Обложка канала

Holographica. Страница 58

Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной, смешанной и виртуальной реальности.

  • Holographica

    Голосовые команды на Quest 2 теперь можно включить фразой «Hey, Facebook»

    На этой неделе вместе с обновлением очки начинают понимать триггергую фразу «Hey, Facebook». Понимание, как прочие апдейты, появляется постепенно, так что не расстраивайтесь, если ваше устройство пока не отвечает на прямые обращения.
    https://holographica.space/news/quest-hey-facebook-26363
  • Holographica

    Хочешь быть в курсе последних тенденций и новостей Индустрии 4.0? Тебе — на канал Владислава Мурленко, эксперта по промышленной цифровой трансформации с опытом работы в таких компаниях, как СИБУР и Росатом. Сейчас Владислав занимает пост Product Owner XR в Росатоме, а в Telegram разбирает технологии, делится отчётами и другими интересными документами компаний и освещает подходы к нелёгкому процессу перехода на digital 🚀
  • Holographica

    FinchRing: шестиосевой контроллер для очков — особенно для nReal Light

    FinchRing представляет собой беспроводной контроллер для управления очками дополненной и виртуальной реальности, ноутбуками, планшетами и смартфонами при помощи жестов рук. Производитель будет продвигать его совместно с nReal и её очками Light, у которых собственных контроллеров нет.
    https://holographica.space/news/finch-finchring-26352
  • Реклама

  • Holographica

    Wikitude SDK 9.6 гораздо лучше работает с цилиндрами

    Wikitude анонсировала SDK версии 9.6. Новый инструментарий улучшает производительность для одной или нескольких цилиндрических целей, обеспечивая плавное взаимодействие с видео, изображениями, кнопками и 3D-моделями, которые можно обернуть вокруг объекта.
    https://holographica.space/news/wikitude-sdk-9-6-26357
  • Holographica

    Настало время благодарить людей, которые искренне поддерживают Голографику — наших патронов! Они нашли лучший способ показать независимому изданию, что оно нужно аудитории. Спасибо за мотивацию:

    🤟Adno
    🤝Den Shergin
    🖖Max Kozlov
    💪Денис Захаркин
    👍Denis Rogov
    ✌️Alexey Kalenchuk

    Идей, работы, проектов так много, что сил всегда не хватает, но мы каждый день с радостью возвращаем заряд от патронов вам, уважаемые читатели, и разработчикам, которые могут беспрепятственно делиться своим опытом с редакцией. Пишите на [email protected] и становитесь нашими патронами на patreon.com/holographica
  • Holographica

    Владельцы Oculus Quest купили больше миллиона копий SUPERHOT VR

    Серия игр «SUPERHOT», настоящий хит рынка виртуальной реальности (и не только) от независимой польской студии «Superhot Team», вышла 25 февраля 2016 года, пять лет назад.
    https://holographica.space/news/superhot-vr-26342
  • Holographica

    Lens Studio 3.4: улучшенный трекинг рук, сегментация тела и медиатека

    Новая Lens Studio 3.4 добавляет к своему набору функций улучшенное отслеживание рук, сегментацию всего тела и трёхмерное отслеживание нескольких тел, а также медиатеку в помощь создателям линз.
    https://holographica.space/news/snap-lens-studio-3-4-26346
  • Holographica

    Virtual Desktop с беспроводной трансляцией появился в Oculus Store для Quest

    Facebook добавила в магазин приложений для Quest обновление приложения «Virtual Desktop» с возможностью без проводов транслировать игры и другой софт с персонального компьютера на мобильные очки виртуальной реальности, не скачивая ничего дополнительно.
    https://holographica.space/news/virtual-desktop-quest-26337
  • Holographica

    Вышла прошивка Quest, которая добавит в ВР ваш диван

    Прошивка очков Oculus Quest версии 26 добавляет возможность выделять ваш реальный диван, чтобы пользоваться им в виртуальной реальности.
    https://holographica.space/news/oculus-quest-v26-couch-26324
  • Holographica

