Обложка канала

𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡. Страница 13

Канал для всех кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    UE5 — Простой перевод и локализация вашей игры | BAD POLYGON

    Средняя инди-игра может легко удвоить или даже утроить свои продажи, просто будучи переведенной на несколько наиболее распространенных языков, на которых говорят во всем мире. Например, продажи моей игры My Beautiful Paper Smile на 60% прихояится на страны, не говорящие по-английски. В этом курсе я научу вас использовать панель локализации Unreal Engine 5, чтобы легко добавлять переводы в свою игру, чтобы вы могли охватить аудиторию по всему миру. Лучшее время узнать о локализации сейчас. Чем раньше ваша игра будет в разработке, тем лучше. Когда разработчики не могут заранее планировать и разрабатывать свои игры с учетом перевода, они сталкиваются с множеством ловушек и дизайнерских решений. Я поделюсь своим реальным опытом по выпуску нескольких переведенных игр и всеми передовыми практиками и советами, которые помогут вам сэкономить недели времени на внедрение. Даже если вы уже на полпути к разработке игры или если она уже закончена, еще не поздно научиться переводить свой проект. Моя игра My Beautiful…

    BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Современный дом в Blender 2.80 | BAD POLYGON

    Хотите научиться создавать потрясающие фотореалистичные 3D-рендеры архитектуры в Blender? Вы хотите воссоздать свой собственный дом в цифровом виде в Blender? К концу этого курса вы сделаете красивый современный дом в 3D. Первый раздел этого курса будет посвящен моделированию нашего современного дома. В следующих разделах мы добавим материалы, текстуры и освещение в нашу сцену. Затем я покажу вам, как визуализировать ваше изображение и постобработать его.   Автор: Stephen Pearson Производитель: Skillshare Год: 2020 Язык: Русский

    BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    От основ к продвинутому 3D-скетчинг (2020) | BAD POLYGON

    На этом курсе я покажу вам мои техники трехмерного скетчинга c использованием Zbrush - от самых простых до продвинутых.   Автор: Rafael Grassetti Производитель: Gumroad Год: 2020 Язык: Русский

    BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами
  • Реклама

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Дублирование стилизованной концепции в Zbrush (2021) | BAD POLYGON

    Узнайте в этом 6-часовом воркшопе от Дэниела Зани. Используя ZBrush и Photoshop, Дэниел проведет вас через весь рабочий процесс, начиная от подбора концепта и заначивая финальной обработкой изображения. Начнет Дэниел с того, как создать концепт в ZBrush и как использовать Spotlight projection правильно. Он покажет вам, как вылепливается вся модель с использованиемсимметрии, как выставляется угол камеры с помощью ZAppLink. Как выпускник Gnomon School с огромным опытом создания эффектов для фильмов и мобильных игр, у Дэниела есть целый арсенал крутых приемов и фишек, которыми он готов с вами поделиться в 11 частях этого курса. Кстати говоря, финальная часть этого курса будет посвящена подбору правильных цветов и тому, как вылизать вашу композиции до такого уровня, чтобы ее можно было включить в ваше портфолио!   Автор: Daniel Zeni Производитель: The Gnomon…

    BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Adobe Illustrator с 0 до уровня PRO (2021) Автор: Сергей Логвинов Производитель: Udemy Год: 2021 Язык: Русский   Всем привет, если вы хотите изучить векторную графику с самого нуля до PRO уровня и начать зарабатывать на любимом деле или применять полученные знания в своих целях, тогда добро пожаловать на курс по Adobe illustrator. На этом курсе я расскажу и покажу вам, как эффективно пользоваться инструментами Adobe illustrator для достижения желаемого результата, в конце обучения у вас будет более 15 профессиональных работ, которые добавите в свое портфолио, эти работы вам помогут получить первых клиентов на фриланс площадках или поможет при трудоустройстве. Курс создавался как для начинающих и тех кто впервые узнал что такое векторная графика и только делает первые шаги навстречу к результату. Мы с вами начнем с самого начала, от запуска Adobe illustrator, его настроек, настроек интерфейса и до последней иллюстрации в курсе.
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Blender + Megascans | CG LAB TUTORIAL

