Старт продаж PlayStation VR2 поддержат больше 20 игр
В рамках презентации для инвесторов Sony раскрыла ожидаемое количество игр виртуальной реальности на старте продаж PlayStation VR2. Их будет больше 20. Компания говорит именно об «основных» играх, которые станут главным оружием в борьбе за покупателей, а это значит, что общий ассортимент может оказаться шире.
holographica.space/news/pl…r2-games
Niantic выпустила Lightship VPS, соцсеть Campfire и инвестировала в два стартапа
Niantic запустила систему Lightship VPS, которая позволяет определять ориентацию и положение устройств дополненной реальности с точностью до сантиметра. Компания утверждает, что с VPS разработчики смогут создавать основанные на местоположении перманентные многопользовательские проекты дополненной реальности — потенциально, по всему миру, но сейчас лишь в нескольких городах.
holographica.space/news/ni…campfire
Новые ПК-рюкзаки ZOTAC VR GO 4.0 предназначены профессионалам с большими запросами
ZOTAC представила новые компьютеры-рюкзаки VR GO 4.0. Это мощное устройство на процессоре Intel Core i7-11800H с профессиональной видеокартой NVIDIA RTX A4500. Новинку ориентируют в сторону корпоративного или научно-исследовательского рынка.
https://holographica.space/news/zotac-vr-go-4-0/
Meta и Кентский университет разработали ЖК-оптику для варифокальных очков
Meta* проводит активную совместную работу с научно-образовательными организациями, не жалея на это средств. Интересные плоды такого сотрудничества появились в отчёте Кентского государственного университета и Reality Labs: группа исследователей показала большие жидкокристаллические линзы с динамическим фокусом, которые можно использовать для создания варифокальных очков виртуальной реальности без конфликта вергенции-аккомодации.
holographica.space/news/me…c-optics*В РФ признана экстремистской
Мартовский отчёт китайского офиса Deloitte по метавселенной, в котором аналитики не столько оценивают рынок, сколько договариваются о том, что он вообще такое🙈
Тем не менее, они ожидают стремительного роста рынка в следующие пять лет и говорят, что XR-технологии вступают в стадию быстрого развития подобно перелому на рынке смартфонов с релизом iPhone 4.
Одной из главных загадок остаётся то, какие устройства и операционные будут главенствовать. Сейчас безраздельно правят Android и Meta*, но взрывной рост на то и взрывной, чтобы явить неожиданности. Например, блицкриг от Apple.
Всё это мы увидим своими глазами. А пока без дисклеймера никуда:*Meta в РФ признана экстремистской. Apple не признана, но поставки не ведёт. Google сопротивляется, но может отвалиться. Займут ли большую долю Pico и непотопляемая HTC? Откроются ли российские бренды? Напишите в комментариях 😊
За наводку спасибо @VAV1ST
Immerse запустила маркетплейс корпоративной образовательной виртуальной реальности
Поставщик корпоративных решений виртуальной реальности Immerse объявил о запуске собственного маркетплейса. Это не следствие санкций РФ в отношении британцев. Вместо этого Immerse Marketplace расширяет платформу компании контентом от других студий.
holographica.space/news/im…ketplace
Quest учат размечать стены, окна, двери и вещи для дополненной реальности
Новая экспериментальная функция оцифровки окружающего пространства в Quest 2 позволяет владельцам обозначать перед системой навигации реальные стены, двери, окна и мебель для новых приложений смешанной реальности.
holographica.space/news/me…om-setup
Zero Latency переходит с проводных очков с рюкзаками на Vive Focus 3
До сегодняшнего дня в парках компании работали очки HP Reverb, подключённые к тяжёлым ранцевым ПК, которые должен был носить каждый игрок. Управляющие решили заменить эту конструкцию на Vive Focus 3 с передачей сигнала по беспроводной сети с локальных компьютеров через Wi-Fi 6E.
holographica.space/news/ze…-focus-3
Очки Apple: автономность на M2, 14 камер, внешняя батарея и контроль Джони Айва
Журналисты сайта The Information со ссылкой на анонимные источники рассказали о технических подробностях разработки очков дополненной и виртуальной реальности компанией Apple. По их словам, одной из главных особенностей устройства станут реалистичные аватары с детальной передачей мимики, как в одной из предыдущих утечек. А обеспечивать их работу будут 14 камер, снимающих среди прочего глаза и губы пользователей.
