Обложка канала

GameDEV. Страница 7

2825 @game_devz

Game Dev - канал разработчиков игр. Новости игровой индустрии, обучающие статьи, полезные материалы и многое другое.

  • GameDEV

    📑 Вышла технодемка Enemies на движке Unity Вышла технодемка Enemies на движке Unity — с фотореалистичной моделью женщины. Демоверсию можно скачать бесплатно и опробовать. GameDEV #новости #Unity
  • GameDEV

    Пишем онлайн-шутер на C++ Безусловно, конкретно тот вариант, который показывается в видео — примитивный и абсолютно неиграбельный, но этого достаточно для того, чтобы по его мотивам написать что-то подобное на C++ и приблизительно понять, из чего вообще состоят 3D-игры. Помимо этого, вы также можете посмотреть, как этот же автор написал 3D-игру прямо в консоли, где разбираются ещё более фундаментальные принципы современного геймдева — [8:22]. 📺 YouTube GameDEV #видео #C_Plus_Plus
    Написал 3D Игру в Консоли!

    2 часть: https://youtu.be/i0IvgmBMFMw Моя школа по математике: http://vectozavr.ru telegram: @vectozavr Instagram: https://www.instagram.com/vectozavr VK: https://vk.com/public179407034 Статья: http://ilinblog.ru/article.php?id_article=49 В данном видео я расскажу, как устроены старые игры с псевдо-3d графикой, вроде Wolfenstein 3D или Doom! Все мы помним старые добрые игры, вроде Doom или Wolfenstein 3D, которые в своём жанре были первооткрывателями трёхмерных игр. Сейчас такая графика, кажется, уже совсем устаревшей, ведь в современных играх она настолько реалистичная, что иногда сложно отличить компьютерную игрушку от фильма. Для создания фотореалистичной графики используется очень много крутых и сложных приёмов, позволяющих сделать красивое освещение, реалистичные тени, отражения и много других деталей. Все эти вычисления позволяют сделать мощные современные видеокарты. Но раньше компьютеры не имели возможности даже близко подобраться к таким показателям. Поэтому приходилось придумывать методы создания 3D изображения, не требующие больших вычислительных затрат. Привет, ребят, с вами канал ilinblog и сегодня я расскажу вам о том, как были устроены старые игрушки с псевдотрёхмерной графикой. Приятного просмотра!

    YouTube
  • GameDEV

    📑 Как привлечь первых пользователей в свою игру или приложение Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуждение: сделаем игру, в которую интересно играть, и заработаем на этом денег. К сожалению, рынок мобильных игр перенасыщен, каждый день выходят сотни новых тайтлов, игрок же способен оценить «интересность» от силы десятка игр в неделю. И вряд ли ваш проект окажется в этой десятке, если не предпринять дополнительных усилий. GameDEV #статьи
  • Реклама

  • GameDEV

    🛠 asm.js — это очень ограниченное подмножество языка JavaScript, которое можно значительно оптимизировать и запустить в опережающем времени (AOT), компилируя движок гораздо быстрее, чем при типичной производительности языка. А это, конечно же, замечательно для игр. GameDEV #инструменты #JavaScript
  • GameDEV

    💡 Не берите больше, чем сможете унести Говоря о восторге, нужно сказать и о трезвой самооценке. Вот в чём ошибка начинающих, а иногда и опытных разработчиков: нельзя учесть непредвиденное. Возможно, ваши задумки легко реализовать до тех пор, пока речь не идёт о непредвиденном. Полагаться на свои скилы «на все сто» – заведомо проигрышный вариант в этом случае. Нет, вы не занижаете тем самым свою самооценку. Напротив, оценивая скилы трезво, вы не попадёте в «ловушку» из соотношения самоуверенность/умение, когда первое сильно превосходит второе. Продолжение следует... GameDEV #советы
  • GameDEV

    📖 Beginning Game AI with Unity 🖋 Sebastiano M. Cossu, 2021 Данная книга будет полезна разработчикам игр, чтобы получить базовые знания о программировании искусственного интеллекта с использованием Unity и C#. Вам не будет скучно изучать теорию, лежащую в основе искусственного интеллекта. Вместо этого вы будете учиться на собственном опыте и практике и выполнять интересный проект в каждой главе. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #Unity #C_Sharp
  • GameDEV

    📑 Valve обновила рекомендованные региональные цены в Steam Valve сообщила об обновлении инструмента для настройки цен в своём блоге, также опубликовав новые руководства для него. GameDEV #новости
  • GameDEV