    В этом уроке Андрей Хруцкий, преподаватель школы CG LAB, наглядно продемонстрирует, как быстро и легко собирать локацию из ассетов Megacans в Blender под дальнейшую обрисовку в Photoshop. Этот туториал - часть обновления огромного пака лекций 3D блока курса "Концепт арт окружения и Matte Painting" школы CG LAB. Курс идет три месяца, студенты проходят путь от основ - композиции, тона, света и цвета до использования техник Matte Painting, 3D kitbashing и VR: https://cglab.pro/environment С последним обновлением курса студенты получили в свое распоряжение дополнительный пак лекций "3D для 2D художника" по практически всем популярным пакетам моделинга и рендеринга: Maya / 3dsMax / Blender / Zbrush / 3DCoat / Sketchup + Octane (Standalone или под Blender) / Keyshot / Unreal Engine 4 / Eevee Группа школы CG LAB в вк: https://vk.com/cglab (у нас много активностей, присоединяйтесь!) Instagram: https://www.instagram.com/cglab.pro/ Telegram: https://t.me/cglab Facebook: https://www.facebook.com/cglab.pro/ Artstation: https://www.artstation.com/cglab Сайт школы со всеми курсами: https://cglab.pro/

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Создание средневекового замка в Unreal Engine 5 (2021) Автор: Phil Stoltz Производитель: The Gnomon Workshop Год: 2021 Язык: Русский   Узнайте, как создавать окружение в Unreal Engine 5, используя современные технологии. На этом 4-часовом семинаре Фил Штольц, старший художник по окружению, работающий в индустрии видеоигр, поделится своими советами и методами создания фотореалистичной сцены средневекового замка. В главах этого курса подробно рассказывается о пайплайне создания среды. Используя широкий спектр программного обеспечения в дополнение к Unreal, включая Maya, ZBrush, Substance Painter и Megascans, Фил проводит зрителей через весь свой мыслительный процесс, демонстрируя несколько различных методов создания окружения. Следуйте инструкциям, начиная от блокинга сцены и заканчивая её финализацией. Используя раскадровки для планирования сцены, а для настройки освещения — новую систему Lumen в Unreal Engine 5.
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Mastering Destruction in Houdini (2019) | BAD POLYGON

    Автор: Keith Kamholz Производитель: CG Masters Academy Год: 2019 Язык: Русский   Об авторе: Кит Кэмхольц (Keith Kamholz) - ведущий FX технический директор в DNEG, до этого также работал в Industrial Light & Magic, Blue Sky Studios, Tippett Studio и Framestore в Нью-Йорке. Он принимал участие в работе над пятнадцатью фильмами, включая «Тихоокеанский рубеж 2», «Веном», «Мир Юрского периода», «Трансформеры: Эпоха истребления», «Первый мститель: Другая война», «Ледниковый период 4: Континентальный дрейф».   Создавайте потрясающие эффекты для фильмов с помощью Houdini. Освободите своего внутреннего FX-монстра, и будем крушить здания! На этом курсе вы освоите всесторонний набор навыков для создания красивой работы с высокой степенью художественного контроля. Это и разбиение, и RBD-симуляции, пыль, обломки и добавление деталей с помощью реальных референсов. Но обучение…

    BAD POLYGON
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Друзья, присоединяйтесь к новому чату BAD POLYGON Чат разбит на темы, где можно обсудить любой курс, задать вопрос по техническим моментам сайта, вопросам приобретения и оплаты курса или же просто пообщаться.
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Всех с наступающим 2023 годом! Желаю всем моим подписчикам, а также всем их близким и знакомым, счастья, здоровья, долгих лет жизни и крутых проектов! Хорошего года вам, друзья!❤️
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Риггинг играет очень важную роль как в игровой, так и в киноиндустрии. Плохой риг может превратить производство в настоящий кошмар, а хороший риг сэкономит вам много времени и позволит добиться большего с вашими персонажами и моделями. К сожалению, это часто игнорируется, поскольку большинство 3D-художников быстро обескураживаются или запугиваются в процессе риггинга. Этот курс предназначен для того, чтобы помочь вам преодолеть этот барьер и поднять свои навыки риггинга на следующий уровень.
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Пройди курс по 3D-моделированию и научись создавать модели для игр. Уроки проходят в онлайн-формате — сможешь вернуться к лекциям в любой момент и освежить свои знания. Этот курс размещен на сайте BAD POLYGON
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Лайфхаки и фишки Photoshop

