Обложка канала

Дневники разработчика. Страница 2

Мы THS - молодая команда разработчиков из Краснодара. Мечтаем сделать свою идеальную игру. Об успехах делимся на канале.

  • Дневники разработчика

    Иногда ловлю себя на мысли "Раз игры меня развлекают, то и разработка игр должна меня развлекать". А должна ли? Разработка игр - это работа. Работа это про "мне надо", а не про "мне весело".

    Вот, кто тоже так думает время от времени?😵
  • Дневники разработчика

    Купил набор ассетов Game creator. Надеюсь, что у меня будет время на новогодних каникулах, чтобы сделать маленький прототип игры про алхимиков и чудовищ.
    С наступающим новым годом всех! Больше крутых игр! Меньше кранчей!
  • Дневники разработчика

    https://app.milanote.com/1KMcYR1cVmiOcW/monster-alchemy

    Посмотрел Youtube видео о разработке инди игры. Чувак использовал программу Milanote для организации идеqй. Мне очень понравился интерфейс! Казалось бы, зачем что-то ещё когда есть Notion, но ничего не могу с собой поделать люблю всякие новые и красивые штуки, даже если они не нужны.
  • Реклама

  • Дневники разработчика

  • Дневники разработчика

    У меня есть 3-х летний племянник, Лёва, и он создал мем, которым я активно пользуюсь на работе

    Как-то раз он пришёл в гости и...
    - Дай поиграть в твою игру. Бабушка сказала, что ты игру делаешь.
    * Запускаю. Ездим и собираем монеты в свободке *
    - А, а, а ковда мы соберём все монеты?
    - Они тут постоянно появляются заново, так что все собрать не получится
    - А, а, а ковда мы получим следующую мафшину?
    - Нужно примерно час копить на следующую машину, так что быстро это не получится
    * Проходит примерно 2 минуты *
    - А, а, а как сделать чтобы было весело?
  • Дневники разработчика

    Я написал, что ретеншн стал лучше. По скриншоту видно, насколько и когда именно.

    Только из-за рулетки? Нет. 😜

    Вот список всего что мы сделали в декабрьском обновлении. Вот и думай, что именно так повлияло на ретеншн
    - Тюнинг колёс и шин по каждой оси отдельно
    - Новогодний ивент со снеговиками и подарками
    - Дрифт в свободке с наградами
    - 3 новых машины
    - Рулетка с возможностью выиграть тачку
    - Отменили блокировку режимов по уровню опыта (Изначально заблокировали режимы, по совету одного авторитетного геймдизайнера из большой гоночной игры. Для его проекта это уместно, а для нашего видимо нет)
    - Поставили режим свободной езды 1-ым в списке режимов
    - Много оптимизации и баг фиксов

    Когда ретеншн был 16% мне хотелось сдохнуть😂. А теперь! Теперь! Ууух!
  • Дневники разработчика

    Мы только что обнаружили игрока из расы сверх людей!
  • Дневники разработчика

    Мы добавили рулетку и 1Day retention подрос. Крутить можно бесплатно раз в сутки, за рекламу раз в сутки, за премиум валюту и за валюту ивента.
  • Дневники разработчика

    Вот так я его встретил. Слышали о Gloomhaven, но побоялись купить? Рекомендую! Это 10кг чистого веселья!🔥👍
  • Дневники разработчика

    День рождения сегодня у меня и это вот так я держу в руках свои 30 лет.
  • Дневники разработчика

    Обнова почти готова, отвал башки.😜
  • Дневники разработчика

    По какой-то неизвестной причине простейший снежный triplanar шейдер делает вот такую хрень на телефонах со snapdragon. Всё на что нанесён этот шейдер багует так что рисуется только 25% экрана в левом верхнем углу.

    Кто-нибудь сталкивался с таким?
  • Дневники разработчика

    Готовимся к новому году! Надо теперь придумать кличку этому псу.
  • Дневники разработчика

    А ты бета тостор?!
  • Дневники разработчика

    Теперь я знаю тик ток
  • Реклама

  • Дневники разработчика

    Только что удалил общую болталку этого канала. Мне нравится обсуждать геймдев в личке, а то что творится там - это треш 😂. Да ещё и отвязать этот диалог от комментариев невозможно🤯.
    Никогда особенно не любил чаты, но хотел попробовать.
  • Дневники разработчика

    Пояснение, для недогадливых
    Мы тестируем новые иконки для Russian rider online. Я сделал 10 штук. Пока что оранжевая семёрка дает +30% конверсии
  • Дневники разработчика

    Применил запрещённую технику создания 1000 иконок! Ходят легенды, что её можно использовать лишь однажды, потому что владелец умирает сразу после этого