Обложка канала

IGOR toNET. Страница 2

268 @igrtn

Канал про цифровые развлечения. Новости, авторские статьи и ссылки на годноту.

  • IGOR toNET

    Матрица сломалась
  • IGOR toNET

    Тут Obsidian тайком выкатили Pentiment — игровую адаптацию мемов про «Страдающее средневековье». Плоская RPG с тонной текста уже получила 87 баллов на Opencritic. Правда, с этой самой тонной текста есть две проблемы: 1. Она не переведена на русский. Локализация будет, но когда-то потом. 2. Тут уже ИМХО, но Obsidian о-о-очень часто грешат нуднейшей графоманией. Те же Pillars of Eternity я так и не вывез именно по этой причине. И да, в РФ оно не продаётся, но замечательно качается из Гейпаса
  • IGOR toNET

    Вообще пиздецово наблюдать как в РФ всеми силами пытаются добить те крохи легального гейминга, что остались после ухода западных издательств и блокировки банковских карточек
  • Реклама

  • IGOR toNET

    А где World of Tanks? 🌚
  • IGOR toNET

    Сегодня выходит вторая по важности игра (ИМХО само собой) в этому году. И если Elden Ring я ждал только после её анонса в 2019-м, то мечты о Victoria 3 не отпускали уже с десяток лет — сразу после знакомства с сейчас уже очень старенькой и дряхленькой второй частью. Victoria — далеко не самая популярная серия стратегий от Paradox. Если про Hearts of Iron и Crusader Kings слышали даже далёкие от жанра люди, то «Вика» — штука нишевая даже в своей нише. Если супер-коротко, то здесь максимально смещён акцент с военных действий на политику и экономику, что как-раз очень характерно для Викторианской эпохи (эх, были времена). В этих играх «Пароходы» дают нам широчайший и, на сколько это вообще возможно в игре, реалистичный инструментарий воздействия на внутреннюю и внешнюю политику с помощью которого можно, например, построить коммунизм в США или создать передовую индустриальную экономику в Эфиопии. При этом логика происходящих событий и вводные данные всегда будут толкать игрока к проторенной реальной историей дороге, в чём и состоит ключевой челлендж. В общем, крайне рекомендую всем мамкиным Адамам Смитам и Владимирам Ленинам. Кстати, в превью говорят, что в третьей части разработчики хорошенько поработали над порогом вхождения, чтобы неподготовленный чердак не дымился от классического Excel-геймплея
  • IGOR toNET

    В ремейке Dead Space появится новая, крайне детальная расчленёнка. В этом плане даже старенький оригинал многим современным проектам может дать фору, но EA Motive решили пойти дальше. Хрен знает, как это технически реализовано, но выглядит почти революционно
  • IGOR toNET

    Очень странная реакция на слив GTA6 со стороны профессиональной среды. Все наперегонки сочувствуют Рокстарам и проклинают виновников утечки. Но если вынести за скобки взлом исходников (тут не особо шарю за последствия), то я не особо понимаю, почему в Rockstar должны сильно переживать. Даже ранний билд выглядит шикарно. Графически это может и не ультра-мега-некстгенище, но вполне на уровне, а главное — картинка ушла от гламурности пятой части в сторону реализма RDR2. Само собой, всё может сильно поменяться (особенно после слива), но намёков на мультяшность Фортнайт, чего все боялись больше всего, вообще не наблюдается. Лично для меня слив стал хорошей PR-акцией следующей GTA и частично развеял много опасений. Зато прибавилось новая фобия — будет обидно лишиться потенциально годной новой ЖТА из-за сами знаете чего
  • IGOR toNET

    Если кому-то мало соулс-лайков категории «Б», то вот вам ещё и итальянский — Enotria: The Last Song. Выглядит meeeeh (особенно анимации), но хоспаде, какое шикарное музло!
  • IGOR toNET

    Буквально на днях подумалось, что давненько я не гонял хорошего шутерца. Чего-нибудь думообразного захотела душа, и вселенная услышала. Сегодня в Стиме и Геймпасе вышла Metal: Hellsinger — ритм шутер про демонов и митол, который все называют ААА-версией индюшной BPM. Кстати, никогда раньше ритм-шутаны не щупал, а потому вдвойне интересней. А в догоночку, 20 сентября, всё в том же гейпасе выйдет Deathloop, которого хотелось ещё на релизе, но не смоглось. Игра от Аркейн, где тебя не карают за экшн — звучит круто само по себе
  • IGOR toNET

