Кодинг — умер. Пора переходить на простые способы обучения.
Обучиться программировать сейчас нереально — ютуберы затирают про создание телеграм-ботов, ВУЗы учат платить деньги.
Оглянитесь вокруг: джуны поголовно учат айти по картинкам. Они запоминаются в разы лучше, чем пресловутые статейки и часовые видео.
Вы тоже можете стать частью этого тренда. Достаточно читать канал Гайды программиста.
Там найдёте полезные гайды по программированию на любую тему: Python, JS, C++, хакинг, подборки книг. И всё это в картинках.
Короче, держите и изучайте, потом себе спасибо скажете: it_guides
Лучшие практики по работе с микросервисами в Spring Boot
Работая с микросервисами Spring Boot на протяжении многих лет, автор статьи составил список рекомендаций по стилю кодирования и лучших практик. Он пишет: "Этот список вовсе не является исчерпывающим, но я надеюсь, что вы найдете в нем что-то интересное для себя вне зависимости от того, являетесь ли вы новичком или опытным разработчиком микросервисов Spring Boot."
Читать статью
JAVA 2021 лёгкий старт (2021) PDF
Главная цель этой книги — показать читателю, что программирование на Java, гораздо более проще, чем принято об этом думать. Как известно «хочешь лучше понять сам — расскажи об этом другому», что я и попытался сделать на страницах этой книге в меру своих сил и времени. Эта книга как раз вам поможет обрести базовые знания программирования и языка программирования Java, и избавит вас от проблем с пониманием основ программирования.
🚀 Канал CodeReview - это комьюнити разработчиков, которые помогают друг другу получать ревью на свой код.
⚡️ Недавно ребята запустили новый формат на своем канале - «подготовка к собеседованиям», где они помогают подготовиться на Junior, Middle и Senior позиции по направлениям Java, Python, PHP, а также JavaScript.
📤 Если ты хочешь пройти собеседование 1 на 1 с Senior разработчиком, узнать свои слабые места и лучше подготовиться к предстоящему собеседованию, то оставляй заявку через эту форму, и стань гуру в собеседованиях.
👉 Оставить заявку
В чем разница между композицией и агрегацией?
Ассоциация обозначает связь между объектами. Композиция и агрегация — частные случаи ассоциации «часть-целое».
Агрегация предполагает, что объекты связаны взаимоотношением «part-of» (часть). Композиция более строгий вариант агрегации. Дополнительно к требованию «part-of» накладывается условие, что экземпляр «части» может входить только в одно целое (или никуда не входить), в то время как в случае агрегации экземпляр «части» может входить в несколько целых.
Например, книга состоит из страниц, и мы не можем вырвать страницу из книги и вложить в другую книгу. Страницы четко привязаны к конкретной книге, поэтому это композиция. В тоже время мы можем взять и перенести книгу из одной библиотеки в другую - это уже агрегация.
Развиваетесь как автоматизатор тестирования на Java?
💻 Приходите на открытый вебинар 22 февраля изучать фреймворк Allure report.
Он позволяет строить отчеты по результатам прохождения автотестов, понятные всем участникам процесса: менеджерам, аналитикам, тестировщикам и разработчикам.
Вебинар проведет Артем Ерошенко, инженер по тестированию Qameta Software.
Demo-занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Java QA Engineer. Professional» от OTUS, который предназначен для тестировщиков с опытом. Вы сможете оценить качество материалов и получить скидку на обучение.
🎯Пройдите тестирование, чтобы попасть на мероприятиеhttps://otus.pw/XL4u/
Что подразумевают в плане принципов ООП выражения «является» и «имеет»?
«является» подразумевает наследование.
«имеет» подразумевает ассоциацию (агрегацию или композицию).
