Французский стартап «Lynx», который разрабатывает очки дополненной и виртуальной реальности, показал запись того, как выглядит дополненная реальность через его инновационную сложную оптику. https://holographica.space/news/lynx-r-1-ar-mode-26276
Quest стали многопользовательскими, но нужно соблюдать правила
Благодаря этим дополнениям прошивки очков, вы сможете регистрировать несколько аккаунтов в одних очках и делиться купленными в Oculus Store приложениями с дополнительными аккаунтами на устройстве. Прогресс в играх и достижения будут уникальными для каждой учётной записи. https://holographica.space/news/oculus-quest-multi-user-26273
Ultraleap открыла Ultralab 👏 Это такой блог на портале разработчиков приложений с трекингом рук. В нём будут всякие интересности по теме: https://docs.ultraleap.com/ultralab
Edgybees привлекла крупный раунд на дополнение видеопотока с воздуха
Edgybees, компания, которая помогает предприятиям, службам быстрого реагирования и военным точно геотегировать и дополнять данными видеопотоки с воздуха в реальном времени, объявила о привлечении раунда A на сумму $9,5 миллиона. https://holographica.space/news/edgybees-26265
TensorFlow 3D: библиотека глубокого обучения для трёхмерных данных от Google
С появлением LiDAR в iPhone 12 Pro индустрия переживает перерождение Google Project Tango и появление нового потенциала точных трёхмерных сканеров в популярных мобильных устройствах. Настала пора использовать данные от этих датчиков по полной программе. https://holographica.space/news/tensorflow-3d-26260
Interplay, разработчик ВР-платформы для корпоративного обучения, привлёк $18 миллионов
Техасский стартап «Interplay» разрабатывает платформу 3D- и ВР-визуализации для торговли. Его технологии привлекли крупные инвестиции: новый раунд B на $18 миллионов возглавили Owl Ventures и S3 Ventures. https://holographica.space/news/interplay-26256
8th Wall подняла реалистичность дополненной реальности в вебе: её инструментарий научился в реальном времени рисовать отражения на виртуальных объектах в зависимости от физического окружения вслед за динамическим освещением и тенями. https://holographica.space/news/8th-wall-realtime-reflections-26249
Manus представила про-трекер для SteamVR со сменной батареей
Manus, стартап из Нидерландов, разработавший несколько моделей перчаток-контроллеров для виртуальной реальности, открыл предзаказы своего первого трекер для платформы SteamVR. https://holographica.space/news/manus-pro-tracker-26243
Команда Tvori готовится к релизу на Quest и выпустила Viewer
Разработчики творческой платформы виртуальной реальности «Tvori» выпустят её версию для Quest в конце 2021 года. Первым шагом к этому стал релиз Viewer, бесплатного приложения для многопользовательского просмотра созданных в Tvori проектов. https://holographica.space/news/tvori-quest-viewer-26238
Очки допреальности JVC выйдут в марте, компания уточнила характеристики
JVC Kenwood запланировала релиз очков дополненной реальности для корпоративных покупателей HMD-VS1W на конец марта 2021 года. Устройство ориентировано на японский рынок и не имеет рекомендованной розничной цены, но локальное и ограниченное юридическими лицами предложение намекает на негуманный ценник. https://holographica.space/news/jvc-hmd-vs1w-26235
AiR Show 2.0: в музыкальные голограммы добавили монетизацию и шеринг
Nextech AR Solutions, канадский поставщик решений дополненной реальности для бизнеса, объявил о запуске AiR Show 2.0, новой версии своего приложения для превращения людей (в основном, музыкальных исполнителей) в домашние музыкальные «голограммы». https://holographica.space/news/air-show-2-0-26226
Facebook ответила на вопросы о сроках появления нейроинтерфейсов и беспроводном Virtual Desktop на Quest
В новом раунде публичных ответов на вопросы аудитории в Instagram вице-президент Facebook по дополненной и виртуальной реальности Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) поделился мыслями о состоянии интерфейсов мозг-компьютер и более приземлённым контекстом появления Virtual Desktop в App Lab. https://holographica.space/news/bci-virtual-desktop-26222
Striker VR привлекла $4 млн и выведет ВР-оружие на потребительский рынок
Оружие Arena Infinity VR от Striker VR используют такие компании, как Spaces и Nomadic. Оно даёт мощную тактильную отдачу, передавая телу широкий спектр ощущений из виртуальной реальности. Но с ценами в тысячи долларов потребительский сегмент до сих пор в стратегию не входил. https://holographica.space/news/striker-vr-26216
Роскосмос планирует выпуск гражданского ВР-оборудования
Дмитрий Рогозин, генеральный директор Роскосмоса, в своём аккаунте в Facebook сообщил о планах госкорпорации наладить производство оборудования виртуальной реальности для гражданской образовательной сферы. https://holographica.space/news/roscosmos-vr-26211