Обложка канала

Дневники разработчика. Страница 3

Мы THS - молодая команда разработчиков из Краснодара. Мечтаем сделать свою идеальную игру. Об успехах делимся на канале.

  • Дневники разработчика

    Итоги сегодняшнего совещания с напарником
  • Дневники разработчика

    https://www.mixamo.com/#/
    Сервис с готовыми анимациями на любой случай - прыжки, танцульки, удары. Наш 3D-шник говорит, что удобная штука.
  • Дневники разработчика

    Вчера моей любимой игровой студии Twoheaded shark исполнилось 5 лет! Корпоратив по этому случаю мы праздновали пару недель назад в доме с баней, сальтухами в бассейн и здоровенным тортом.
    А ещё я заказал вот такой арт и напечатал его на футболках. Всегда хотел офигенные футболки🤩🥳🤤.
    Как вам арт?
  • Реклама

  • Дневники разработчика

    Он следит за тобой!
  • Дневники разработчика

    Вот каким мог бы быть гараж на хеллоуин. Адский ад!😆
  • Дневники разработчика

    Залили Хеллоуин обнову! Ненавижу канун обновления. Всегда жопа в огне и ощущение что забыли что-то.😆
  • Дневники разработчика

    Добавили задание драг рейсинга в свободную игру. Для тех кто не в курсе, это когда несколько машин едут по прямой на скорость. Так вот! На старте задания всем участникам заполняют полный бак нитро чтобы все было честно. Оказывается это вообще НЕ нитро!
  • Дневники разработчика

    Мой собственный челендж по рисованию закончился. Я рисовал 18 дней. Мне бы хотелось похвастаться 31 днём, но что поделать. Я думаю, что это успех!

    Последние 3 недели тестируем игру, каждый день по 1,5 часа.

    Сегодня на работе:
    - Награда на финише была 19 000, а на сервер пришло только 8000. Значит баг именно с отображением
    - Да там 100% все работает! Я специально написал так, чтобы исключить такие случаи. Короче там по любому все работает!
    - Пауза 30 секунд...
    - А нет, всё-таки баг. Запиши.
  • Дневники разработчика

    Наш 3D-шник делает пропсы - очень красиво. Но я прошу оценивать их уже в локации.
    Вспоминаю, как весной 2012 я участвовал в конкурсе Render.ru
    Кучу времени делал в Zbrush все финтифлюшки и маленькие детальки у чувака на лице. Это, кстати, Техномаг. Когда кинул его в композицию, где, должна по задумке быть и башня, то финтифлюшки умещались на один пиксель. Аня, когда я зетбрашил, все время мне надоедала: "А как будет в композиции?". Я ей: "Женщина, что ты понимаешь в творчестве?!"
    Теперь я надоедаю своему 3D-шнику.
  • Дневники разработчика

    У меня уже есть день 11, 12 и 13.
    Выложу потом сразу комплектом чтобы не спамить. Если кто-то захочет на холодильник повесить, то сфоткайте мне потом.

    Сегодня на работе.
    - Задания не сломаны? Можем тестить?
    - Не! Они работают, только сейчас там ничего не запустится.
    - Это как: "Я вытащил пулю, но жить он не будет"
  • Дневники разработчика

    День 10.
    Я вернулся на рельсы! Очень хочу дойти до конца этого челенджа.
    Хочу прокачать композицию, рисование окружения и работу с тоном. Есть ли какие-то упражнения для этого? Буду рисовать долину с озером и дом алхимика. Наверное попробую делать композицию в 3D.
    Я понимаю, что это канал разработчика, а не художника, но на самом деле не так уж много тем, про которые я могу писать. Анонсы только в офф. группе ВК. Открытий в разработке игры пока нет, сейчас у нас идёт просто упорный рутинный труд. Смешных историй не случается пока что. Короче говоря я ищу что бы такого можно было рассказать...
  • Дневники разработчика

    Дела прям засасывают. Е моё! Созвоны, обсуждения, решения и все вот такое. Каждый день тестируем игру все вместе. Ловитесь баги большие и маленькие.
    А ещё делаю квест на свадьбу другу, по его просьбе. Короче говоря, моргнул и уже 20:33 притом что я проснулся в 8:00
  • Дневники разработчика

    Челендж я не бросил. День 10 и все последующие обязательно будут. Просто появились более важные дела.
    Если напишу какие именно, то заспойлерю своему другу всю его свадьбу 😂 так как он читает меня
  • Дневники разработчика

    День 9. Пришло время самой сложной темы для меня - рисование окружения. Я всегда обходил это стороной.

    А ещё сегодня считал баланс заработка игровой валюты в excel. В 50-ый раз обнулил себе акк. чтобы понять будет ли весело зарабатывать.
  • Дневники разработчика

    У меня перерывчик в челендже. Угадайте для чего такой колодец в гоночной игре ☺️
  • Реклама

  • Дневники разработчика

    День 8.
    Переключился на нечто по-интереснее. На очереди у меня работа с цветом, архитектура и пейзажи.
  • Дневники разработчика

    День 7.
    Мне нужно больше голов. Гораздо больше.
  • Дневники разработчика

    День 6.
    Ездил днём к напарнику в гости. Так что в итоге рисую уже на планшете.