Обложка канала

Being Danil Krivoruchko. Страница 5

Дневник нью-йоркского художника визуальных эффектов. Работа, наблюдения, ссылки.

  • Being Danil Krivoruchko

    Финальный монтаж нашей "Ложной слепоты" отправился сегодня на озвучку. Как-будто сына в первый класс отправил! 😅

    Как водится со всеми некоммерческими задачами, займет это непонятно сколько времени, но по крайней мере занимаются проектом супер-талантливые ребята из Echoic Audio (https://echoicaudio.com/), которые плохого не сделают.

    Собрал на радостях все стилл-фреймы, которые за это время выкладывал. Нового до релиза наверное показывать уже не буду, а то после еще пары тизеров в шорте и показывать уже нечего будет.
  • Being Danil Krivoruchko

    MPC Ванкувер закрыт https://www.reddit.com/r/vfx/comments/e8ud1k/hearing_some_mpc_gossip/ , Монреаль похоже на очереди. Как водится в этой замечательной индустрии, уведомление все получили за один день до увольнения. И все это за неделю до Рождества (действительно, зачем платить на официальных каникулах, когда можно не платить).
  • Being Danil Krivoruchko

    Идеальный ответ на «Данил, а что так редко пишешь?»
  • Реклама

  • Being Danil Krivoruchko

    ​​Великий американский писака Том Вулф в своей «Антологии новой журналистике» 1975 года вполне описал админа любого телеграм-канала:

    «Обычно авторы колонок начинали очень живо, по-свойски и игриво, излагая на бумаге все слухи и анекдоты, которые звучали из их уст в последние несколько лет. Однако через восемь или десять недель этот источник иссякал. Наши акулы пера начинали путаться в словах и позевывать. Изнывали от жажды. Ходили вокруг да около. А из-под их пера выходили забавненькие статейки о вчерашних происшествиях рядом с их домом, о шутках, услышанных от их жен и распространительниц косметики, или об интересных статьях и книгах, которые заставили их задуматься, или о том, что они увидели по телевизору. Слава тебе, Господи, что у нас есть телевидение! Без его помощи эти журналисты не знали бы, что им делать».
  • Being Danil Krivoruchko

    Пользуясь ноябрьским затишьем у клиентов собрал проекты за последние три года на новом сайте-сателлите https://index.myshli.com

    Главные проекты так и остаются на https://myshli.com , но там по одному-два в год добавляется, а тут все в общей куче. Картинки все в исходных разрешениях, так что лучше растянуть браузер пошире. Enjoy! 😁
  • Being Danil Krivoruchko

    Вышедшая вчера часовая презентация по текущему состоянию дел у Arnold и там же хороший обзор Arnold GPU с бенчами, планами и тд (начиная примерно с 29й минуты). Как бы не пришлось через год-другой обратно на Арнольд с Редшифта пересаживаться.

    https://bit.ly/36oPHga
  • Being Danil Krivoruchko

    Даже если не планируете играть, посмотрите финальный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=W-hyFSivSmw
    20 секунд геймплея и 7 минут красивого кино - пропорция как и в любой игре Кодзимы :)
    Death Stranding | Launch Trailer | PS4

    Reconnect a fractured society as Sam Bridges. Save us all. Tomorrow is in your hands. Pre-Order DEATH STRANDING for PS4. Out November 8, 2019.

    YouTube
  • Being Danil Krivoruchko

    Друзья, кто занимается нейронками, хэлп! :)

    Вторую неделю жду доступа к датасету Human3.6M (http://vision.imar.ro/human3.6m/description.php), но там админы похоже забили на регистрацию новых пользователей. Если у вас, или ваших друзей есть скачанный этот датасет (на самом деле мне нужна хотя бы небольшая часть с парой записанных движений) поделитесь пожалуйста.
  • Being Danil Krivoruchko

