Очки Nreal Air начали работать с PS5, Xbox и Steam Deck
Nreal вместе с поддержкой Mac в очках Air и Light добавила в Air работу с игровыми консолями, такими как Xbox Series X/S, PS5 и Steam Deck. А возможности просмотра видео расширились благодаря YouTube.
holographica.space/news/nr…eam-deck
Половина денег Reality Labs уходит на дополненную реальность. Цель в охвате широкой аудитории
Генеральный директор Meta Platforms* Марк Цукерберг заявил сотрудникам, что источниками роста продаж компании будут мессенджеры, а не виртуальная реальность: «Мы много говорим об очень долгосрочных возможностях, таких как метавселенная, но реальность такова, что деловые сообщения, вероятно, станут следующей важной опорой нашего бизнеса, поскольку мы работаем над большей монетизацией WhatsApp и Messenger».
https://holographica.space/news/reality-labs-ar/
*В РФ признана экстремистской
ВНИИ МВД России предлагает регулировать контент виртуальной и дополненной реальности
МВД России предложило на законодательном уровне регулировать использование виртуальной реальности, мотивируя это возможными рисками деструктивного воздействия на людей, сообщает ТАСС со ссылкой на представителя Всероссийского научно-исследовательского института МВД Александра Смирнова.
https://holographica.space/news/mvd-russia/
XRAI Glass — универсальный помощник-переводчик для слабослышахих и глухих на очках Nreal
XRAI Glass, поставщик программных решений дополненной реальности, объявил о запуске решения, которое позволяет глухим или слабослышащим людям при помощи смарт-очков читать речь окружающих как субтитры в реальном времени.
https://holographica.space/news/xrai-glass/
Очки виртуальной реальности Meta* вернутся на немецкий рынок после двухлетнего запрета
В течение последних двух лет Meta* не могла продавать очки виртуальной реальности в Германии из-за завязанности ВР-аккаунтов на Facebook*. Недавно ситуация изменилась, и вслед за этим немецкое правительство разрешит официальные продажи Quest внутри страны к концу года.
https://holographica.space/news/meta-germany/
*В РФ признаны экстремистскими
Навигация дополненной реальности в Картах Google стала подробнее
Пару месяцев назад Google представила новые функции, Карт. Среди них была улучшенная опция Live View, поиск в дополненной реальности через камеру смартфона. Сейчас её дополнили информацией о таких местах, как рестораны, банкоматы, транзитные станции и многое другое, а также открыли для пользователей Android и iOS в Лос-Анджелесе, Лондоне, Нью-Йорке, Париже, Сан-Франциско и Токио.
holographica.space/news/go…ive-view
Очки Nreal теперь могут работать с компьютерами Apple
В конце минувшей недели китайский производитель смарт-очков Nreal обновил свою операционную систему Nebula, являющуюся по сути приложением для подключаемых смартфонов и компьютеров. Обновление состоит в поддержке компьютеров Apple, что значительно расширяет потенциальную аудиторию устройств Air и Light.
holographica.space/news/nr…c-nebula
Вторым эксклюзивом Pico 4 станет зомби-MMO Survival Nation
В Survival Nation вы вместе с другими игроками попытаетесь пережить зомби-апокалипсис. MMORPG предполагает открытый мир, в котором вы работаете вместе с другими игроками в команде. Описание игры довольно расплывчато; нет ни видео, ни страниц в социальных сетях, ни упоминания проекта на сайте её авторов. Известно, что геймеру предстоит убивать зомби, покупать оружие, изучать навыки, создавать предметы и выполнять задания — набор стандартный.
holographica.space/news/su…n-pico-4
Учёные создали установку для отладки печатных плат с помощью дополненной реальности
Даже если вы гениальный проектировщик плат и схемотехник, в производстве вам всё равно придётся тестировать платы на ошибки, потому что они случаются. Тестирование и отладка печатной платы обычно включают много перекрёстных проверок между компонентами, подложкой и схемой, что быстро утомляет и с несложными проектами. Чтобы облегчить эту задачу, группа учёных из Вашингтонского университета и Университета Карнеги-Меллона разработала рабочее место для отладки плат с помощью дополненной реальности.
