Онлайн-воркшопы с ведущими дизайнерами индустрии
Design Line Pro собрали вместе опытных дизайнеров, которые с 16 июля по 7 августа будут прокачивать тебя по четырём направлениям: UX-дизайн, интерфейсы, дизайн-концепции, брендинг.
Ты научишься:
→ Проектировать и рисовать интерфейсы
→ Приносить пользу продуктовой команде
→ Нестандартно работать с гипотезами
→ Разрабатывать дизайн-концепции
→ Проводить убедительную презентацию решений для клиента
→ Различать брендинг и разбираться в позиционировании
→ Анализировать рынок и конкурентов
→ Понимать этапы проектирования упаковки
→ Разбираться в особенностях печати
Попробуй себя в чём-то новом и получи наглядный результат в портфолио.
🎁 А бонусом мы подарим подписку на Design Line Pro на целый месяц. Ты сможешь продолжить укреплять полученные навыки вместе с менторами, большой базой знаний и даже попробовать трудоустроиться, выполняя тестовые задания.
Присоединяйся, это отличная возможность сделать рывок в своей карьере 💚
→ Присоединиться
Очень чистый и воздушный сайт c приятными цветовыми акцентами. Все эти 3D лупы, на самом деле же, очень простые, но как на них приятно смотреть! Особенно, как они создают ощущение единого пространства, как один большой постер.
〰️
A very clean and airy website, with pleasant color accents. All these 3D loops are actually very simple, but how nice it is to look at them, especially how they create a sense of a single space, like one big poster.
https://www.genrevv.com
Я совершенно не разбираюсь в криптовалюте и NFT. Старый, наверное, уже. Но очень всегда интересно смотреть за компаниями, которые это делают. Потому что индустрия новая и сайты у них почти всегда тоже свежие и интересные. Мне очень понравился эффект под курсором и эти стеклянные 3D. Также этот мелкий текст создаёт приятный контраст, что его, как не странно, наоборот хочется читать.
〰️
I don't understand cryptocurrency and NFT at all. I'm probably old already. But it is always very interesting to watch the companies that do it. Because the industry is new and their sites are always fresh and interesting. I really liked the effect under the cursor and these 3D glass objects. Also, this small text creates a pleasant contrast, and, surprise, you want to read it.
https://ethcap.co/
Кто такой веб-дизайнер? Создатель. Художник. Стратег. Веб-дизайн — это не только создание сайтов. Сегодня веб-дизайнер анализирует потребности пользователей, создаёт дизайн-концепцию, продумывает UX и отрисовывает элементы.
Сегодня - это одна из самых востребованных профессий, стать таким специалистом может каждый кто хочет сменить рутину, на амбициозные и интересные задачи.
Узнать подробности:
Попробуйте себя в роли Веб-дизайнера вместе с GeekBrains
В процессе обучения:
Получите все необходимые инструменты для быстрого стара в сфере веб-дизайна
Сможете создавать интерфейсы и ани мацию для любых веб-форматов
Научитесь с нуля создавать дизайн для сайтов, лендингов, баннеров, креативно
подходить к решению любых задач, грамотно выстраивать отношения с заказчиком и работать из любой точки мира
Оформите портфолио и научится проводить самопрезентацию перед эйчаром/заказчиком.
Студенты школы уже строят карьеру в VK Group, Delivery Club, Сбербанке, ВТБ, Альфа-Банке и других топовых компаниях.
Станьте востребованным специалистом вместе с GeekBrains: https://clck.ru/rcCGJ
Очень приятная работа, особенно понравился общий баланс и ритм всего сайта. Из интересного — это, конечно же, богатая цветовая палитра, классные фотографии пространства и товаров, а также хорошо расставленные акценты и общая работа с формами. Только вот прием с нижним меню и футером мы уже видели не один раз.
〰️
It is an extremely pleasant piece of work. I liked the overall balance and rhythm of the website quite much. Besides, there are interesting techniques used: a rich colour palette, cool photos of the space and products, well-considered highlights and work with shapes. However, we have seen the technique applied for the menu and footer too many times.
https://palette.supply/
Опять-таки очень хороший пример корпоративного сайта, понравилось, как ребята простыми приемами передали свою технологичность, выбрав подходящий шрифт, контурные иллюстрации и конечно же абстрактные 3D модели, больше напоминающие лепестки цветов.
