Обложка канала

Киберспорт | Индустрия. Страница 26

Рассказываем, чем живёт деловой мир компьютерного спорта. Новости, аналитика, прогнозы.

  • Киберспорт | Индустрия

    🎬 Кинопрокатная компания «Дисней Студиос» договорилась с российским киберспортивным клубом Team Spirit о коллаборации к премьере «King’s Man: Начало». Киберспортсмены команды по Dota 2 предстали в образах, выдержанных в стилистике фильма. #партнёрство #шоубиз #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🔥 PwC с опозданием на полгода всё-таки представили нам свежую оценку российского киберспортивного рынка. Правда, по итогам 2020, а не 2021, но и на том спасибо. «Объём российского рынка киберспорта по итогам 2020 года составил 1,9 млрд руб., что означает рост на 5% по сравнению с предыдущим годом. В условиях ограничений, связанных с COVID-19, произошло значительное сокращение выручки от продажи билетов, при этом остальные направления выручки продолжили увеличиваться. Ожидается, что в период до конца 2025 года рынок будет расти в среднем на 16% в год, а его объём достигнет значения в 4,1 млрд руб.». Оценка 2019 года здесь. С 2020 г. начали считать в рублях, до этого было в долларах США. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #аналитика #PwC #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🧠 Бренды не так часто делятся результатами киберспортивных кампаний, поэтому собираем информацию по ценным крупицам. Шикарная история, как маркетолог рискнул зайти в киберспорт — и не прогадал. В прошлом году крупнейший банк Латинской Америки Itaú Unibanco стал партнёром бразильских киберспортивных организаций LOUD и Hero Base, а также Immortals Gaming Club, выступая спонсором их турнирной платформы Gamers Club и клуба MIBR. Робсон Харада, Head of Growth Marketing в Itaú, рассказал о подходах банка к киберспорту и результатах сотрудничества: — После того как я увидел своего племянника орущим в голос по ходу киберспортивного матча, я углубился в тему и сказал руководству банка: «Ребята, пора зайти на территорию киберспорта, она многое может нам дать». Киберспортивная аудитория более вовлечённая и адаптивная, любящая всё новое, более технологичная — у неё есть, чему поучиться. Я попросил дать мне возглавить этот проект, встроить его в нашу систему Growth Marketing для ещё большей долгосрочной устойчивости бренда. Первоначальные планы по интеграциям в киберспорт были сорваны пандемией, но это дало возможность посмотреть, что делают более мелкие банки-конкуренты вроде BS2, Next, Banco do Brasil, Santander и C6. Itaú исторически работает с такими темами, как образование, здравоохранение, дети… Так что когда мы смотрим на киберспортивный рынок, особенно на Free Fire и другие популярные игры, мы видим потенциал для своей трансформации через них. Мы зашли в киберспорт в мае, а уже в октябре узнаваемость бренда банка среди аудитории в возрасте 18-30 лет выросла на 165%, восприятие банка как престижного — на 61%. Среди всех возрастных групп показатель “content retention” вырос на 89%. И это с учётом того, что Itaú и так является одним из самых узнаваемых брендов в Бразилии. Каждое наше партнёрство нацелено на отдельную ЦА. Например, партнёрство с Hero Base направлено на более молодую аудиторию фанатов Fortnite, а через сотрудничество с Immortals мы получаем выход на более возрастную аудиторию болельщиков Counter-Strike: Global Offensive. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #маркетинг #HR #ЛатинскаяАмерика @esportsindustry
    Itaú seeing benefits of esports sponsorship in Brazil market

    Itaú is seeing ROI for its Brazilian esports deals, with younger demos now perceiving the bank differently.