    Честно стырено у АМДЭВС
  • IGOR toNET

    Мыши Logitech — красивый и очень дорогой мусор <i>Не реклама и не антиреклама. Только личный опыт. Недавно была новость, что из России уходит Logitech — производитель всякой периферии для ПК. Штош. Имея опыт пользования мышами G102 и G403 могу сказать, что это первая компания, уходу которой я даже немножко рад. Обе мыши ломались за считанные месяцы. С первой случился даблклик (стандартная проблема Logitech), а у G403 отвалилось к чертям колесо (и это тоже, как выяснилось, стандартная проблема). Кто-то быть может спросит: а что ж ты, дурак, с первого раза не понял, что ложитеки — говно? Отвечаю: вёлся на бренд и объективно лучший дизайн на рынке. А ещё хотелось подобрать парочку своей клаве Logitech G413, чтоб они вместе хорошо смотрелись. Клава кстати ок — 3 года, полёт нормальный. После смерти G403, которая сейчас стоит 4К дерева, я даже подумывал снова вскочить на любимые грабли и взять ещё более абсурдно дорогую Logitech G PRO Wireless, но боги уберегли. Как оказалось, у этого красивучего куска пластика за 10К под крышкой всё те же клавиши с даблкликами и убогое механическое колесо, готовое укатиться к хренам в любой момент. Небольшое пояснение. У колёсика есть считывающий механизм, который называют энкодером. Энкодеры бывают механическими и оптическими. Первые, как не сложно догадаться, ломаются в разы быстрее вторых. Слезать с Logitech не хотелось, но пришлось, и не потому что они сворачиваются в РФ — в магазинах и на Алишке этих мышей тонны. Просто вспомнилось, как когда-то я годами жмакал свои копеечные A4Tech X7 и Bloody, и горя не знал (хотя играл гораздо активнее, чем сейчас). К слову, сейчас A4Tech Bloody P30 Pro с крутым сенсором и с оптическим блин энкодером колеса стоит не 10, не 5 и даже не 3 тыщи — 1700 рубликов, ёлки палки. Вот же благодать. Про игровые мыши Logitech стало предельно понятно следующее: ребята наняли очень крутых дизайнеров и маркетологов, чтобы продавать мусор по совершенно немыслимым ценам. Да, сенсоры в их мышах крутые, но это только потому, что кроме значения dpi в характеристиках среднестатистический покупатель ничего больше не читает
  • IGOR toNET

    Бывает, смотришь на что-то и думаешь: «Почему такую гениальную и казалось бы простую вещь никто не сделал раньше?». Вот со Stick It to the Stickman от Деволверов так и происходит. П.С. Наверняка кто-то вспомнит миллион всякого похожего + видосики на Ютубе, но эта штука всё равно выглядит очень мощно и самобытно https://youtu.be/SNSIB_4V0EA
    Stick It to the Stickman - Reveal Trailer

    Wishlist on Steam: https://stickittothestickman.com Stick it to the Stickman is a groin-kicking, staple-gunning, chainsaw-wielding roguelike brawler loaded with high-impact, physics-based combat, copious amounts of coffee and weaponized farts!

    YouTube
  • IGOR toNET

    Вот серьёзно, вообще не понимаю, откуда столько хейта в сторону ремейка первой TLOU. Графически игра улетела в космос (т.е. на уровень TLOU 2), геймплей тоже частично подтянули, пусть и не до уровня сиквела. Кстати, не думаю, что из-за лени — вероятно, старый левел-дизайн никак не дружится с сумасшедшей беготней из Part 2. Ну да, можно было бы не лепить на переделку фулпрайс. Но с другой стороны, ремейки и ремастеры — штука либо фанатская (а фанаты только рады быть ободранными), либо предназначенная для совсем новых игроков, которые и получат крутую игру на новом двигле за полную цену. Такое вот непопулярное мнение
  • IGOR toNET