    Второй день читаю веб-книжку про цвет и свет в CG, пришедшую по студийной почтовой рассылке (в Psyop плохого не посоветуют, подумал я). Супервайзер лайтинга и композа, проработавший в Weta, Animal Logic и тд на анимационных проектах, пару лет систематизировал свои знания и вот выложил в открытый доступ

    https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/

    Из первых двух глав я очередной раз убедился, что про цветовые пространства мне понятно до какого-то предела, а потом - бац, и уже совсем непонятно. Надо наверное как-то потратить месяц-другой и разобраться основательно. А дальше уже менее техническая часть идет и там много интересного. Enjoy!
  • Being Danil Krivoruchko

    И на сайт их зайдите https://erosary.clicktoprayerosary.org Выглядит как дизайнерский фейк-проект, но у них даже на Амазоне магазин есть. Уж не знаю что и думать 😇
  • Being Danil Krivoruchko

    Все тренды hardware в одном устройстве – Ватикан выпустил носимый браслет-четки с геймификацией. Перебирая бусины во время молитвы, пользователь закрывает кольца, почти как в Apple Watch. Всего доступны три режима: стандартный, созерцательный и тематический, который будет меняться в зависимости от сезона.

    Судя по описанию, браслет реагирует на жестовое управление – чтобы активировать устройство, нужно перекреститься (!). А дальше бог уже будет доступен на расстоянии одного клика.

    Click to Pray eRosary стоит $110 и работает в связке с приложением: оно напоминает, когда пора помолиться, а заодно считает шаги и потребление калорий. В мобильной версии доступен аудиогид для молитв и медитаций и персонализированный контент.

    Сам браслет сделан из агата и гематита, а за умные функции отвечает “смарт-крест” со встроенным аккумулятором.

    Устройство, по-видимому, производят в Тайване. Его разрабатывала компания GadgeTek, принадлежащая Acer. Она выпускает носимые устройства и недавно запустила кампанию на Kickstarter, где собирает деньги на портативный проектор Bijou. Интересно, что в прошлом году Acer выпустила буддистские четки для мантр, которые тоже считают шаги и следят за калориями. Скорее всего те же технологии использовали и для Click to Pray.

    Религиозный мерч – это, по-видимому, новый тренд. Достаточно вспомнить коллекцию Канье Веста Jesus is King или кроссовки Jesus Shoes от MSCHF с водой из реки Иордан в подошве. What would a shoe collab with Jesus look like? Like Nike Air Max 97.
  • Being Danil Krivoruchko

    Я давно слежу за тем, что делает Serjan ( https://www.instagram.com/serjan.biogenic/ ) и вчера получил шанс пообщаться лично.

    Если бы его показывали в кино, то это был бы персонаж, который пока чинит миксер заодно создает машину времени - просто как побочный проект, чтобы вернуться в тот день, когда он потерял инструкцию от этого самого миксера :) Совершенно чумовое количество ресерча за каждым проектом, я где-то на 5-7% от этого обычно останавливаюсь. Посмотрите, к примеру, сколько смыслов уместилось в полутора минутах недавней заставки Observation https://biogenic.design/project/observation
  • Being Danil Krivoruchko

    Классный подкаст с Булгаровым вышел на Collective podcast
    https://www.thecollectivepodcast.com/episodes/213-vitaly-bulgarov

    Во-первых, там нет ни слова про полигоны, а есть про сохранение мотивации, борьбу с выгоранием и прочим, что не особо важно в 25, но становится все важнее после 35.

    Во-вторых, там нет обычного "учился в школе, начал рисовать, пошел в арт-колледж, много трудился и вот я работаю на Lucas Arts". Это все клево и правильно, но слушать 213й раз одно и тоже (а у 98% моушен-дизайнеров путь примерно одинаковый) довольно трудно.

    В-третьих, там есть просто занятные штуки про эволюцию, будущее человечества и тд. Виталик много читает (ну ок, слушает а не читает) и замечательно, что он эту информацию как-то перерабатывает и применяет в жизни.