    Sportsbusinessjournal
  • Реклама

  • Киберспорт | Индустрия

    💎 Ну что ж, пришло время подвести итоги нашего с Hobby World конкурса историй. Огромное спасибо всем участникам! Ваши истории согрели наши очерствевшие от киберспорта души. Путешествия из квартиры в квартиру, первые партии в «Манчкин», бета-версии овец — спасибо, что порадовали и нас, и посетителей нашего чат-бара! А победителями стали: 1. night_bard с его сагой о напитках; 2-3. Gastroscopia с историей про «Ужас Аркхэма» и fabushka с новогодней игрой прямо в машине. Поздравляем и просим приходить в личку к @esportsexpert за подробностями о передаче призов!
  • Киберспорт | Индустрия

    H&M вошел в МЕТА Пока мы доедали новогоднее оливье, 3 января H&M открыл виртуальный магазин одежды в метавселенной CEEK City. Покупатели могут перемещаться по бутикам и покупать одежду, как и в обычном мире. Правда, приобрести вещи можно только за валюту CEEK, и нocить иx мoжнo пока тoлькo в цифpoвoм миpe. В будущем виртуальный шмот бренда можно будет заказать в физическом воплощении.
  • Киберспорт | Индустрия

    🔥 Российский киберспортивный клуб Virtus.prо заключил долгосрочное соглашение о сотрудничестве с компанией Atributika&Club, выпускающей официальную атрибутику для лучших лиг и клубов мира, включая NHL, КХЛ, Barcelona, Juventus, «Спартак», «Зенит», ЦСКА, «Динамо» и др. В рамках партнёрства Atributika&Club совместно с Virtus.prо разработает большую коллекцию мерча с символикой клуба: фирменные джерси, комплекты одежды и аксессуары. Она будет продаваться на сайте клуба, в фирменных магазинах Atributika&Club, на площадках OZON, Wildberries и Fragstore. Первыми в продажу поступили фирменные бейсболки: закрытые, snapback и классические, которые доступны в четырёх расцветках. 👉🏻 https://shop.atributika.ru/katalog/virtus_pro/ /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мерч #партнёрство #ритейл #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    👟 Nike купила студию RTFKT, которая создаёт цифровые кроссовки и аватары. Последние — в партнёрстве с художником Такаси Мураками (мы рассказывали о его совместной коллекции мерча с киберспортивным клубом FaZe). Джон Донахью, президент и генеральный директор Nike: «Это приобретение — ещё один шаг, который ускоряет цифровую трансформацию Nike и позволяет нам служить спортсменам и творческим личностям на стыке спорта, творчества, видеоигр и культуры». Студия RTFKT была основана в 2020 году, её команда использует «новейшие игровые движки, NFT, аутентификацию на блокчейне и дополненную реальность для создания уникальных виртуальных продуктов и возможностей». Ранее мы рассказывали о появлении виртуальной штаб-квартиры Nike в Roblox. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #NFT #инвестиции #Nike @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    С нами снова Роман Рязанов, автор канала @Wastead, который подготовил свежий обзор кейсов креативной коммуникации брендов на территории гейминга и киберспорта по следам «Каннских львов» 2020–2021. Сегодня под прицелом категории Experience и Health & Wellness. 👉🏻 https://t.me/Wastead/493 Изучаем, проникаемся! /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🥊 Российские разработчики создали девайс для ударов стримеров по щеке за донаты во время трансляций. Первым устройство протестировал Артемий Лебедев. Сумма минимального доната для шлепка была установлена на 10 тыс. руб. В итоге Лебедев собрал 260 тыс., половину из которых пообещал пожертвовать на благотворительность. Цитата одного из создателей «шлёпалки»: «Обратившись к Артемию — получили только один уточняющий вопрос “нужно ли крепить электроды на сосках”, получив отрицательный ответ, Артемий с грустью в голосе согласился». На создание устройства потратили около 100 тыс. руб. К разработчикам уже обратились с предложением о сотрудничестве несколько донат-сервисов: они хотят, чтобы устройство было эксклюзивно доступно только стримерам, пользующимся их платформой. Изобретения, которые мы заслужили. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #технологии #медиа #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    ​​🛡 У каждого легиона существует своя отличительная атрибутика: цвета, герб, тотем, обмундирование и многое другие. Именно поэтому бренд Lenovo Казахстан совместно с известным киберспортсменом Абаем Hobbit Хасеновым решили создать «Легион Хоббита», в который смогут вступить фанаты киберспорта и настоящие геймеры! К «Легиону Хоббита» уже присоединилось более 1 000 участников с помощью челленджа в TikTok, запущенного Lenovo Казахстан и Hobbit в июле 2021 года, но Легион продолжает своё развитие! Именно поэтому Абай и Lenovo Казахстан представили свою первую, виртуальную коллекцию мерча, которую сможет получить каждый легионер Хоббита. Виртуальный мерч Lenovo Legion можно примерить при помощи смартфона и маски в Instagram, специально разработанной для конкурса. Для участия необходимо выложить сторис в Instagram с той самой маской и отметить аккаунты Хоббита и Lenovo Казахстан. AR-маска работает как c фронтальной камерой, так и с основной. Если откроете фронтальную, то у вас появится модная панама, в которой можно сфотографироваться. А на основной камере вы увидете «реальную магию» — для этого отсканируйте трекер в аккаунтах Gambit Esports или Lenovo Казахстан.
  • Киберспорт | Индустрия

