Обложка канала

Мольбертный пиксель (EaselPixel). Страница 8

О видеоиграх с тонким намёком на искусство и просто о самом красивом и душевном из индустрии видеоигр.

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Ох, время-времечко, куда ты летишь...Есть несколько проектов, о которых я хотел бы оставить заметку, но никак не получается написать. Вот, например, Moon Samurai - beat'em up-платформер от питерской студии Nunchaku Games - может быть вы также, как и я, пропустили анонс, но пиксель-арт такой красоты запрещено пропускать на данном канале. В Moon Samurai разработчики предлагают любопытное смешение двух жанров, где найдётся место и ураганному кунг-фу и паркуру на фоне городских пейзажей в киберпанк-эстетике. Даты выхода объявлено не было, да и соц.сети команды давно не обновлялись, но, будем надеяться, ребята смогут найти выход из непростой ситуации и о Moon Samurai мы услышим в ближайшее время.
    Moon Samurai - Teaser Trailer

    ● Developer: Nunchaku Games ● Website: https://nunchakugames.com/ ● Release Date: TBA ● Platforms: Nintendo Switch, PC, Mac ● Social: Twitter | https://twitter.com/NunchakuGames Instagram | https://www.instagram.com/nunchaku_games/ Vkontakte | https://vk.com/nunchakugames Facebook | https://www.facebook.com/NunchakuGames/ Moon Samurai – 2D pixel-graphics action adventure game set in cyberpunk universe. You will play as a young futuristic samurai named Buddy. Fight your way through a dangerous sci-fi world, unravel its mysteries and escape all the traps. Tornadic scuffle against a broad range of enemies will go hand in hand with exciting parkour-style jumping over rooftops, balconies and ladders. The game draws its inspiration from old-school martial arts movies, cyberpunk culture and 80-90’s retro-games: Prince of Persia, Double Dragon, Comix Zone, Oni, Battletoads, Karateka and others.

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Если седина проглядывает в копне ваших волос, то имя Корбэна Далласа для вас точно не пустой звук! А кто не хочет управлять такси в многоэтажном траффике, как Корбэн из "Пятого Элемента"? Вот и канадский соло-разработчик Кассиус (Cassius John-Adams) задался таким же вопросом ещё в 2020 году и уже два года не спеша строит свой симулятор такси будущего. По-моему получается просто отлично! У игры есть страница в Steam, там можно найти немного деталей о проекте, но пока без даты выхода.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    В разгар лета новостей инди-сегмента днeм с огнем не сыщешь, но, будоражащий воображение, пиксель-арт можно найти в любое время года, если хорошо поискать. Например, от украинского художника Федора Кухтитского (Ento_mor), который в таком стиле мог бы работать над новой частью Blasphemous. Всем доброй ночи и приятного начала новой рабочей недели! #morningartist
  • Реклама

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Если в игре основа геймплея - механика сгибания бумаги, то прототипирование на бумаге выглядит логичным решением! Обратите внимание на Paper Trail - приключение-головоломку про юную девушку-академика по имени Пейдж, которая решается покинуть дом, чтобы продолжить свою исследовательскую работу. Её приключение игрокам предстоит сложить из листов бумаги, а по пути Пейдж обязательно встретит разношерстных персонажей со своими личными историями и видением мира. Демо Paper Trail сейчас доступно в Steam. Необычный арт, приятная музыка и звуковое сопровождение - ценителям жанра игра обязательна к ознакомлению!
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Если вам интересно, чем сейчас занят Райли Невилл (Riley Neville), создатель, полюбившегося многим, паутинного платформера Webbed, то у него всё хорошо, он всё так же увлечён насекомыми. На этот раз Райли работает над геймплеем сороконожки - выглядит и звучит очень симпатично, но уже в 3D.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Вот такой кейс в коллекционное издание, por favor. На полке у мастера по дереву Pigminted можно найти ещё много чего интересного...
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    На youtube-канале Noclip вышел первый эпизод серии документального фильма Hyper Light Development о команде Heart Machine, создателей Hyper Light Drifter и недавней Solar Ash. В эпизоде нас знакомят с составом команды, методами разработки и, собственно, условиями разработки Solar Ash. Такое лучше не пропускать.
    Inside the Studio Designing the Follow-up to Hyper Light Drifter [New Noclip Series]

