Хотим добавить штуки на крышу машины. Попросил сотрудника сделать болтающуюся голову злобного клоуна, но у него ничего не вышло. SpringJoint не умеет ограничивать углы, из-за чего рано или поздно все падает и сходит с ума. Кто-нибудь делал физику пружины на Unity?