holographica.space/news/au…nch-ardw
МГПУ протестирует конструктор очков дополненной реальности в образовательном процессе
Компания iFlexible при поддержке Московского инновационного кластера проведёт пилотное тестирование учебного проекта «АР Кит» в Институте цифрового образования Московского городского педагогического университета. iFlexible и МГПУ внедрят в образовательный процесс наборы по созданию функционирующих очков дополненной реальности на основе прозрачных дисплеев — случай для российских вузов уникальный.
holographica.space/news/if…e-ar-kit
Ребят, перед выходными решили сообщить хорошую новость: сайт лечим 👨⚕️, на следующей неделе ожидаем окончания проблем с редиректом. Спасибо за терпение!
ITRI создал microLED-дисплей для очков с разрешением 2000 PPI и яркостью 20 000 нит
Тайваньский Научно-исследовательский институт промышленных технологий (Industrial Technology Research Institute, ITRI) представил новейший полноцветный микросветодиодный дисплей с высоким разрешением для очков дополненной и виртуальной реальности. Новинка доступна для заказа по всему миру в рамках услуг по системной интеграции и производству.
holographica.space/news/it…2000-ppi
Авторы решения для работы с объёмным видео HoloSuite привлекли $11 млн
Arcturus, поставщик ПО HoloSuite для редактирования и трансляции объёмного видео, объявил о новом раунде финансирования A на сумму $11 миллионов. Лидером раунда стал фонд Cloudtree Ventures, а поддержали его Autodesk, Epic Games, Susquehanna Private Equity Investments, LLLP и QBN Capital.
holographica.space/news/ar…olosuite
Niantic и Qualcomm представили референсные игровые очки дополненной реальности
В прошлом году Niantic неожиданно для многих заявила желание выпустить очки дополненной реальности. По старому тизеру понять что-то было решительно невозможно, но теперь компания конкретизировала планы. В новом видео вы можете познакомиться с прототипами очков Niantic и со снятым на них игровым процессом. Пост в блоге компании говорит, что это лишь взгляд на референсный дизайн очков, но взгляд этот компания бросила вместе с Qualcomm и смогла записать на него пару игр. Похоже, гаджет скоро обогатит наши игры на свежем воздухе.
holographica.space/news/ni…m-ar-ref
Snapdragon AR2 Gen 1: новый чип для компактных очков дополненной реальности от Qualcomm
Американский разработчик процессоров представил Snapdragon AR2 Gen 1, вычислительную систему, специально разработанную под потребности очков дополненной реальности с низким энергопотреблением и компактным форм-фактором. Особенностью разработки является что-то вроде обратной интеграции: Qualcomm разделила составляющие, обычно находящиеся в одном корпусе, на три части. Первая — это процессор общего назначения, вторая — сопроцессор для обработки информации с датчиков, третья — модуль беспроводной связи.
holographica.space/news/sn…r2-gen-1
У микрофонов Quest Pro проблемы со взрывными согласными. Решения пока нет
Пользователи Quest Pro столкнулись с неожиданной проблемой, которая вытекает из главного достоинства очков. У них гораздо более тонкий «визор», чем у Quest 2, потому что в новинке дисплеи расположены ближе к уплощённым линзам. Это выгодно для дизайна и эргономики, но осложняет работу микрофонов.
holographica.space/news/qu…rophones
Sony начала принимать предзаказы на PS VR2
Многоходовка Sony по обеспечению спроса на новые ВР-очки набирает обороты. Люди, предварительно оставившие адреса своих почт на сайте компании, получили письма со ссылкой на форму заказа. Осчастливить получилось не всех, некоторые ящики так и остались пустыми. Но реализовать интерес всё равно можно будет только после начала поставок покупателям — с 22 февраля 2023 года.
https://holographica.space/news/sony-ps-vr2-2/