    Записывайтесь на онлайн-курсы по Photoshop от Андрея Журавлева: Adobe Photoshop. Базовый уровень — https://www.profileschool.ru/r/133138626 Adobe Photoshop. Продвинутый уровень — https://www.profileschool.ru/r/2470669147 Онлайн-курсы по ретуши от Саши Чалдряна: Adobe Photoshop. Коммерческая ретушь — https://www.profileschool.ru/r/1612695439 Adobe Photoshop. Творческая ретушь — https://www.profileschool.ru/r/4174706607 Вступайте в Телегам-сообщество дизайнеров Profile School — https://t.me/+T27xFRMs7ukobYw0 0:00:00 Приветствие 0:00:44 О школе Profile и Андрее Журавлеве 0:04:20 Программа мастер-класса 0:04:39 Курсы по Photoshop в школе Profile и бонус 0:06:42 О чем будет видео 0:08:23 Усреднение (фильтр Размытие) 0:17:44 Убираем паразитный оттенок через усреднение 0:28:39 Убираем паразитный оттенок с помощью частотного разложения 0:33:12 Копирование чужого оттенка цвета 0:43:42 Как скопировать цвет целиком (копируем тонирование) 0:58:39 Второй способ копирования тонирования 1:06:38 Рабочий пример применения карты градиентов 1:09:31 ADOBE PHOTOSHOP: ЗАМЕНА ЦВЕТА ОБЪЕКТОВ. ПРАКТИКА ПРИМЕНЕНИЯ https://liveclasses.ru/course/graphics/replacing_color_objects/ 1:11:10 Курсы по Photoshop в школе Profile 1:11:56 AdobePhotoshop. Базовый уровень https://www.profileschool.ru/r/133138626 1:17:58 Adobe Photoshop. Продвинутый уровень https://www.profileschool.ru/r/2470669147 1:22:25 Детекторы 1:23:24 Детектор неравномерности кожи (смешивание каналов) 1:30:51 Детектор неравномерности кожи (кривые) 1:34:15 Детектор паразитного оттенка 1:44:49 Детектор паразитного оттенка 2 1:49:59 Детектор равномерности яркости изображения 1:53:35 Фокусы с каналами 1:58:37 Сохранение деталей на высоконасыщенных объектах 2:05:15 Наложение надписи на платье 2:07:51 4 класса по всем фильтрам Photoshop https://liveclasses.ru/r/v5VQ/ 2:15:48 Режимы наложения 2:16:07 Борьба с мелкой грязью 2:19:13 Замена цвета 2:22:14 Тонировка 2:26:18 Фигуры из огня и дыма 2:34:58 Быстрая чистка фона 2:40:18 Быстрая чистка портрета 2:49:15 Курсы по Photoshop в школе Profile 2:49:59 Adobe Photoshop. Коммерческая ретушь https://www.profileschool.ru/r/1612695439 2:53:48 Adobe Photoshop. Творческая ретушь https://www.profileschool.ru/r/4174706607 2:58:10 Ответы на вопросы

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    CG новости. Blender 3D. RealityScan. Ray Tracing GTA 5. Бунт на Artstation. Курс по Unreal Engine.

    КАК СОЗДАТЬ СОБСТВЕННЫЙ СИНЕМАТИК В UNREAL ENGINE 5 http://jcstore.bitrix24.site - Переходи по ссылке 👈🏻👈🏻👈🏻 Обложка - Blender 3.4 Splash by Blender Studio и Протест Artstation против ИИ Источники: Уэнсдэй. Wednesday - сериал Netflix Разработчики Unreal Engine выпустили бесплатный RealityScan для 3D сканирования https://youtu.be/fXLOMOWWBJQ На Unreal Engine Marketplace предновогодняя распродажа, скидка 50% - https://unrealengine.com/marketplace/en-US/event-sale?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0 Epic Games представили свой язык программирования под названием Verse (вЁрс) для MetaVerse - https://simon.peytonjones.org/verse-calculus/ Insydium NeXus появится в Blender, Maya и 3ds Max - https://insydium.ltd Chaos Czech показала некоторые возможности новой Corona 10 - средства рендеринга для 3ds Max и Cinema 4D - https://www.youtube.com/watch?v=P-cshrI5LWQ У Cascadeur новое обновление - https://cascadeur.com/ru Бунт на Artstation Тезисы статьи - https://www.artstation.com/artwork/03Pbz4 https://help.artstation.com/hc/en-us/articles/11451085663501-AI-Artwork-on-ArtStation OpenAI чат-бот ChatGPT. Это тот самый ИИ который может заменить Google. Бот работает на GPT-3.5 запрещен на форуме вопросов и ответов Stack Overflow - https://chat.openai.com/chat Пелиз Blender 3.4 - https://www.blender.org/download/releases/3-4/ ZibraAI технология сжатия данных OpenVDB до 20 раз - https://zibra.ai/blog/zibra-vdb-compression-a-new-solution-bringing-openvdb-format-to-game-development/ Rockstar Games внедрили отражения с трассировкой лучей в GTA V. Изменения работают только на PS5 / PS4 / Xbox Series X|S. В режиме Fidelity Mode -https://support.rockstargames.com/articles/12105333167379/GTAV-Title-Update-1-64-Notes-PS5-PS4-Xbox-Series-X-S-Xbox-One-PC Maxon анонсировали Redshift 3.5.12. Cinema 4D - https://trello.com/b/QASr74yB/redshift OctaneRender меняет условия и оплату своих лицензий. Компания отказывается от бессрочного доступа к рендеру. Вместо этого вводят подписку -https://home.otoy.com/render/octane-render/purchase/#studio Death Stranding 2 вызовет у нас ностальгию по первой части игры - https://youtu.be/Tr2yB93pIGw Death Stranding вскоре будет экранизирован - над адаптацией будет работать Хидео Кодзима - https://deadline.com/2022/12/death-stranding-film-from-barbarian-producer-alex-lebovici-in-works-1235200209/ https://www.imdb.com/search/title/?companies=co0687402

