Обложка канала

Holographica. Страница 38

Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной, смешанной и виртуальной реальности.

  • Holographica

    HTC добавит в Vive Flow поддержку iPhone и двуручный ввод Компактные очки Vive Flow не стали глобальным хитом, зато оказались глотком свежего воздуха на рынке, преисполненном мета-однообразия. Сделав бизнес-аналог Quest 2, HTC сориентировала свои единственные потребительские очки на поклонников виара, которым больше по душе пассивное погружение в контент. Тайваньцы собрали отзывы о продукте и готовят его владельцам две функции, которые, по словам HTC, оказались наиболее востребованными: поддержку iPhone и двуручный ввод. holographica.space/news/ht…features
  • Holographica

    Steam приглашает игроков и разработчиков участвовать в фестивале виртуальной реальности С 18 по 25 июля Steam будет проводить фестиваль виртуальной реальности. И нацелен он не только на покупателей игр, но и на разработчиков, которые хотят поделиться своими проектами с аудиторией крупнейшего глобального магазина. Фестиваль будет состоять из распродажи, разделов с готовящимися к релизу играми и демо-версиями.  https://holographica.space/news/steamvr-fest/
  • Holographica

    TRIPP получила $11 миллионов от крупных технологических инвесторов TRIPP, разработчик приложения для медитации в виртуальной реальности, сообщает о получении финансирования в размере $11,2 миллиона в инвестиционном раунде А. Деньги пойдут на расширение бизнеса — удовлетворение растущего спроса на софт для психического благополучия под очки дополненной и виртуальной реальности и классические мобильные устройства. В частности, речь идёт о расширении команды и приобретении платформы Eden у BeardedEye. https://holographica.space/news/tripp-round-a/
  • Реклама

  • Holographica

    RTVI купил землю в Decentraland для развития присутствия в метаверсе Русскоязычный медиахолдинг RTVI создал представительство в метавселенной, выкупив землю в Decentraland. Это часть стратегии по масштабированию присутствия в цифровой среде. Канал намерен создавать контент для обитателей метаверса и заявляет это отличием от подобной активности других крупных СМИ, который чаще реализуют лишь отдельные NFT-проекты. holographica.space/news/rt…ntraland
  • Holographica

    Чертежи и инсайдерские данные раскрыли секреты Meta Cambria Блогер Брэд Линч (Brad Lynch) опубликовал большую порцию утечек об очках Meta под кодовым названием Cambria, а также серию их чертежей, которые освещают устройство со всех сторон и изнутри. Изображения не стоит принимать за истину, их соответствие проекту очков никто из официальных лиц не подтвердил. Но если они правдивы, у нас появились интересные детали разработки. holographica.space/news/me…bria-cad
  • Holographica

    Pimax представила Crystal QLED, очки для борьбы с Varjo Aero Pimax анонсировала Crystal QLED, новые ВР-очки, во многом похожие на готовящиеся к релизу Reality 12K QLED. Отличия состоят в упрощённых характеристиках и более низкой цене, которая всё равно составляет $1900 и заставляет новинку конкурировать с полупрофессиональными Varjo Aero. holographica.space/news/pi…tal-qled
  • Holographica

    Varjo и OpenBCI выпустят очки Aero с нейроинтерфейсом Galea Varjo и OpenBCI, разработчик интерфейсов мозг-компьютер с открытым исходным кодом, объявили о партнёрстве, в рамках которого пользователи новых очков Aero смогут работать с нейроинтерфейсом Galea.  https://holographica.space/news/aero-galea/
  • Holographica

    Система погружения в виар Gates01 от STEPVR основана на собственной всенаправленной дорожке компании Китайская компания STEPVR выпустила систему погружения в виртуальную реальность Gates01 на основе всенаправленной беговой дорожки собственной разработки. Установка, напоминающая аттракцион, занимает около 3 квадратных метров, позволяет ходить и бегать с быстрой сменой направления и остановкой, задействует, кроме обычных зрения и слуха, осязание, ощущения вестибулярного аппарата и обоняние.  https://holographica.space/news/stepvr-gates01/
  • Holographica

