Новости и события из Осетии
Истории перед сном.
На волне колоссальной известности в Японии на поприще рестлера, в 1991 году Зангиеву, на тот момент практически непобедимому в рамках боев «Бусидо», поступает предложение от компании Capcom, одной из крупнейших в мире разработчиков и издателей компьютерных видеоигр, выступить прототипом для одного из персонажей их мультиплатформенного файтинга под названием «Street Fighter 2».
Каждый из игровых персонажей данной игровой серии имеет реальные прообразы, то есть, боевая механика персонажа полностью имитирует технический стиль борьбы Виктора Зангиева.
Основной концепт Зангиева был придуман Акирой Ясуда, являвшимся одним из ключевых дизайнеров компании. Причем, первоначально Зангиева хотели назвать Водка Гобальский, когда на ранних этапах работы над персонажем тот носил черную майку, а на плече была набита татуировка в виде якоря.
Дебютировал Зангиев 30 лет назад, и, фактически, игра в одиночку сформировала жанр файтингов и его основные ключевые элементы: спарринг один-на-один и выбор бойцов, у каждого из которых имеются собственные спецприемы. Причем, это первый в своем роде персонаж файтингов, тип которых впоследствии получит название grappler.
По последней информации Виктор Дзантемирович Зангиев живет в Москве и занимается тренерской деятельностью, занимаясь, в основном, с детьми из малообеспеченных семей, беря их полностью на свое попечение.