Обложка канала

🍄Разработка игр

15617 @progamedev

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр.

  • 🍄Разработка игр

    Товарищ написал про наш с ним первый релиз. Да, игра была безумно простой и да — первый же релиз висел в топе аппстора и набрал более 100к установок за неделю 😎 Давно было дело, в далёком 2014 (офигеть, почти 10 лет назад!). До сих пор приятно вспоминать.
    Nozomu Games

    2. Berry me. Ох, эта игра. Взлёты и падения, радости и печали, и даже частично причина бросания универа. Обо всём по порядку. На втором курсе, через год после начала разработки игр «для себя», на меня вышел один художник. Говорит, мол, я хочу делать игры, но не умею кодить; а ты умеешь кодить, но не умеешь рисовать. Давай делать игры вместе. Ну я и говорю — давай! Простые времена. Собрались вместе, покрутили несколько идей (как мои демки, так и абстрактные идеи). Я в тот момент немного пробовал GameMaker Studio, рассказал ему про самый первый туториал: по полю бегает человечек, ты на него кликаешь, получаешь очки, человечек бежит в другом направлении. Решили, что для самой первой «тестовой игры» сойдёт: хотелось попробовать за 2-3 недели сделать игру, выложить в магазин, и попробовать продвигать в пабликах в вк. В общем, прощупать почву и посмотреть, сработаемся ли. Этой игрой стала Berry me. Berry me — вольная интерпретация самого первого туториала из Гейм Мейкера :) Первую версию игры мы правда сделали…

    Telegram
  • 🍄Разработка игр

    64 Bits - Stray for Game Boy

    It's 1992 and Stray just came out on the original Game Boy! This is the EIGHTH in a series of short demakes we're creating! (Quite frankly we figured we would've been done with Demakes by now, but we keep getting ideas. :)) Here we're taking you back in time with "Stray for Game Boy". We did our best to capture the style and spirit of the original Game Boy. The colors, limitations and sound. There is a lot of inspiration pulled from Prince of Persia and Oddworld Adventures (the Game Boy ports), especially when it comes to gameplay, movement and audio. We also took some inspiration from Alley Cat for DOS. Would you play this? Get the Shirt! https://crowdmade.com/collections/64bits/products/64-bits-stray-shirt Get the Game Boy Box Art poster! https://crowdmade.com/collections/64bits/products/64-bits-stray-poster Please consider supporting us on https://www.patreon.com/64Bits and get: - Your name in the credits - Behind the scenes - Early Access - Special Discord Flair + bonus channels - And more! Also why not join our Discord? https://discord.gg/RPzNGzB You can find all the full songs we used in and made for this video right here! https://www.youtube.com/playlist?list=PLDN-BXP9zhaMfV5rSRkXGRDLt9l50IHR7 And you're free to use them for your own projects! Be sure to subscribe to 64 Bits Extra for behind the scenes, tutorials and more! https://www.youtube.com/@64bitsextra 0:00 title screen 0:10 intro scene 0:38 level 1-1 Sewers 1:23 level 1-2 Escape 2:11 level 1-3 Dead Town 2:53 level complete 3:00 the creators (Game Boy Camera) ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ 64 Bits Animation: ► Youtube: https://youtube.com/64bits/ ► Twitch: https://www.twitch.tv/64bitsanimation ► Instagram - https://www.instagram.com/64bitsanimation/ ► Patreon - https://www.patreon.com/64bits ► Twitter - https://twitter.com/64BitsAnimation ► Discord: https://discord.gg/RPzNGzB ► Email: [email protected] ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ Additional Art + Animation: Aiden: https://twitter.com/Exzerass Jelle: https://www.instagram.com/jelleschraven_art Edafe: https://www.instagram.com/electric_pastels/ Bo: https://twitter.com/DefinitelyNami Please do not reupload without permission. (PS, congratulations on getting a nomination for game of the year at the Game Awards Stray!)

