Онлайн игра на Java #6: Emitter, Pool
Пришло время заложить основу взаимодействия пользователей: на данном этапе наш танк начнёт стрелять. Для этого мы реализуем простой emitter - объект, порождающий другие объекты по заданным правилам. У нас эмиттер будет порождать снаряды, выпускаемые танком. В библиотеке libGDX есть свой встроенный эмиттер, но для наших целей он достаточно сложен и неудобен, поэтому (и в образовательных целях) мы реализуем свой. Дополнительно мы познакомимся с пулами объектов (Pooled objects) и встроенной libGDX коллекцией Pool.