Обложка канала

Дневники разработчика. Страница 7

Мы THS - молодая команда разработчиков из Краснодара. Мечтаем сделать свою идеальную игру. Об успехах делимся на канале.

  • Дневники разработчика

    Наверное все уже знают что карантин продлили до 30 апреля? Не знаю кому как, а мне нравится сидеть дома☺️. Вот буду учиться грамотно принимать решения по календарю из Иннополиса.
  • Дневники разработчика

    Рекламный пост:

    Если вы любите игры по скидкам и боитесь упустить какую-нибудь чумавую раздачу в ЕGS, то подпишитесь на канал Tortugacorporation.

    "Игры и программы бесплатно на все платформы IOS, Android, Windows, PS, Xbox ! Лучшие раздачи, скидки и акции только на Tortuge! У нас каждый день есть во что поиграть!"

    https://t.me/tortugacorporation
  • Дневники разработчика

    Вы знаете что такое Color space = Linear/Gamma?! Я вот не знаю и сегодня это выкинуло в мусор 10 часов моей работы!🤬
    Уже несколько дней чиню копию проекта на Unity 2019.1.5f1 На этой неделе настраиваю свет под LWRP, так чтобы всё выглядело как раньше. Перед тем как сделать билд я, внутри Player settings, изменил Color space с Linear на Gamma чтобы удалить ошибку. Всё стало ЖУТКО пересвеченным, как после вызрыва Солнца.

    Я уже всё починил и показать этот ужас не смогу, но вот как выглядит смена Color space сейчас.
  • Реклама

  • Дневники разработчика

    Ржу с этого третий день! Я просто обязан эти поделиться 🤣 Мы с Аней тоже такие были когда Киану Ривз вышел 😆👍
  • Дневники разработчика

    В прошлый раз, когда рассказывал вам о курсе Skillfactory, давал ссылку на зарплатный опрос VALUES VALUE.
    А ведь в сфере конкуренция не только за уровень зарплат. Сотрудников привлекают абонементами на курсы английского, в спорт зал, личным массажистом, маникюрщицей, кофемашинами и аквариумом в офисе. Аквариум, видимо, чтобы успокаиваться и не грустить во время кранчей.

    Вообщем, спешите попасть в сферу.

    Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games, разработали и открыли набор на курс "Геймдизайнер" с опытом из первых рук".
    Стартует 24 июня.
    Сегодня можно записаться со скидкой 30%

    http://bit.ly/2VPYP7t
  • Дневники разработчика

    Ну что? E3 уже на пороге! Конференция Microsoft в 23:00 МСК, а потом Bethesda в 03:30. Я набрал еды и не даю Аннушке (жене) уснуть😆.
    Кто со мной?
  • Дневники разработчика

    Начинаем с Аней смотреть E3! Куплю начос и буду зачеркивать бинго!
  • Дневники разработчика

    Видео недоступно для просмотра
    ОТКРЫТЬ В TELEGRAM
    ErbGameArt

    Unity FX Unity3D visual effects and games. Создание визуальных эффектов в Unity3D

    YouTube
  • Дневники разработчика

    Сделал VFX для подбора нитро
  • Дневники разработчика

    Изучаю shader graph. Вы знали что он работает только под LWRP и HDRP? Сделал шейдер для щита. Фиг знает насколько он оптимизирован. Проверим уже на телефонах.
  • Дневники разработчика

    Подписчик под ником Stas Zubenko отправил вот эту ссылку https://forum.unity.com/threads/car-antenna-physics.464619/
    Спасибо ему огромное!! В итоге 1 скрипт и башка болтается как надо.

    Мы только добавили 1 строку кода и объект Rotator, чтобы голова смотрела на нос машины.
    rotator.localRotation= Quaternion.Euler(new Vector3(0, car.rotation.eulerAngles.y, 0));
  • Дневники разработчика

    Тот тип что собеседовал вообще угарный! Он САМ позвонил мне в четверг. Я 20 мин. рассказывал ему про нас, а потом говорю
    - А теперь покажи свой экран, обсудим работу и цену
    - Я зашёл домой весь в мыле, мне бы переодеться пару минут
    - Ок
    И он больше НЕ появлялся! 🤣 Вообще! Он заходит в сеть, но не отвечает на мои сообщения! 🤣🤣🤣

    Куда ж вы сударь удалились? Пошли посрать и тОтчас провалились?
  • Дневники разработчика

    Ищем UI дизайнера на проектную работу по обновлению интерфейса нашей мобильной гоночной игры Russian Rider Online

    Ссылка на игру:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twoheadedshark.rronline&hl=ru

    Что нужно сделать:
    - Разработать стиль.
    - Отрисовать все спрайты: окна, меню, иконки для Unity
    - Знание Unity приветствуется.

    Оплата обговаривается индивидуально.

    По всем вопросам обращаться к Ане - https://t.me/AnnaVoroshilova

    Лучше всего начинать разговор с ссылки на портфолио.😁
  • Дневники разработчика

    Хотим добавить штуки на крышу машины. Попросил сотрудника сделать болтающуюся голову злобного клоуна, но у него ничего не вышло. SpringJoint не умеет ограничивать углы, из-за чего рано или поздно все падает и сходит с ума.
    Кто-нибудь делал физику пружины на Unity?
  • Дневники разработчика

    Спасибо всем кто помог! 10 человек написали что правильно вот так.

    Только мой напарник прав когда говорит "Какая разница?! Главное весело или нет."
  • Реклама

  • Дневники разработчика

    Мозги сломал рассчитывая вероятности выпадения деталей в наших сундуках. Хочу понять насколько сложно получить определённую деталь на тачку.

    Задача такая: Всего 4 кубика и 8 попыток.
    Первый кубик 4 грани
    Второй кубик 9 граней
    Третий кубик 10 граней
    Четвертый кубик 10 граней
    Надо выбросить на всех 4 кубиках единицы. Как посчитать вероятность что 4 единицы выпадут хотя бы 1 раз.

    Кто шарит как это считать? Формула Бернули? Тако она для тех событий у которых вероятности равны.😩
  • Дневники разработчика

    Игроки часто пишут мне фигню, а я прикалываюсь над ними
  • Дневники разработчика

    Вы знали что Dynamic batching не работает если на сцене есть Light probes? Мы только сегодня узнали.