    SteamVR получила поддержку OpenXR 1.0

    Последнее обновление SteamVR (1.16) включает полную поддержку OpenXR 1.0, широко поддерживаемого отраслевого стандарта, цель которого — упростить кроссплатформенную разработку виртуальной и дополненной реальности.
    https://holographica.space/news/steamvr-openxr-1-0-26328
  • Holographica

    Создать личный аватар для VRChat теперь можно в Ready Player Me

    Ready Player Me, бесплатный редактор 3D-аватаров от компании «Wolf3D», теперь поддерживает экспорт в VRChat. Благодаря этому вы можете легко и быстро сделать глубоко настроенный под себя аватар для одного из самых популярных социальных приложений виртуальной реальности. .
    https://holographica.space/news/ready-player-me-vrchat-26331
  • Holographica

    WorkLink Create: Scope AR перенесла создание контента в браузер

    WorkLink Create позволяет с помощью обычного браузера загружать 3D-файлы и редактировать их с комментариями, подробными инструкциями и анимацией, пользуясь интерфейсом с перетаскиванием элементов.
    https://holographica.space/news/worklink-create-26319
  • Holographica

    PlayStation VR второго поколения официально анонсированы, но придётся подождать

    Хидеки Нишино (Hideaki Nishino), cтарший вице-президент Sony Computer Entertainment из отдела планирования и управления платформами, рассказал в корпоративном блоге о новом поколении очков виртуальной реальности PlayStation VR для PlayStation 5.
    https://holographica.space/news/playstation-vr-2-3-26309
  • Holographica

    В 2021 году nReal выпустит корпоративные очки и начнёт продажи в США

    nReal Enterprise Edition выйдут в 2021 году. Устройство умеет отслеживать движения глаз пользователя и распознаёт жесты рук. Вычислительно-аккумуляторные мощности вынесены в отдельный блок, который соединяется с очками по кабелю, а ободок должен обеспечить удобную посадку.
    https://holographica.space/news/nreal-enterprise-edition-usa-2021-26304
  • Holographica

    Qualcomm представила эталонный дизайн смарт-очков Snapdragon XR1 AR Smart Viewer

    Qualcomm представила эталонный дизайн очков дополненной реальности на процессоре Snapdragon — «XR1 smart viewer». Прототип ещё немного приблизился размерами к обычным очкам, может распознавать жесты рук и ориентироваться в окружающем пространстве.
    https://holographica.space/news/qualcomm-snapdragon-xr1-ar-smart-viewer-26300
  • Реклама

  • Holographica

    SketchAR научили украшать фасады зданий

    Новая функция дополненной реальности появилась в творческой платформе SketchAR. Фасадный детектор позволяет размещать виртуальный контент на фасады зданий без предварительного сканирования пространства, подобно ARCloud или работе с LiDAR, но с дальностью более пяти метров и с любой камерой.
    https://holographica.space/news/sketchar-facade-26295
  • Holographica

    Российскому рынку дополненной и виртуальной реальности прогнозируют рост на 37% в год

    Huawei рассказала о результатах аналитического исследования российского рынка дополненной и виртуальной реальности, проведённого совместно с «ТМТ Консалтинг». В ближайшие годы он должен расти в среднем на 37% в год и к 2025 году достигнет ₽7 миллиардов рублей. Мировой рынок в то же время вырастет до $65,9 миллиарда (почти ₽4,9 триллиона).
    https://holographica.space/news/russia-ar-vr-market-2025-26284
  • Holographica

    Quest заработали миллионы долларов десяткам разработчиков

    Запуск Oculus Quest 2 стал благом как для Facebook, так и для разработчиков, поскольку мобильные очки помогли заработать по миллиону долларов владельцам более чем 60 игр.
    https://holographica.space/news/quest-devs-revenue-26281