〰️
And here we go again — this is a very good example of a corporate website. I liked the way the team show their technological skills using a very simple technique combining a suitable font, contour illustrations and of course some abstract 3D models which resemble petals.
https://marble.studio/
У ребят из студии Cedro любопытный телеграм-канал — Курилка. Они там пишут про всякие полезные дизайнерские штуки, публикуют мемы и проводят эфиры.
Недавно рассказывали про свой новый кейс на Behance — там много красивых экранов с лендинга YGGY. Это такая компания, которая разрабатывает data science-решения для крупного и среднего бизнеса, например системы проверки договоров или создания внутренних нормативных документов.
Фишка проекта №1— большое количество анимаций. Они здесь везде — начиная главным экраном и заканчивая блоком с командой. Фишка №2 — светлая и тёмная версии: чтобы переключиться, в хедере есть тогглер. Вёрстка — Webflow.
Итог — красивый сайт с самобытным дизайном, который можно сохранить в подборку крутых рефов. Залетайте в Курилку — там такого много — https://t.me/cedro_smokingroom
Очень классно во всех моментах выдержана ретро-стилистика. Особенно понравились иллюстрации, они в отличии от всего остального, выглядят уникальными и запоминающимися. А остальное, если честно, уже банальное, от сочетания цветов до форм и типографики. Но спасает очень плавный скролл, с ним остается более приятное послевкусие от сайта в целом.
〰️
Retro style looks very cool everywhere here. I especially like the illustrations, they, unlike everything else, look unique and memorable. And the rest, to be honest, is already banal, from the combination of colors to shapes and typography. But at the same time, a very smooth scrolling is maintained, while a more pleasant aftertaste appears.
https://www.chordal.com/
Вопросы слушателей1. Можно ли уйти дизайнером и прийти в другую команду лидом?
Можно. Устройство на работу — обмен с обеих сторон, время на деньги. И условия ставятся с обеих сторон. Вы имеете полное право на свои желания. У вас должен быть райдер, прямо как у музыкантов. На собеседовании аргументируйте — объясните, зачем вам это и как планируете вести работу, а также приведите примеры изменения процессов в прошлом, когда были на позиции дизайнера. Синхронизируйте своё понимание о дизайн-менеджменте с пониманием работодателя. Больше мэтч — больше вероятность получить позицию.
2. А что, если дизайнеры новойкомандыбудут подумают — «какого чёрта нами управляет обычный дизайнер?»
Да, могут так думать. Дайте себя узнать. Покажите, что достойны работать с ними, что справитесь и с вами будет комфортно. Не все люди хотят руководить. Кстати, в первый день или даже месяц руководить и не потребуется.
3. Как перестать делать работу руками вместо других дизайнеров?
Осознайте, что это плохо для всех: дизайнеру сложнее развиваться, он перестаёт чувствовать ответственность и вы отнимаете время у себя самого, для того, чтобы становиться менеджером. Если дизайнер пришёл со слабой работой, лучше проговорить — «это не дотягивает, давай попробуем доработать вот здесь и подумаем вот об этом». Здорово, если у вас, как у молодого руководителя, будет наставник, который вовремя заметит такие штуки.
4. Как найти крепкого джуна?
Портфолио — это первичный отбор, который значит не много. Коммуникация важнее. Например, первое письмо, где приложено портфолио. Как оно написано? Как с вами начали общаться? Важны детали: как много работ в портфолио, насколько они одинаковые, виден ли рост, как думает про себя в роли дизайнера, про карьеру, про дизайн. Дальше — тестовое. Лучше, чтобы выполнение не занимало больше дня. Хороший подход — платить за выполненное тестовое развёрнутым фидбэком. Это разговор часа на два, где большая часть разговора про человека, что нравится в людях, кого читает, кто «не очень» и т.д. Нужно найти джуна «звёздочку». Это непросто, потому что они не видны с самого начала. И интуиция. Это инструмент, который можно прокачивать, чтобы со временем мозг сам будет подсказывать правильный выбор.
5. На руководителя претендовали два человека, выбрали меня. Как не испортить отношения с человеком, которого не выбрали? Как его не обидеть и не потерять в качестве сотрудника?
Пробуйте выстроить отношения не с позиции вины, но и не с позиции победителя. Лучше поговорить об этом, особенно, если Если есть вероятность, что человек обижен. Скорее всего, сотрудник ценен и может стать помощником для вас. Ему можно делегировать некоторые задачи и это поможет ему почувствовать свою важность. Хорошие отношения всё ещё могут сформироваться. Кстати, вы теперь руководитель. Сохранить сотрудника — это ваша ответственность.
