨🎓Урок проведет
Максим Дудин, он участвовал в разработке следующих проектов: Stone Rage, Will To Live, Ruins Survival, LINCH.
🔴 Чтобы записаться на вебинар, пройдите вступительный тест:https://otus.pw/J174/Это занятие является частью онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer Basic» от OTUS.
The ultimate screen reference Tool for game interface designers. Explore over 1000 games and 42,000 individual images, and filter by screen type, material, layout, texture, shapes, patterns, genre and more!
Можно ли найти работу в IT после курсов?
С ростом популярности этой сферы данный вопрос становится всё более острым и жизненным.
Какой бы не была конкуренция, самое важное — это знать, КАК правильно искать работу. И тогда офферы не заставят себя ждать.
8 специалистов из IT-индустрии собрались вместе, чтобы рассказать:
🔺Как создать продающее портфолио?
🔺Как должно выглядеть резюме?
🔺Как вести себя на собеседовании?
🔺Как выполнять тестовые задания?
14 октября стартует марафон по трудоустройству, после которого 8 из 10 человек находят работу.
Ты можешь так же — регистрируйся по ссылке ➡️
https://clck.ru/32d5ie
Как думаете, соответствует ли то, что «рисуют» корпорации, игровые компании, маркетологи и журналисты, проектам концепции Метаверс?
Ответ на этот вопрос вы получите на Kaspersky Tech. Метавселенная: выдуманные образы / реальный базис.
На онлайн-мероприятии 17 ноября в 20:00 эксперт из Kaspersky Product Studio вместе с президентом Ассоциации AR/VR изучат предпосылки Метавселенной: от поп-культурных образов до реальных пользовательских сценариев.
А еще вы узнаете:
● глобальные предпосылки новой трансформации цифрового опыта;
● смысл и значимость элементов Метаверса, которые нас окружают;
● тематику отраслей и эффекты для бизнеса;
● свойства «мира победившего Метаверса»: от большого зеленого брата до удаленного присутствия из подземного бункера.
Регистрируйтесь на бесплатном митапе — и мы пришлем напоминание перед началом и ссылку для подключения каждому.
Переходите и оставляйте заявку: https://kas.pr/s91y
Несколько полезных советов про оформление стим страницы.
— причина низких продаж игр с высокой оценкой - в несексуальности страницы
— кей арт-капсула должна отображать главный кайф игры и соответствовать ожиданиям игроков от жанра — пример Ocean heart, показатель кликов увеличился на 5%
— лого красивое и подходящее основному арту
— трейлер: музыка должна быть динамичная, озвучка поверх видоса может помочь удержанию на трейлере, лучше 30 сек по хрону
— скриншоты: всё, что выглядит круто, помимо основного геймплея; пользовательский интерфейс не портит скрины, наоборот помогает оценить кайфовость игры; разнообразие решает
— раздел специальных объявлений над описанием: задействовать для важнейших потребностей, перевода в дискорд — нужна секси картинка
— стриминг: транслировать во время анонса продаж
— последние новости: использовать периодически, чтобы показывать, что страница жива
https://youtu.be/MYG7_GLtqjM
Use Edvice to get personal consultations from top experts in your field and improve your skills through free educational content https://edvice.pro/
Andrius Mackevičius, Premium Games Publishing Team Lead at Nordcurrent, answers when to create a Steam Page for your game, what to avoid and pay attention to.
#devgamm #gamedev #steam
Slides – https://www.slideshare.net/flashgamm/how-to-create-a-sexy-steam-page-andrius-mackeviius-nordcurrent
Contents:
0:00 – Intro
1:38 – Why Steam page is important?
4:48 – Key art (capsules)
9:11 – Trailer
13:31 – Screenshots
16:40 – Description
18:50 – Misc
22:09 – Wrap-up
23:30 – Q&A session
About Edvice
Edvice is a platform for sharing experiences in the gaming industry, created by devtodev and DevGAMM with a shared mission of accelerating industry growth. Get personal consultations from top experts in your field and free educational content via this link https://edvice.pro/
About DevGAMM
DevGAMM is the major game developers conference in Eastern Europe. DevGAMM gives gaming experts a chance to keep up with the latest thinking and developments in making games as well as share their knowledge and experience with each other.
Learn more about DevGAMM – https://devgamm.com/
Subscribe to our newsletter – http://eepurl.com/dpj3Sz
More about games and developers participating in DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Become a speaker – https://bit.ly/3isHdJP
Join our community:
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/company/devgamm/
Discord (for developers) – https://discord.gg/dtDHa6F
Contact us via email – [email protected]
Новое обновление Телеграма — просто величие. С этого дня превращаю наш самый большой геймдев чат в старый добрый форум!
Залетайте к нам!
@gamedevtalk
(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
📌 Бесплатное обучение по дизайну с нуля. Вместе сделаем тебе портфолио из 3+ новых работ
Что ты получишь?
- Фидбэк (разбор всех ДЗ от куратора)
- Тусовка (личный кабинет с уроками + живой чат)
- Портфолио (упакуем по урокам и проверим)
- Экзамен (аттестация и балл)
Будем делать: веб-дизайн, графический дизайн, анимация интерфейсов - t.me/YudaevS…oolmkbotПрограмма обучения:
- Как работать в Figma с нуля
- Изучение основ дизайна (сетки, композиция т.д.)
- Способы поиска контента и правильной работы с ним
- Создание анимации интерфейса
- 4 домашних задания
- Личные разборы от наставника (дизайнер с опытом и доходом от 100к)
- Эфир - "Как найти себе первого клиента"
👉 Переходи в чат, там тебя уже ждут кураторы, уроки, домашки и живое общение! - t.me/YudaevS…oolmkbot
Вакансии Level Designer [FPS/RPG] и Level Artist [UE4]
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4]
hh.ru/vacancy/71400910
и
Level Designer [FPS/RPG]
hh.ru/vacancy/71400936
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста👍
Почта для резюме: [email protected]