Qualcomm представила Snapdragon 8 Gen 2, донора будущего чипа для очков XR2 Gen 2
Вслед за скромной презентацией XR2 Plus Gen 1 Qualcomm Technologies представила свою самую мощную мобильную платформу для смартфонов — Snapdragon 8 Gen 2. Она станет донором технологий следующего поколения чипов для очков дополненной и виртуальной реальности (XR2 Gen 2) и заявляет новый уровень производительности пространственных вычислений на классических мобильных устройствах.
holographica.space/news/sn…-8-gen-2
Если вам стало скучно на конференции по метавселенным, поиграйте в метаверс-бинго.
Каждый раз, когда спикеры говорят что-то из таблицы, зачеркивайте квадратики. А когда они закончатся - кричите БИНГО и выбегайте из зала.
VR Concept завели на российской ОС «Альт Образование»
VR Concept наладила работу своей платформы создания контента виртуальной реальности на операционной системе «Альт Образование» десятой версии от компании «Базальт СПО». Специалисты VR Concept протестировали платформу на российской ОС, в том числе с использованием очков HTC Vive. Положительные результаты подтверждены двусторонним сертификатом совместимости.
holographica.space/news/vr…lt-linux
Метаверс-платформа Link от Engage вышла в продакшн
Engage официально запустила Link, облачную платформу метавселенной, ориентированную на внутрикорпоративные коммуникации, образовательные учреждения и массовые мероприятия. На старте у Link 14 партнёров, которые создали или находятся в процессе создания своих миров в Link, включая Lenovo, KPMG, KIA, Adtalem, MTN Group, Musical Icon, Fatboy Slim.
holographica.space/news/en…ink-prod
Инсайдерские данные о Vive Flow 2 рисуют устройство гораздо интереснее первого поколения
Блогер и ретранслятор инсайдерских данных Бредли Lynch (Bradley Lynch) поделился информацией о новых очках виртуальной реальности HTC. Судя по всему, они предназначены для обычных, а не корпоративных покупателей, и выйдут под названием Vive Flow 2.
holographica.space/news/ht…flow-2-2
Немецкий аналог робота Фёдора выиграл $5 млн в конкурсе авиакомпании All Nippon Airways
Крупнейшая японская авиакомпания All Nippon Airways (ANA) вместе с партнёрами Swift Engineering и Immersion завершила четырёхлетний конкурс технологических проектов XPRIZE Avatar с призовым фондом $10 миллионов. Победила команда NimbRo из группы Autonomous Intelligent Systems в Боннском университете, Германия, с проектом дистанционного управляемого через ВР-очки и экзоскелет робота. Её приз — $5 миллионов, что сравнимо с крупным раундом инвестиций и может послужить трамплином для создания большой компании.
holographica.space/news/an…r-nimbro
MediaTek впервые установила свой процессор в очки виртуальной реальности. И это PlayStation VR2
Тайваньский чипмейкер MediaTek, основной конкурент Qualcomm, на недавнем мероприятии объявил о первой интеграции своего процессора в устройство виртуальной реальности. Этим устройством является PlayStation VR2.
holographica.space/news/me…tion-vr2
Если вы хотите получать наши новости в виде еженедельного дайджеста, подписывайтесь на email-рассылку Голографики. Просто зайдите на главную и введите свою почту в форме сбоку. Пример рассылки: https://app.mailerlite.com/g7i3t9y8p7
Portal в мобильный гейминг: всё о самой большой презентации в истории Pimax
Pimax на специальной презентации представила линейку игровых продуктов под общим названием Metaverse Entertainment System или MES. Проводить аналогии с Nintendo Entertainment System или NES — дело спекулятивное, но кто-нибудь это всё равно сделает. Линейка состоит из портативной консоли Pimax Portal, похожей на Nintendo Switch, со съёмными контроллерами и камерами для шестиосевой пространственной навигации, а также набора аксессуаров, превращающих гаджет и в очки виртуальной реальности, и в консоль для игр на телевизоре, и даже в увеличенную версию самого себя.
https://holographica.space/news/pimax-portal/
В Varjo Reality Cloud появилась поддержка Unity и Unreal, обещают новые устройства
Облачная платформа потоковой трансляции иммерсивного контента Varjo Reality Cloud получила поддержку стриминга проектов дополненной и виртуальной реальности на движках Unity и Unreal Engine. Финны обещают работу своей платформы без заметных глазу задержек.
holographica.space/news/va…y-unreal
Видеоразборка Quest Pro: 146 винтов, пластиковые линзы и призрак датчика глубины
Вы, наверное, неплохо представляете себе внутренности смартфона. Некоторые даже видели изнутри очки Quest 2. Но до Quest Pro руки любознательных инженеров только сейчас. iFixit опубликовала видео с разборкой новинки Meta* и заключает, что слабая ремонтопригодность Pro соответствует их сложности.
holographica.space/news/qu…teardown
Geenee сделала браузерную примерку одежды с текстурами от нейросети Stable Diffusion
Geenee, разработчик low-code-платформы для создания браузерной дополненной реальности, соединил свой SDK для отслеживания тела с генеративным искусственным интеллектом Stable Diffusion. Хотя применений такого у подхода может быть много, компания выбрала моду: уникальная цифровая одежда создаётся прямо на человеке, и для этого даже не нужно специальное приложение.
holographica.space/news/ge…iffusion
Meta тестирует приложение для работы на ПК через Quest
Похоже, Meta* тестирует новое приложение Remote Display, которое переносит экран компьютера в домашнее окружение очков Quest. Представитель компании подтвердил, что она разрабатывает потоковое соединение с компьютером как отдельный продукт.
holographica.space/news/qu…-display
Ребята, у нас немного взломали сервер. Сайт редиректит на подозрительные ресурсы. Это происходит один раз за сессию. Мы просим вас не вводить никакие данные на этих сайтах и немедленно покидать их.
Редирект происходит раз в сессию, поэтому если вы один раз зашли на Голографику, вы можете не сталкиваться с проблемой в течение многих дней, если, например, не разрывали соединение.
Мы ищем проблему и сообщим о решении, как только всё восстановим. Извините за неудобства.
Да обрушатся небеса на головы тех, кто ломает независимые медиа 🌩🌪☄️
Браузер Wolvic стал лучше для просмотра видео и пользователей очков Huawei
Наследника Firefox Reality, браузер Wolvic, обновили до версии 1.2. Кроме исправления ошибок разработчики предложили новые функции, от более приятного просмотра видео в полноэкранном режиме до улучшенного рендеринга WebXR на устройствах Huawei со сглаживанием.
https://holographica.space/news/wolvic-1-2/
Бенчмарк LaMAR поможет тестировать дополненную реальность на точность
Дополненной реальности трудно дать полное определение. В одной из интерпретаций это размещение виртуального объекта в реальном мире с сохранением местоположения. Такой сценарий требует, чтобы устройства правильно и в постоянном режиме определяли своё положение в трёхмерном пространстве. С целью снизить количество проблем в тестировании дополненной реальности исследователи Швейцарской высшей технической школы Цюриха и Microsoft представили бенчмарк LaMAR, эталонный тест с упором на локализацию и картографирование.
https://holographica.space/news/lamar/
Netflix анонсировала игру по сериалу «Очень странные дела»
В конце 2023 года Netflix порадует любителей сериала «Очень странные дела» игрой Stranger Things VR. Работу над проектом сотрудничестве со сценаристами оригинала ведёт студия Tender Claws. А в центре сюжета будет Генри Крил — злодей Векна из четвёртого сезона.
holographica.space/news/st…hings-vr