Обложка канала

GameDEV. Страница 2

2825 @game_devz

Game Dev - канал разработчиков игр. Новости игровой индустрии, обучающие статьи, полезные материалы и многое другое.

  • GameDEV

    🛠 Zendesk — сюда можно подключить все социальные сети, чтобы запросы из ВКонтакте, Facebook и Telegram стекались в единое пространство. GameDEV #инструменты
  • GameDEV

    💡 Всему своё время ...Не попадайте в цикл бесконечных улучшений – это лишает проект прогресса, заставляет вас переделывать то, что уже есть. Вот несложное правило: НЕ ПРИСТУПАЙТЕ К ОПТИМИЗАЦИИ, ПОКА НЕ ДОСТИГНИТЕ ФИНАЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА – 80-90% ВЫПОЛНЕННОГО ПРОЕКТА. Продолжение следует... GameDEV #советы
  • GameDEV

    🦾 Обзор кода Cyberpunk 2077 Помните, насколько много шума было вокруг утечки кода одного из проектов CD Project Red — Cyberpunk 2077? Такая утечка — отличный повод для того, чтобы посмотреть на исходники и сделать полезные выводы для себя. Этим, впрочем, и занимается автор этого видео. В нём он рассказал про особенности кода в игре, а главное — дал несколько советов по поводу того, как избежать такого количества багов в своих проектах. 📺 YouTube GameDEV #видео
    Обзор кода Cyberpunk 2077 | Утечка кода CD Project Red

    Общий обзор кода проектов CD Project Red: The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. На сколько всё плохо? Обучение с нуля с гарантией трудоустройства - http://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=cyberpunk2077 МОЯ КНИГА - http://csharpbook.sakutin.ru Я В VK - https://vk.com/rsakutin INSTA - https://www.instagram.com/sakutinhuytin/ ЯЮниор: Группа - https://vk.com/holymonkey_sandbox Канал с уроками - https://www.youtube.com/channel/UCWeKWG1Y-Uv141A2KoVoORA ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club Discord - https://discord.gg/MpHGV2S

    YouTube
  • Реклама

  • GameDEV

    📑 Microsoft выпустила Babylon.js 6.0 Работает в виде WASM-плагина. С доп. режимами заявляют, что рендерится быстрее — «на некоторых девайсах до 50x». GameDEV #новости #Microsoft #js
  • GameDEV

    🎮 Как попасть в геймдев Автор видео, на минуточку, участвовал в создании трёх игр серии Battlefield в компании DICE. В этом видео он рассказывает о своём опыте работы в геймдеве и даёт советы тем, кто хочет связать свою карьеру с разработкой игр. Узнайте, играют ли разработчики в игры, выгорают ли они на работе, как попасть в AAA-геймдев и как работают крупные игровые проекты в целом. 📺 YouTube GameDEV #видео
    Как разрабатывают Battlefield? Как попасть в геймдев? Опыт фронтенд-разработчика в DICE/EA

    Играют ли разработчики в игры? Похожа ли большая разработка игр на энтерпрайз? Выгорают ли в геймдеве? Какие есть способы попасть в ААА-геймдев? Как работают крупные игровые проекты? Является ли это мечтой? Я участвовал в разработке трех игр серии Battlefield в DICE/Electronic Arts в Швеции и я хочу рассказать вам о том что я узнал о геймдеве за это время. И о том как JavaScript и React используются для разработки интерфейса. Подписывайтесь на мой телеграм чтобы не пропустить еженедельные видосы: https://t.me/kabardin Доклад Маркуса Турлина о Javascript/React в Battlefield: https://www.youtube.com/watch?v=Pkf9H3XEMoE Трейлер Battlefield 1 Именем Царя: https://www.youtube.com/watch?v=O3zza3ofZ0Q Трейлер Battlefield V который наделал шума: https://www.youtube.com/watch?v=fb1MR85XFOc Я программист и пишу о карьере. Я прошел интересный путь от создания сайтиков в Хабаровске до работы в DICE и Spotify в Стокгольме и мне хочется поделиться этим опытом с вами. Советы по прохождению собеседований: https://www.youtube.com/watch?v=9J0MsXeN-jc 7 советов джуниор-разрабтчикам: https://www.youtube.com/watch?v=D1U8UPzglS4 7 советов фронтенд-разработчикам: https://www.youtube.com/watch?v=B4cMUIxBzto Как переехать программисту в Швецию? https://www.youtube.com/watch?v=cWQo05UQN8Q 00:00 Введение. Мой опыт в DICE/Battlefield 01:50 Геймдев — новый Голливуд 05:28 Как я попал в DICE? И причем тут React и JavaScript? 07:44 Синдром самозванца. Детские мечты и как их использует геймдев 11:32 Атмосфера секретности и изоляции 15:08 Русская Революция и Battlefield 1: Именем Царя 17:22 Как попасть в игровую индустрию? Какие профессии актуальны 26:44 История DICE 28:20 Играют ли в игры люди из индустрии? 29:28 Что произошло с Battlefield V? Почему взорвался интернет? Задайте любые вопросы о западных компаниях, карьере в технологиях или программировании и я обязательно отвечу в следующих роликах или лично вам.

