Обложка канала

GameDEV. Страница 3

2825 @game_devz

Game Dev - канал разработчиков игр. Новости игровой индустрии, обучающие статьи, полезные материалы и многое другое.

  • GameDEV

    📑 Обзор самописной 2D системы освещения для top-down Pixel Art игр на расте и wgsl Система пока что умеет работать только с омни-источниками света (те что излучают во все стороны), светом от неба, окклюдерами и масками крыш. Также система пересчитывает свет в каждом кадре без запеканий. Так что можно двигать источники и окклюдеры без оффлайн пересчета. В качестве движка используется Bevy (сама система написана на Rust, WGPU и WGSL для шейдеров). Систему можно использовать со стандартным спрайтовым 2D конвейером, хотя у него есть некоторые ограничения. Почти вся система построена на compute шейдерах, фрагментный шейдер используется лишь на финальном этапе "смешивания". GameDEV #статьи #Rust #Си
  • GameDEV

    🛠 Draw.io — можно использовать для создания сложных схем, когда не хватает «рисунков» от Google Docs, используем Draw.io. Удобно рисовать блок-схемы и хитрые диаграммы, которые затем можно встроить в Google Docs. GameDEV #инструменты #Google
  • GameDEV

    Хотите научиться разбираться в создании настольных и компьютерных игр? На бесплатном онлайн-интенсиве от Skillbox вы узнаете основные понятия геймдизайна и познакомитесь с приёмами разработки концептов игр. Регистрация: ⚡️ https://epic.st/pBs9m. В программе: 🎮 Что такое геймдизайн и игровые механики. 🎮 Какие есть виды игровых циклов. 🎮 Как работать с MDA-фреймворком и людо-нарративным диссонансом. 🎮 Каковы потребности игроков. 🎮 Как контролировать игровой опыт. На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания геймдизайна, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка. Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в сфере геймдева, подкастами, каналами и другими полезными материалами для начинающих геймдизайнеров. 🎁 Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим электронную книгу «GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения». Участвуйте, задавайте вопросы — и получите сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Начало интенсива — 23 марта в 21:00 по московскому времени.
  • Реклама

  • GameDEV

    💡 Перфекционизму здесь не место! Разрабатывать игры – всё равно что строить сложный программный продукт с обилием архитектурных решений и программирования. Перфекционизм здесь неуместен. Пытаясь улучшить продукт, вы рискуете оказаться в бесконечном цикле улучшений. Так он никогда не покинет пределы разработки. Учитесь отказывать чувству перфекционизма. Продолжение следует... GameDEV #советы
  • GameDEV

    📖 Beginning iOS Game Center and GameKit 🖋 Beau G. Bolle, 2021 Создавайте увлекательные и отполированные игры и придавайте своим приложениям геймифицированный характер с помощью GameKit и Game Center. Это полностью обновленное новое издание классической книги Кайла Рихтера поможет вам привлечь новых пользователей с помощью социальных интеграций, многопользовательской игры и достижений. Вы сможете быстро придать своим приложениям тот уровень совершенства, на который раньше уходили недели напряженной работы и поздние ночи. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #IOS
  • GameDEV

    📑 Как создавалась The Order 1886 Несмотря на то, что игра получила довольно смешанные отзывы от критиков (63 балла на Metacritic) и обычных игроков (пользовательский рейтинг 6.7), нужно действительно постараться чтобы найти обзор или рецензию, в которой не будет отмечена отличная работа художников и дизайнеров. И это неудивительно, ведь даже спустя почти 7 лет, после релиза, The Order 1886 по-прежнему выглядит весьма впечатляюще и может легко составить конкуренцию современным проектам, во всём что касается качества картинки. GameDEV #статьи #дизайн
  • GameDEV

    Эволюция в Unity Существует огромное количество бактерий, вокруг лежит еда, в этой схватке выживет только сильнейший... Вернее, более приспособленный. Это интересный проект на Unity объединяющий искусственный интеллект, эволюцию и геном. Есть и исходный код. 📺 YouTube GameDEV #видео #Unity
    Делаю эволюцию ИИ в Unity

    Курс от XYZ School: https://bit.ly/2WF2MhC При оплате до 28 мая действует скидка 30%. Курс начинается 1 октября 2020. А по промокоду “Onigiri” дополнительная скидка +10%, итого скидка 40% на курс STYL от XYZ School. Код: https://github.com/ArtemOnigiri/NaturalSelectionUnity 0:00 - Начинаем проект 0:33 - Проектируем нейросеть 2:12 - Пишем геном 3:27 - Как делают игры 5:14 - Запускаем первую версию 8:34 - Эксперимент с вымиранием 9:52 - Роевое поведение 12:25 - Финальный результат 14:55 - Анимация В этом видео я пишу эволюцию искусственного интеллекта в Unity

    YouTube
  • GameDEV

    Вы человек искусства, но не знаете, как реализовать свои идеи на рынке труда? Геймдев открывает большие возможности для творческих людей! Регистрация: 👉 https://goo.su/SUIxd8 С 13 по 15 марта в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив, посвящённый профессиям в игровой индустрии. Вы познакомитесь с обязанностями геймдизайнера, разработчика, художника, продюсера и других специалистов игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет. Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty и Tomb Raider. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме. В программе: 📣 Обзор востребованных в 2023 году профессий в геймдеве. 📣 Разбор возможностей карьерного развития в индустрии. 📣 Изучение этапов разработки игры. 📣 Практика, чтобы закрепить полученные знания. Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘. В конце интенсива участников ждут подарки! Всем зрителям — электронная книга издательства МИФ «Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее» Остин Мурхед. Подключайтесь, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 5 000 рублей на любой курс Skillbox.
  • GameDEV