    Видео: виртуальная реальность с трассировкой лучей в NVIDIA Omniverse NVIDIA показала потолок возможностей платформы Omniverse XR по реалистичности графического рендеринга — виртуальную реальность с полной трассировкой лучей. Мечта многих разработчиков очень требовательна, без передового адаптера компании загрузить такую сцену пока невозможно.  holographica.space/news/nv…-tracing
  • Holographica

    Apple зарегистрировала бренд ОС для очков, но очки на WWDC, скорее всего, не покажет RealityOS, предполагаемся операционная система Apple для очков дополненной и/или виртуальной реальности, появилась в заявке на регистрацию товарного знака с крайним сроком через два дня после ежегодной конференции разработчиков WWDC. holographica.space/news/ap…lityos-2
  • Holographica

    Sony начнёт массовое производство PS VR2 в 2022 году, а продажи в 2023-м Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный точными прогнозами аналитик TF International Securities, со ссылкой на источники в цепочке поставок Sony утверждает, что массовое производство PS VR2 начнётся во второй половине 2022 года.  https://holographica.space/news/sony-ps-vr2/
  • Holographica

    HOLOEXPO приглашает на семинар по дополненной реальности с экспертами отрасли 20 сентября в Санкт-Петербурге в рамках конференции HOLOEXPO Science & Practice 2022 пройдёт семинар по оборудованию и программному обеспечению дополненной реальности с участием представителей ФИАН, Института стратегических исследований Huawei, WayRay, Исследовательского центра Samsung, МГТУ им. Н. Э. Баумана, ФПИ и ПГУАС. До 20 июня для наших читателей по промокоду HOLOGRAPHICA доступна скидка на билеты 15%.  https://holographica.space/news/holoexpo-2022/
  • Holographica

    Новая система обратной кинематики VRChat радикально улучшает аватары VRChat известна среди социальных виар-платформ гибкостью, которая позволяет импортировать в приложение аватары, созданные с использованием стандартных инструментов разработки игр. А со свежим обновлением аватары станут гораздо более реалистичными. https://holographica.space/news/vrchat-ik/
  • Holographica

    Meta тестирует трансляцию ВР-игр с компьютеров на очки по интернету Meta* продолжает внутреннее тестирование собственного сервиса потоковой трансляции с ПК, который позволит мобильным очкам воспроизводить софт с компьютеров на любом расстоянии. Это замена функции Link для дистанционных сценариев и фундамент для облачной трансляции софта на очки вообще без ПК, с серверов Meta.  https://holographica.space/news/meta-avalanche/
  • Holographica

    Sketchar получила патент на технологию, которая учит рисовать в дополненной реальности Sketchar сообщила о получении патента Соединённых Штатов на технологию Drawing Monitor, лежащую в основе мобильного приложения компании. Документ номер 11,307,731 B2 описывает «компьютерную платформу, программное обеспечение и метод рисования с использованием дополненной реальности» (Computer implemented platform, software, and method for drawing using augmented reality).  holographica.space/news/sk…-monitor
  • Реклама

  • Holographica

    Волноводы Dispelix с проекторами TriLite обещают уменьшить очки дополненной реальности TriLite, разработчик ультракомпактных проекционных дисплеев, объявила о сотрудничестве с Dispelix. Партнёрство построено вокруг создания компактной системы отображения информации для смарт-очков дополненной реальности, которая сочетает лазерный сканер (LBS) Trixel 3 с волноводами Dispelix. Для обеих компаний это возможность расширить потенциальный рынок сбыта. holographica.space/news/di…-trilite
  • Holographica

    Somnium Space инвестировала в Lynx, CEO Somnium вошёл в совет директоров Стартап Lynx, который обещает выпустить компактные автономные очки дополненной и виртуальной реальности Lynx R-1 на интересной оптике, объявил о получении $4 миллионов в инвестиционном раунде A под руководством социальной платформы Somnium Space. holographica.space/news/ly…um-space
  • Holographica

    SteamVR 1.22 открывает пейзажи Майорки и много исправлений для OpenXR Valve выпустила обновление SteamVR 1.22, в котором пользователи обнаружат новый контент для домашнего окружения вместе с изменениями в интерфейсе и исправлениями множества ошибок. https://holographica.space/news/steamvr-1-22/