    Support us on Patreon ► https://www.patreon.com/noclip or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe In the first episode of our new series "Hyper Light Development" we meet the team at Heart Machine, learn about their previous projects, and the journey they are about to embark on. Noclip's work is 100% crowdfunded. Patreon: https://www.patreon.com/noclip Website: https://www.noclip.video Store: https://store.noclip.video Instagram: https://www.instagram.com/noclipvideo/ Twitter: https://twitter.com/noclipvideo Twitch: https://twitch.tv/noclip Podcast: https://noclippodcast.libsyn.com/ Podcast Channel: http://youtube.com/noclippodcast Edited by Danny O'Dwyer Filmed by Jeremy Jayne Gameplay Capture by Frank Howley 0:00 - Intro 3:10 - Alx & Drifter 9:06 - The Trouble with Solar 18:20 - Driving to G4 21:07 - Remote Production 27:18 - Tools of the Trade 31:14 - Covid's Shadow 36:32 - The Whole Point 44:42 - Credits

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Причиной продолжительности разработки The Siege and the Sandfox оказалась игра Transmission - ещё один проект, запущенный в производство командой Cardboard Sword. Студия получила грант от Epic Games на разработку игры на Unreal Engine, о чём создатели сообщили, опубликовав тизер ещё в 2020 году. Выглядит она, как шикарная неоновая конфета, да и с точки зрения концепта звучит интересно. Лично мне, по настроению Transmission напоминает Umurangi Generation, особенно когда в трейлере показывают фото-режим. Игра предлагает ночной, залитый неоном, открытый мир 80-х, в котором игрокам придётся перевоплотиться в водителя, доставляющего необычные посылки разношёрстным персонажам. Навигацию придётся осуществлять по бумажным картам, без спутниковых карт, а к утру возвращаться в гараж, где можно улучшить машину и, вообще, создать парк автомобилей и команду шоферов, выполняющих доставки. Полный список геймплейных элементов можно найти на странице игры в Steam, а за разработкой следить в Twitter. У кого в голове играет Kavinsky - Nightcall, тот я.
    Transmission Prototype Teaser

    Teaser for the game 'Transmission'. Learn more on Steam https://store.steampowered.com/app/509950/

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Иронично, но стоило только отвлечься на переезд, и за неделю мои самые любимые студии Cardboard Games и ZA/UM поделились первыми крупицами информации по проектам в разработке: 1. Сначала ребята из ZA/UM позволили пофантазировать над сеттингом будущей игры, опубликовав вакансии художников на своём сайте. Из них можно сделать вывод, что разработка ведётся на Unreal Engine 5, а новым сотрудникам придётся создавать внеземные локации и интерьеры в научно-фантастическом жанре. Ранее вакансия сценариста предполагала работу на ветвистой системой диалогов, а также разработчики говорили, что собираются развивать вселенную Disco Elysium. Делаем вывод, что в новую игру со старым реалистичным сеттингом попробуют добавить фантастический элемент? Смелый шаг. 2. А в рамках показа проектов издателя Annapurna Interactive создатели Kentucky Route Zero (трио из Cardboard Computers) рассказали о себе (что большая редкость для них) и о том, как идёт работа над новой игрой. На экране монитора промелькнула морда собаки и её анимация с помощью motion capture, а значит следующий проект будет сильно отличаться от KRZ. Также разработчики намекнули, что игра будет "быстрее и веселее"...что бы это не значило. Жду вестей от Supergiant Games, раз пошла такая карта.
    ANNAPURNA INTERACTIVE SHOWCASE 2022 | Cardboard Computer Featurette

    Cardboard Computer x Annapurna Interactive, again! https://twitter.com/cardboardcompy © Annapurna Interactive, 2022

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Грустно, но вполне ожидаемо, что студия Scavengers перенесла Season: A Letter to the Future на первый квартал 2023 года. Об этом разработчики сообщили в своём Twitter-аккаунте. Руководство не хочет жертвовать здоровьем команды в угоду срокам и это правильно. Этим и должна отличаться инди-разработка от корпоративной среды.
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    #boxartporn
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Преодолев полмира я оказался на европейском континенте, где проведу отпуск, в котором не был с начала пандемии. Этим объясняется отсутствие контента, но, надеюсь, отдых положительно отразится на продуктивности. Где-то в середине 19-ти часового полёта, я наткнулся на саундтрек очень старой, но горячо любимой Virtual Resort: Spring Break (20 лет назад мы называли её просто Beach Life) и эта музыкальная композиция вернула меня в дни беззаботного детства, когда мы мечтали попасть на курорт тропического острова, который строили в этой игре. Лето окажется, как всегда, мимолётным, успейте отдохнуть. Это важно сделать, несмотря на окружающие нас события.

