Очки виртуальной реальности есть у 2% пользователей Steam, 17% из них — Quest 2
Valve представила январскую статистику проникновения очков виртуальной реальности в магазине Steam. В ней впервые появились Quest 2, и их выход можно считать триумфальным: новинка Facebook заняла 17,4% общей доли очков, обошла Valve Index (15,83%) и HTC Vive (14,06%) и оставила впереди лишь Rift S (23,36%). https://holographica.space/news/steam-vr-survey-quest-26125