    YouTube
  • GameDEV

    📑 Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1 Старший художник по свету Юрий Воробьёв, поделился подробным гайдом по настройке освещения для игровой локации. GameDEV #статьи #UnrealEngine
  • GameDEV

    🛠 Thunderbird — бесплатная почтовая программа, лёгкая в установке и настройке — и имеющая множество великолепных возможностей! Несмотря на развитие почтовых веб-интерфейсов, часто удобно иметь именно офлайн-архив с быстрым поиском и навигацией. GameDEV #инструменты #web
  • GameDEV

    📖 Introduction to Java Through Game Development 🖋 Victor G Brusca, 2022 Хотите научиться программировать на Java? Давайте признаем, что лучший способ научиться программировать - это писать программы. Это может быть пугающим предложением, когда над головой висит призрак многочасовых примеров простых программ командной строки. Не бойтесь! Теперь вы можете научиться программировать на Java в увлекательной форме, работая над видеоиграми. В этой книге вы сможете поработать с тремя игровыми проектами на Java и получить доступ к полному коду каждого проекта, включая полный игровой движок Java. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #Java
  • GameDEV

    📑 Стандарт WebGPU 1.0 зарелизился в Chrome Для разработчиков новый стандарт позволит писать не только программы для графических вычислений, но общих для вычислений (gpgpu), как например с помощью CUDA или ROCM. Это можно использовать например в решения задач искусственного интеллекта и других областях. Хотя на практике, нативные API от вендоров видеокарт будут конечно же впереди и по производительности и доступу к разным новым возможностям. GameDEV #новости #API #web #Chrome
  • GameDEV

    💡 Всему своё время Рефакторинг и оптимизация – конечные стадии разработки, на которых можно позволить себе детальные правки кода, функций и недостатков игры. В теории может быть. На практике улучшения кода часто начинаются в самом начале разработки, и это большая ошибка. К концу разработки проект претерпевает стольких изменений, что от ранней оптимизации не остаётся и следа, и вы снова вынуждены оптимизировать. Уже поняли что это пустая трата времени и сил? Продолжение следует... GameDEV #советы
  • GameDEV

    На каких языках пишут игры? Автор видео даёт перечень языков программирования, знание которых крайне рекомендуемо для разработки собственных игр. Кроме этого вы узнаете, стоит ли пользоваться готовыми движками для создания игр и если да, то какими именно. 📺 YouTube GameDEV #видео
    Какие языки программирования нужны для создания игр?

    В этом видео я расскажу вам какие языки программирования необходимы чтобы построить современную компьютерную или мобильную игру. Что нужно для построения игр и куда двигаться молодому программисту? Итак, какие языки программирования нужны для создания игр? ✔ Основной сайт: https://itproger.com/ ✔ ------------- Группа Вк - https://vk.com/prog_life Группа FaceBook - https://goo.gl/XW0aaP Я в Google+ - https://goo.gl/Tqt9W0 Страничка Twitter - https://twitter.com/GoshaDudar Страничка Вк - https://vk.com/codi999 ✔ Начните зарабатывать на YouTube - http://join.air.io/money_air ✔ Видео по заработку на YouTube - https://goo.gl/RLPXV8 Помощь в развитии канала. * Яндекс Деньги: 410014343706921 * Кошельки WebMoney: - Доллар: Z331064341236 - Гривна: U386388718252 - Рубль: R214610220703

