Секретная лаборатория Apple и TSMC создаёт microOLED-дисплеи для очков
Технология позволяет создавать дисплеи, которые намного тоньше, меньше и энергоэффективнее аналогов из смартфонов и других электронных устройств при сравнимых возможностях, что делает их более подходящими для использования в очках. https://holographica.space/news/apple-tsmc-microoled-26196
Car Mechanic Simulator VR выйдет в Steam во втором квартале 2021 года
Вас ждёт ремонт сломанных машин и восстановление антиквариата, а также аукционы, на которых можно не только купить авто, но и продать творение своих рук. К релизу игрок сможет открыть 42 машины, более десятка инструментов и тысячи деталей. https://holographica.space/news/car-mechanic-simulator-vr-26201
Браузерный конструктор допреальности MyWebAR используют в 101 стране
Сервис для создания дополненной реальности в браузере «MyWebAR» от компании «Devar» сообщает о том, что в начале февраля проект достиг важной вехи: в нём зарегистрировались резиденты более сотни стран. Точнее — сто одной. https://holographica.space/news/mywebar-101-26184
MAXST запустила VPS-платформу для дополненной реальности
VPS (visual positioning service, служба визуального позиционирования) — это технология, которая определяет местоположение пользователя и направление его взгляда с помощью алгоритмов ИИ в помещениях и на улице для непрерывного опыта дополненной реальности. https://holographica.space/news/maxst-vps-26188
Спрос на VR/AR-разработчиков растет — на виртуальную и дополненную реальность обратили внимание крупные компании. Pokémon GO, IKEA Place, Snapchat, VRChat, маски в Instagram ― всё это создано с помощью технологий VR/AR! Приходите на бесплатный вебинар от GeekBrains. Узнаете, где применяют VR и AR технологии и как начать развиваться в этой сфере. Пообщаетесь с экспертом-практиком по работе на движке Unity. Поймете, как выглядит рабочий процесс разработки VR/AR-продукта. Узнаете, какие специалисты работают над VR/AR-проектами, как проходит типичный день разработчика, сколько они зарабатывают Создадите собственное AR-приложение на движке Unity. Успейте освоить востребованную IT-профессию и научитесь создавать прибыльные диджитал-продукты.
Бонуc: на практике внедрите AR-технологии в своей первый проект!
Digital Avatars: быстрая синхронизация губ аватара с речью от Сбера
Лаборатория дополненной и виртуальной реальности Сбера представила альфа-версию Digital Avatars — сервиса, который по звуковому файлу с записью речи человека формирует лицевую анимацию трёхмерного аватара. https://holographica.space/news/sber-digital-avatars-26171
Ошибка в документации Oculus: вы можете распространять ключи приложений из App Lab, как вам нравится
Разработчик Тим Свон (Tim Swan) в Twitter обозначил проблему в документации Oculus — а точнее, в разделе часто задаваемых вопросов по App Lab на портале разработчиков. Изучая возможности публикации на новой платформе для экспериментального софта, вы тоже могли столкнуться с этим: один из абзацев подразумевает, что авторы не могут продавать ключи к своим проектам в App Lab за пределами официальной страницы приложения в App Lab. https://holographica.space/news/oculus-app-lab-keys-26166
Голография Майкельсона поможет сделать голографические очки с хорошим изображением
Новый подход сочетает оригинальную оптическую архитектуру, наследницу интерферометрии Майкельсона, с недавними достижениями в области программного обеспечения. Устройство, построенное на этих принципах, генерирует интерференционные изображения, необходимые для цифровых голограмм. https://holographica.space/news/michelson-holography-26158
Xerox купила сервис для дистанционной помощи с дополненной реальностью CareAR
CareAR интегрируют с платформой «ServiceNow», одним из самых популярных в мире продуктов в сфере управления рабочими процессами на предприятиях. https://holographica.space/news/carear-26154
Прошло около недели с тех пор, как Google объявила о прекращении активной разработки графического редактора «Tilt Brush» и открыла код приложения. Клоны начали появляться, как грибы после дождя, но только приложение «MultiBrush» дало то, на что всегда рассчитывали пользователи: многопользовательский режим для Quest. https://holographica.space/news/multibrush-26150
Первые нейроинтерфейсы Galea отправятся разработчикам в начале 2022 года
Проект по созданию нейрокомпьютерных интерфейсов «Galea» от компании «OpenBCI» отправит прототипы устройств первым партнёрам в начале 2022 года. Об этом рассказал партнёр проекта, шведская компания «Tobii», которая разрабатывает для проекта решение по отслеживанию глаз. https://holographica.space/news/openbci-galea-2-26145
Quest научили работать с мышью и обрезать видеозаписи
Мы уже обращали ваше внимание на обновление Oculus Quest под номером 25 в контексте появления на очках Facebook Messenger. Но в обновлении есть много других интересных элементов. https://holographica.space/news/quest-25-26147
Отсюда устанавливать приложения на очки так же легко, как и с платформы Facebook, ведь SideQuest просто даёт ссылки на их установку из App Lab. Так функция скачивания по URL почти уравняла владельцев платформы с конкурентами. https://holographica.space/news/sidequest-app-lab-26134
Очки виртуальной реальности есть у 2% пользователей Steam, 17% из них — Quest 2
Valve представила январскую статистику проникновения очков виртуальной реальности в магазине Steam. В ней впервые появились Quest 2, и их выход можно считать триумфальным: новинка Facebook заняла 17,4% общей доли очков, обошла Valve Index (15,83%) и HTC Vive (14,06%) и оставила впереди лишь Rift S (23,36%). https://holographica.space/news/steam-vr-survey-quest-26125