    Bent - Always (Ashley Beedle Mix)

    audio/mpeg
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Приятная неожиданность - о The Siege and the Sandfox уже многие позабыли, но проект жив (как и этот канал) и новый трейлер тому доказательство! Эту стелс-метроидванию называли настоящей наследницей оригинальной Prince of Persia и приятно видеть, что она такой остаётся. Видео оставляет приятнейшее впечатление, хотя по прошествии большого количества времени я ожидал новых деталей мира и вариативности геймплея. Теперь будем пристальнее наблюдать за ребятами из Cardboard Sword, а напомнить себе об сюжете и сеттинге игры сейчас можно на обновленной странице в Steam.
    The Siege and the Sandfox PC Wishlist Trailer

    The Siege and the Sandfox will launch in 2023 on Steam, Epic Games Store, GOG, and Humble! Wishlist on Steam here: https://store.steampowered.com/app/653060/ The Siege and the Sandfox is a 2D stealth Metroidvania with parkour platforming. Explore the majestic palace and ancient prisons of a kingdom under siege. Don the mantle of the legendary Sandfox as you venture into the ruins below, and discover the true threat from a sand-borne evil. Explore the palace and cavernous depths below an ancient desert city, under siege by its neighboring kingdom. Master dynamic parkour abilities and use cunning and stealth to discover the true threat lurking within. Evade guards, defeat enemies, befriend potential new allies, improve your skills, and foil the evil plot before it's too late. • 2D Stealth Metroidvania with parkour exploration • Rich 16-bit art style with modern effects • Immersive and dynamic audio builds tension and highlights danger • An eclectic range of characters to discover and aid • Avoid enemies, evade capture and find other ways to deal with threats • Master moves and find tools to help access new areas previously unexplored A shining city lies besieged in the heart of a vast desert. As the moon rises over the royal palace, a notorious assassin watches the king die to a traitor’s hand. Discovered, falsely accused and thrown into the labyrinthine dungeons below, they must escape to tell the tale else the city will fall. The Sandfox – known as the Kasha’i – is famed across the land as the legendary line of faithful protectors and servants to the crown. The current holder of this mantle has been left for dead at the base of ‘Traitor’s Fall’ - a deep pit leading to the depths of the underground prisons. Betrayed by the Queen in order to hide her regicide, you must now take on the role of the Sandfox and begin your journey back up to the palace. Save the kingdom from the Queen’s evil plot and reap revenge with the iconic weapon of the Kasha’i: the glass dagger. In your journey through the dark caves, dusty mausoleums, dangerous prisons, and crumbling ancient architecture, you will need to avoid the nastier inhabitants of this underground world and aid those friendlier to a new face. Your progression will lead to the discovery of the true threat to the kingdom above: a sand-borne evil emerging below. As dusk becomes night, and night becomes dawn, you will need to rely on the aid of new allies, make your way back into the palace, and end the treachery of the wicked Queen.

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Урожайной выдалась неделя и по части "пиксель-артных" проектов - есть и премьеры и анонсы дат выхода игр, за которыми стоит последить. Новости одной строкой: - Экшн-RPG Kloa: Child of Forest довольно успешно завлекает аудиторию Kickstarter своим волшебным визуалом, собрав треть внушительного бюджета за несколько дней. Релиз игры запланирован на конец 2023 года. - Создатели тактического бриллианта Into The Breach даже не думают расслабляться и выпустили масштабное дополнение к игре - Advanced Edition, с целым списком нового контента! - Вдогонку к Мести Шредера Konami выпускает сборник классических игр про черепашек-ниндзя под названием Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection. Уже 30 августа на всех крупных платформах - Разухабистый Экшн-платформер Emberbane, вдохновленный Avatar: The Last Airbender, получил полноценный трейлер и анонс Kickstarter-кампании. - Релиз антарктической драмы South of the Circle состоится 3 августа на PC, Xbox и PS - Психологический триллер Alfred Hitchcock — Vertigo от ветеранов из студии Pendulo тоже получил дату выхода: на всех серьёзных консолях игра выходит 27 сентября, а на PC она была довольно тепло принята игроками ещё в конце прошлого года.
    Kloa - child of the forest - Official Reveal Trailer

    Back on Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/wildpadgames/kloa-child-of-the-forest Subscribe https://crytivo.io/YouTube Consumed by a mysterious curse, restore a once lush forest and its inhabitants to their natural state in this action adventure tale. Experience fast-paced combat, puzzles, and the beauty of nature captured in handcrafted pixel art. #Crytivo #Gaming #KloaChildOfTheForest #kickstarter

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Как мы знаем, недавно Рон Гилберт настолько обиделся на игровое сообщество, что пообещал ничего не публиковать по Return to Monkey Island в соц.сетях аж до самого релиза игры. А вот его давний товарищ и коллега по проекту Дэйв Гроссман решил нарушить эфирную тишину и выложил несколько секунд геймплея, чтобы игроки оценили злополучную графику в действии. Даже издевательски "тэгнул" начальника в своём посте в Twitter. Что у них там происходит решительно непонятно, но лично мне визуальный ряд и выбранный стиль Return to Monkey Island нравится! Та самая магия серии особенно хорошо чувствуется в звуке и музыке. Ну а Scumm Bar это вообще отлично!
    Guybrush walking on the Mêlée Island docks - Return to Monkey Island

    Originally posted by Dave Grossman on Twitter.