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Короткий фильм о создании легендарного Mortal Kombat 3 Ultimate. Полное погружение в атмосферу геймдева 90-х. Я вот огромное удовольствие получил от просмотра. Любительская озвучка здесь, по-моему, только добавляет шарма! 😎 https://www.youtube.com/watch?v=OGppXUDl8xk
    Как создавался Mortal Kombat 3 Ultimate Рус. озвучка

    http://ali.pub/z75se Скачать mk3 Ultimate и Arcade Kollection поддержка игры по сети http://mortalkombatonline.ru Скачать мк9 на ПК подарки на халяву по коду d456s4358 http://ali.pub/z75se

    YouTube
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Достопочтенные господа @Sadaris и @evlko обновили свою большую прошлогоднюю таблицу по играм в Steam до 28 июля 2023 года! Им слово: В нашей табличке вы все еще можете посмотреть различные открытые данные по уже ~65 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов. В этом году мы несколько изменили наш подход к собиранию данных и теперь вся информация непосредственно взята со Steam (больше никаких Adjusted Review Score). Немного интересных фактов: • Общее число всех страниц на Steam уверенно близится к шестизначному — в этом году их уже 87728! • За год на платформе вышло в релиз ~11 тысяч новых игр. • Среди вышедших за 2022-2023 год 17447 игр только 19,4% смогли набрать больше 50 ревью. Эти и многие другие важные факты от мира PC игр (например, "Что популярнее — аниме или фурри?") вы можете узнать, перейдя по ссылке! Анализируйте, экспериментируйте, распространяйте!
  • 🍄Разработка игр

    Ребята из IGN задали разработчикам вопрос: что их того, что кажется легким в исполнении, на самом деле оказалось трудным? Оказалось, что ВСЁ. Могу подтвердить, что это действительно так. Конечно, одни вещи определенно сложнее других, но все же. www.ign.com/article…erything
    Turns Out The Hardest Part of Making a Game Is...Everything - IGN

    Game devs of all sizes and scopes respond to the question: "What is a thing in video games that seems simple but is actually extremely hard to make?"

    IGN
  • 🍄Разработка игр

    Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
  • 🍄Разработка игр

    Крутая книжка с небольшими, но полезными советами по геймдизайну. Читать можно с любого места, в любом порядке. gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf
  • 🍄Разработка игр

    🚀 Готов разбудить свою творческую силу в мире геймдева? 💡 Ты не можешь упустить этот шанс! 27 июля в 19:00 состоится бесплатный воркшоп, который откроет тебе врата в захватывающий мир разработки игр. 🎮 Во главе воркшопа Александр Шумейко - опытный разработчик с 7-летним стажем, участвовавший в создании культовой игры "Atomic Heart" с более чем 12 миллионами скачиваний! 📚 Александр раскроет тайны создания игр и поделится всем процессом разработки на бесплатном движке Unreal Engine. Ты узнаешь, как превратить свои идеи в реальность и создать собственную захватывающую игру! 💻 А это еще не все! Чтобы ты без труда освоил С++, мы дарим тебе бесплатный курс! 📢 Скорее регистрируйся, ведь места ограничены! Ждем тебя, переходи по ссылке и отправляйся в свой креативный путь в мир геймдева! 🔗 Ссылка для регистрации: https://bit.ly/4520lHj 💡 Успех ждет тех, кто не боится идти вперед! Присоединяйся к нам и стань частью увлекательной и прибыльной индустрии разработки игр!  Токен:Kra23vDau
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Придумать игру и сделать прототип — это только полдела. На ранних этапах важно уметь донести почему именно ваша идея заслуживает быть реализованной в полной мере. Держите шаблон питча от Рами Исмаила: docs.google.com/present…epresent
  • 🍄Разработка игр

    Крутой видос про ребят, подаривших нам Hotline Miami. Было печально слышать, как замечательные разработчики получили так много хейта от фанатов серии. После этого ребята перестали активно общаться с аудиторией и можно сказать залегли на дно. В общем, никто не заслуживает такого отношения. https://youtu.be/IcgmmBEEHsk
    Hotline Miami Creators Break Down its Design & Legacy

