Новый API RoomPlan для iOS 16 делает 3D-сканы целых этажей за минуты
Apple ни словом не обмолвилась о дополненной и виртуальной реальности на открытии WWDC 2022, но iOS 16 обещает множество улучшений, связанных с ARKit и сопутствующими технологиями. Одной из таких технологий является новый API RoomPlan для сканирования помещений с целью быстрого создания их трёхмерных планов с помощью времяпролётных датчиков LiDAR.
https://holographica.space/news/roomplan/
Соцсеть Horizon Worlds пришла в Британию и скоро откроется в других странах Европы
Социальный сервис виртуальной реальности Horizon Worlds сделал первый шаг за пределы Северной Америки. С этой недели Meta* выводит его в Британию, а затем, уже этим летом, обещает развернуть в других странах Европы. Теперь пользоваться метавселенной, включая создание и шеринг миров, могут резиденты США, Канады и Великобритании в возрасте от 18 лет, что является стандартным ограничением сервиса.
holographica.space/news/ho…n-europe*В РФ признана экстремистской
Proximie, разработчик решений виртуального присутствия в операционных, привлёк $80 миллионов
Proximie, поставщик хирургической платформы для виртуального присутствия в операционных с помощью дополненной реальности, объявила об привлечении $80 миллионов в раунде C. Решения компании помогают привлекать дистанционных специалистов для помощи в лечении людей в любой точке мира. Нужны только интернет и доступ к облачному софту.
https://holographica.space/news/proximie/
Фотореалистичные аватары Meta теперь можно создавать с помощью iPhone
Ранее для создания индивидуального аватара образца Codec Avatars требовалась специальная установка под названием MUGSY со 171 камерой высокого разрешения. Но последнее исследование Meta предлагает вместо этого преобразовывать в аватары сканы со смартфонов, оборудованных фронтальными датчиками глубины сцены, вроде любого iPhone с FaceID.
https://holographica.space/news/codec-avatars/
Pico готовит почву для релиза потребительских ВР-очков в США
Материнская компания TikTok, ByteDance, готовится выйти на рынок США с новым продуктом: компания набирает команду сотрудников Pico на Западном побережье, уделяя особое внимание лицензированию контента, а также маркетингу потребительского оборудования.
holographica.space/news/pi…ctive-us
Red 6 провела лётные испытания системы тренировки лётчиков в дополненной реальности ATARS
Red 6, разработчик системы дополненной реальности для обучения воздушному бою, который недавно получил многолетний контракт от ВВС США, объявила об успешном выполнении первого тренировочного полёта на двух самолётах с поражением нескольких виртуальных целей.
https://holographica.space/news/red-6-atars/
Примерка кроссовок в дополненной реальности появилась в Amazon
Amazon Fashion, подразделение торговли модной одеждой американского онлайн-магазина, объявило о запуске функции примерки обуви в дополненной реальности. Технология не новая, зато через Amazon у неё есть шанс стать массовой и занять значимое место в цифровом ритейле.
holographica.space/news/am…l-try-on
Meta не хочет продавать очки дополненной реальности всем подряд
Meta решила не продавать первую версию своих очков дополненной реальности под кодовым названием Orion всем подряд, а вместо этого будет распространять их среди разработчиков, чтобы они наполняли экосистему приложениями, готовя её к публичному релизу следующих версий устройства.
https://holographica.space/news/meta-orion/
IDC: Quest 2 распроданы тиражом около 15 миллионов единиц
Вице-президент аналитической компании IDC по устройствам в регионах Европы, Ближнего Востока и Африки Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo) дал в Twitter заключение о количестве проданных Quest 2 — величине, которая оказывает влияние на ВР-разработчиков по всему миру. Статистике нельзя доверять абсолютно, поскольку она не подтверждена официально, но в отсутствие данных от производителя это хоть какая-то опора.
https://holographica.space/news/idc-quest-2/
Campfire представила коврик для дополненной реальности Studio Console
Campfire анонсировала Studio Console — устройство, которое обеспечивает пользователям её очков дополненной реальности совместную работу с трёхмерными моделями на больших площадях. Это дополнение к её набору гаджетов и попытка захватить сегмент корпоративных клиентов с чуть большими запросами.
holographica.space/news/ca…-console
Magic Leap 2 получат поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR
Теперь во главе угла не полная уникальность, а упрощение жизни разработчикам. Поэтому на сцене AWE 2022 вице-президент Magic Leap по продуктовому маркетингу и программам для разработчиков Лиза Уоттс (Lisa Watts) объявила о приверженности открытым стандартам. Кроме применения операционной системы на базе Android Open Source Project это означает грядущую поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR. Ждать их нужно к концу года.
holographica.space/news/ma…an-webxr
Главу проекта HoloLens увольняют из-за токсичного поведения
Алекс Кипман (Alex Kipman), возглавлявший команды разработчиков HoloLens и Kinect, один из ведущих технических специалистов Microsoft, подал в отставку после обвинений в словесных оскорблениях и сексуальных домогательствах. Об этом сообщает Business Insider со ссылкой на анонимные источники в корпорации.
https://holographica.space/news/alex-kipman/
Lynx R1 задержатся. Есть новости по фирменным контроллерам и магазину приложений
Первые устройства Lynx R1 могут задержаться до конца лета, несмотря на привлечённые недавно $4 миллиона. Об этом в сессии ответов на вопросы публики сообщил основатель проекта Стэн Ларрок (Stan Larroque), сославшись на проблемы с креплением компонентов. В марте он выражал надежду на релиз в июне или июле.
https://holographica.space/news/lynx-r1/
ВР-контроллеры без кнопок etee поступят первым заказчикам в течение двух месяцев
Etee, независимый проект контроллеров для очков виртуальной реальности без кнопок, планирует начать поставки своей первой партии «в ближайшие два месяца». Стартап столкнулся с производственными проблемами из-за нехватки компонентов, но теперь догоняет график с партией объёмом около 400 единиц. Позже в этом году пройдёт дополнительный производственный цикл.
https://holographica.space/news/etee/
Qualcomm открыла Snapdragon Spaces для всех. Разработчикам предлагают купить устройства Lenovo
Qualcomm выпустила первую версию платформы для разработчиков дополненной реальности Snapdragon Spaces. Ссылка для загрузки SDK Snapdragon Spaces для Unity и Unreal Engine, а также документация и другие ресурсы для начала работы доступны на сайте spaces.qualcomm.com.
holographica.space/news/qu…s-lenovo
OVR Technology выпустила ароматерапевтическую ВР-платформу INHALE 3
OVR Technology, поставщик интригующих технологий передачи запахов для виртуальной и дополненной реальности, объявил о выпуске третьей версии платформы INHALE для расслабления и улучшения общего самочувствия. Иными словами, для ВР-ароматерапии.
holographica.space/news/ov…inhale-3
Zapvision, Avatar SDK, Arcturus: Zappar представила обновления своего инструментария дополненной реальности
Британская Zappar, разработчик платформы для создания мобильной дополненной реальности и ряда других решений в этой области, сообщила сразу три новости. Компания стала партнёром платформы по редактированию и передаче объёмного видео Arcturus, заручилась поддержкой платформы для создания аватаров Avatar SDK и представила технологию помощи слепым и слабовидящим Zapvision.
holographica.space/news/za…s-zappar