    YouTube
  • Реклама

  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    На YouTube канале издателя Devolver Digital появился свежий трейлер ожидаемой многими Cult of Lamb. На этот раз игрокам рассказывается о второстепенных персонажах и мини-играх связанных с ними. Можно ещё раз убедиться в прекрасной фантазии разработчиков (один Fish or man чего стоит) и дате релиза, которая остаётся неизменной - 11 августа на PC, PS, Xbox и Switch.
    Cult of the Lamb | Sermons from the Lamb: Cultish Encounters

    Cult of the Lamb launches on August 11 for Nintendo Switch, PS, XB, and PC: http://cultofthelamb.com | Pre-Purchase and Demo on Steam Now! Start your own cult in a land of false prophets, venturing out into diverse and mysterious regions to build a loyal community of woodland worshippers and spread your Word to become the one true cult. In this video, meet some of the folks you will encounter as you journey through the Lands of the Old Faith.

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Ещё один важнейший проект недели - As Dusk Falls - интерактивная и кинематографичная криминальная драма от новой инди-студии Каролин Маршал (Caroline Marchal), главного гейм-дизайнера Heavy Rain и Beyond: Two Souls. По началу, я как-то прохладно встретил анонс, но, присмотревшись, видно, что это продукт уровня The Game Awards, где игра может отхватить пару наград. История As Dusk Falls выстраивается вокруг двух семей и разворачивается на протяжении трёх десятилетий, стартуя в 1998 году с ограбления в глуши Аризоны, в котором всё пошло не по плану. Как и в предыдущих играх Каролин, As Dusk Falls главной геймплейной фишкой является возможность своими решениями выстроить уникальную историю, в которой судьбы всех персонажей переплетаются каждый раз по-разному, но, в итоге, игроки всегда получают сложную и драматичную историю с предательствами, самопожертвованием и стойкостью духа. По крайней мере, так задумывали авторы и, судя по первым оценкам, им это удалось - средний бал за несколько часов до релиза застыл на отметке 79 баллов. У держателей Xbox Game Pass сегодня настоящий праздник! Редакция IGN от игры в восторге и даже выложила видео первых 15-ти минут игры. В общем, если истории братьев наших меньших вам не так интересны и вы предпочитаете суровый реализм из жизни людей, то As Dusk Falls выглядит очень достойным вариантом.
    As Dusk Falls - Official Launch Date Announce - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

    Coming July 19, 2022, As Dusk Falls is an original interactive drama. Join friends or play alone, making choices that impact characters’ lives in this uncompromising story of betrayal, sacrifice, and resilience. https://www.xbox.com/games/as-dusk-falls

    YouTube
  • Мольбертный пиксель (EaselPixel)

    Интересно наблюдать спонтанное противостояние лисы и кота в практически одновременных релизах игр Endling и Stray! Про Stray трубят из каждого утюга, а Endling, конечно, менее заметный проект, у него нет поддержки такого издателя, как Annapurna, как и релиза в PS Plus. Тем не менее, мне до выхода двух игр гораздо ближе история лисицы, хотя поиграв в разные демо-версии, я уже могу представить какие могут быть проблемы у Endling. Ранние обзоры это подтверждают - у игры не всё хорошо с основной геймплейной петлёй, от которой быстро устаёшь, но ничего не затмит, разбивающую сердце, историю выживания животных в мире, уничтоженном людьми. Кстати, оценки двух игр тоже очень схожи: Endling, как и Stray, получает семёрки и восьмёрки от различных изданий и все пока сходятся в одном - если собираетесь играть в Endling, то приготовьте носовые платки. Для меня сильные эмоции в играх это, пожалуй, главный аспект. А кого выбираете вы - Котейку или Лисицу?
    Endling - Extinction is Forever - Launch Trailer | PS4 Games

    Will the last mother fox on Earth be able to save its three little cubs? Experience what life would be like in a world ravaged by mankind through the eyes of the last fox on Earth in this eco-conscious adventure. Explore Endling’s 3D side-scrolling world and defend your cubs, three tiny and defenseless fur balls, feed them, watch them grow level after level, notice their unique personalities and fears, and most importantly, help them survive. #PS4Games

    YouTube