6. Как перейти из графического дизайнера в UX/UI? А это частая история, не нужно её бояться. Важно показать на собеседовании, что вы знаете разницу между UX/UI и графическим дизайном. На интервью аргументируйте, почему у вас получится сделать этот переход. Делается это через образ мышления и портфолио. Здесь очень важно убедиться, что направление действительно нравится. А ещё — ищите наставника, если вы в начале пути. Это важно и для жизненных принципов, и для карьеры.
7. Что делать с выгоранием?
Выгорают чаще всего не от профессии, а от глубинных проблем: нас не ценят, не слушают, наша работа не нужна. Если среда токсичная, то на неё можно пробовать влиять или просто сменить. Компаний много, миллионы по всему миру. Если не хочется заниматься дизайном — это нормально, можно заняться чем-то другим. Отпуск не помогает при выгорании. Нужно идти, когда на работе всё хорошо. А чтобы не допускать переутомления, важно насильно себя вытаскивать из работы, следить за тайм-менеджментом.
Тезисы стрима «Каким должен быть руководитель в дизайне», 19 июня 1. Как вырасти в дизайн-менеджера
Рост дизайнера всегда означает приближение к дизайн-менеджменту. Со временем он начинает заниматься системными проблемами, расширяя зону ответственности: дизайн-система, контроль за частями продукта, налаживание процессов, коммуникации между командами, менторство и т.д. Делая это, он «приоткрывает дверь в менеджмент». Дальше важно понять — хочется войти в неё или нет.
2. Не хотеть стать руководителем — нормально
Входить в дверь не обязательно, можно растить экспертность и зарплату за счёт углубления в ремесло.
3. Первый месяц новичка-руководителя
Не пытайтесь руководить сразу. Ничего не сломать — важнее. Необходимость «руководить» придёт автоматически, когда увидишь точки роста, проблемы и решения для них.
4. Авторитет команды — сообщающийся сосуд
Он один на дизайнеров внутри команды и руководителя. Важно учиться соблюдать баланс между весом этих двух сущностей. Если видно только руководителя — команду будут считать не более, чем ресурсом. Если видно только заслуги команды — руководитель может потеряться и снизить свою видимую важность.
5. Как увеличить авторитет дизайнеров
Они могут презентовать свою работу менеджерам и топам самостоятельно, а также отвечать за отдельные направления продукта. Тогда вопросы разработчиков и других смежников будут идти дизайнерам напрямую — это освободит время руководителя, а дизайнеры станут экспертами в своём направлении. Важно, чтобы менеджеры и другие члены команды продукта понимали, к кому и в каких случаях идти.
6. Как увеличить авторитет руководителя
Руководитель не должен убирать себя из коммуникации совсем. Например, полезно присутствовать на крупных презентациях. В случае спорных ситуаций, если на дизайнера начинают давить или разговор уходит не туда, быть «на подхвате». Если нужно — защитить. Дизайнер должен чувствовать, что руководитель на его стороне. Если «сверху» предлагают изменения в работе, которые не имеют пользы, важно сказать «нет», но аргументированно. Уверенность — то, чего ждут от лидера.
7. Компромисс — плохо
В спорах при выборе решения, вместо компромисса лучше предлагать два решения: полноценное с точки зрения экспертности дизайнера и то, которое устроит прямо сейчас. Например, урезанное, если горит дедлайн. Затем, договориться о сроках, в которые будет реализовано полноценное решение. Важна гибкость, нельзя продавливать решение, если это тормозит продукт.
8. Руководитель не имеет права истерить
Важно контролировать эмоции. Но произносить фразу «я не знаю» — можно. Она не дискредитирует, если ситуация нетривиальная. Допустимо не знать ответа прямо сейчас, но дать его позже. Недопустимо забыть это сделать. Это создаст ощущение, что ты не ценишь время коллег. Можно даже проявлять слабость, если что-то задело. В некоторых случаях это укрепляет авторитет — «ты тоже человек, как и команда».
Ребят, мне захотелось поделиться и поэтому я потратил целый день и выложил в Instagram ~70% коммерческих работ за последние 5 лет. Как говорили на стриме, хочется быть более открытыми и передавать накопленный опыт. Поэтому подписывайтесь, задавайте вопросы или просто ставьте лайки. Постараюсь в ближайшее время довыкладывать ещё работы и буду показывать ежедневную рутину.