    🛠 Google Docs — ранее рассматриваемый Confluence больше подходит для оформления уже готовой информации и фиксации, создание своего рода внутренней Википедии. В то время как Google Docs лучше работает в случае живой и постоянно меняющейся информации, малосвязанных документов и записи идей. GameDEV #инструменты #Google
  • GameDEV

    💡 Не стройте движок – стройте игру Движок для 2D-платформера может занять до двух лет непрерывной разработки. Конечно, можно построить его, написать систему сущностей, инструменты и… выгореть. Помните, что движки и технологии были востребованы раньше. Сегодня много движков, инструментов и ресурсов, доступных для использования в своих целях. GameDEV #советы
  • GameDEV

    📖 Advanced Unity Game Development 🖋 Victor G Brusca, 2022 Начните свой путь в разработке игр на Unity с подробного обзора полной, профессионально созданной игры с использованием Unity, C# и Visual Studio. Приобретите бесценный опыт работы со структурой кода, структурой проекта, централизацией данных о состоянии игры, контролируемой инициализацией компонентов сценария, искусственным интеллектом противников, несколькими источниками ввода, предпочтениями игрока, полным HUD и системой меню, музыкой и звуковыми эффектами, построением уровней/треков и многим другим. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #Unity
  • GameDEV

    📑 ИИ-алгоритм обучили генерировать реалистичные танцевальные движения на основе музыки Создатели технологии показали её работу на примере различных жанров. GameDEV #новости
  • GameDEV

    🛠 Confluence — это пространство для командной работы, удобное для распределенных команд. Здесь накопленные командой знания объединены с возможностями для совместной работы. Тиражируемая вики-система для внутреннего использования организациями с целью создания единой базы знаний. GameDEV #инструменты
  • GameDEV

    Как устроен мультиплеер С друзьями намного интереснее играть, чем в одиночку, не так ли? К тому же, вы сможете увеличить количество игроков, если добавите мультиплеер в игру. Это видео — теория, как несколько людей играют вместе. Здесь вы узнаете, как клиент связывается с сервером и кто за что отвечает. 📺 YouTube GameDEV #видео
    Как устроен мультиплеер - подробно | Networking

    Всё про мультиплеер / устройство онлайн игр, взгляд из нутри / Networking Этот материал поможет ответить на такие вопросы: Как создать онлаин игру, Как создать мультиплеер, Как работает мультиплеерная игра 00:00 Содержание 01:18 Виды мультиплеера: Offline Multiplayer, Dynamic Single player, Turned Based Multiplayer, Real Time Multiplayer. Что потребуется для реализации. Хостинг, data base, servetr list, matchmaking, dashboard, lobby. Backend / Frontend. Online services . 05:55 Соединение: Как работает серверная логика, борьба с читерством, репликация. 08:52 Передача данных: Как передаётся информация в интернете, Пакеты данных, TCP/IP, UDP, IP socket. DNS Server, доменное имя, Latency, Ping, PDV. 12:32 Client-Server: Peer-To-Peer, Listen Server, Dedicated Server, Listen-Peer. 14:46 Подключение: С какими проблемами можно столкнуться при подключении к серверу. NAT, серый IP, белый IP, статический / динамический IP, как узнать локальный IP. VLAN виртуальная локальная сеть - Hamachi, Radmin VPN. Proxy Server, VPS, VDS. IPv4 / IPv6. 18:48 Создание мультиплеера: Оптимизация - Карта, баланс, Механика. Как создать онлайн игру: Mirror, Photon для Unity, Мультиплеер в Unreal Engine работает из коробки. Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - https://www.patreon.com/cyberstars Discord - https://discord.gg/z8t2uSWCBq TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_entertainment?lang=ru-RU Google Play - https://play.google.com/store/apps/dev?id=8243028543036659870 Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment Телеграм - https://t.me/cyberstars1 #cyberstars #gamedev

    YouTube
  • GameDEV

    📑 Шесть типов самых продаваемых игр Невероятно красивая графика, игра с уникальной концепцией или геймплеем и увлекательная песочница — все это присуще играм из чартов продаж. Добиться успеха вам поможет не только маркетинг или тысячи добавлений в список желаний, а по настоящему классная игра и чтобы понять, что делает игры успешными стоит анализировать продаваемые релизы каждого месяца. GameDEV #статьи
  • Реклама

  • GameDEV

    💡 Не стройте движок – стройте игру Хотите разрабатывать игры – разрабатывайте игры, а не технологии. В собственном движке нет ничего ужасного, когда вы помните, что ваша конечная цель – это игра. Увлекаясь движком и связанными технологиям всерьёз, можно так и не добраться до игры. Продолжение следует... GameDEV #советы
  • GameDEV

    📖 Introducing Qt 6: Learn to Build Fun Apps & Games for Mobile & Desktop in C++ 🖋 Ben Coepp, 2022 Быстро начните работать с Qt, популярным фреймворком с открытым исходным кодом для создания приложений и игр на основе C++. Эта книга поможет вам в кратчайшие сроки создать полнофункциональные настольные и мобильные приложения. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #C_Plus_Plus
  • GameDEV

    📕"Раздаём бесплатно книгу «Путь в IT» и 4 курса по IT по ссылке: Забрать книгу «Путь в IT» - книга, которая многим помогла сменить профессию и устроиться в сферу IT После прочтения книги у вас появится преимущество перед 90% новичков на рынке. Сложные технические термины больше не будут вас пугать, а полное раскрытие каждой профессии в сфере поможет выбрать свой путь в IT. ❗️Бонусы, которые мы дарим вместе с книгой «Путь в IT»: ⁃ 4 курса по IT; ⁃ доступ к мероприятиям GeekBrains. Постройте свою карьеру в IT, сделав первый шаг уже сегодня. Забирайте: Книга «Путь в IT»