    Сколько приносит игра для смартфонов В отличие от других подобных видео, здесь не просто показывается доход с показа рекламы, но и раскрываются основные принципы того, как работает монетизация в мобильных приложениях. Помимо этого, автор делится стратегией продвижения, которая, при правильном подходе, может принести обычному разработчику мобильных игр немало денег. 📺 YouTube GameDEV #видео
    Сколько Заработала Наша Игра в Первую Неделю? Смотрим Appodeal и Admob Заработок

    🔴 Хотите вступить в Геймдев Клуб? Пишите его хозяйке, Тане: https://t.me/strottg И протестируй пошаговую стратегию Total Board Battles: ► Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=godreams.total.board.battles ► App Store: https://apps.apple.com/us/app/total-board-battles/id1488600908 Сегодня видео про admob заработок, appodeal, монетизация игры андроид. Прошла неделя после выпуска нашей игры "Slide". Уже можно анализировать первые результаты, статистику игры и подсчитывать сколько же мы уже заработали в геймдев индустрии :)) Если хотите заценить игру: ► Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.godreams.slide ► App Store: https://itunes.apple.com/us/app/slide-down-runner/id1460365903?ls=1&mt=8 Всю статистику я собрал с сервисов Appodeal, Admob и Firebase. Проанализировал ее и подсчитал сколько денег мне приносит одна новая установка. Если я найду способ за эту сумму покупать установки, то игра станет успешной и может принести много денег. 💡 Смотри Полезные Видео: ► Игра на миллион: https://www.youtube.com/watch?v=UIBdns3tu-Q ► Мой заработок на играх и YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=LmeYVExllt8 ► Игра за 991$ - https://www.youtube.com/watch?v=tpWBgilylr0 💣 Наша студия по разработке игр: https://godreams.games ┅┅┅ 😎Понравилось как сделаны видео? YouTube менеджер к вашим услугам - https://www.youtubemanager.com/ ┅┅┅ 🔥О моих проектах по пассивному доходу: ► Как не надо инвестировать - https://www.youtube.com/watch?v=zmyXHruy8qg ► Строим торговый центр (проект мечты) - https://www.youtube.com/watch?v=R2Elct6b9Qo ► Делим квартиру на 3 студии - https://www.youtube.com/watch?v=zxM2FsXU_Vk Подписывайся на меня в социальных сетях: ► https://www.instagram.com/grishakof ► https://vk.com/grishakovbiz #геймдизайн #геймдев #индиигры

    YouTube
  • GameDEV

    📑 Разрабатывать игру и играть в нее - почти одно и то-же Разработка игры - это как прохождение игры. Ты сначала выбираешь, на какой платформе будешь играть - движок, потом знакомишься с игровым миром в то время как создаешь его, а потом сражаешься с финальным боссом в виде самых сложных задач, которые откладывал до последнего. И чем дальше ты продвигаешься, тем больше новых игровых механик для тебя открывается и тем интересней становится играть. GameDEV #статьи
  • GameDEV

    🛠 Unity learn — это самый удобный способ изучать различные аспекты Unity. GameDEV #инструменты #Unity
  • GameDEV

    Всем привет! Если вы узнаете свою проблему в одном из пунктов, то приходите общаться, возможно мы сможем вам помочь ;) - Вам нужен издатель для вашего проекта/прототипа; - Ушел инвестор/издатель; - Появились проблемы с релокацией, командой, банками и банковскими платежами. Рассматриваем в первую очередь только проекты, имеющие доказанные хорошие метрики/доходы. Пишите на наш аккаунт в телеграмме https://t.me/Skytec_Games Мы - команда Skytec Games https://skytecgames.com/ Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством. У нас добавилась новая локация, теперь помимо US и RU мы присутствуем в KZ.
  • GameDEV

    💡 Начинайте с малого Когда речь заходит о собственной игре, увлечение можно сравнить с детским восторгом! Не будьте ребенком и не стройте больших планов. ММО, драконы, роботы и большие игры – это круто, когда есть большой опыт. У вас небольшие представления о серьезном игрострое? Тогда вы не сможете оценить время необходимое для реализации всего, что родила ваша бурная фантазия. Так, вы рискуете взять заведомо невыполнимый проект, сроком в десять или двадцать лет работы в одиночку. Представьте, что эти десять, пять или, пускай, даже два года разработки не приведут ни к чему. Вы будете сильно разочарованы. Вот почему важно начинать с малого. Это не значит, что вы не можете добавить в игру что-то «эдакое». Это означает, что начинать нужно с играбельной версии, урезанного прототипа или просто маленькой игры. Урежьте тысячи желаемых фич в игре до двух. Хотите в игре много оружия? Оставьте одно в базовой, минимальной версии и отталкивайтесь от неё. GameDEV #советы
  • GameDEV

