Как Disco Elysium излечил мою импотенцию
“Здравствуйте! Меня зовут Артём, мне 32 года, и я игровой импотент. Случилось это как-то внезапно и точно не могу сказать когда, но в один момент я понял, что игры не приносят мне желаемого удовольствия. Какие бы жанры я ни пробовал - все мои попытки получить наслаждение от процесса были тщетны...”
Источник — DTF
#JGNews #DTF #DiscoElysium
Telltale проведёт показ The Wolf Among Us 2 — детали игры и её разработки представят 9 февраля
В Telltale не уточнили, сколько продлится показ и что именно на нём раскроют: студия отметила только то, что расскажет о производстве The Wolf Among Us 2. Презентация начнётся 9 февраля в 21:00 по московскому времени.
The Wolf Among Us 2 продолжит историю Волка и Белоснежки. События игры развернутся спустя полгода после сюжета первой части, Волк останется шерифом Фэйблтауна, а Белоснежка будет его мэром.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Telltale
О появлении первых эффектов в видеоиграх
Краткий технологически-исторический курс описывающий развитие технологий.
“Texture mapping и первое применение его (на стенах появились текстуры в отличии от прошлых плоских однотипных стен в шутерах) в FPS Сatacomb 3D(DOS) 1991-ого выпуска от Id Software, в жанре тёмного фентези. Из приятных новшеств калибром по меньше - неисчезающие трупы врагов после смерти.”
Источник — DTF
#JGN_learn #DTF
IronSource запускает третий конкурс гиперказуальных игр Supersonic Superstars
Конкурс проводится с 7 февраля по 7 апреля 2022 года. Приз в размере 2 миллионов долларов доступен для любой игры, опубликованной до 7 июля, которая достигает 8 миллионов скачиваний для iOS в США.
Приз за второе место составляет 1 миллион долларов за любую игру, которая набрала более 4 миллионов скачиваний на iOS в США.
Существуют также бонусные призы за достижение других показателей.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #IronSource
Лучшая мобильная игра недели: Crossout Mobile
“Crossout Mobile — это игра, которая совсем недавно официально вышла в более чем 50 странах, и она точно заслуживает внимания.
В этой PvP-игре 5 на 5 игроки соревнуются друг с другом, используя широкий арсенал оружия, от пулеметов и ракетных установок до миниганов! Это захватывающая игра, если вы хотите много-много действий игрока против соперника.”
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #CrossoutMobile
Друзья, у нас появился профиль в Инстаграм!
Здесь новости будут выходить в привычном режиме и формате. Для инсты контент будет повторяться, но и что-то новое и интересное там тоже будет.
Если вы пользуетесь Инстой рекомедую подписаться и там тоже:https://www.instagram.com/jungamenews/
Хидео Кодзима запустил подкаст Hideo Kojima’s Radioverse. Слушать его пока можно только в Японии
Первый выпуск Hideo Kojima’s Radioverse уже вышел в Японии на Audible. Гостем Хидео Кодзимы стал автор японского YouTube-канала о видеоиграх 2 BRO, который набрал 3 миллиона подписчиков.
Будут ли подкаст дублировать на другие языки и выпускать за пределами Японии, пока не сообщается.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Kojima
Kotaku: Ubisoft на фоне критики платформы Quartz начала раздавать NFT-предметы своим сотрудникам
По данным издания, Ubisoft провела семинар среди персонала, где попыталась развеять сомнения сотрудников касательно внедрения NFT в игры компании.
Издатель предложил юбилейные NFT-предметы разработчикам Ghost Recon Breakpoint, где впервые ввели систему с токенами. Судя по сообщению, с котором ознакомились в Kotaku, NFT в виде кепки готовы добавить в крипто-кошелёк 9 марта.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Ubisoft #NFT
Bandai Namco работает над собственным движком — за него отвечает руководитель Fox Engine от Konami
Разработка движка ведётся с 2018 года и в проекте задействованы больше 50 человек. Руководителем выступает Жюльен Мерсерон, который до этого отвечал за FOX Engine будучи в Konami. К Bandai Namco Мерсерон присоединился ещё в 2015 году вскоре после релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Bandai Namco не собирается отказываться от Unity или Unreal Engine 5 — компания продолжит использовать сторонние движки в тех случаях, когда это уместно.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #BandaiNamco
Выручка Nintendo от мобильных устройств упала до $347 миллионов
Nintendo опубликовала финансовый отчет за девять месяцев, закончившихся 31 декабря 2021 года, в котором сообщается, что ее мобильные операции принесли 39,8 млрд йен (примерно 347 млн долларов), что на 5,2% меньше, чем в прошлом году.