Роберт Лафоре | Структуры данных и алгоритмы в Java (2013) PDF
Второе издание одной из самых авторитетных книг по программированию посвящено использованию структур данных и алгоритмов. Алгоритмы - это основа программирования, определяющая, каким образом разрабатываемое программное обеспечение будет использовать структуры данных. На четких и простых программных примерах автор объясняет эту сложную тему, предлагая читателям написать собственные программы и на практике усвоить полученные знания.
Публикуем проект с помощью Gradle и Sonatype в Maven Central без рук
Это такое приятное чувство, когда ты закончил какую-то задачу. А особенно когда твой проект уже готов к релизу. Остался лишь последний шаг.
Публикация проекта в Maven Central, имеено об этом я расскажу в этой статье. Как настроить Gradle, чтобы потом без труда настроить CI.
Читать статью
Профессия Java-разработчик на Хекслете! Изучите главный язык энтерпрайза с нуля.
➕Глубокая практическая программа на 10 месяцев: Java, принципы работы ООП (SOLID), фреймворки Javalin и Spring, а также JUnit, SQL, Heroku, JDK, командная строка, Gradle, Git, основы Docker
➕Вводные учебные модули для мягкого погружения в профессию — идеально для новичков
➕Наставники — практикующие программисты: объясняют непонятное и делают ревью кода
➕80+ домашних заданий и практика в онлайн-тренажере с автопроверкой
➕5 рабочих проектов в портфолио на GitHub: от простых консольных приложений до полноценных веб-сервисов
➕Помощь в трудоустройстве — научим составлять резюме, правильно откликаться на вакансии, порекомендуем работодателям и позовем на собеседования в компании-партнеры
В чем заключаются преимущества и недостатки объектно-ориентированного подхода в программировании?
Преимущества:
• Объектная модель вполне естественна, поскольку в первую очередь ориентирована на человеческое восприятие мира, а не на компьютерную реализацию.
• Классы позволяют проводить конструирование из полезных компонентов, обладающих простыми инструментами, что позволяет абстрагироваться от деталей реализации.
• Данные и операции над ними образуют определенную сущность, и они не разносятся по всей программе, как нередко бывает в случае процедурного программирования, а описываются вместе. Локализация кода и данных улучшает наглядность и удобство сопровождения программного обеспечения.
• Инкапсуляция позволяет привнести свойство модульности, что облегчает распараллеливание выполнения задачи между несколькими исполнителями и обновление версий отдельных компонентов.
• Возможность создавать расширяемые системы.
• Использование полиморфизма оказывается полезным при:
○ Обработке разнородных структур данных. Программы могут работать, не различая вида объектов, что существенно упрощает код. Новые виды могут быть добавлены в любой момент.
○ Изменении поведения во время исполнения. На этапе исполнения один объект может быть заменен другим, что позволяет легко, без изменения кода, адаптировать алгоритм в зависимости от того, какой используется объект.
○ Реализации работы с наследниками. Алгоритмы можно обобщить настолько, что они уже смогут работать более чем с одним видом объектов.
○ Возможности описать независимые от приложения части предметной области в виде набора универсальных классов, или фреймворка, который в дальнейшем будет расширен за счет добавления частей, специфичных для конкретного приложения.
• Повторное использование кода:
○ Сокращается время на разработку, которое может быть отдано другим задачам.
○ Компоненты многоразового использования обычно содержат гораздо меньше ошибок, чем вновь разработанные, ведь они уже не раз подвергались проверке.
○ Когда некий компонент используется сразу несколькими клиентами, улучшения, вносимые в его код, одновременно оказывают положительное влияние и на множество работающих с ним программ.
○ Если программа опирается на стандартные компоненты, ее структура и пользовательский интерфейс становятся более унифицированными, что облегчает ее понимание и упрощает использование.
Недостатки:
• В сложных иерархиях классов поля и методы обычно наследуются с разных уровней. И не всегда легко определить, какие поля и методы фактически относятся к данному классу.
