Playrix стал инвестором и стратегическим партнером AppQuantum
Подробностей немного. И, например, информации о размере вложения нет. Однако, как заявляет Playrix,AppQuantum полностью сохраняет за собой независимость.
Сотрудничество между компаниями началось еще в прошлом году. Первые значительные результаты были достигнуты в декабре.
«Получив деньги от Playrix в начале декабря, AppQuantum показал колоссальный рост всего за месяц для одной из игр, находившейся полгода в активном маркетинге с июня 2021. С ноября по декабрь 2021 года рост выручки составил 92.5% — с $1,8 млн до $3,4 млн без учета основной рекламной монетизации», — заявил Евгений Маурус, основатель AppQuantum.
Источник — App2Top
#JGNews #App2Top #Playrix #AppQuantum
Team17 отказалась от запуска NFT-коллекции по Worms — через день после анонса
31 января студия анонсировала коллекцию «экологически чистых» NFT по Worms. В Team17 рассчитывали использовать для создания токенов «побочную ветвь» блокчейн-сети Ethereum, а часть выручки отправлять на поддержку переработки отходов с помощью червей.
В день анонса стало известно, что многие сотрудники студии не знали о разработке NFT-коллекции. Работники Team17 негативно отнеслись к инициативе руководства, публично раскритиковав её в соцсетях.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Team17 #NFT
EA признала запуск Battlefield 2042 неудачным и сократила из-за неё прогноз по годовой выручке на 100 миллионов
EA по-прежнему планирует развивать игру. Ранее DICE отложила запуск первого сезона шутера на начало лета 2022 года — как раз для того, чтобы привести базовую часть в порядок.
Несмотря на неудачу BF 2042, праздничный квартал для EA оказался рекордным — лучшим за всю историю издательства.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #EA
Бывший экономист Valve об NFT, уже доступных метавселенных и о том, почему создатели Steam боялись торговой площадки
Янис Варуфакис дал большое интервью The Crypto Syllabus об NFT, блокчейне и метавселенных. Он также вспомнил об опыте работы в качестве экономиста Valve во времена, когда она запускала торговую площадку Steam.
“Среди геймеров метавселенная существовала ещё десять лет назад. Игры Valve привели к формированию экономики, которая одновременно интересовала и пугала компанию.”
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Valve #NFT
В России начнут долгосрочно поддерживать разработку игр в рамках конкурса на создание национального контента
В ИРИ рассказали DTF, что конкурс на создание национального контента проводили и раньше, но с конца 2021 года ведомство получило возможность поддерживать долгосрочные проекты до 2024-го включительно.
О необходимости поддерживать российских разработчиков ранее также заявил Александр Хинштейн — глава комитета Госдумы по информационной политике, связи и IT. По его словам, игры от отечественных студий со временем могут стать популярными и в том числе «затмить Mortal Kombat и другие раскрученные бренды».
Источник — DTF
#JGNews #DTF
Sony объявила о покупке Bungie за 3,6 миллиарда долларов
Bungie сохранит прежнее руководство и продолжит работать над Destiny 2 и над новой IP. Студия также будет обладать творческой свободой и правом самостоятельно издавать свои игры на разных платформах, а не только на консолях PlayStation.
Присоединение к Sony, по словам главы Bungie Пита Парсонса, позволит студии активнее нанимать новых сотрудников и реализовывать свои планы.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Sony
Sega уходит из аркадного бизнеса спустя 56 лет
Об этом сообщил фан-сайт якудза The Tojo Dojo, в котором говорится, что издатель продает все оставшиеся акции своих игровых автоматов японскому бизнесу по аренде развлечений Genda Inc.
Еще в ноябре 2020 года компания продала 85,1% акций своего подразделения Sega Entertainment, которое занимается ее игровыми автоматами, компании Genda за нераскрытую сумму. Теперь Genda возьмет на себя оставшиеся 14,9% акций и проведет ребрендинг всех своих локаций.
Источник — GamesIndustry
#JGNews #GamesIndustry #Sega
Nexters покупает три мобильные студии на общую сумму 100 миллионов долларов
Компания Nexters выложила около 100 миллионов долларов на приобретение трех мобильных студий: Cubic Games, RJ Games и Royal Ark.
Cubic Games наиболее известна как издатель мобильного шутера от первого лица Pixel Gun 3D. RJ Games — студия, разработавшая PuzzleBreakers, а Royal Ark — создатель мобильных RPG на выживание Dawn of Zombies и Shelter Wars.
Nexters надеется укрепить свои позиции в мидкорном жанре за счет инвестиций, которые, как ожидается, будут финансироваться за счет наличных денег и акций.
Источник — GamesIndustry
#JGNews #GamesIndustry #Nexters
Мобильная игра недели: «Офис: как-то справляемся»
“На этой неделе East Side Games запустила мобильную игру The Office: Somehow We Manage, основанную на сериале. Я подумал, что смогу ощутить вкус офисного опыта, которого многие пропустили за последние два года, поэтому решил загрузить его.
Как и следовало ожидать в жанре холостого хода, основная цель игры — тапать. Нажатие получает «лиды», что увеличивает сумму денег, которую может заработать каждый офисный работник, и цикл продолжается.”