Производительность мобильных игр Nintendo значительно колебалась: в течение девятимесячного периода Dr Mario World был отключен в конце октября из-за его низкой производительности.
Однако за тот же период потребительские расходы Animal Crossing: Pocket Camp превысили 250 миллионов долларов, а Mario Kart Tour превысила 200 миллионов долларов.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #Nintendo
Полезное: каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии
Материал подготовлен арт-директором INFINITE ART SOLUTIONS, Алексеем Бакакиным.
“Всем привет! Меня зовут Леша и я работаю в геймдеве уже 12 лет, 4 из которых занимаюсь тем, что слежу за разработкой игр на всех этапах — от препродакшена до масштабирования, и отвечаю за качество работ, выпускаемых студией. Кроме этого, я нередко отсматриваю портфолио будущих сотрудников, которые рассматриваются на роли художников и аниматоров.”
Источник — DTF
#JGNews #DTF #JGN_learn
Activision Blizzard выпустит Warcraft на мобильных устройствах
В отчете о доходах Activision Blizzard было незаметно спрятано заявление о переносе франшизы Warcraft на мобильные устройства, хотя подробности остаются скудными.
В частности, в отчете говорится: «Blizzard планирует новый масштабный контент для франшизы Warcraft в 2022 году, в том числе […] впервые предоставить в руки игроков совершенно новый мобильный контент Warcraft».
Это первое мобильное объявление Blizzard после шумного анонса Diablo Immortal, который с тех пор был отложен без объявленной даты выпуска, как и Overwatch 2.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #ActivisionBlizzard
Amber открывает новую студию в Украине
Офис будет находиться в столице, Киеве, и его возглавит генеральный менеджер Мэтью Мановиц, который перешел из Ubisoft Odesa.
Компания заявляет, что приоритетом новой студии будет «стать главным партнером по разработке игр для ПК и AAA-игр в стране».
Источник — GamesIndustry
#JGNews #GamesIndustry #Amber
Пиковый онлайн Dying Light 2 в Steam превысил 160 тысяч — она обошла «Ведьмака 3», но уступила Cyberpunk 2077
Релиз Dying Light 2 на всех платформах состоялся в ночь с 3 по 4 февраля. Польский зомби-экшен успешно стартовал в Steam и всего за несколько часов пиковый онлайн игры почти достиг 165 тысяч человек.
Stay Human среди прочего обошла «Ведьмака 3» от польской CD Projekt RED, у которой за всё время чуть больше 103 тысячи человек. Однако зомби-экшен всё же уступил Cyberpunk 2077, пиковый онлайн которой превышает миллион человек.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #DyingLigth
Sony планирует, что Bungie поможет ей выпустить 10 игр-сервисов к весне 2026 года
В рамках покупки Bungie руководство Sony Interactive Entertainment уже отмечало, что студия надеется на экспертную помощь со стороны игровой студии из Белвью. Однако только сейчас стало известно, насколько амбициозны эти планы.
«В рамках тесного взаимодействия Bungie и PlayStation Studios мы планируем выпустить более 10 игр-сервисов к марту 2026-го», — заявил Хироки Тотоки.
Источник — App2Top
#JGNews #App2Top #Sony
Newzoo: “компании NFT превратятся в люксовые и лайфстайл-бренды”
Фирма прогнозирует, что компании NFT перейдут к брендам предметов роскоши и стиля жизни, а воздействие влиятельных лиц в социальных сетях повысит доступность NFT для более широкой публики.
Newzoo считает, что это перекликается с индустрией люкс в том, что эксклюзивные NFT могут служить «символами статуса» для других единомышленников, а также для широкой публики.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #NFT
Прибыль EA на мобильных устройствах в третьем квартале 2022 года подскочила на 78% до 277 миллионов долларов
EA опубликовала финансовые отчеты и сообщила о самых высоких показателях в истории компании.
За этот период EA сообщила, что ее выручка достигла почти 1,79 миллиарда долларов, что на 7% больше, чем в прошлом году, а чистые заказы также выросли на 7% и составили почти 2,58 миллиарда долларов.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #EA
«Отряд самоубийц» перенесен на 2023 год
Согласно инсайдеру Bloomberg,Джейсону Шрайеру, сотрудники Warner Media, компании, контролирующей WB Games, решили отложить «Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости» на 2023 год. Эта информация поступает из анонимных источников, которые, как утверждается, знакомы с состоянием проекта.
На данный момент у WB Games на 2022 год намечены следующие проекты: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Hogwarts Legacy и Gotham Knights.
Источник — GamesIndustry
#JGNews #GamesIndustry #WBGames