• Код для обработки сообщения иногда «размазан» по многим методам (иначе говоря, обработка сообщения требует не одного, а многих методов, которые могут быть описаны в разных классах).
• Документирование классов - задача более трудная, чем это было в случае процедур и модулей. Поскольку любой метод может быть переопределен, в документации должно говориться не только о том, что делает данный метод, но и о том, в каком контексте он вызывается.
• Неэффективность и неэкономное распределения памяти на этапе выполнения (по причине издержек на динамическое связывание и проверки типов на этапе выполнения).
• Излишняя универсальность. Часто содержится больше методов, чем это реально необходимо текущей программе. А поскольку лишние методы не могут быть удалены, они становятся мертвым грузом.
Сеттер Р.В. | Изучаем Java на примерах и задачах (2016) PDF
По своей сути Java — популярная современная платформа, позволяющая писать программы, работающие почти на всех мыслимых и немыслимых операционных системах и практически любом оборудовании.
Эта книга является превосходным базовым учебным пособием для изучения языка программирования Java с нуля. В книге содержатся рецепты и практические указания по решению задач, часто встречающихся при программировании на языке Java.
📱🔥 IT Network - первая в России соцсеть для айтишников
Тысячи молодых айтишников уже нашли здесь наставника, работу и просто коллег по цеху для обучения программированию и решению повседневных задач. IT Network помогает находить известных экспертов, работу и быть в курсе всех новостей из мира IT и науки. Не упустите свой шанс стать одним из них!
В приложении вы сможете:
● Обмениваться опытом с коллегами
● Получать интересные предложения о работе
● Расширять круг знакомств в сфере IT
● Следить за новостями из мира IT и науки
Для тех, кто решил расти в кругу успешных айтишников, вот ссылка на приложение в App Store и Google Play.
Расскажите про основные понятия ООП: «класс», «объект», «интерфейс».
Класс – это способ описания сущности, определяющий состояние и поведение, зависящее от этого состояния, а также правила для взаимодействия с данной сущностью (контракт).
С точки зрения программирования класс можно рассматривать как набор данных (полей, атрибутов, членов класса) и функций для работы с ними (методов).
С точки зрения структуры программы, класс является сложным типом данных.
Объект (экземпляр) – это отдельный представитель класса, имеющий конкретное состояние и поведение, полностью определяемое классом. Каждый объект имеет конкретные значения атрибутов и методы, работающие с этими значениями на основе правил, заданных в классе.
Интерфейс – это набор методов класса, доступных для использования. Интерфейсом класса будет являться набор всех его публичных методов в совокупности с набором публичных атрибутов. По сути, интерфейс специфицирует класс, чётко определяя все возможные действия над ним.
Спрос на мобильных разработчиков превышает предложение, а наиболее предприимчивые из них покоряют Кремниевую долину с собственным стартапом.
Сделать первый шаг в мобильной разработке можно на бесплатном курсе Нетологии. За 6 дней вы глубоко погрузитесь в Android-разработку и с нуля создадите своё первое приложение — голосового помощника. Не факт, что сразу выйдет Alexa или Siri, но точно будет много практики с Android Studio, визуальными конструкторами и анимацией.
Попробуйте → https://netolo.gy/hEd
Брюс Эккель - Философия Java (2015) PDF
Впервые читатель может познакомиться с полной версией этого классического труда, который ранее на русском языке печатался в сокращении. Книга, выдержавшая в оригинале не одно переиздание, за глубокое и поистине философское изложение тонкостей языка Java считается одним из лучших пособий для программистов. Чтобы по-настоящему понять язык Java, необходимо рассматривать его не просто как набор неких команд и операторов, а понять его "философию", подход к решению задач, в сравнении с таковыми в других языках программирования. На этих страницах автор рассказывает об основных проблемах написания кода: в чем их природа и какой подход использует Java в их разрешении. Поэтому обсуждаемые в каждой главе черты языка неразрывно связаны с тем, как они используются для решения определенных задач.