Гаврил 🖤
instagram.com/gavrilperov/
Ребят, завтра в 10:00 говорим с экс-коллегой «Каким должен быть руководитель в дизайне». Присоединяйтесь, завтракать с нами ☕️🍳
Вопросы
— как бы ты описал свою роль?
— чем отличается от той, что была до CDO? (чтобы понять, какие вариации дизайн-управленца вообще есть)
— как построена твоя работа? как получаешь задачи, менеджишь своё время и т.д.
— как показываешь свою ценность топам?
— про баланс концентрации внимания на себе VS на дизайнерах
— может ли руководитель показывать команде свои слабости или нужно создавать всегда вид, что ты всегда и точно знаешь, что делать? Первое подрывает доверие и неестественно лидеру. Второе — неправда
— что самое сложное в работе?
— компромисс vs продавливание мнения. Первое может казаться слабостью, второе — опасно, в случае неверного решения
Какое-то время назад я видел брендинг компании у кого-то в портфолио и был очень впечатлён его простотой и крутостью. Если честно я представлял себе какой-то иной сайт, но здесь очень здорово передана технологичность. Чтобы оценить его по достоинству, точно мало смотреть только главную, нужно погулять по всем внутренним страницам тоже.
〰️
Some time ago I saw the branding of the company in someone's portfolio and was very impressed by its simplicity and coolness. To be honest, I imagined some other style of website, but we certainly feel the spirit of technology here. To like this, it's definitely not enough to look at just the main page, you also need to go through all internal pages.
https://www.bequant.com
Страдаете в попытке освоить Photoshop? Ругаетесь на кривые Безье в Illustrator? Поверьте, чтобы создавать крутые сайты, совсем необязательно вникать в эти сложные программы.
Сейчас все сайты создают в Figma — интуитивно понятном редакторе, который даже не нужно скачивать! В нём легко собрать макет из блоков и сразу же анимировать его без сторонних программ. А ещё можно работать над проектом вместе с командой — изменения отразятся в реальном времени.
Уже хотите попробовать? Тогда добро пожаловать на курс «Веб-дизайн с нуля до PRO» в Skillbox. Все проекты вы будете делать именно в Figma и узнаете множество полезных приёмов, которые сэкономят время.
Раз в месяц вы будете участвовать в дизайн-спринтах. Это групповая работа над проектом от реального заказчика — совсем как в жизни! Наши ребята уже успели посотрудничать с Nike, «Аэрофлотом» и «Кинопоиском». Согласитесь, такой проект украсит любое портфолио 😍
Чтобы записаться на курс со скидкой 30%, скорее переходите по ссылке: https://clck.ru/pkj3E
Сайт, из простого и приятно, делают классным следующие вещи: наклонные фото; наезды; интегрированные в заголовки фото, формы и стикеры; и, конечно, линии, что управляют нашем вниманием.
〰️
The following things make a website cooler: slanted photos; bulges; embedded in photo titles, shapes and stickers; and, of course, lines that control our attention.
https://getzeuss.com/
Не богатая на индивидуальные и яркие приемы работа, но именно в этом варианте хотелось бы отметить целостную историю всего сайта. Понравилась объемная и подробная подача информационного контента, а также приятный и чистый дизайн, немного отдающий корпоративным духом, но, вместе с тем, имеющий визуальные заигрывания.
〰️
This work doesn't have many unique or bright techniques. However, this version should be noted as it gives an integral story of the website. I liked a detailed presentation of the content and a pleasant and neat design which reflects the brand spirit while having visual peculiarities.
https://ochi.design/
10 лет владения студией - большой опыт, поверьте :) Много разных выводов делаешь, многое понимаешь. Одно из основных - продукты надо делать версиями. Не надо пытаться сразу запилить клиенту все, заключить сразу большой контракт — подпишите небольшой, на первую версию, и дайте им (заказчику) скорее их продукт пробоваться на рынке. И они никуда не уйдут от вас (особенно если вы сможете соблюсти сроки), наоборот - после запуска почти точно работа продолжится с новой силой и будет долгой.
Ребята из Convergent обещают все делать быстро - понимают этот ⬆️ тезис.
Это диджитал-агентство с “бодрящими экспресс-услугами” ☕️
• Разрабатывают SMM-стратегии для соцсетей
• Создают быстрые лендинги
• Делают юзабилити-аудиты продуктов
Если вам надо кому-то порекомендовать, можно — https://espresso.convergent.digital/