    Кстати, кто не пробовал слушать через Overcast (https://overcast.fm/) - попробуйте. Он умеет из разговоров вырезать тишину и без искажений ускоряет речь на 20-30%. Тот же Булгаров в два часа у меня уложился вместо трех. Когда туда еще добавят AI, который будет бесконечно повторяющегося Торпа вырезать из разговоров, то это будет лучший проигрыватель на планете 😂
  • Being Danil Krivoruchko

  • Being Danil Krivoruchko

    Через неделю у издательства Аст выходит переиздание Уоттса с "Ложной Слепотой", "Эхопраксией" и еще тремя рассказами из этой же вселенной, такой увесистый кирпич на 900 с лишним страниц https://ast.ru/book/ognepad-lozhnaya-slepota-zero-bogi-nasekomykh-polkovnik-ekhopraksiya-826814/

    Я жду этого момента почти год - со мной связались еще в прошлом ноябре и спросили можно ли использовать один из кадров нашего шота в качестве обложки (остальной дизайн не мой, если что). Все это тянулось и переносилось, как водится с печатными изданиями, в последнюю минуту даже поменяли кадр с изначально планировавшегося "красного" на "синий". Но вот - есть дата выхода и есть наша картинка на обложке! Это конечно занятно - "Ложную Слепоту" я прочитал в первый раз как раз на русском и теперь через непонятно сколько лет приятно как-то было помочь переизданию.

    Вот хайрез неслучившейся обложки на память https://dl.dropboxusercontent.com/s/h19m07sqr2dcvew/cover_01_02.jpg?dl=0
    а я пошел доделывать наш долгострой (4 шота всего осталось!)
  • Реклама

  • Being Danil Krivoruchko

    У меня третий "black" project за этот год - это когда никому-никому даже внутри студии нельзя знать над чем ты там работаешь. Выглядит, как-будто делаешь что-то действительно важное - проект можно в разговорах упоминать только по кодовому имени, отдельная карточка для входа на свое рабочее место, никаких тебе окон в помещении, брифинг со специальным человеком по безопасности перед началом проекта и тд. Как в фильмах про военные лаборатории.

    Смешно, что в конечном итоге это все равно реклама и все то, что в такой адовой секретности делалось, чтоб никто не дай бог не увидел, после релиза будет наоборот пихаться людям в лицо независимо от того хотят они это видеть или нет.
  • Being Danil Krivoruchko

    Осень пришла это не когда листья желтые, а когда за два дня позвали на проекты в Psyop, Buck, Brand New School и обратно в Apple. На носу сентябрь и у продюсеров начинается пожар :)

    Тем временем парни из Loop выложили серию роликов для Intel, на паре из которых я с удовольствием поработал

    https://www.behance.net/gallery/83698537/Intel-AI

    Немного бэкстейджа в инстаграме
    https://www.instagram.com/p/B1JNjr3iejS/
    https://www.instagram.com/p/B1dsUK7hhis/
  • Being Danil Krivoruchko

    Последние 4 дня (ну точнее вечера и ночи) убил чтобы заставить вот эту штуку работать на моем компе

    http://domedb.perception.cs.cmu.edu/monototalcapture.html

    Выглядит вообще чумово, учитывая что это результат генерации по видео всего с одной камеры. Мне бы эта штука на текущем персональном проекте сэкономила кучу времени.

    К сожалению, после не знаю уже скольки часов в командной строке Убунту я вынужден признать свое поражение - учитывая сочетание требований к библиотекам мне кажется скомпилировать это можно только на одном компе в мире, который и принадлежит разработчику :) Я, конечно, в процессе много чему научился - поставить нейронку, которуя я для http://www.myshli.com/nyc-flow/ использовал думаю теперь смогу минут за 10. Но факт остается фактом, тут нужен программист, а не упертый 3д-дизайнер.

    Если ВНЕЗАПНО у кого-то получится заставить это работать (не важно винды-макось-линукс) с меня 🍾🍾🍾 и 💰💰