    А как непокупать игры? Году эдак в 2015-м я со скрежетом перешёл с торрентов в Steam, и с тех пор принципиально ничего не пиратил (даже на протестить). Хотя принципиальность сформировалась потом — поначалу меня, как и многих других, покорило удобство легального гейминга, да и чувство обладания/накопления добавляло позитивных эмоций от расставания с деньгами, чего уж греха таить. С тех пор моя библиотека игорей на всех возможных платформах выросла с 0 до порядка 1000 тайтлов. Есть (был) отдельный кайф подвязывать все сервисы к GOG 2.0 и залипать в свою виртуальную коллекцию, проставлять рейтинги, сортировать и тп. Не сказать, что постепенное превращение всего этого добра в тыкву стало чем-то неожиданным. Не случись известных февральских событий с ответным уходом с российского рынка отдельных издательств, аналогичный ГУЛАГ для цифровых развлечений выстроили бы уже с нашей стороны силами Роскомнадзора или другой структуры, ратующей за «духовное здоровье нации». И как это не печально, покупать игры придётся разучиваться обратно. Как показывают опросы, многие вернулись на трекеры из острого чувства несправедливости. Я же в справедливость не особо верю, поэтому стащил с торрентов несколько игр для Окулуса просто потому, что не захотел танцевать с бубном и переплачивать. Купить что-то на Плати.ру тупо сложнее и неприятнее, чем это же скачать. В то же время, если игра есть в нормальных цифровых магазинах без лютого оверпрайса, не вижу никаких проблем за неё заплатить. С консолями ситуация совсем неприятная. Турецкие аккаунты — это какая-то унизительная херь, имхо. Будто тебя выкинули из заведения, а ты надеваешь дебильный парик и снова лезешь туда через задний проход. В общем, грустно это всё. Поводы для оптимизма отсутствуют, а будущие перспективы кажутся ещё более мрачными. Просто напоминаю, что Steam, PSN и прочие привычные штуки всё ещё почему-то работают, в отличие от многих других развлекательных сервисов
  • IGOR toNET

    Wyrdsong влюбляет в себя даже без геймплея Это очень симптоматично для индустрии, что самым важным анонсом Gamescom стала игра от ноунейм-студии, разрабатываемая на деньги от китайского издателя. Ветераны-разработчики обещают дать ветеранам-игрокам то, чего все последние годы их пытаются лишить топ-менеджеры топовых издательств — сугубо сингловую ролевуху с глубиной лора и отыгрыша. И так уж вышло, что сейчас даже обещаний достаточно, чтобы заставить старперов преисполниться оптимизмом. Выбирать, как это было раньше, уже не приходится https://youtu.be/x5s48vY3Du8
    WYRDSONG | Announcement Trailer | Something Wicked Games

    Wyrdsong is the new AAA open world preternatural RPG from Something Wicked Games, a new, globally dispersed AAA games studio led by Jeff Gardiner, a 15-year veteran of Bethesda (Skyrim, Fallout 3/4/76), and additional creative and technical lead talent from studios such as Obsidian Entertainment, Bioware, and Bethesda. For more information on Something Wicked Games and updates to Wyrdsong, please visit www.somethingwickedgames.com.

    YouTube
  • Реклама

  • IGOR toNET

    Кстати, половина всех подключаемых к Steam VR-шлемов — это Quest 2, что говорит о двух вещах: 1. Инопланетянин всех переиграл демпингом цен, простотой и полной автономностью. 2. Именно на ТТХ второго Quest 2 будут ориентироваться разработчики VR-игр в ближайшие пару лет
  • IGOR toNET

    UPD. Как оказалось, есть ещё способ закачивать игры в сам шлем со 100% скидкой. Вот ссылочка на пост более опытного VR-юзера из чатика
  • IGOR toNET

    Самая большая запара с Quest 2 — это блокировка Facebook в России, без которого цукерберговский девайс работать отказывается. Причём связаться с серверами Meta он должен через Wi-Fi, поэтому всякие лайт-способы обхода блокировок не помогут. На 4PDA, как и полагается, есть куча способов пробиться через заслон Роскомнадзора, но половина из них с последними обновами стала неактуальной, а другая половина потребует от вас навыков HACKERMAN'а. Если вы тоже гуманитарий, то обязательным дополнением к Oculus Quest 2 должен стать Wi-Fi 6 роутер с VPN-клиентом. Стоит такое порядка 4-6 т.р. После обновления Quest 2 легко подрубается к пекарне и отлично работает как по проводу так и по воздуху вообще без проводов, что полный балдёж. Игори можно за тенге тарить для Steam, а можно тупо пиратить и спокойненько запускать через тот же Steam VR. Вариант с покупкой приложений непосредственно в среде Oculus даже не вижу смысла рассматривать. Не знаю, как там с Index, но в качестве первого личного шлема Oculus наваливает вау-эффекта с горкой и здорово лечит от «ИГОРЬТОНЕТ». Вот бы ещё бумерские кости не болели после 2-часов на ногах.