    Support us on Patreon (get perks!) ► https://www.patreon.com/noclip or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe We talk to Dennaton Games about the design and legacy of Hotline Miami. Noclip's work is 100% crowdfunded. Patreon: https://www.patreon.com/noclip Website: https://www.noclip.video Store: https://store.noclip.video Instagram: https://www.instagram.com/noclipvideo/ Twitter: https://twitter.com/noclipvideo Twitch: https://twitch.tv/noclip Podcast: https://noclippodcast.libsyn.com/ Podcast Channel: http://youtube.com/noclippodcast Edited by Danny O'Dwyer Filmed by Danny O'Dwyer Gameplay Capture by Danny O'Dwyer Captions by Denis Walsh 0:00 - Intro 1:40 - Founding Dennaton Games 4:14 - Super Carnage 6:22 - Hotline Miami 15:14 - Hotline Miami 2 24:56 - What's Next? 26:07 - Credits

    YouTube
  • 🍄Разработка игр

    Играть круто, а делать игры — ещё круче! Изучите за 5 дней создание полноценной игры, освоив 3 профессии из мира геймдева — геймдизайнера, 2D-художника и разработчика. Вы с нуля создадите свою игру в жанре платформер, сможете добавить её в портфолио, а также дать поиграть друзьям. Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: https://epic.st/GkoPp 🎁 Вам будет предоставлен бессрочный доступ к видеоматериалам, а также: — 6 чек-листов и гайды — Книга «Внимание самому важному» Нин Джеймс от издательства МИФ 🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, попробуете себя как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем и настройки физики игры, и многое другое. Изучив разные направления, вы поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этой области. ☝️ Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут практические задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы. Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games. 🎁 Все участники получат сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox. Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
  • 🍄Разработка игр

    Создатели таких игр как Until Dawn и The Quarry рассказывают о выработанных в студии правилах при разработке нарративных хорроров. www.gamesindustry.biz/article…n-horror
    Supermassive Games' top three rules for narrative-driven horror

    In the last few years, Supermassive Games has positioned itself as a standout maker of choice-led interactive games tha…

    GamesIndustry.biz
  • 🍄Разработка игр

    Разработка, которая изменит потребление мини-игр Яндекс придумал Игроток — библиотеку гиперказуальных игр, которая выглядит как бесконечная лента с тик-токами. Пользователь может свайпать вниз и получать каждый раз новую игру без скачивания. Система рекомендаций подбирает подобные игры тем, в которые залип пользователь. В итоге разработчик может получить новых пользователей и продвижение своей игры без рекламных бюджетов.
    Состоялся релиз «Игротока». Аналога TikTok от «Яндекс Игр», в котором вместо роликов — HTML5-игры

    «Яндекс Игры» без официального анонса опубликовал в мобильных сторах «Игроток». Это игровая библиотека гиперказуальных игр, чей принцип работы напоминает работу с контентом на TikTok. Ключевое отличие состоит в том, что свайп запускает не новый ролик, а превью игры или саму игру (зависит от платформы).

    app2top.ru
  • Реклама

  • 🍄Разработка игр

    Привет! Хочешь окунуться в мир творчества игровой индустрии? Тогда приходи на открытую защиту дипломных работ направления "Концепт-арт"! 🎮💡 Оцени результаты обучения концепт-художников вместе с экспертами из индустрии геймдев. Студенты Школы игровой разработки Scream School представят проекты, созданные по ТЗ от наших партнеров - игровых студий perelesoq и Banzai.Games, которые дадут свою оценку работам. 📝 📍Мероприятие пройдет в кампусе Школы на территории Центра дизайна Artplay. Это место, где искусство и технологии встречаются и создают волшебство. ✨ 📅 Save the date: в это воскресенье, 23 июля. Не забудь зарегистрироваться заранее. Вход только по предварительной регистрации. 🎟️ 🤩 Ждем тебя, чтобы вместе проникнуться работами и талантом будущих художников игровой индустрии. Будет захватывающе! 💫
  • 🍄Разработка игр

  • 🍄Разработка игр

    Отрезвляющая статистика по вопросу о том, сколько же вишлистов вам нужно иметь к релизу. www.gamesindustry.biz/do-stea…ingfully