    📖 Unreal Engine 5 Game Programming Design Patterns in C++, Java, C#, and Blueprints 🖋 Sonic workflow, 2021 Переход от C++, Java и C# к блюпринтам Unreal Engine 5. Реконструируйте традиционные и широко используемые шаблоны проектирования в Unreal Engine 5 для решения некоторых наиболее распространенных проблем в программировании. Эта книга особенно полезна, если вы переходите из разработки игр на Unity и пытаетесь освоить движок Unreal Engine. Вы увидите популярные шаблоны проектирования, переведенные на четыре разных языка, и все это в одной книге 💾 Скачать книгу GameDEV #book #C_Plus_Plus #C_Sharp #UnrealEngine #Java
  • GameDEV

    📑 DOTS 1.0 - Доступен Экспериментальный конечно, но можно уже потыкать. Есть довольно много "приколюх". GameDEV #новости
  • GameDEV

    Делаем 2D-платформер Если вы планируете изучать Unity, то смело можете начинать именно с этого урока. У автора очень приятный способ подачи материала для новичков: он объясняет каждую деталь и даёт определения непонятным терминам. Посмотрев урок, вы не напишите сразу полноценную игру, но точно получите много полезных знаний для этого. 📺 YouTube GameDEV #видео #Unity
    Создание простого 2D платформера в Unity3D.

    Промокод на скидку 15% на все курсы ITVDN- H94BCAB Курсы Game разработчикa- https://itvdn.com/ru/specialities/game-developer?utm_source=yb_webinar_game Ведущий: Олег Загородний, C# разработчик, разработчик игр в компании Alfa Team, тренер консультант CyberBionic Systematics. Скачать материалы https://yadi.sk/d/nD3b1MS8u8j7E Целевая аудитория: разработчики игр и те, кого интересует эта тема Программа: Обсуждение концепта игры. Обзор имеющихся игровых ресурсов и создание префабов. Написание скриптов управления игроком. Написание скриптов для остальных персонажей и элементов игрового мира. Реализация подгрузки данных о персонажах из XML файлов. Создание простого UI. 00:00 Вступление. Программа вебинара 1:06 Концепция игры. Ключевые объекты в игре 3:07 Иерархия классов 4:23 Осмотр импортированных материалов 5:41 Начало работы над проектом. Создание фона 8:42 Добавление блоков земли 12:38 Добавление главного героя (ГГ) 14:26 Создание скрипта для ГГ 30:09 Создание анимации для ГГ 41:34 Добавление базового класса Unit 43:30 Реализация стрельбы 54:52 Добавление препятствий 1:03:38 Создание неподвижного монстра 1:12:38 Привязка камеры к игроку 1:16:44 Возвращение к работе над неподвижным монстром 1:22:19 Создание подвижного монстра 1:47:09 Создание монстра, который стреляет + небольшие правки 2:05:24 Реализация разноцветных пуль 2:07:50 Добавление панели жизни (Health Bar) 2:19:02 Создание объекта лечения 2:21:50 Подведение итогов. Вопросы и ответы

    YouTube
  • Реклама

  • GameDEV

    ⁉️Как устроено исключение в C# под капотом? 🎯Разберемся 13 октября в 20:00 на открытом уроке онлайн-курса «C# Developer. Professional» в OTUS. На занятии с экспертом-практиком вы узнаете, что из себя представляет исключение. Больше увлекательных занятий ждет вас на онлайн-курсе «C# Developer. Professional». 📌Для регистрации на вебинар пройдите вступительный тест: https://otus.pw/XLHr/
  • GameDEV

    📑 Vampire the Masquerade Bloodlines — редизайн UI для ремейка которого не случилось Решил поддержать будущего коллегу и поделиться своим видением интерфейса ремейка VTMB. Интерфейс на самом деле был нарисован давно, но в силу того что не хватало времени на то чтобы закончить все задуманное, он долго пролежал на полке. GameDEV #статьи
  • GameDEV

    Хочешь прокачать свою карьеру в геймдеве или мечтаешь попасть в индустрию разработки игр? Тогда участвуй в розыгрыше карьерных консультаций от телеграм-канала MY GAMEDEV! Условия участия: 👉 Подпишись на канал MY GAMEDEV 📝 Заполни гугл-форму<u>, указав основную информацию о себе 20 человек, отобранных случайным образом, получат персональные карьерные консультации от опытных рекрутеров. Тебе помогут определиться с вектором профессионального развития, подскажут, что стоит поправить в резюме, и посоветуют, как лучше ориентироваться в текущей ситуации на рынке труда. Итоги будут подведены 5-го октября в телеграм-канале MY GAMEDEV.