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Новости игр! God of War, High On Life, Hogwarts Legacy, Kojima Productions, Cyberpunk 2077

    ✅ Мегабонус: возвращай деньги с покупок: https://tds.megabonus.com/cashback?c=gstv&d=dec&w=42723&p=e35p (Если промокод не сработал автоматически, то промокод – e35p на повышенный кэшбэк, дает +3 уровня к лояльности на 14 дней, количество использований ограничено) GTA: San Andreas настолько любима игроками, что по-прежнему вдохновляет многих людей на творчество. Грузинская компания Amboli, которая занимается техническим обслуживанием автомобилей, выпустила необычную рекламу своих сервисов, сделанную именно в стиле San Andreas. Главный герой тут, внешне похожий на Си-Джея, пытается решить проблему со своей машиной, обращается в несколько сервисов, однако никто ему не может помочь. После чего он и попадает в Amboli. Интерфейс, анимации, положение камеры и прочие игровые аспекты на удивление точно обыграны, а судя по комментариям, больше всего зрителей порадовало, как движутся персонажи. Актёры явно знали, какую игру пародируют. Всем привет, это GSTV. Сегодня пятница, 23 декабря 2022 года. У микрофона — Павел Сергазиев, и вы смотрите главные новости игр последних дней. 00:00 GTA: San Andreas и грузинский автосервис 00:54 God of War. Экранизация будет верна оригиналу 02:13 Мегабонус. Как экономить на покупках? 03:32 Хидео Кодзима. Большое интервью в честь 7-летия студии 07:11 High On Life. Лучшая в Game Pass 08:33 Gran Turismo. Обращение главы Polyphony Digital 10:04 Cyberpunk 2077, Diablo Immortal, Ведьмак 3, Breakout 13 12:32 Hogwarts Legacy. Ответ на критику Бусти https://boosty.to/gstv Яндекс Дзен https://zen.yandex.ru/id/60882cf47d1a2122edc187f5 Telegram https://t.me/gstvnetwork #gstv #новостиигр

    YouTube
  • Реклама

  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Как создать ванную комнату в Unreal Engine 5 с нуля | Интерьер в Unreal Engine

    В этом видео куратор школы ArhiTeach Михаил Чистохвалов покажет и расскажет как создать санузел в Unreal Engine c нуля. ⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 и запись на курс: http://bit.ly/3hAk51H ⭕ Мастер класс (интерьер в Unreal Engine 5): http://bit.ly/3V6q7EY ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 5 https://youtu.be/ozoyi-sDHq4 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram https://t.me/arhiteach ⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram https://t.me/joinchat/EqFsq5KV78oyOTUy ⭕ Наш Instagram https://www.instagram.com/arhiteach/ ⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_kozlovskiy/ ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 [email protected] Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Поставил обновление ради одной кнопки! DaVinci Resolve 18.1

    Канал на Rutube - https://rutube.ru/channel/23952024/ Рабочая группа в VK: https://vk.com/gamaun_video С коммерческими предложениями обращайтесь на почту [email protected] поддержка канала - https://www.donationalerts.com/c/letbeozzy 0:00 - введение 0:36 - принцип работы 1:51 - первый пример 3:43 - второй пример 4:52 - третий пример 6:57 - четвертый пример 9:16 - пятый пример 10:25 - условия правильной работы 11:16 - финал

    YouTube
  • 𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

    Анонс

    предстоящие курсы Draft Punk 4.0 Разработка 3D модели для игр (2021) https://youtu.be/HIpVxaHK6P0 3500₽ 83300₽ 126 ч, 06 мин Продолжительность Для всех Уровень Записаться О курсе На курсе мы научим...

    BAD POLYGON