Кстати, половина всех подключаемых к Steam VR-шлемов — это Quest 2, что говорит о двух вещах:
1. Инопланетянин всех переиграл демпингом цен, простотой и полной автономностью.
2. Именно на ТТХ второго Quest 2 будут ориентироваться разработчики VR-игр в ближайшие пару лет