Ранее позицию “игры недели” уверенно занимала F-Sim | Space Shuttle 2.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #EGS
DAU в 49,4 млн человек и прирост разработчиков на 300% — Roblox рассказала о ситуации на платформе в 2021 году
Весь прошлый год Roblox стремительно росла, и теперь компания решила подвести итоги 2021-го. Она опубликовала отчет, в котором немного рассказала об аудитории платформы, жанровых предпочтениях пользователей и географии разработчиков.
Напомним, с прошлой весны Roblox называет игры внутри своей платформы «опытом». Как утверждает компания, размещенные на ней проекты — нечто большее, чем просто игры. В частности, на платформе могут проходить виртуальные концерты и другие мероприятия.
Источник — App2Top
#JGNews #App2Top #Roblox
Epic Games Store отчитался за 2021-й год: база в 194 млн пользователей и выручка в $840 млн
В официальном блоге Epic Games Store появилась информация о бизнес-результатах магазина за прошлый год. Пользовательская база достигла отметки в 194 млн человек. Суммарные траты пользователей за двенадцать месяцев составили $840 млн.
В рамках подведения итогов магазин пообещал, что в 2022-ом состоится полноценный запуск инструментов для самостоятельной публикации игр. Ранее он функционировал для ограниченного числа компаний исключительно в тестовых режимах.
Источник — App2Top
#JGNews #App2Top #EGS
В Google Play добавят вкладку со скидками
Google объявила о планах добавить на панель навигации Google Play вкладку «Предложения» — среди прочего в ней будут отображаться скидки на внутриигровые предметы.
Как пишет Google, пользователи смогут увидеть объявления о скидках как в установленных приложениях, так и в тех, что «могут понравиться»
Источник — App2Top
#JGNews #App2Top #Google
Стримеры раскритиковали Twitch за поддержку долгих эфиров, которые негативно сказываются на здоровье блогеров
О проблемах Twitch сообщается в недавнем материале от «Би-би-си», в рамках которого высказались стримеры, представители индустрии киберспорта, а также британский политик Алекс Собель.
На данный момент стримеры в первую очередь недовольны тем, что Twitch мало заботит ментальное здоровье блогеров, и площадка поощряет и продвигает долгие прямые эфиры, которые впоследствии приводят к разным проблемам.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #Twitch
Ubisoft об NFT: «Всё это ради игроков и их выгоды, но они пока этого не понимают»
В начале декабря 2021 года Ubisoft запустила бета-версию Quartz — собственной NFT-платформы для покупки внутриигровых предметов вроде скинов и обликов. Инициативу компании массово раскритиковали как журналисты, так и игроки, а позже выяснилось, что Quartz стартовала не очень удачно.
В разговоре с порталом Finder руководители Ubisoft попытались объяснить, какие плюсы есть у NFT и что они могут предоставить игрокам в будущем. Выбрали главное из разговора.
Источник — DTF
#JGNews #DTF #NFT #Ubisoft
«Коммерсантъ»: власти РФ заинтересованы в регулировании рынка внутриигровых предметов
Источники издания «Коммерсантъ» сообщили, что правительство рассматривает возможность начать регулировать рынок внутриигровых товаров, который в России оценивается в 450 миллионов долларов. Первые инициативы, связанные с этим, могут принять уже в 2022 году.
Власти беспокоит, что виртуальные товары могут использоваться для отмывания денег и финансирования незаконной деятельности, вплоть до терроризма. Научно-технический центр ФГУП ГРЧЦ, находящийся в ведении Роскомнадзора, ещё весной 2021 года описал преступные схемы, связанные с совершением внутриигровых покупок и прокачкой аккаунтов для вывода денег за рубеж или легализацией средств.
Источник — DTF
#JGNews #DTF
Ubisoft прекращает работу Hyper Scape
Сегодня Ubisoft объявила, что прекращает разработку шутера от первого лица Hyper Scape и закроет его 28 апреля.
Первоначально выпущенная в 2020 году, Hyper Scape — это многоплатформенная игра в жанре «королевская битва», в которой могут соревноваться до 100 игроков.
«Мы задались целью создать вертикальный, динамичный шутер для ближнего боя, и мы очень благодарны нашему сообществу за то, что присоединились к нам в нашем путешествии», — говорится в сообщении компании.
Источник — GamesIndustry
#JGNews #GamesIndustry #Ubisoft #HyperScape
RocketRide сотрудничает с Netflix, чтобы выпускать больше игр
RocketRide уже представила две игры для Netflix: Dominoes Café и Knittens, и в ближайшие месяцы появятся новые. Как и другие игры от Netflix, игры от партнерства будут по-прежнему доступны исключительно подписчикам платформы и не будут содержать встроенной рекламы.
За последние два года RocketRide подписала 45 сделок, которые, как утверждается, принесли доход более 78 миллионов долларов.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #RocketRide #Netflix
Rocky Road собирает 2,5 миллиона долларов на создание первой казуальной MMO для мобильных устройств
Rocky Road была основана в 2022 году бывшими выпускниками Plain Vanilla Games и создателями QuizUp Тором Фридрикссоном, Валой Халлдорсдоттир и Свейном Дэвидссоном.
Фридрикссон будет генеральным директором Rocky Road, а соучредители Халлдорсдоттир и Дэвидссон — исполнительным директором и главным дизайнером соответственно.
Источник — PocketGamer
#JGNews #PocketGamer #RockyRoad