    Запустили первый собственный брендовый турнир NIVEA MEN Ultra Skill Open в партнерстве с Activision и главным хедлайнером-амбассадором NIVEA MEN - Дмитрием RECRENT Осинцевым c общим призовым фондом 1 миллион рублей. Это будет первый финал в новом сезоне Call of Duty WARZONE Pacific с уникальным форматом челленджа для игроков - Bounty Hunt, помимо основного призового за победу. Мы объявили награду за голову нашего героя в игре, которого считаем лучшим в дисциплине. Активируй Ultra Skill, попробуй убить нашего героя и доказать, что ты лучший. А мы щедро заплатим. https://niveamenultraskill.ru
    Ultra Skill Open

    Час настал! Докажи, что ты лучший. Участвуй в онлайн-турнирах Ultra Skill Open по Call of Duty: Warzone Pacific, Dota 2 и CS:GO. Охоться на стримеров за дополнительные призовые в формате Bounty Hunt.

    niveamenultraskill.ru
  • Киберспорт | Индустрия

    ❤️ Белорусская федерация киберспорта 15 декабря проведёт благотворительный турнир Christmas Party по CS:GO. Четыре детских дома семейного типа представят по две команды из четырёх человек каждая, а капитанами станут известные киберспортсмены. Они возглавят воспитанников детских домов в борьбе за главный приз: полностью оснащённый игровой компьютер. На трансляции турнира пройдёт общий сбор средств через Twitch-coins. Подписчики Twitch-канала @cybersportby смогут пожертвовать виртуальные «монетки» на необходимые гаджеты для детей. После сбора спонсоры турнира превратят их в реальные подарки. Подробнее прочитать о Christmas Party можно здесь, а вот по этой ссылке очень трогательное 44-секундное видео с кадрами из всех участвующих детских домов. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #благотворительность #СНГ @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    ​​🔥 В польском журнале Polityka вышло интереснейшее интервью с автором доклада The Polish Game Industry 2020 Якубом Маршалковским. Обозреватель польских СМИ Владимир Култыгин любезно сделал для нашего канала выжимку из него: — В интервью есть прекрасный тезис: нужно продавать аудитории национальную (в данном случае польскую) историю по кусочкам, не в лоб. Т. е. делать игры не исторические, а типа «Ведьмака» — абстрактное средневековье или фэнтези, где персонажей зовут не Джеймс и Изабель, а, условно, Radogost и Jarogniewa. Начинается интервью с вопроса: 96% дохода польского рынка видеоигр приносит экспорт, а вот в кино ситуация обратная. Ответ: в кино мы (поляки) сами себя загоняем в угол, типа «кто же будет наше кино смотреть, вот для себя и снимаем». Зато в кино есть дотации и господдержка — вот оно и существует. А у геймдева господдержки нет, он вынужден крутиться сам, соответственно, там больше самостоятельных идей. Ещё один хороший момент: «Глобальная культура складывается из сотен тысяч мемов, т. е. мини-носителей культуры, которые уже век как серийно производит Голливуд и западные музыкальные бренды. До сих пор Польша вносила в это очень маленький вклад, и внезапно ситуация поменялась — в геймдеве мы теперь среди ведущих игроков! Понемногу начинаем эти наши мемы продавать, и если мы продадим их достаточно, то мир начнёт замечать нашу культуру. Мы, пожалуй, даже не замечаем, какой шанс открывается для нашей страны. Очень боюсь, что мы его упустим». Зарплаты в польском геймдеве сравнимы с западными, т. е. утечка кадров стране не грозит. Но при этом Маршалковский отмечает: «Мы колосс на глиняных ногах, который то и дело рискует свалиться. Прекратится финансирование, изменится конъюнктура — не говоря уже о возможных внешних факторах». А ещё в этом номере Polityka есть интервью с продюсером Netflix Томашем Багиньским, который рассказывает про то, как дальше будут развиваться сериалы. В частности, что с «Ведьмаком» планируются кроссоверы и что это вообще-то глупо, но зритель такое любит, поэтому и будут делать. 😉 /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #аналитика @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🥊 Великий Мэнни Пакьяо представил свой киберспортивный клуб Team Pacquiao! Состав экс-чемпиона (16 место в рейтинге лучших боксёров всех времён и народов) и будущего филиппинского президента включает пока что четырёх филиппинских стримеров. В будущем планируется подписание киберспортсменов (дисциплины ещё не определены), проведение турниров и выпуск классного мерча (от Мэнни он разлетится за секунды). Девиз клуба — «Сообщество. Состязание. Сострадание». Глобальная цель — быть, по сути, национальной киберспортивной сборной Филиппин, а также служить молодым филиппинцам социальным лифтом и вдохновляющим примером. За создание и менеджмент клуба отвечает британская компания Veloce Group (писали о них), которая помимо ряда собственных киберспортивных команд (в основном по симуляторам) управляет киберсоставами Mercedes, Alfa Romeo, McLaren и правительства Абу-Даби. Запись пресс-конференции — по ссылке, фото в мерче Мэнни — в комментариях. #партнёрство #большойспорт #киберфишки #мерч @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    🎄 В эфире «Ностальгия по четвергам»: Microsoft выпустила «уродливый свитер» с «Сапёром»! В описании товара корпорация предлагает «потолкаться локтями» с завистниками (у которых нет такого крутого свитера) на новогодней вечеринке — ведь изображённые на локтях мины не взрываются. Ещё можно скачать прикольные виртуальные фоны для звонков. А Microsoft пожертвует $100 тыс. AbleGamers Charity — благотворительной организации, стремящейся улучшить качество жизни людей с ограниченными физическими возможностями с помощью видеоигр. Красиво! Поэтому уже sold out при цене $75. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мерч #благотворительность #Microsoft @esportsindustry
  • Реклама

