Ещё один важнейший проект недели - As Dusk Falls - интерактивная и кинематографичная криминальная драма от новой инди-студии Каролин Маршал (Caroline Marchal), главного гейм-дизайнера Heavy Rain и Beyond: Two Souls. По началу, я как-то прохладно встретил анонс, но, присмотревшись, видно, что это продукт уровня The Game Awards, где игра может отхватить пару наград.
История As Dusk Falls выстраивается вокруг двух семей и разворачивается на протяжении трёх десятилетий, стартуя в 1998 году с ограбления в глуши Аризоны, в котором всё пошло не по плану. Как и в предыдущих играх Каролин, As Dusk Falls главной геймплейной фишкой является возможность своими решениями выстроить уникальную историю, в которой судьбы всех персонажей переплетаются каждый раз по-разному, но, в итоге, игроки всегда получают сложную и драматичную историю с предательствами, самопожертвованием и стойкостью духа. По крайней мере, так задумывали авторы и, судя по первым оценкам, им это удалось - средний бал за несколько часов до релиза застыл на отметке 79 баллов. У держателей Xbox Game Pass сегодня настоящий праздник! Редакция IGN от игры в восторге и даже выложила видео первых 15-ти минут игры. В общем, если истории братьев наших меньших вам не так интересны и вы предпочитаете суровый реализм из жизни людей, то As Dusk Falls выглядит очень достойным вариантом.