    YouTube
  • GameDEV

    📑 Убежище 23. Два месяца с момента релиза. Первый отчёт Сегодня речь пойдёт о проекте "Убежище 23", который был опубликован мною пару месяцев назад в Google Play. Это первый отчёт, так как раньше у меня просто не хватало времени расписать что да как. GameDEV #статьи #Google
  • GameDEV

    🛠 Rider — для кодера в Unity Microsoft Visual Studio и Rider приблизительно равны в своем функционале. В то же время Rider ощутимо дешевле. Есть ощущение, что он более «живой». Постоянно выходят улучшения и добавления, именно для связки с Unity. Поэтому в работе предпочтительнее Rider. GameDEV #инструменты #Unity #Microsoft
  • GameDEV

    Свершилось! В Telegram добавили бесплатный @ChatGPT4 Малый пример того, что может данный бот: -Рисовать картины по вашему описанию -Обрабатывать фотографии -Решать математические задачи -Писать рефераты/рассказы/стихи/создавать контент -Создать резюме мечты -Кодить и обучать кодингу -Объяснить любую тему -Шутить И многое другое! Возможности бота ограничены только вашей фантазией. Пользуйтесь и делитесь с друзьями! 👉🏻@ChatGPT
  • GameDEV

    💡 Перфекционизму здесь не место! ...Спросите себя: — В игре нет критических багов? — Игра не «падает»? — Геймплей интуитивен? — Графика и звук нормального качества? — Игра плавная? — Весёлая? Ответ положительный? Тогда выпускайте! Продолжение следует... GameDEV #советы
  • Реклама

  • GameDEV

    📖 Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine 5 🖋 Brenden Sewell, 2022 Книга расскажет вам об использовании переменных, макросов и функций, а также поможет узнать об объектно-ориентированном программировании. Вы познакомитесь с Gameplay Framework и узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получить доступ к информации из другого Blueprint. Вы начнете с базового шаблона шутера от первого лица, и в каждой главе будете развивать прототип, создавая все более сложный и надежный игровой процесс. Затем вы перейдете от создания базовой механики стрельбы к более сложным системам. Книга демонстрирует, как использовать массивы, карты, перечисления и векторные операции, а также знакомит с элементами, необходимыми для разработки VR-игр. В последних главах вы узнаете, как реализовать процедурную генерацию и создать конфигуратор продукта. 💾 Скачать книгу GameDEV #book #UnrealEngine
  • GameDEV

    📑 Вышел NeoAxis Engine 2023.1 Релиз включает в себя значительные изменения в лицензировании, улучшения графики, новый физический движок, поддержку мультиплеера и множество новых дополнений. Теперь бесплатно доступны конструктор дорог, конструктор заборов, конструктор зданий, генератор растительности и начальная версия системы трафика. GameDEV #новости
  • GameDEV

    🗳 Visitor, Observer, Decorator в Unity Эти паттерны проектирования способные сильно упростить управление кодом и взаимодействие между объектами, тем самым уменьшить кол-во багов. Разработчик рассказывает про три самых используемых паттерн, в каких случаях их можно применять и показывает реализацию кода. 📺 YouTube GameDEV #видео #Unity
    3 примера паттернов в Unity: Visitor, Observer, Decorator

    Всем привет! Меня зовут Роман Сакутин и сейчас я хочу привести 3 примера использования паттернов GoF при разработке компьютерных игр с Unity и CSharp Дальше вы увидите примеры связанные со следующими шаблонами: — Visitor (Визитёр) — Observer (Наблюдатель) — Decorator (Декоратор) МОЯ КНИГА - http://csharpbook.sakutin.ru ГРУППА КАНАЛА - https://vk.com/holymonkey ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - https://vk.com/holymonkey_sandbox Я В VK - https://vk.com/rsakutin INSTA - http://instagram.com/sakutinhuytin ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - https://t.me/csharp_faggots_fan_club

    YouTube