  • Киберспорт | Индустрия

    Чёрная пятница продолжается даже по средам! Потрясающие скидки на девайсы HyperX со скидками до 30%. Переходи и выбирай скорее, пока всё не разобрали: гарнитуры, клавиатуры, мыши, коврики и микрофоны. 👉🏿 https://hyperx.gg/cyber_bf2021
  • Киберспорт | Индустрия

    ⚽️ Вратарь «Манчестер Юнайтед» и сборной Испании Давид Де Хеа основал собственный киберспортивный клуб Rebels Gaming. В нём планируются составы по League of Legends, Valorant и Rainbow Six Siege. В штат обещают набрать топовых контент-мейкеров, маркетологов, биздевов и других профи рынка. «Цифровой век и технологии создают пространство, в котором возможно развитие новых способностей и воплощение мечтаний. Мы хотим, чтобы Rebels Gaming стал одним из эталонных мировых клубов не только из-за его конкурентоспособности на турнирах, но и благодаря приверженности талантам, способности вдохновлять молодёжь на поиск новых возможностей и положительному влиянию на общество». У Rebels Gaming появится собственный игровой центр в Мадриде, где расположится тренировочная база киберспортсменов, а также будут проводиться различные мероприятия и презентации. Отличный анонс! /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберфишки #большойспорт #футбол @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    NFL открыл магазин в Roblox. Это не первый опыт взаимодействия лиги с этой площадкой, первые официальные активности случились ещё в 2019-м. Расплывчато сообщают, что в 2022-м нас с вами ждут ещё более впечатляющие новости. Интересно, как крупные игровые миры стали «новыми социальными сетями» в том смысле, что если вы там не присутствуете, то вас будто и нет в поле зрения аудитории. При этом интересно, будет ли эта история на самом деле полезна продажам. Так, социальные сети именно для спортивных клубов все ещё не стали ключевой точкой продаж, несмотря приложения-магазины, shoppable-метки инстаграма (кроссовки и НБА не в счёт;). А опыт NBA TopShot на дистанции показал, что не так всё радужно. В любом случае попытки занять землю для построения своего уголка в метавселенных, если они случатся, выглядят интересно.