Пишем онлайн игру только на Java: сервер Spring Boot + LibGDX, клиент LibGDX HTML.
Пришло время заложить основу взаимодействия пользователей: на данном этапе наш танк начнёт стрелять. Для этого мы реализуем простой emitter - объект, порождающий другие объекты по заданным правилам. У нас эмиттер будет порождать снаряды, выпускаемые танком. В библиотеке libGDX есть свой встроенный эмиттер, но для наших целей он достаточно сложен и неудобен, поэтому (и в образовательных целях) мы реализуем свой. Дополнительно мы познакомимся с пулами объектов (Pooled objects) и встроенной libGDX коллекцией Pool.
Код из видео (клиент):
https://github.com/drucoder/gdx-panzer/tree/DraftEmitter
Код из видео (сервер, не менялся в этом видео):
https://github.com/drucoder/gdx-panzers-server/tree/RenderClients
Сайт библиотеки LibGDX:
https://libgdx.com/
Видео про горячие клавиши IDEA:
https://youtu.be/lArM1o0SoMw
Видео про HTTP протокол:
https://youtu.be/C_QZtajkDf0
Видео про создание сервера для игры с помощью Spring Boot:
https://youtu.be/DQ3E04FBPzo
Видео про отладку в браузере:
https://youtu.be/8ZKgsdxSdTc
Мерч
https://letscode.vsemaykishop.ru/
Поддержать проект:
➡ Стать спонсором https://www.youtube.com/letscodedru/join
➡ Яндекс.Деньги https://money.yandex.ru/to/41001451675086
➡ PayPal https://paypal.me/letscodedru
➡ Qiwi https://qiwi.me/letscode
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
➡ Второй канал: https://www.youtube.com/geekChatDru
➡ Twitch: https://www.twitch.tv/drucoder
➡ Твиттер: https://twitter.com/letsCodeDru
➡ Канал в Telegram: https://t.me/letsCode_dru
➡ Чат в Telegram: https://t.me/joinchat/FeiP9xEhqHajfqhLr4z-Nw