https://holographica.space/news/apple-glasses-2/
Новые эталонные очки дополненной реальности Qualcomm работают на Snapdragon XR2 и без проводов
Qualcomm Technologies представила новый эталонный образец очков дополненной реальности с замысловатым названием Wireless AR Smart Viewer Reference Design, которое иллюстрирует отсутствие желания продать их кому-либо, кроме очень заинтересованных разработчиков ПО и устройств для конечного потребителя. Главными же достоинствами новинки являются долгожданная платформа Snapdragon XR2 и отсутствие проводов.
holographica.space/news/qu…t-viewer
Vuzix заручилась поддержкой разработчика microLED-дисплеев Atomistic и может его купить
Vuzix хочет присоединиться к владельцам дисплейных технологий microLED, среди которых недавно обозначились Google, Apple и Meta*. Она подписала ряд соглашений с французской Atomistic, разработчиком дисплеев microLED. Контракты предусматривают передачу американцам эксклюзивной лицензии на дисплейную технологию, разработку специальной объединительной платы и, в зависимости от достижения различных технических стадий, возможность перехода Atomistic новому американскому владельцу.
holographica.space/news/vu…microled*В РФ признана экстремистской
Редактор уровней стал изюминкой свежего обновления Beat Saber
Чтобы стать автором уровней Beat Saber, не обязательно заходить в виртуальную реальность. Попасть в редактор можно через меню игры, а использовать — с обычного монитора, хотя в планах есть версия с полным погружением и другими интересными функциями, вроде интерактивной полосы прокрутки.
holographica.space/news/be…l-editor
TCL показала пару новых ВР-дисплеев и компактные очки на их основе
Первый дисплей имеет диагональ 2,1 дюйма, как и комплектующие Vive Flow. Но если у HTC разрешение 1600×1600, новинка TCL повышает ставку до 2280×2280 с плотностью пикселей 1512 на дюйм. Вторая панель более низкого разрешения 2160×2160, но меньше, чем любой известный ЖК-дисплей для очков — 1,77 дюйма по диагонали. А плотность даже выше и составляет 1764 пикселя на дюйм.
https://holographica.space/news/tcl-lcd-vr/
NASA объявило конкурс на разработку ВР-симуляций Марса в среде XOSS
В конкурсе MarsXR Challenge агентство ищет разработчиков, готовых создать новые ресурсы и сценарии для виртуальной среды Mars XR Operations Support System (XOSS). В планах их использование для проверки процедур и планирования условий, с которыми астронавты столкнутся во время исследования поверхности Красной планеты.
holographica.space/news/na…hallenge
eMagin сделала OLEDoS-дисплей для очков виртуальной реальности следующего поколения
На Display Week 2022 компания eMagin привезла OLED-микродисплей с разрешением 4K для компактных ВР-очков. Он представляет технологию прямого размещения на кремниевой подложке, чем походит на свежий продукт LG Display, но есть и отличие: у eMagin получился дисплей диагональю 2,1 дюйма. Это позволяет использовать его, как обычные LCD-панели, без оптических ухищрений ради сохранения широкого обзора.
https://holographica.space/news/emagin-oledos/
Meta* продолжает отвязывать Quest от учётных записей Facebook*
Техдиректор Meta отметил, что система учётных записей сложна и основана на правилах обращения с конфиденциальными данными, включая их хранение, перемещение, юридические вопросы. Он призвал запастись терпением и пообещал реализовать вход без Facebook.
holographica.space/news/qu…ok-login*В РФ признаны экстремистскими
Обновление Quest v40: блокировка приложений, помощь слабослышащим, платежи, клавиатуры и сквозное шифрование
Основыми темами апдейта компания заявила безопасность и конфиденциальность. Пользователи получили возможность блокировки определённых приложений с помощью графического ключа, как при входе в аккаунт пользователя, а также поддержку системы платежей 3D Secure и опцию звонков со сквозным шифрованием в Messenger. Трекинг клавиатур пополнился несколькими новыми моделями оборудования, а специальные возможности — парой звуковых решений.
https://holographica.space/news/quest-v40/